Саламандра — огненная ящерица
Содержание статьи
- 1. Внешний вид огненной саламандры
- 2. Где обитает огненная саламандра?
- 3. Образ жизни животного
- 4. Чем питается огненная саламандра?
- 5. Размножение саламандры
- 6. Есть ли у огненной саламандры природные враги?
Среди представителей земноводных есть очень необычные существа, внешний вид которых очень яркий и запоминающийся. К таким животным относится огненная саламандра – хвостатое земноводное семейства саламандровые. Первооткрывателем этого вида считается ученый Карл Линней, обнаруживший этих существ в 1758 году. Саламандра, или огненная ящерица — удивительный представитель земноводных.
Внешний вид огненной саламандры
Огненная саламандраЭта представительница семейства саламандровых не зря получила такое говорящее название, ведь она имеет невероятно яркий окрас. Цвет ее тела – черный с ярко-желтыми или ярко-оранжевыми пятнами. Длина тела, в среднем, составляет 20 сантиметров. Брюшная часть туловища имеет коричневый или черный оттенок, иногда со светлыми вкраплениями. Лапки у саламандры небольшой величины, они короткие, но довольно мощные. Перепонок между пальцами у нее нет.
Голова у животного – округлая, с расположенными на ней двумя выразительными черными глазами. А еще на голове у саламандры есть особые железы, которые отвечают за выработку яда. Яд этот довольно опасен, в частности, для млекопитающих. Он оказывает парализующее действие. Для человека это ядовитое вещество не так опасно как для животных, если вдруг яд огненной саламандры попадет на слизистую человека, то вызовет лишь жжение.
Некоторые представители имеют ну точно огненный окрас — ярко-красный с черными пятнышкамиГде обитает огненная саламандра?
Ареал проживания этого животного довольно обширный. Саламандру желто-черного окраса можно встретить в таких странах, как: Германия, Венгрия, Люксембург, Бельгия, Болгария, Чехия, Франция, Албания, Словакия, Испания, Украина, Турция, Нидерланды, Португалия, Швейцария, Словения, Югославия, Македония, Польша, Хорватия, Австрия, Румыния – то есть, как видно – это практически вся Европа.
Образ жизни животного
Саламандра выбирает для проживания смешанные и лиственные леса, также селится по берегам рек и в предгорьях. Бывает, что огненная саламандра забирается и в горы, но не выше 2000 над уровнем моря. Преимущественно, это земноводное ведет оседлый образ жизни.
В древней мифологии многих народов говорится, что саламандра рождается из огня. Это неправда. Однако то, что это земноводное приманивает запах дыма — чистая правдаПередвижения по земле у нее медленные, да и вообще огненная саламандра мало двигается. Наибольшая активность у животного наступает в темное время суток. Днем же саламандра затаивается в старых пнях, заброшенных норах, под поваленными деревьями, в высокой траве. Так она избегает прямых солнечных лучей, которые плохо переносит (поскольку является хладнокровным животным).
Примерно с середины осени и до начала весны огненная саламандра уходит на зимовку. «Зимним» домом для нее служат кучи опавших листьев. Иногда несколько десятков этих животных собираются и зимуют вместе.
Чем питается огненная саламандра?
Основным кормом для этого земноводного являются гусеницы, бабочки, пауки, различные слизни, дождевые черви, кроме того, огненная саламандра может поймать и съесть даже маленького тритона или лягушку.
Размножение саламандры
Проснувшись после зимней спячки, огненная саламандра начинает размножаться. Брачные игры у этих животных происходят на суше.
У особей мужского пола образуется сперматофор (мешочек, в котором находятся половые клетки), его он «выкладывает» на почву, а самка, прижимаясь к этому мешочку, производит оплодотворение. После этого, некоторые особи откладывают оплодотворенные яйца в воду, а некоторые – оставляют их внутри себя. Соответственно, личинки огненной саламандры появляются либо в водной среде, вылупившись из яиц, или же прямо из организма матери, путем живорождения.
Маленькие саламандры очень похожи на головастиков. В принципе они проходят тот же самый период развития, что и ониМаленькие огненные саламандры, достигнув трех лет от роду, становятся полностью взрослыми особями и могут уже самостоятельно размножаться. В природе эти хвостатые земноводные живут приблизительно 14 лет. Но есть сведения об отдельных представителях, проживавших в неволе, возраст которых доходил аж до 50 лет!
Есть ли у огненной саламандры природные враги?
Самым опасным существом для саламандры являются ужи. Также огненные саламандры стараются не попадаться на глаза птицам и кабанам, которые тоже не прочь пообедать этими земноводными. Находясь в воде, саламандра может стать добычей крупной хищной рыбы. Например, щуки.
Кстати, саламандра древнее многих самых древних динозавров. Она родом из раннего мезозоя, когда жизнь только начинала перебираться на сушу.
https://www.youtube.com/watch?v=6OVf1_jAU6U
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Саламандра — огненная ящерица — Животные
Среди представителей земноводных есть очень необычные существа, внешний вид которых очень яркий и запоминающийся. К таким животным относится огненная саламандра – хвостатое земноводное семейства саламандровые. Первооткрывателем этого вида считается ученый Карл Линней, обнаруживший этих существ в 1758 году. Саламандра, или огненная ящерица — удивительный представитель земноводных.
Внешний вид огненной саламандры
Огненная саламандраЭта представительница семейства саламандровых не зря получила такое говорящее название, ведь она имеет невероятно яркий окрас. Цвет ее тела – черный с ярко-желтыми или ярко-оранжевыми пятнами. Длина тела, в среднем, составляет 20 сантиметров. Брюшная часть туловища имеет коричневый или черный оттенок, иногда со светлыми вкраплениями. Лапки у саламандры небольшой величины, они короткие, но довольно мощные. Перепонок между пальцами у нее нет.
Голова у животного – округлая, с расположенными на ней двумя выразительными черными глазами. А еще на голове у саламандры есть особые железы, которые отвечают за выработку яда. Яд этот довольно опасен, в частности, для млекопитающих.
Он оказывает парализующее действие. Для человека это ядовитое вещество не так опасно как для животных, если вдруг яд огненной саламандры попадет на слизистую человека, то вызовет лишь жжение.
Некоторые представители имеют ну точно огненный окрас — ярко-красный с черными пятнышками.
[custom_ads_shortcode1]
Где обитает огненная саламандра?
Ареал проживания этого животного довольно обширный. Саламандру желто-черного окраса можно встретить в таких странах, как: Германия, Венгрия, Люксембург, Бельгия, Болгария, Чехия, Франция, Албания, Словакия, Испания, Украина, Турция, Нидерланды, Португалия, Швейцария, Словения, Югославия, Македония, Польша, Хорватия, Австрия, Румыния – то есть, как видно – это практически вся Европа.
[custom_ads_shortcode2]
Образ жизни животного
Саламандра выбирает для проживания смешанные и лиственные леса, также селится по берегам рек и в предгорьях. Бывает, что огненная саламандра забирается и в горы, но не выше 2000 над уровнем моря. Преимущественно, это земноводное ведет оседлый образ жизни.
В древней мифологии многих народов говорится, что саламандра рождается из огня. Это неправда. Однако то, что это земноводное приманивает запах дыма — чистая правдаПередвижения по земле у нее медленные, да и вообще огненная саламандра мало двигается. Наибольшая активность у животного наступает в темное время суток. Днем же саламандра затаивается в старых пнях, заброшенных норах, под поваленными деревьями, в высокой траве. Так она избегает прямых солнечных лучей, которые плохо переносит (поскольку является хладнокровным животным).
Примерно с середины осени и до начала весны огненная саламандра уходит на зимовку. «Зимним» домом для нее служат кучи опавших листьев. Иногда несколько десятков этих животных собираются и зимуют вместе.
Яд саламандра не опасен для человека. Поэтому ее можно подержать на ладони.
[custom_ads_shortcode3]
Чем питается огненная саламандра?
Основным кормом для этого земноводного являются гусеницы, бабочки, пауки, различные слизни, дождевые черви, кроме того, огненная саламандра может поймать и съесть даже маленького тритона или лягушку.
[custom_ads_shortcode1]
Размножение саламандры
Проснувшись после зимней спячки, огненная саламандра начинает размножаться. Брачные игры у этих животных происходят на суше.
У особей мужского пола образуется сперматофор (мешочек, в котором находятся половые клетки), его он «выкладывает» на почву, а самка, прижимаясь к этому мешочку, производит оплодотворение. После этого, некоторые особи откладывают оплодотворенные яйца в воду, а некоторые – оставляют их внутри себя. Соответственно, личинки огненной саламандры появляются либо в водной среде, вылупившись из яиц, или же прямо из организма матери, путем живорождения.
Маленькие саламандры очень похожи на головастиков. В принципе они проходят тот же самый период развития, что и ониМаленькие огненные саламандры, достигнув трех лет от роду, становятся полностью взрослыми особями и могут уже самостоятельно размножаться. В природе эти хвостатые земноводные живут приблизительно 14 лет. Но есть сведения об отдельных представителях, проживавших в неволе, возраст которых доходил аж до 50 лет!
[custom_ads_shortcode2]
Есть ли у огненной саламандры природные враги?
Самым опасным существом для саламандры являются ужи. Также огненные саламандры стараются не попадаться на глаза птицам и кабанам, которые тоже не прочь пообедать этими земноводными. Находясь в воде, саламандра может стать добычей крупной хищной рыбы. Например, щуки.
Кстати, саламандра древнее многих самых древних динозавров. Она родом из раннего мезозоя, когда жизнь только начинала перебираться на сушу. https://www.
youtube. com/watch? v=6OVf1_jAU6UЕсли вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Статья из БЕСТИАРИЯ
None КЛАСС: Земноводные. ОТРЯД: ХВОСТАТЫЕСюда относятся саламандры и тритоны.
СТИХИЯ. Стихия саламандры — ОГОНЬ. Саламандра – дух огня.
В ПОВЕРИЯХ ДРЕВНИХ СЛАВЯН. Саламандра, представлялась Древним славянам как маленькая огненная ящерица. При всём этом, считалось что если кинуть такую ящерицу в огонь, то огонь потухнет, а сама саламандра будет жить далее. Эта загадочная ящерица по поверью останется холоднее льда в любых огненных жерлах.
Дыхание саламандры также считалось необычным и смертоносным. По древним легендам если саламандра дыхнёт на любое небольших размеров существо, то убьёт его своим одним только дыханием. КАРТИНА из серии «Священные животные» Николая Фомина, посвященная саламандре, называется «Спорное огнеупорное».
КОММЕНТАРИИ АВТОРА к этой картине: Саламандра, согласно средневековым источникам, не только не сгорала в огне, но даже имела силу гасить пламя — поверье, отмеченное еще Аристотелем и Плинием. В книге X «Естественной истории» Плиний утверждает, что «саламандра столь холодна, что, ежели хоть прикоснется к пламени, оно тотчас погаснет, словно бы в него положили кусок льда». Французский король Франциск I (1494—1547), который считался покровителем искусств и литературы, сделал саламандру своим символом с девизом: «Я лелею добро и изгоняю зло». Изображения саламандры наносились на стены замков и мебель.
В АЛХИМИИ. Саламандра символизировала в алхимии один из первоэлементов — элементаль ОГНЯ. Напрямую саламандра была связана и с философским камнем, так как по сути своей являлась символом его красного воплощения. Существовала прилюбопытная теория, что при помощи специально отлаженной системы зеркал можно «кристаллизовать» чистую энергию солнечного света в стеклянном сосуде, и с помощью этой энергии вызвать и даже подчинить себе саламандру.
САЛАМАНДРА В ОБЕРЕГАХ. Древние славяне славились своими способностями к сотворению украшений – оберегов. Часто женская половина носила украшения, символизирующие саламандру, это могли быть серьги в виде её, подвески, колечки.
Ношение этих вещей способствовало сбережению от злых чар, отгоняло беду. Также считалось если носить такие «саламандровые» украшения – быть богатству в жизни.
ОБРЯД ИСПОЛНЕНИЯ ЖЕЛАНИЯ. Существует обряд исполнения желания с привлечением к нему изображения саламандры. Прочитав определённый заговор и исполнив ритуал, считалось, что услышавшие мага саламандры постараются и сделают желание осуществимым. Славяне свято веровали в то, что дух огня — саламандра всегда безотказно поможет в открытии более хорошей жизненной доли.
ГЕРАЛЬДИКА.
Саламандра на гербах Восточного и Омутнинского ГО, а также на гербе Пальского СПСаламандра на гербах Восточного и Омутнинского ГО Кировской области, а также на гербе Пальского СП (Россия, Пермский край)Саламандра в геральдике — сила огня и знанияДополнительная статья:
— ЯщерицаВ соответствии с мифологическими представлениями саламандра может жить в огне и изрыгает его. Она представляет собой дух огня, его физическое воплощение в животном. В геральдике изображается как обыкновенная ящерица (иногда на фоне пламени или красным цветом).
Саламандра олицетворяет мужество, а также храбрость, стойкостьСтатью написали Наталия Удалова и Екатерина Кулагина
Саламандра огненная — дух и хранитель огня, его олицетворение. Об этой таинственной пламенной ящерице сложено множество мифов. Она считается наиболее сильным и могущественным из всех известных духов стихий, а у многих народов её использовали в качестве тотема.
Это очень своевольное и непокорное существо, прекрасно знающее себе цену и присутствующее везде, где возникает огонь. Считалось, что это диковинное создание состоит из затвердевших частиц древнего пламени и покровительствует исключительно смельчакам и людям избранным с мощным огненным темпераментом.
[custom_ads_shortcode3]
Саламандра огненная неистовый дух Огня.
Саламандра, являясь элементалом огня, тщательно оберегает природу и свою родную стихию. Никто из нас, разводя костёр и любуясь игрой пламени, не задумывался, что в это время они смотрят на эту огненную сущность. В людях она проявляется через их эмоциональную природу, через телесное тепло и позволяет избавиться от всего старого и ненужного. Помогает она и человеку в критических ситуациях, оказывая активизирующее воздействие на ауру, пробуждая духовные силы, храбрость, энтузиазм, волю и вдохновение. Но нужно сказать, что эта энергия может быть как созидательной, так и разрушительной, доброй и беспощадной одновременно. Она в состоянии прогнать мрак и холод, защитить, дать возможность приготовить пищу и согреться, а так же наслать пожары, беспощадно несущие смерть и опустошение. Единицы решаются на работу с этим живым опасным и непредсказуемым воплощением огня, но в потоке Рейки всё меняется кардинально.
[custom_ads_shortcode1]
Помощь духов Природы от Саламандры
Вселенная очень мудра и дала человеку возможность практиковать с этой необыкновенной энергией. В нашей Школе возможно познакомиться с ней как поверхностно, получив настройку Духи Огня, так если есть желание окунуться в тему элементалов стихий, добро пожаловать на обучение Системе Световых Кристальных Энергий (СКЭ) Энергия Стихий. Там полный простор для творчества и практики, ведь целая система посвящена стихиям и их элементалам.
Источники:
- animalreader.ru
- bogislavyan.ru
- imperial-reiki.info
Готика 1 огненная ящерица где
Обновлено: 28.09.2022
Тип: квесты
Квестодатель: Таррок
Опыт:
Награда: Улу-Мулу
Орк Таррок просит принести ему компоненты для изготовления Улу-Мулу.
- Зелье орков
- Клык тролля
- Зуб болотожора
- Язык огненной ящерицы
- Рог мракориса
При освобождении Свободной шахты встречаем Таррока, и он просит принести ему лечебное зелье орков.
Огненная ящерица в Gothic или Огненный ящер в Gothic II — зверь, также известный в просторечии как дракон, появляющийся во всех частях серии Gothic и игр ArcaniA.
Gothic [ ]
Описание:
Эти грозные противники обитают в основном близ водоемов, небольшими группами, но иногда их можно встретить и в других местах. Обладают толстой шкурой, которую пробьет не каждое оружие. Несмотря на кажущуюся медлительность, способны быстро сократить дистанцию и атаковать жертву. Характеристики
Трофеи: колонии они обычно встречаются, особенно на пляжах. Вы можете встретить их, например, по дороге в Лагерь Братства или в реке возле монастыря оборотней. У них желтый цвет кожи, и когда к ним кто-то приближается, они предупреждают его шипением. Их сородичи тоже живут под Барьером, они дышат огнем это — огненные ящерицы.
Трофеи
Содержание
Во многих местах их можно расстреливать из лука или арбалета либо отбегая, либо стоя на недоступной им высоте (например на борту разрушенного корабля). Это самый результативный способ борьбы с ними, самое сложное это залезть в недоступное место, но если удалось, то твари не поздоровится.
Gothic 3 [ ]
Содержание
Ящерица
Ящерица или Ящер — гигантская рептилия, появляющаяся во всех частях серии Gothic и игр ArcaniA.
Gothic 3 [ ]
Их можно найти на острове Аргаан, в Модификации [ ]
Content Mod [ ]
Внешний вид огненной ящерицы претерпел косметические изменения, чтобы сделать ее более похожей на своих собратьев из предыдущих частей серии.
Огненная ящерица |
- Gothic
- Gothic II
- Gothic III
- ArcaniA
Gothic :FireWaran
Gothic II: FireWaran
Gothic 3: FireWaran
Содержание
Gothic II: Ночь Ворона [ ]
Огненная ящерица(Г1)
Гигантская Огненная Ящерица. Встречается вблизи водоёмов на песчаных берегах, потому что любит погреться на солнце, а также на орочьих землях. Отличие Огненной Ящерицы от обычной это яркий гребень на спине, и возможность дышать огнём.
Gothic II [ ]
Они живут в основном в областях Орков в Долина рудников и острова Ирдорат, но не только. Три из них также можно найти возле древних руин, за пирамидой.
Gothic [ ]
Описание:
Эти огромные вараны несколько отличаются от своих более распространенных собратьев — их спину украшает ярко-красный гребень, а сами существа способны извергать из пасти огонь, сжигая заживо того, кто встанет на пути. Характеристики:
Это гораздо более опасная форма ящерицы. Перед тем как сразиться с ней, необходимо надеть различные артефакты, защищающие от огня, потому что они атакуют сильно и трудно избежать огненного дыхания. Им нравится находиться на пляжах, рядом с большими водоемами.
Огненных ящериц можно найти возле башне мага Ксардаса, Башни Туманов и кораблекрушения на пляже. Язык огненной ящерицы необходим для создания Улу-Мулу.
ArcaniA [ ]
В этой части ящерицы снова стали зелеными. Мы впервые встречаемся с ними в пещере с душой Иррига. Наибольшая их концентрация — в болотах.
Gothic II и Gothic II: Ночь Ворона [ ]
Ящеры по-прежнему делятся на два типа — обычные и огненные, но первые изменили свой цвет на зеленый. Среди прочих на пляже возле пиратского лагеря и Горной долины.
Характеристики противника Gothic II
Характеристики противника Gothic II: Ночь Ворона
Ящерица |
Читайте также:
- Eve online отсек спасательного фрегата что это
- Как активировать бонусную карту детский мир через интернет дома без вложений
- Dark souls 3 почему умирает пилигрим
- Кто такой ахиллес ассасин
- Как устроиться в гетто гта 5 rp
Базовый Покемон Типа Огненная Ящерица
Решение этого кроссворда состоит из 9 букв длиной и начинается с буквы Ч
Ниже вы найдете правильный ответ на Базовый покемон типа огненная ящерица, если вам нужна дополнительная помощь в завершении кроссворда, продолжайте навигацию и воспользуйтесь нашей функцией поиска.
ответ на кроссворд и сканворд
Понедельник, 21 Июня 2021 Г.
CodyCross Удивительная Япония Rруппа 579
ЧАРМАНДЕР
ответ:
CODYCROSS Удивительная Япония Группа 579 ГОЛОВОЛОМКА 2
- Невыносимый, нестерпимый
- Старинное парусное судно испанцев и португальцев
- Оскорбление чего то святого
- Единица измерения длины, равная 100 метрам
- Растение, которое запасает воду в своих тканях
- Агрерат для проверки электронных документов
- Остров, где крокодил не ловится, не растет кокос
- Самое знаменитое озеро астраханской области
- Опускание и подъем тела из положения планки
- Фамилия строгого барина из романа дубровский
- Фильм р скотта 2000 г с р кроу в главной роли
похожие кроссворды
- Базовый класс в пассажирском самолёте
- Базовый, фундаментальный
- Базовый, центральный
- Базовый элемент в спортивной акробатике
- Жёлтый популярный покемон, испускающий молнии
- Покемон 6 букв
- Четвероногий покемон первого поколения
- Жёлтый покемон, герой фильма детектива года
- Самый знаменитый покемон
- Самый узнаваемый в мире покемон
- Поселок городского типа в камчатской области
- Древнерусская настольная игра шашечного типа, позднее — название игры в шашки
- Борьба типа шоу
- Женская одежда типа лонджи у бирманцев.
(этнографическое)
Огненная саламандра Ньют Ящерица Геккон, редкое животное, Чешуйчатая Рептилия, земное животное, животное png
Огненная саламандра Ньют Ящерица Геккон, редкое животное, Чешуйчатая Рептилия, земное животное, животное pngтеги
- Чешуйчатая Рептилия,
- земное животное,
- животное,
- саламандриды,
- саламандра,
- рептилия,
- редкое животное,
- организм,
- тритон,
- ящерица,
- геккон,
- огонь саламандра,
- европейская огненная саламандра,
- рисунок животного,
- амфибия,
- png,
- прозрачный,
- бесплатная загрузка
Об этом PNG
- Размер изображения
- 1063x369px
- Размер файла
- 72.15KB
- MIME тип
- Image/png

изменить размер PNG
ширина(px)
высота(px)
Лицензия
Некоммерческое использование, DMCA Contact Us
- Ньют Огненная саламандра Ящерица Рептилия Альпийская саламандра Ящерица, животные, фотография, чешуйчатая рептилия png 1846x1765px 2.25MB
- коричневая иллюстрация аксолотля, саламандра Аксолотль рисунок животного милашка, саламандра, Материал png, животные, апельсин png 1500x1632px 619.45KB
- Ньют саламандра Позвоночные Caeciliidae Рептилия, саламандра, животные, позвоночные животные, чешуйчатые рептилии png 1000x667px 495.71KB
- org/ImageObject»> хамелеон, запутанный: видеоигра Рапунцель Флинн Райдер Паскаль и Максимус, ящерица, животные, чешуйчатая рептилия, земное животное png 1600x1107px 1.73MB
- Ньют Огненная саламандра Пятнистая саламандра Весенняя саламандра Самандарин, другие, другие, чешуйчатая Рептилия, наземное животное png 957x523px 366.2KB
- Ящерица рептилия змея черепаха насекомое, поля ящерица ящерица, животные, чешуйчатые Рептилия, фауна png 2931x2535px 2.58MB
- Ящерица Рептилия, Ящерица Животные, Чешуйчатый Рептилия, фауна, земное животное png 600x600px 140.26KB
- Геккон, ящерица, животные, чешуйчатая рептилия, фауна png
1080x1920px
1.
24MB
- Саламандра Сибирский хаски Аксолотль Рисунок, птицы, животные, аквариум, фауна png 708x585px 138.42KB
- иллюстрация характера зеленого хамелеона, Запутанная: Видеоигра Рапунцель Флинн Райдер, ящерица, животные, компания Уолта Диснея, позвоночные png 564x648px 396.93KB
- Музей естественной истории штата Делавэр Рептилия Ящерица Зеленая игуана Амфибия, рептилия, животные, домашнее животное, музей png 600x600px 211.89KB
- Огненная саламандра Рептилия Ньют Лягушка, амфибия, животные, позвоночные, чешуйчатые Рептилия png 960x523px 258.26KB
- хамелеон усаживаться на ветку дерева, хамелеоны ящерица рептилия животное, хамелеон, синий, животные, цвет png
868x651px
605.
03KB
- Ящерица Рептилия Амфибия Черепаха, Ящерица, животные, чешуйчатый Рептилия, животное png 1331x2572px 1.81MB
- Афганский леопард геккон рептилия ящерица хамелеоны, леопард, животные, домашнее животное, чешуя Рептилия png 500x500px 35.35KB
- иллюстрация коричневой ящерицы, ящерица Дом рептилий гекконов Саурия Синехвостый сцинк, ящерица, животные, домашнее животное, фауна png 1240x826px 218.49KB
- зеленая и желтая иллюстрация ящерицы, геккон ящерицы рептилии, творческий геккон 3D, художественное произведение, позвоночное животное, чешуйчатый Рептилия png 1024x1024px 375.86KB
- org/ImageObject»> Пятнистая саламандра Рептилия Огненная саламандра Запрещенная тигровая саламандра, гигантская саламандра HD, белый, животные, декоративный png 898x541px 229.78KB
- Доктор Курт Коннорс Ящерица Человек-паук Обыкновенные игуаны Рептилия, ящерица, животные, чешуйчатые Рептилия, фауна png 1200x1045px 1.37MB
- Рептилия Токайский геккон Ящерица Общий леопардовый геккон, ящерица, животные, чешуйчатые Рептилия, животное png 692x1154px 284.66KB
- Хохлатый геккон Ящерица Рептилия Геккота, геккон, Чешуйчатая Рептилия, фауна, наземное животное png 960x854px 314.69KB
- Комодо, дракон, ящерица, обыкновенный леопард, геккон, рептилия, змея, ящерица, животные, чешуйчатый Рептилия, фауна png
3000x1341px
2.
7MB
- желтый бородатый крупный план дракона, центральная бородатая драконская ящерица рептилия зеленая игуана, ящерица, животные, фотография, чешуйчатый Рептилия png 2731x2664px 3.56MB
- Крокодилы Китайский аллигатор, крокодил, животные, фотография, фауна png 2470x700px 704.25KB
- Зелёная ящерица, Ящерица Зеленая игуана, Игуана, животные, позвоночные, чешуйчатые рептилии png 774x596px 225.27KB
- саламандра огненная саламандра тигр саламандра саламандра пятнистая саламандра, истинные саламандры и тритоны, ящерица, желтый, огненная саламандра, ящерица, саламандра png 1280x1280px 921.37KB
- org/ImageObject»> Разрешение дисплея амфибии, амфибия с, животные, фауна, земные животные png 1024x467px 258.61KB
- Зеленая игуана, Ящерица Рептилия Дракон Комодо Зеленая игуана, Ящерица, животные, домашнее животное, чешуя Рептилия png 2600x1438px 2.31MB
- Обыкновенный леопардовый геккон Ящерица Восточно-индийский леопардовый геккон Ящерица, животные, чешуйчатый Рептилия, фауна png 2066x2226px 2.88MB
- Паскаль из Диснея Запутанный, Флинн Райдер Рапунцель Запутанный фильм The Walt Disney Company, ящерица, животные, позвоночные, чешуйчатые рептилии png 1280x960px 568.37KB
- Североафриканская огненная саламандра Альпийская саламандра Кавказская саламандра, Ящерица, животные, чешуйчатая Рептилия, земное животное png
1846x1765px
2.
25MB
- Ящерица Хамелеоны Рептилия, Ящерица, животные, чешуйчатые Рептилия, фауна png 524x800px 415.62KB
- Ящерица Рептилия Хамелеоны Змея Лягушка, Ящерица назад, животные, чешуйчатые Рептилия, земное животное png 650x915px 370.71KB
- Ящерица Рептилия, Ящерица, животные, чешуйчатая рептилия, фауна png 2725x1071px 3.16MB
- Геккон Ящерица Земноводное животное, ручная роспись стола, животные, фауна, чешуя Рептилия png 923x1200px 490.11KB
- Большая короткошерстная ящерица Рептилия, ящерица, веб-дизайн, животные, чешуйчатая рептилия png
960x681px
403.
78KB
- Пустынная рогатая ящерица, Ящерица, животные, фауна, чешуя Рептилия png 650x519px 397.17KB
- Гётек Альпийский тритон Северный хохлатый тритон Саламандра Гекко, балет, Чешуйчатая Рептилия, фауна, земное животное png 1800x737px 237.27KB
- Саламандра с голубыми пятнами Ньют Мраморная саламандра, Саламандра, животные, позвоночные, наземные животные png 1148x434px 323.55KB
- Ящерица Зеленая игуана Детская анимация Рисунок, ящерица, ребенок, животные, домашнее животное png 1000x1363px 233.29KB
- хамелеон сидел на ветке, ящерица обыкновенная игуаны завуалированный хамелеон обыкновенный хамелеон иллюстрация, файл хамелеон, животные, фотография, фауна png
1000x667px
628.
48KB
- Рапунцель Tangled: видеоигра Паскаль и Максимус, креатив, Чешуйчатая Рептилия, Принцесса Диснея, мультфильм png 1600x1279px 1.41MB
- Ящерица Геккон, Ящерица, животные, чешуйчатые Рептилия, фауна png 651x657px 282.74KB
- Ящерица Рептилия Змея Геккон Животное, ящерица, животные, фауна, чешуя Рептилия png 600x519px 209.34KB
- Ящерица Зеленая игуана Хамелеоны Рептилия, рептилия, животные, фотография, фауна png 2725x1071px 3.16MB
- зеленые и красные рептилии иллюстрация, ящерица хамелеоны зеленая игуана рептилия, зеленая ящерица, животные, позвоночное животное, чешуйчатый Рептилия png
1800x1800px
318.
68KB
- Ящерица Геккон Мозаика, Ящерица, животные, позвоночные, без роялти png 600x600px 130.6KB
- Дракон, Комодо Дракон, Ящерица, Рептилия, Зоопарк Атланта, Животное, Монитор-Ящер, Смертельно, животное, фигура животного, смертоносный png 800x449px 322.58KB
- Комодо дракон Ящерица Рептилия Индонезия, Ящерица, животные, дракон, чешуйчатый Рептилия png 1536x1024px 1.84MB
- Личинка, тритон, огненная саламандра, Cryptobranchoidea, японская гигантская саламандра, ящерица, животное, земноводные, амфибии, животное, фигура животного png 960x485px 270.98KB
Огненная саламандра Ньют Ящерица Геккон, редкое животное, Чешуйчатая Рептилия, земное животное png
Огненная саламандра Ньют Ящерица Геккон, редкое животное, Чешуйчатая Рептилия, земное животное pngтеги
- Чешуйчатая Рептилия,
- земное животное,
- животное,
- саламандриды,
- саламандра,
- рептилия,
- редкое животное,
- организм,
- тритон,
- ящерица,
- геккон,
- огонь саламандра,
- европейская огненная саламандра,
- рисунок животного,
- амфибия,
- png,
- прозрачный png,
- без фона,
- бесплатная загрузка

- Размер изображения
- 1063x369px
- Размер файла
- 72.15KB
- MIME тип
- Image/png
изменить размер PNG
ширина(px)
высота(px)
Некоммерческое использование, DMCA Contact Us
- Ньют Огненная саламандра Ящерица Рептилия Альпийская саламандра Ящерица, животные, фотография png 1846x1765px 2.25MB
- Ньют саламандра Позвоночные Caeciliidae Рептилия, саламандра, животные, позвоночные животные png 1000x667px 495.71KB
- хамелеон, запутанный: видеоигра Рапунцель Флинн Райдер Паскаль и Максимус, ящерица, животные, чешуйчатая рептилия png
1600x1107px
1.
73MB
- Огненная саламандра Рептилия Ньют Лягушка, амфибия, животные, позвоночные png 960x523px 258.26KB
- Гладкий тритон BookCon Salamandra, книга, автор, чешуйчатый Рептилия png 781x1028px 435.48KB
- иллюстрация коричневой ящерицы, ящерица Дом рептилий гекконов Саурия Синехвостый сцинк, ящерица, животные, домашнее животное png 1240x826px 218.49KB
- коричневая иллюстрация аксолотля, саламандра Аксолотль рисунок животного милашка, саламандра, Материал png, животные png 1500x1632px 619.45KB
- Южный ящерица-аллигатор Агама Скинк Lacertids, ящерица, животные, фауна png
844x579px
316.
94KB
- Ящерица рептилия змея черепаха насекомое, поля ящерица ящерица, животные, чешуйчатые Рептилия png 2931x2535px 2.58MB
- Саламандра с голубыми пятнами Ньют Мраморная саламандра, Саламандра, животные, позвоночные png 1148x434px 323.55KB
- Ящерица Саламандра Наклейка на стену Геккон, ящерица, животные, чешуйчатые Рептилия png 500x500px 243.17KB
- Хохлатый геккон Ящерица Рептилия Геккота, геккон, Чешуйчатая Рептилия, фауна png 960x854px 314.69KB
- Геккон Ящерица Рептилия Хамелеоны, Ящерица, животные, чешуйчатый Рептилия png
414x800px
214.
05KB
- Обыкновенный леопардовый геккон Ящерица Восточно-индийский леопардовый геккон Ящерица, животные, чешуйчатый Рептилия png 2066x2226px 2.88MB
- Североафриканская огненная саламандра Альпийская саламандра Кавказская саламандра, Ящерица, животные, чешуйчатая Рептилия png 1846x1765px 2.25MB
- желтый бородатый крупный план дракона, центральная бородатая драконская ящерица рептилия зеленая игуана, ящерица, животные, фотография png 2731x2664px 3.56MB
- Афганский леопард геккон рептилия ящерица хамелеоны, леопард, животные, домашнее животное png 500x500px 35.35KB
- org/ImageObject»> Гётек Альпийский тритон Северный хохлатый тритон Саламандра Гекко, балет, Чешуйчатая Рептилия, фауна png 1800x737px 237.27KB
- Рептилия Токайский геккон Ящерица Общий леопардовый геккон, ящерица, животные, чешуйчатые Рептилия png 692x1154px 284.66KB
- Огненная саламандра Жаба Животное Ньют, саламандра, животные, тигр png 605x605px 149.39KB
- Ящерица Рептилия, Ящерица, животные, чешуйчатая рептилия png 2725x1071px 3.16MB
- Запутанный: Видеоигра Рапунцель Флинн Райдер Паскаль и Максимус, Диснет, Чешуйчатая Рептилия, фауна png 623x431px 378.51KB
- org/ImageObject»> хамелеон усаживаться на ветку дерева, хамелеоны ящерица рептилия животное, хамелеон, синий, животные png 868x651px 605.03KB
- Рептилия Ящерица Зеленая игуана Животное Амфибия, ящерица, животные, домашнее животное png 800x480px 401.17KB
- Саламандра Ньют, саламандра, животные, чешуйчатый Рептилия png 1024x747px 377.8KB
- Аксолотль, обращенный вперед, тигровая саламандра Аксолотль Животное животное, существа, животные, аквариум png 500x500px 212.89KB
- Пятнистая саламандра Рептилия Огненная саламандра Запрещенная тигровая саламандра, гигантская саламандра HD, белый, животные png 898x541px 229.78KB
- org/ImageObject»> зеленая и желтая иллюстрация ящерицы, геккон ящерицы рептилии, творческий геккон 3D, художественное произведение, позвоночное животное png 1024x1024px 375.86KB
- Ящерица саламандра Рептилия графика, ящерица, животные, апельсин png 1600x865px 368.52KB
- Огненная саламандра лягушка, лягушка, животные, позвоночные png 1024x387px 262.98KB
- Зелёная ящерица, Ящерица Зеленая игуана, Игуана, животные, позвоночные png 774x596px 225.27KB
- Ящерица Рептилия Змея Геккон Животное, ящерица, животные, фауна png 600x519px 209.34KB
- иллюстрация характера зеленого хамелеона, Запутанная: Видеоигра Рапунцель Флинн Райдер, ящерица, животные, компания Уолта Диснея png
564x648px
396.
93KB
- Рептилия Общая стена ящерицы Зеленая игуана, леопардовый геккон, фотография, домашнее животное png 577x451px 248.38KB
- зеленый крокодил, крокодилы китайский аллигатор гариал, крокодил, животные, фауна png 2470x700px 2.18MB
- Рептилия Дракон Ящерицы Зеленая игуана Анолис, ящерица, животные, фотография png 777x608px 329.43KB
- Саламандра Ящерица, саламандра, животные, позвоночное животное png 960x1920px 45.19KB
- Ящерица Зеленая игуана Хамелеоны Рептилия, рептилия, животные, фотография png 2725x1071px 3.16MB
- org/ImageObject»> Ящерица Рептилия Геккон Позвоночный, Оскар Ящерица, позвоночный, монохромный png 800x800px 7.16KB
- Ящерица Геккон Мозаика, Ящерица, животные, позвоночные png 600x600px 130.6KB
- хамелеон сидел на ветке, ящерица обыкновенная игуаны завуалированный хамелеон обыкновенный хамелеон иллюстрация, файл хамелеон, животные, фотография png 1000x667px 628.48KB
- Ньют Огненная саламандра Пятнистая саламандра Весенняя саламандра Самандарин, другие, другие, чешуйчатая Рептилия png 957x523px 366.2KB
- зеленый хамелеон на ветке, рептилия ящерица хамелеоны обыкновенные игуаны, свободные рептилии, Чешуйчатая рептилия, фауна png
1076x576px
718.
78KB
- Ящерица Рептилия Хамелеоны Геккон Синеязычный сцинк, ящерица, животные, чешуйчатая рептилия png 972x397px 75.45KB
- Рептилия Ящерица Токайский геккон Обыкновенный леопардовый геккон, ящерица, животные, чешуйчатые Рептилия png 1920x1080px 1.25MB
- Комодо дракон Ящерица Рептилия Индонезия, Ящерица, животные, дракон png 1536x1024px 1.84MB
- Ящерица 两栖 爬行, ящерица, животные, фотография png 650x521px 220KB
- Ящерица Геккон, Ящерица, животные, чешуйчатые Рептилия png 651x657px 282.74KB
- org/ImageObject»> Зелёная ящерица, рекламные кампании GEICO Страховая ящерица Gecko, Ящерица, животные, фауна png 873x1600px 968.5KB
- Паскаль из Диснея Запутанный, Флинн Райдер Рапунцель Запутанный фильм The Walt Disney Company, ящерица, животные, позвоночные png 1280x960px 568.37KB
Огненная ящерица | Перн Вики
Огненные ящерицы были местным видом Перна, существовавшим до его колонизации. В некотором смысле они были примитивными драконами, потому что они были генетической основой для первых восемнадцати драконов Китти Пинг Юнг. Будучи очень похожими на драконов, они обладали многими схожими способностями.
Содержимое
- 1 Характеристики
- 2 История
- 2.1 Первый проход
- 2.2 Первый интервал
- 2.3 Второй интервал/третий проход
- 2.4 Девятый проход
- 3 файра и их владельцы
- 3.
1 Второй интервал
- 3.2 Девятый проход
- 3.
- 4 Песня огненной ящерицы
- 5 Примечания
Характеристики
Огненные ящерицы изначально были известны как «драконеты». Во время Первого прохода предполагалось, что их генетический код представляет собой расходящуюся эволюцию от типа морского существа с туннельными змеями в качестве другой ветви. Эти дракончики были лучше приспособлены для охоты в воде, чем на суше. Изменения в их генетическом коде сделали их более эффективными охотниками за землей, а также они стали крупнее, стройнее и с более плоскими носами. Позже они подверглись воздействию Mentasynth, чтобы улучшить свои скрытые телепатические способности. Эти измененные дракончики в конечном итоге стали известны как огненные ящерицы, и они заменили немодифицированных дракончиков путем размножения.
Современные огненные ящерицы размером с крупную птицу. У них те же пять цветовых вариаций, что и у драконов: золотой, бронзовый, коричневый, синий и зеленый, а темперамент этих цветов соответствует их более крупным собратьям. У огненных ящериц было три набора век, самая внутренняя из которых представляла собой прозрачную мембрану, которая позволяла ящерице видеть, куда она идет, в то время как ее глаза оставались защищенными от суровых условий, таких как космос. В зависимости от того, насколько они проснулись, все три могли быть открыты. Подобно драконам, самки файров периодически переживали течки и участвовали в брачном полете. Однако, в отличие от драконов, и зеленые, и золотые огненные ящерицы были плодовиты. У золотых огненных ящериц были сильные материнские инстинкты, и они защищали свои кладки. Однако кладки зеленых файров часто не доживали до вылупления, так как зеленые фары часто покидали кладки или откладывали кладки в небезопасных местах. Огненные ящерицы обычно гнездятся на тропических пляжах, где теплые пески помогают инкубировать и укреплять яйца. Когда вылупилась кладка, между детенышами могли вспыхнуть драки, что приводило к травмам или гибели птенцов.
Огненные ящерицы не могли общаться словами, но могли иметь ограниченный успех в телепатической передаче картинок и мыслей. Однако они были сильно затронуты эмоциями и событиями вокруг них, вплоть до истерии. В отличие от драконов, мужчины и женщины могли запечатлеть огненную ящерицу любого цвета, и для этого им не нужно было быть определенного возраста. У огненных ящериц нет особого стремления производить впечатление на человека, как у дракона, но они, скорее всего, привязываются к кому-то, кто присутствует с едой при их вылуплении. Файры, которые не производят впечатления, становятся дикими. Человек может произвести впечатление на нескольких огненных ящериц. Прирученные огненные ящерицы поддаются дрессировке, их можно научить принимать сообщения или выполнять простые задачи. Огненные ящерицы также могут дышать огнем, но не наблюдалось использования телекинеза, как это могут делать драконы.
Огненные ящерицы были очень общительными существами, путешествовали по ярмаркам и любили петь. Казалось, что на базовом уровне существовало групповое сознание, которое позволяло всем файрам переживать большие события. Например, новые файры Девятого перевала знали об извержении вулкана в Приземлении, хотя и не были к этому живы. Также было предположение, что огненные ящерицы были бессмертны или жили так долго, что казались таковыми, поскольку они не старели, и никто никогда не видел, чтобы кто-то умирал от старости или болезни. После повторного открытия огненных ящериц на Девятом проходе драконы признали связь с огненными ящерицами и, как известно, не испытывали к ним ревности. По мере того, как огненные ящерицы становились все более распространенными, их часто видели помогающими чистить драконов, пока более крупные драконы купались.
История
Первый проход
Первоначальные дракончики стали популярными питомцами среди поселенцев и подверглись генетической модификации, чтобы сделать их лучшими питомцами и защитниками. По мере развития модификации они были известны как огненные дракончики, а затем огненные ящерицы. В конце концов, огненные ящерицы были использованы в качестве генетической основы для драконов, которые должны были защищать людей от Нитей.
Как только колонисты двинулись на север, численность файров начала сокращаться, так как на севере не многие из них гнездились.
Первый интервал
К концу первого интервала файры стали жертвами чумы. В результате они считались вымершими.
Второй интервал/Третий проход
В какой-то момент, предположительно во время Второго интервала, файры снова стали обычным явлением на Северном континенте.
После вспышки Драконьей чумы в начале Третьего прохода все огненные ящерицы были отправлены на Южный континент.
Девятый проход
Ко времени Девятого прохода огненные ящерицы считались не более чем легендой. Несмотря на это, юноши и девушки пытались ловить огненных ящериц, так как они считались более доступными, чем драконы. Огненные ящерицы были заново открыты коричневым драконом Кантом, который заметил золотого детеныша, когда его всадник Ф’нор спал на пляже недалеко от Южного Вейра. Ф’нор впечатлил детеныша, назвал его Граллом и отправил сообщение обратно в Южный Вейр. Три человека, Брекке, Г’зель и Миррим, ответили. Брекке и Г’зель смогли произвести впечатление на бронзу, а Миррим — на три.
Открытие того, что огненные ящерицы могут быть впечатлены теми, кто не является наездником, привело к плану помочь трюмам и ремеслам стать более связанными с Вейрами, дав им «небольшой вкус дракона». Кроме того, файров можно было обучить как посыльных. Охота за кладками файров стала обычным занятием наездников на драконах. Ранние кладки яиц отдавались лордам-владельцам и другим важным людям. При обсуждении поездки на Красную Звезду было отмечено, что у всех файров появился страх перед объектом.
Со временем огненные ящерицы стали обычным явлением. Однако их репутация пошатнулась, когда файры сыграли роль в краже яйца матки из Бенден Вейра. Последующая необходимость идентифицировать прирученных файров привела к системе маркировки, в которой цвета Трюма, Ремесла или Вейра наносились на шею файра. Однако Лесса и ее дракон Рамот какое-то время затаили обиду на огненных ящериц.
Огненные ящерицы позже сыграли важную роль в исследовании Южного континента. Групповое сознание огненных ящеров позволило исследовательским группам обнаружить руины Приземления, поскольку они помнили первых поселенцев, прибывающих туда. Было обнаружено, что у белого дракона Рут была необычная способность управлять дикими огненными ящерицами, и Рут использовалась, чтобы помочь сосредоточить мысли на хаотических образах, которые визуализировали огненные ящерицы.
Некоторые огненные ящерицы со временем стали более заметными, став посланниками и выполняя полезные задания. Красавица, золотая огненная ящерица, принадлежащая Менолли, часто использовалась для передачи важных сообщений из Цеха Арфистов. Золотая Фарли Пиемура была обучена помогать Пиемуру в составлении карты Южного континента, а некоторые огненные ящерицы были обучены идти к Сестрам Рассвета и выполнять определенные задания. Позже огненные ящерицы сыграли роль в возвращении Мастера Арфистов Робинтона после его похищения, участвуя в поиске и обнаружении тележки, в которой он был спрятан. Файры также помогали в защите Printercrafthall, когда на него напали Мерзости.
Огненные ящерицы и их владельцы
Первый проход/Первый интервал
- Бэй Харкенон — королева Мэрайя
- Чио Фусаиюки — коричневый
- Pol Nietro — бронза
- Шон Коннелл — два коричневого, золотой блейзер
- Сорка Ханрахан — бронзовый герцог (Первая огненная ящерица, на которую произвели впечатление)
- Зи Онгола и Сабра Стейн-Онгола — золото Фэнси
Второй интервал
- Бемин-коричневый Джокестер
- Фиона- золотой огонь
- Исак — коричневый
- J’marin- золотой Сиаймон
- Киндан — бронза Валла
- Кориана — золото Корисс
- Лорана- золотой Гарт, коричневый Гренн
- Пеллар — коричневый Читер
Девятый проход
- Алеми — Сейлор
- Арамина и Джейдж — две дамы, три бронзы (включая Tork — Impressed to Jayge — и Битти), три коричневые
- Асгенар — коричневый риал
- Марка — синий
- Брекке — бронза Берд
- Брестолли — синий
- Даннен — золотой Соми, синий Керн (появляется только в Dragonfire (Crossroads))
- Дилан — зеленый
- Дульсай — бронза
- Фамира — зеленый
- Фиделло — коричневый
- Ф’нор — королева Гралла
- Гель — бронза Рилл
- Гроге — королева Мерга
- Кайлара — королева
- Ларад — зеленый (королева в Отступниках Перна)
- Мардра — королева (возможно, бронзовая или коричневая в Dragondrums)
- Менолли — королева красоты; бронзовый Рокки, Дайвер, Полл; коричневый Домовой, Мимик, Лентяй; синий дядя; зеленый тетушка один, тетушка два
- Мерон — бронза
- Mirrim — коричневый Tolly; зеленый Реппа, Лок
- N’ton — бронза Трис
- Нуревин — королева
- Пьемур — королева Фарли.
- Щепотка — королева Биста.
- Робинтон — бронза Заир
- Рошин — золото Ола
- Себелл — королева Кими
- Sharra — бронзовый Meer, коричневый Talla
- Тордрил — синий
- Торик — королева, две бронзы
Песня огненной ящерицы
Маленькая королева, вся золотая
Летела, шипя, в море
Навстречу каждой волне
Ее хватка, чтобы спасти
Она отважилась рискнуть.
Когда она в ярости напала на море
Приблизился холдер
По песку
Рыболовная сеть в руке
И увидел королеву среднего неба.
Он смотрел на нее с удивлением
Ведь часто ему говорили
Что такие, как она
Никогда не могло быть
Кто парил там, яркое золото
Он увидел ее бедственное положение и быстро
Он взглянул на скалу, с которой столкнулся
И увидел пещеру
Над волной
В которую он поместил ее яйца.
Маленькая королева вся золотая
На его плече стояла
Ее глаза все голубые
Светились ее истинной
Вечная благодарность.
Вышеупомянутый стих принадлежит © Энн Маккефри, Dragonsong, 1976.
Примечания
Энн Маккефри заявила в интервью, что огненные ящерицы не будут совершать самоубийства после смерти своего человека. По-видимому, это было ретконизировано в книгах, опубликованных после интервью, например, в случае с 9.0222 Все Вейры Перна , где бронзовый Заир скончался сразу после смерти Мастера Арфистов Робинтона. Разница здесь в том, что Заир не «пропал навсегда», а просто умер.
Возможно, огненная ящерица совершит самоубийство, если связь с ее человеком особенно сильна, или что Заир просто «держится» ради Робинтона.
Огненная ящерица | Перн Вики
Огненные ящерицы были местным видом Перна, существовавшим до его колонизации. В некотором смысле они были примитивными драконами, потому что они были генетической основой для первых восемнадцати драконов Китти Пинг Юнг. Будучи очень похожими на драконов, они обладали многими схожими способностями.
Содержание
- 1 Характеристики
- 2 История
- 2.1 Первый проход
- 2.2 Первый интервал
- 2.3 Второй интервал/третий проход
- 2.4 Девятый проход
- 3 файра и их владельцы
- 3.1 Второй интервал
- 3.2 Девятый проход
- 4 Песня огненной ящерицы
- 5 Примечания
Характеристики
Огненные ящерицы изначально были известны как «драконеты». Во время Первого прохода предполагалось, что их генетический код представляет собой расходящуюся эволюцию от типа морского существа с туннельными змеями в качестве другой ветви. Эти дракончики были лучше приспособлены для охоты в воде, чем на суше. Изменения в их генетическом коде сделали их более эффективными охотниками за землей, а также они стали крупнее, стройнее и с более плоскими носами. Позже они подверглись воздействию Mentasynth, чтобы улучшить свои скрытые телепатические способности. Эти измененные дракончики в конечном итоге стали известны как огненные ящерицы, и они заменили немодифицированных дракончиков путем размножения.
Современные огненные ящерицы размером с крупную птицу. У них те же пять цветовых вариаций, что и у драконов: золотой, бронзовый, коричневый, синий и зеленый, а темперамент этих цветов соответствует их более крупным собратьям. У огненных ящериц было три набора век, самая внутренняя из которых представляла собой прозрачную мембрану, которая позволяла ящерице видеть, куда она идет, в то время как ее глаза оставались защищенными от суровых условий, таких как космос. В зависимости от того, насколько они проснулись, все три могли быть открыты. Подобно драконам, самки файров периодически переживали течки и участвовали в брачном полете. Однако, в отличие от драконов, и зеленые, и золотые огненные ящерицы были плодовиты. У золотых огненных ящериц были сильные материнские инстинкты, и они защищали свои кладки. Однако кладки зеленых файров часто не доживали до вылупления, так как зеленые фары часто покидали кладки или откладывали кладки в небезопасных местах. Огненные ящерицы обычно гнездятся на тропических пляжах, где теплые пески помогают инкубировать и укреплять яйца. Когда вылупилась кладка, между детенышами могли вспыхнуть драки, что приводило к травмам или гибели птенцов.
Огненные ящерицы не могли общаться словами, но могли иметь ограниченный успех в телепатической передаче картинок и мыслей. Однако они были сильно затронуты эмоциями и событиями вокруг них, вплоть до истерии. В отличие от драконов, мужчины и женщины могли запечатлеть огненную ящерицу любого цвета, и для этого им не нужно было быть определенного возраста. У огненных ящериц нет особого стремления производить впечатление на человека, как у дракона, но они, скорее всего, привязываются к кому-то, кто присутствует с едой при их вылуплении. Файры, которые не производят впечатления, становятся дикими. Человек может произвести впечатление на нескольких огненных ящериц. Прирученные огненные ящерицы поддаются дрессировке, их можно научить принимать сообщения или выполнять простые задачи. Огненные ящерицы также могут дышать огнем, но не наблюдалось использования телекинеза, как это могут делать драконы.
Огненные ящерицы были очень общительными существами, путешествовали по ярмаркам и любили петь. Казалось, что на базовом уровне существовало групповое сознание, которое позволяло всем файрам переживать большие события. Например, новые файры Девятого перевала знали об извержении вулкана в Приземлении, хотя и не были к этому живы. Также было предположение, что огненные ящерицы были бессмертны или жили так долго, что казались таковыми, поскольку они не старели, и никто никогда не видел, чтобы кто-то умирал от старости или болезни. После повторного открытия огненных ящериц на Девятом проходе драконы признали связь с огненными ящерицами и, как известно, не испытывали к ним ревности. По мере того, как огненные ящерицы становились все более распространенными, их часто видели помогающими чистить драконов, пока более крупные драконы купались.
История
Первый проход
Первоначальные дракончики стали популярными питомцами среди поселенцев и подверглись генетической модификации, чтобы сделать их лучшими питомцами и защитниками. По мере развития модификации они были известны как огненные дракончики, а затем огненные ящерицы. В конце концов, огненные ящерицы были использованы в качестве генетической основы для драконов, которые должны были защищать людей от Нитей.
Как только колонисты двинулись на север, численность файров начала сокращаться, так как на севере не многие из них гнездились.
Первый интервал
К концу первого интервала файры стали жертвами чумы. В результате они считались вымершими.
Второй интервал/Третий проход
В какой-то момент, предположительно во время Второго интервала, файры снова стали обычным явлением на Северном континенте.
После вспышки Драконьей чумы в начале Третьего прохода все огненные ящерицы были отправлены на Южный континент.
Девятый проход
Ко времени Девятого прохода огненные ящерицы считались не более чем легендой. Несмотря на это, юноши и девушки пытались ловить огненных ящериц, так как они считались более доступными, чем драконы. Огненные ящерицы были заново открыты коричневым драконом Кантом, который заметил золотого детеныша, когда его всадник Ф’нор спал на пляже недалеко от Южного Вейра. Ф’нор впечатлил детеныша, назвал его Граллом и отправил сообщение обратно в Южный Вейр. Три человека, Брекке, Г’зель и Миррим, ответили. Брекке и Г’зель смогли произвести впечатление на бронзу, а Миррим — на три.
Открытие того, что огненные ящерицы могут быть впечатлены теми, кто не является наездником, привело к плану помочь трюмам и ремеслам стать более связанными с Вейрами, дав им «небольшой вкус дракона». Кроме того, файров можно было обучить как посыльных. Охота за кладками файров стала обычным занятием наездников на драконах. Ранние кладки яиц отдавались лордам-владельцам и другим важным людям. При обсуждении поездки на Красную Звезду было отмечено, что у всех файров появился страх перед объектом.
Со временем огненные ящерицы стали обычным явлением. Однако их репутация пошатнулась, когда файры сыграли роль в краже яйца матки из Бенден Вейра. Последующая необходимость идентифицировать прирученных файров привела к системе маркировки, в которой цвета Трюма, Ремесла или Вейра наносились на шею файра. Однако Лесса и ее дракон Рамот какое-то время затаили обиду на огненных ящериц.
Огненные ящерицы позже сыграли важную роль в исследовании Южного континента. Групповое сознание огненных ящеров позволило исследовательским группам обнаружить руины Приземления, поскольку они помнили первых поселенцев, прибывающих туда. Было обнаружено, что у белого дракона Рут была необычная способность управлять дикими огненными ящерицами, и Рут использовалась, чтобы помочь сосредоточить мысли на хаотических образах, которые визуализировали огненные ящерицы.
Некоторые огненные ящерицы со временем стали более заметными, став посланниками и выполняя полезные задания. Красавица, золотая огненная ящерица, принадлежащая Менолли, часто использовалась для передачи важных сообщений из Цеха Арфистов. Золотая Фарли Пиемура была обучена помогать Пиемуру в составлении карты Южного континента, а некоторые огненные ящерицы были обучены идти к Сестрам Рассвета и выполнять определенные задания. Позже огненные ящерицы сыграли роль в возвращении Мастера Арфистов Робинтона после его похищения, участвуя в поиске и обнаружении тележки, в которой он был спрятан. Файры также помогали в защите Printercrafthall, когда на него напали Мерзости.
Огненные ящерицы и их владельцы
Первый проход/Первый интервал
- Бэй Харкенон — королева Мэрайя
- Чио Фусаиюки — коричневый
- Pol Nietro — бронза
- Шон Коннелл — два коричневого, золотой блейзер
- Сорка Ханрахан — бронзовый герцог (Первая огненная ящерица, на которую произвели впечатление)
- Зи Онгола и Сабра Стейн-Онгола — золото Фэнси
Второй интервал
- Бемин-коричневый Джокестер
- Фиона- золотой огонь
- Исак — коричневый
- J’marin- золотой Сиаймон
- Киндан — бронза Валла
- Кориана — золото Корисс
- Лорана- золотой Гарт, коричневый Гренн
- Пеллар — коричневый Читер
Девятый проход
- Алеми — Сейлор
- Арамина и Джейдж — две дамы, три бронзы (включая Tork — Impressed to Jayge — и Битти), три коричневые
- Асгенар — коричневый риал
- Марка — синий
- Брекке — бронза Берд
- Брестолли — синий
- Даннен — золотой Соми, синий Керн (появляется только в Dragonfire (Crossroads))
- Дилан — зеленый
- Дульсай — бронза
- Фамира — зеленый
- Фиделло — коричневый
- Ф’нор — королева Гралла
- Гель — бронза Рилл
- Гроге — королева Мерга
- Кайлара — королева
- Ларад — зеленый (королева в Отступниках Перна)
- Мардра — королева (возможно, бронзовая или коричневая в Dragondrums)
- Менолли — королева красоты; бронзовый Рокки, Дайвер, Полл; коричневый Домовой, Мимик, Лентяй; синий дядя; зеленый тетушка один, тетушка два
- Мерон — бронза
- Mirrim — коричневый Tolly; зеленый Реппа, Лок
- N’ton — бронза Трис
- Нуревин — королева
- Пьемур — королева Фарли.
- Щепотка — королева Биста.
- Робинтон — бронза Заир
- Рошин — золото Ола
- Себелл — королева Кими
- Sharra — бронзовый Meer, коричневый Talla
- Тордрил — синий
- Торик — королева, две бронзы
Песня огненной ящерицы
Маленькая королева, вся золотая
Летела, шипя, в море
Навстречу каждой волне
Ее хватка, чтобы спасти
Она отважилась рискнуть.
Когда она в ярости напала на море
Приблизился холдер
По песку
Рыболовная сеть в руке
И увидел королеву среднего неба.
Он смотрел на нее с удивлением
Ведь часто ему говорили
Что такие, как она
Никогда не могло быть
Кто парил там, яркое золото
Он увидел ее бедственное положение и быстро
Он взглянул на скалу, с которой столкнулся
И увидел пещеру
Над волной
В которую он поместил ее яйца.
Маленькая королева вся золотая
На его плече стояла
Ее глаза все голубые
Светились ее истинной
Вечная благодарность.
Вышеупомянутый стих принадлежит © Энн Маккефри, Dragonsong, 1976.
Примечания
Энн Маккефри заявила в интервью, что огненные ящерицы не будут совершать самоубийства после смерти своего человека. По-видимому, это было ретконизировано в книгах, опубликованных после интервью, например, в случае с 9.0222 Все Вейры Перна , где бронзовый Заир скончался сразу после смерти Мастера Арфистов Робинтона. Разница здесь в том, что Заир не «пропал навсегда», а просто умер.
Возможно, огненная ящерица совершит самоубийство, если связь с ее человеком особенно сильна, или что Заир просто «держится» ради Робинтона.
Огненная ящерица | Перн Вики
Огненные ящерицы были местным видом Перна, существовавшим до его колонизации. В некотором смысле они были примитивными драконами, потому что они были генетической основой для первых восемнадцати драконов Китти Пинг Юнг. Будучи очень похожими на драконов, они обладали многими схожими способностями.
Содержание
- 1 Характеристики
- 2 История
- 2.1 Первый проход
- 2.2 Первый интервал
- 2.3 Второй интервал/третий проход
- 2.4 Девятый проход
- 3 файра и их владельцы
- 3.1 Второй интервал
- 3.2 Девятый проход
- 4 Песня огненной ящерицы
- 5 Примечания
Характеристики
Огненные ящерицы изначально были известны как «драконеты». Во время Первого прохода предполагалось, что их генетический код представляет собой расходящуюся эволюцию от типа морского существа с туннельными змеями в качестве другой ветви. Эти дракончики были лучше приспособлены для охоты в воде, чем на суше. Изменения в их генетическом коде сделали их более эффективными охотниками за землей, а также они стали крупнее, стройнее и с более плоскими носами. Позже они подверглись воздействию Mentasynth, чтобы улучшить свои скрытые телепатические способности. Эти измененные дракончики в конечном итоге стали известны как огненные ящерицы, и они заменили немодифицированных дракончиков путем размножения.
Современные огненные ящерицы размером с крупную птицу. У них те же пять цветовых вариаций, что и у драконов: золотой, бронзовый, коричневый, синий и зеленый, а темперамент этих цветов соответствует их более крупным собратьям. У огненных ящериц было три набора век, самая внутренняя из которых представляла собой прозрачную мембрану, которая позволяла ящерице видеть, куда она идет, в то время как ее глаза оставались защищенными от суровых условий, таких как космос. В зависимости от того, насколько они проснулись, все три могли быть открыты. Подобно драконам, самки файров периодически переживали течки и участвовали в брачном полете. Однако, в отличие от драконов, и зеленые, и золотые огненные ящерицы были плодовиты. У золотых огненных ящериц были сильные материнские инстинкты, и они защищали свои кладки. Однако кладки зеленых файров часто не доживали до вылупления, так как зеленые фары часто покидали кладки или откладывали кладки в небезопасных местах. Огненные ящерицы обычно гнездятся на тропических пляжах, где теплые пески помогают инкубировать и укреплять яйца. Когда вылупилась кладка, между детенышами могли вспыхнуть драки, что приводило к травмам или гибели птенцов.
Огненные ящерицы не могли общаться словами, но могли иметь ограниченный успех в телепатической передаче картинок и мыслей. Однако они были сильно затронуты эмоциями и событиями вокруг них, вплоть до истерии. В отличие от драконов, мужчины и женщины могли запечатлеть огненную ящерицу любого цвета, и для этого им не нужно было быть определенного возраста. У огненных ящериц нет особого стремления производить впечатление на человека, как у дракона, но они, скорее всего, привязываются к кому-то, кто присутствует с едой при их вылуплении. Файры, которые не производят впечатления, становятся дикими. Человек может произвести впечатление на нескольких огненных ящериц. Прирученные огненные ящерицы поддаются дрессировке, их можно научить принимать сообщения или выполнять простые задачи. Огненные ящерицы также могут дышать огнем, но не наблюдалось использования телекинеза, как это могут делать драконы.
Огненные ящерицы были очень общительными существами, путешествовали по ярмаркам и любили петь. Казалось, что на базовом уровне существовало групповое сознание, которое позволяло всем файрам переживать большие события. Например, новые файры Девятого перевала знали об извержении вулкана в Приземлении, хотя и не были к этому живы. Также было предположение, что огненные ящерицы были бессмертны или жили так долго, что казались таковыми, поскольку они не старели, и никто никогда не видел, чтобы кто-то умирал от старости или болезни. После повторного открытия огненных ящериц на Девятом проходе драконы признали связь с огненными ящерицами и, как известно, не испытывали к ним ревности. По мере того, как огненные ящерицы становились все более распространенными, их часто видели помогающими чистить драконов, пока более крупные драконы купались.
История
Первый проход
Первоначальные дракончики стали популярными питомцами среди поселенцев и подверглись генетической модификации, чтобы сделать их лучшими питомцами и защитниками. По мере развития модификации они были известны как огненные дракончики, а затем огненные ящерицы. В конце концов, огненные ящерицы были использованы в качестве генетической основы для драконов, которые должны были защищать людей от Нитей.
Как только колонисты двинулись на север, численность файров начала сокращаться, так как на севере не многие из них гнездились.
Первый интервал
К концу первого интервала файры стали жертвами чумы. В результате они считались вымершими.
Второй интервал/Третий проход
В какой-то момент, предположительно во время Второго интервала, файры снова стали обычным явлением на Северном континенте.
После вспышки Драконьей чумы в начале Третьего прохода все огненные ящерицы были отправлены на Южный континент.
Девятый проход
Ко времени Девятого прохода огненные ящерицы считались не более чем легендой. Несмотря на это, юноши и девушки пытались ловить огненных ящериц, так как они считались более доступными, чем драконы. Огненные ящерицы были заново открыты коричневым драконом Кантом, который заметил золотого детеныша, когда его всадник Ф’нор спал на пляже недалеко от Южного Вейра. Ф’нор впечатлил детеныша, назвал его Граллом и отправил сообщение обратно в Южный Вейр. Три человека, Брекке, Г’зель и Миррим, ответили. Брекке и Г’зель смогли произвести впечатление на бронзу, а Миррим — на три.
Открытие того, что огненные ящерицы могут быть впечатлены теми, кто не является наездником, привело к плану помочь трюмам и ремеслам стать более связанными с Вейрами, дав им «небольшой вкус дракона». Кроме того, файров можно было обучить как посыльных. Охота за кладками файров стала обычным занятием наездников на драконах. Ранние кладки яиц отдавались лордам-владельцам и другим важным людям. При обсуждении поездки на Красную Звезду было отмечено, что у всех файров появился страх перед объектом.
Со временем огненные ящерицы стали обычным явлением. Однако их репутация пошатнулась, когда файры сыграли роль в краже яйца матки из Бенден Вейра. Последующая необходимость идентифицировать прирученных файров привела к системе маркировки, в которой цвета Трюма, Ремесла или Вейра наносились на шею файра. Однако Лесса и ее дракон Рамот какое-то время затаили обиду на огненных ящериц.
Огненные ящерицы позже сыграли важную роль в исследовании Южного континента. Групповое сознание огненных ящеров позволило исследовательским группам обнаружить руины Приземления, поскольку они помнили первых поселенцев, прибывающих туда. Было обнаружено, что у белого дракона Рут была необычная способность управлять дикими огненными ящерицами, и Рут использовалась, чтобы помочь сосредоточить мысли на хаотических образах, которые визуализировали огненные ящерицы.
Некоторые огненные ящерицы со временем стали более заметными, став посланниками и выполняя полезные задания. Красавица, золотая огненная ящерица, принадлежащая Менолли, часто использовалась для передачи важных сообщений из Цеха Арфистов. Золотая Фарли Пиемура была обучена помогать Пиемуру в составлении карты Южного континента, а некоторые огненные ящерицы были обучены идти к Сестрам Рассвета и выполнять определенные задания. Позже огненные ящерицы сыграли роль в возвращении Мастера Арфистов Робинтона после его похищения, участвуя в поиске и обнаружении тележки, в которой он был спрятан. Файры также помогали в защите Printercrafthall, когда на него напали Мерзости.
Огненные ящерицы и их владельцы
Первый проход/Первый интервал
- Бэй Харкенон — королева Мэрайя
- Чио Фусаиюки — коричневый
- Pol Nietro — бронза
- Шон Коннелл — два коричневого, золотой блейзер
- Сорка Ханрахан — бронзовый герцог (Первая огненная ящерица, на которую произвели впечатление)
- Зи Онгола и Сабра Стейн-Онгола — золото Фэнси
Второй интервал
- Бемин-коричневый Джокестер
- Фиона- золотой огонь
- Исак — коричневый
- J’marin- золотой Сиаймон
- Киндан — бронза Валла
- Кориана — золото Корисс
- Лорана- золотой Гарт, коричневый Гренн
- Пеллар — коричневый Читер
Девятый проход
- Алеми — Сейлор
- Арамина и Джейдж — две дамы, три бронзы (включая Tork — Impressed to Jayge — и Битти), три коричневые
- Асгенар — коричневый риал
- Марка — синий
- Брекке — бронза Берд
- Брестолли — синий
- Даннен — золотой Соми, синий Керн (появляется только в Dragonfire (Crossroads))
- Дилан — зеленый
- Дульсай — бронза
- Фамира — зеленый
- Фиделло — коричневый
- Ф’нор — королева Гралла
- Гель — бронза Рилл
- Гроге — королева Мерга
- Кайлара — королева
- Ларад — зеленый (королева в Отступниках Перна)
- Мардра — королева (возможно, бронзовая или коричневая в Dragondrums)
- Менолли — королева красоты; бронзовый Рокки, Дайвер, Полл; коричневый Домовой, Мимик, Лентяй; синий дядя; зеленый тетушка один, тетушка два
- Мерон — бронза
- Mirrim — коричневый Tolly; зеленый Реппа, Лок
- N’ton — бронза Трис
- Нуревин — королева
- Пьемур — королева Фарли.
- Щепотка — королева Биста.
- Робинтон — бронза Заир
- Рошин — золото Ола
- Себелл — королева Кими
- Sharra — бронзовый Meer, коричневый Talla
- Тордрил — синий
- Торик — королева, две бронзы
Песня огненной ящерицы
Маленькая королева, вся золотая
Летела, шипя, в море
Навстречу каждой волне
Ее хватка, чтобы спасти
Она отважилась рискнуть.
Когда она в ярости напала на море
Приблизился холдер
По песку
Рыболовная сеть в руке
И увидел королеву среднего неба.
Он смотрел на нее с удивлением
Ведь часто ему говорили
Что такие, как она
Никогда не могло быть
Кто парил там, яркое золото
Он увидел ее бедственное положение и быстро
Он взглянул на скалу, с которой столкнулся
И увидел пещеру
Над волной
В которую он поместил ее яйца.
Маленькая королева вся золотая
На его плече стояла
Ее глаза все голубые
Светились ее истинной
Вечная благодарность.
Вышеупомянутый стих принадлежит © Энн Маккефри, Dragonsong, 1976.
Примечания
Энн Маккефри заявила в интервью, что огненные ящерицы не будут совершать самоубийства после смерти своего человека. По-видимому, это было ретконизировано в книгах, опубликованных после интервью, например, в случае с 9.0222 Все Вейры Перна , где бронзовый Заир скончался сразу после смерти Мастера Арфистов Робинтона. Разница здесь в том, что Заир не «пропал навсегда», а просто умер.
Возможно, огненная ящерица совершит самоубийство, если связь с ее человеком особенно сильна, или что Заир просто «держится» ради Робинтона.
Огненная ящерица | Перн Вики
Огненные ящерицы были местным видом Перна, существовавшим до его колонизации. В некотором смысле они были примитивными драконами, потому что они были генетической основой для первых восемнадцати драконов Китти Пинг Юнг. Будучи очень похожими на драконов, они обладали многими схожими способностями.
Содержание
- 1 Характеристики
- 2 История
- 2.1 Первый проход
- 2.2 Первый интервал
- 2.3 Второй интервал/третий проход
- 2.4 Девятый проход
- 3 файра и их владельцы
- 3.1 Второй интервал
- 3.2 Девятый проход
- 4 Песня огненной ящерицы
- 5 Примечания
Характеристики
Огненные ящерицы изначально были известны как «драконеты». Во время Первого прохода предполагалось, что их генетический код представляет собой расходящуюся эволюцию от типа морского существа с туннельными змеями в качестве другой ветви. Эти дракончики были лучше приспособлены для охоты в воде, чем на суше. Изменения в их генетическом коде сделали их более эффективными охотниками за землей, а также они стали крупнее, стройнее и с более плоскими носами. Позже они подверглись воздействию Mentasynth, чтобы улучшить свои скрытые телепатические способности. Эти измененные дракончики в конечном итоге стали известны как огненные ящерицы, и они заменили немодифицированных дракончиков путем размножения.
Современные огненные ящерицы размером с крупную птицу. У них те же пять цветовых вариаций, что и у драконов: золотой, бронзовый, коричневый, синий и зеленый, а темперамент этих цветов соответствует их более крупным собратьям. У огненных ящериц было три набора век, самая внутренняя из которых представляла собой прозрачную мембрану, которая позволяла ящерице видеть, куда она идет, в то время как ее глаза оставались защищенными от суровых условий, таких как космос. В зависимости от того, насколько они проснулись, все три могли быть открыты. Подобно драконам, самки файров периодически переживали течки и участвовали в брачном полете. Однако, в отличие от драконов, и зеленые, и золотые огненные ящерицы были плодовиты. У золотых огненных ящериц были сильные материнские инстинкты, и они защищали свои кладки. Однако кладки зеленых файров часто не доживали до вылупления, так как зеленые фары часто покидали кладки или откладывали кладки в небезопасных местах. Огненные ящерицы обычно гнездятся на тропических пляжах, где теплые пески помогают инкубировать и укреплять яйца. Когда вылупилась кладка, между детенышами могли вспыхнуть драки, что приводило к травмам или гибели птенцов.
Огненные ящерицы не могли общаться словами, но могли иметь ограниченный успех в телепатической передаче картинок и мыслей. Однако они были сильно затронуты эмоциями и событиями вокруг них, вплоть до истерии. В отличие от драконов, мужчины и женщины могли запечатлеть огненную ящерицу любого цвета, и для этого им не нужно было быть определенного возраста. У огненных ящериц нет особого стремления производить впечатление на человека, как у дракона, но они, скорее всего, привязываются к кому-то, кто присутствует с едой при их вылуплении. Файры, которые не производят впечатления, становятся дикими. Человек может произвести впечатление на нескольких огненных ящериц. Прирученные огненные ящерицы поддаются дрессировке, их можно научить принимать сообщения или выполнять простые задачи. Огненные ящерицы также могут дышать огнем, но не наблюдалось использования телекинеза, как это могут делать драконы.
Огненные ящерицы были очень общительными существами, путешествовали по ярмаркам и любили петь. Казалось, что на базовом уровне существовало групповое сознание, которое позволяло всем файрам переживать большие события. Например, новые файры Девятого перевала знали об извержении вулкана в Приземлении, хотя и не были к этому живы. Также было предположение, что огненные ящерицы были бессмертны или жили так долго, что казались таковыми, поскольку они не старели, и никто никогда не видел, чтобы кто-то умирал от старости или болезни. После повторного открытия огненных ящериц на Девятом проходе драконы признали связь с огненными ящерицами и, как известно, не испытывали к ним ревности. По мере того, как огненные ящерицы становились все более распространенными, их часто видели помогающими чистить драконов, пока более крупные драконы купались.
История
Первый проход
Первоначальные дракончики стали популярными питомцами среди поселенцев и подверглись генетической модификации, чтобы сделать их лучшими питомцами и защитниками. По мере развития модификации они были известны как огненные дракончики, а затем огненные ящерицы. В конце концов, огненные ящерицы были использованы в качестве генетической основы для драконов, которые должны были защищать людей от Нитей.
Как только колонисты двинулись на север, численность файров начала сокращаться, так как на севере не многие из них гнездились.
Первый интервал
К концу первого интервала файры стали жертвами чумы. В результате они считались вымершими.
Второй интервал/Третий проход
В какой-то момент, предположительно во время Второго интервала, файры снова стали обычным явлением на Северном континенте.
После вспышки Драконьей чумы в начале Третьего прохода все огненные ящерицы были отправлены на Южный континент.
Девятый проход
Ко времени Девятого прохода огненные ящерицы считались не более чем легендой. Несмотря на это, юноши и девушки пытались ловить огненных ящериц, так как они считались более доступными, чем драконы. Огненные ящерицы были заново открыты коричневым драконом Кантом, который заметил золотого детеныша, когда его всадник Ф’нор спал на пляже недалеко от Южного Вейра. Ф’нор впечатлил детеныша, назвал его Граллом и отправил сообщение обратно в Южный Вейр. Три человека, Брекке, Г’зель и Миррим, ответили. Брекке и Г’зель смогли произвести впечатление на бронзу, а Миррим — на три.
Открытие того, что огненные ящерицы могут быть впечатлены теми, кто не является наездником, привело к плану помочь трюмам и ремеслам стать более связанными с Вейрами, дав им «небольшой вкус дракона». Кроме того, файров можно было обучить как посыльных. Охота за кладками файров стала обычным занятием наездников на драконах. Ранние кладки яиц отдавались лордам-владельцам и другим важным людям. При обсуждении поездки на Красную Звезду было отмечено, что у всех файров появился страх перед объектом.
Со временем огненные ящерицы стали обычным явлением. Однако их репутация пошатнулась, когда файры сыграли роль в краже яйца матки из Бенден Вейра. Последующая необходимость идентифицировать прирученных файров привела к системе маркировки, в которой цвета Трюма, Ремесла или Вейра наносились на шею файра. Однако Лесса и ее дракон Рамот какое-то время затаили обиду на огненных ящериц.
Огненные ящерицы позже сыграли важную роль в исследовании Южного континента. Групповое сознание огненных ящеров позволило исследовательским группам обнаружить руины Приземления, поскольку они помнили первых поселенцев, прибывающих туда. Было обнаружено, что у белого дракона Рут была необычная способность управлять дикими огненными ящерицами, и Рут использовалась, чтобы помочь сосредоточить мысли на хаотических образах, которые визуализировали огненные ящерицы.
Некоторые огненные ящерицы со временем стали более заметными, став посланниками и выполняя полезные задания. Красавица, золотая огненная ящерица, принадлежащая Менолли, часто использовалась для передачи важных сообщений из Цеха Арфистов. Золотая Фарли Пиемура была обучена помогать Пиемуру в составлении карты Южного континента, а некоторые огненные ящерицы были обучены идти к Сестрам Рассвета и выполнять определенные задания. Позже огненные ящерицы сыграли роль в возвращении Мастера Арфистов Робинтона после его похищения, участвуя в поиске и обнаружении тележки, в которой он был спрятан. Файры также помогали в защите Printercrafthall, когда на него напали Мерзости.
Огненные ящерицы и их владельцы
Первый проход/Первый интервал
- Бэй Харкенон — королева Мэрайя
- Чио Фусаиюки — коричневый
- Pol Nietro — бронза
- Шон Коннелл — два коричневого, золотой блейзер
- Сорка Ханрахан — бронзовый герцог (Первая огненная ящерица, на которую произвели впечатление)
- Зи Онгола и Сабра Стейн-Онгола — золото Фэнси
Второй интервал
- Бемин-коричневый Джокестер
- Фиона- золотой огонь
- Исак — коричневый
- J’marin- золотой Сиаймон
- Киндан — бронза Валла
- Кориана — золото Корисс
- Лорана- золотой Гарт, коричневый Гренн
- Пеллар — коричневый Читер
Девятый проход
- Алеми — Сейлор
- Арамина и Джейдж — две дамы, три бронзы (включая Tork — Impressed to Jayge — и Битти), три коричневые
- Асгенар — коричневый риал
- Марка — синий
- Брекке — бронза Берд
- Брестолли — синий
- Даннен — золотой Соми, синий Керн (появляется только в Dragonfire (Crossroads))
- Дилан — зеленый
- Дульсай — бронза
- Фамира — зеленый
- Фиделло — коричневый
- Ф’нор — королева Гралла
- Гель — бронза Рилл
- Гроге — королева Мерга
- Кайлара — королева
- Ларад — зеленый (королева в Отступниках Перна)
- Мардра — королева (возможно, бронзовая или коричневая в Dragondrums)
- Менолли — королева красоты; бронзовый Рокки, Дайвер, Полл; коричневый Домовой, Мимик, Лентяй; синий дядя; зеленый тетушка один, тетушка два
- Мерон — бронза
- Mirrim — коричневый Tolly; зеленый Реппа, Лок
- N’ton — бронза Трис
- Нуревин — королева
- Пьемур — королева Фарли.
- Щепотка — королева Биста.
- Робинтон — бронза Заир
- Рошин — золото Ола
- Себелл — королева Кими
- Sharra — бронзовый Meer, коричневый Talla
- Тордрил — синий
- Торик — королева, две бронзы
Песня огненной ящерицы
Маленькая королева, вся золотая
Летела, шипя, в море
Навстречу каждой волне
Ее хватка, чтобы спасти
Она отважилась рискнуть.
Когда она в ярости напала на море
Приблизился холдер
По песку
Рыболовная сеть в руке
И увидел королеву среднего неба.
Он смотрел на нее с удивлением
Ведь часто ему говорили
Что такие, как она
Никогда не могло быть
Кто парил там, яркое золото
Он увидел ее бедственное положение и быстро
Он взглянул на скалу, с которой столкнулся
И увидел пещеру
Над волной
В которую он поместил ее яйца.
Маленькая королева вся золотая
На его плече стояла
Ее глаза все голубые
Светились ее истинной
Вечная благодарность.
Вышеупомянутый стих принадлежит © Энн Маккефри, Dragonsong, 1976.
Примечания
Энн Маккефри заявила в интервью, что огненные ящерицы не будут совершать самоубийства после смерти своего человека. По-видимому, это было ретконизировано в книгах, опубликованных после интервью, например, в случае с 9.0222 Все Вейры Перна , где бронзовый Заир скончался сразу после смерти Мастера Арфистов Робинтона. Разница здесь в том, что Заир не «пропал навсегда», а просто умер.
Возможно, огненная ящерица совершит самоубийство, если связь с ее человеком особенно сильна, или что Заир просто «держится» ради Робинтона.
Огненная ящерица | Перн Вики
Огненные ящерицы были местным видом Перна, существовавшим до его колонизации. В некотором смысле они были примитивными драконами, потому что они были генетической основой для первых восемнадцати драконов Китти Пинг Юнг. Будучи очень похожими на драконов, они обладали многими схожими способностями.
Содержание
- 1 Характеристики
- 2 История
- 2.1 Первый проход
- 2.2 Первый интервал
- 2.3 Второй интервал/третий проход
- 2.4 Девятый проход
- 3 файра и их владельцы
- 3.1 Второй интервал
- 3.2 Девятый проход
- 4 Песня огненной ящерицы
- 5 Примечания
Характеристики
Огненные ящерицы изначально были известны как «драконеты». Во время Первого прохода предполагалось, что их генетический код представляет собой расходящуюся эволюцию от типа морского существа с туннельными змеями в качестве другой ветви. Эти дракончики были лучше приспособлены для охоты в воде, чем на суше. Изменения в их генетическом коде сделали их более эффективными охотниками за землей, а также они стали крупнее, стройнее и с более плоскими носами. Позже они подверглись воздействию Mentasynth, чтобы улучшить свои скрытые телепатические способности. Эти измененные дракончики в конечном итоге стали известны как огненные ящерицы, и они заменили немодифицированных дракончиков путем размножения.
Современные огненные ящерицы размером с крупную птицу. У них те же пять цветовых вариаций, что и у драконов: золотой, бронзовый, коричневый, синий и зеленый, а темперамент этих цветов соответствует их более крупным собратьям. У огненных ящериц было три набора век, самая внутренняя из которых представляла собой прозрачную мембрану, которая позволяла ящерице видеть, куда она идет, в то время как ее глаза оставались защищенными от суровых условий, таких как космос. В зависимости от того, насколько они проснулись, все три могли быть открыты. Подобно драконам, самки файров периодически переживали течки и участвовали в брачном полете. Однако, в отличие от драконов, и зеленые, и золотые огненные ящерицы были плодовиты. У золотых огненных ящериц были сильные материнские инстинкты, и они защищали свои кладки. Однако кладки зеленых файров часто не доживали до вылупления, так как зеленые фары часто покидали кладки или откладывали кладки в небезопасных местах. Огненные ящерицы обычно гнездятся на тропических пляжах, где теплые пески помогают инкубировать и укреплять яйца. Когда вылупилась кладка, между детенышами могли вспыхнуть драки, что приводило к травмам или гибели птенцов.
Огненные ящерицы не могли общаться словами, но могли иметь ограниченный успех в телепатической передаче картинок и мыслей. Однако они были сильно затронуты эмоциями и событиями вокруг них, вплоть до истерии. В отличие от драконов, мужчины и женщины могли запечатлеть огненную ящерицу любого цвета, и для этого им не нужно было быть определенного возраста. У огненных ящериц нет особого стремления производить впечатление на человека, как у дракона, но они, скорее всего, привязываются к кому-то, кто присутствует с едой при их вылуплении. Файры, которые не производят впечатления, становятся дикими. Человек может произвести впечатление на нескольких огненных ящериц. Прирученные огненные ящерицы поддаются дрессировке, их можно научить принимать сообщения или выполнять простые задачи. Огненные ящерицы также могут дышать огнем, но не наблюдалось использования телекинеза, как это могут делать драконы.
Огненные ящерицы были очень общительными существами, путешествовали по ярмаркам и любили петь. Казалось, что на базовом уровне существовало групповое сознание, которое позволяло всем файрам переживать большие события. Например, новые файры Девятого перевала знали об извержении вулкана в Приземлении, хотя и не были к этому живы. Также было предположение, что огненные ящерицы были бессмертны или жили так долго, что казались таковыми, поскольку они не старели, и никто никогда не видел, чтобы кто-то умирал от старости или болезни. После повторного открытия огненных ящериц на Девятом проходе драконы признали связь с огненными ящерицами и, как известно, не испытывали к ним ревности. По мере того, как огненные ящерицы становились все более распространенными, их часто видели помогающими чистить драконов, пока более крупные драконы купались.
История
Первый проход
Первоначальные дракончики стали популярными питомцами среди поселенцев и подверглись генетической модификации, чтобы сделать их лучшими питомцами и защитниками. По мере развития модификации они были известны как огненные дракончики, а затем огненные ящерицы. В конце концов, огненные ящерицы были использованы в качестве генетической основы для драконов, которые должны были защищать людей от Нитей.
Как только колонисты двинулись на север, численность файров начала сокращаться, так как на севере не многие из них гнездились.
Первый интервал
К концу первого интервала файры стали жертвами чумы. В результате они считались вымершими.
Второй интервал/Третий проход
В какой-то момент, предположительно во время Второго интервала, файры снова стали обычным явлением на Северном континенте.
После вспышки Драконьей чумы в начале Третьего прохода все огненные ящерицы были отправлены на Южный континент.
Девятый проход
Ко времени Девятого прохода огненные ящерицы считались не более чем легендой. Несмотря на это, юноши и девушки пытались ловить огненных ящериц, так как они считались более доступными, чем драконы. Огненные ящерицы были заново открыты коричневым драконом Кантом, который заметил золотого детеныша, когда его всадник Ф’нор спал на пляже недалеко от Южного Вейра. Ф’нор впечатлил детеныша, назвал его Граллом и отправил сообщение обратно в Южный Вейр. Три человека, Брекке, Г’зель и Миррим, ответили. Брекке и Г’зель смогли произвести впечатление на бронзу, а Миррим — на три.
Открытие того, что огненные ящерицы могут быть впечатлены теми, кто не является наездником, привело к плану помочь трюмам и ремеслам стать более связанными с Вейрами, дав им «небольшой вкус дракона». Кроме того, файров можно было обучить как посыльных. Охота за кладками файров стала обычным занятием наездников на драконах. Ранние кладки яиц отдавались лордам-владельцам и другим важным людям. При обсуждении поездки на Красную Звезду было отмечено, что у всех файров появился страх перед объектом.
Со временем огненные ящерицы стали обычным явлением. Однако их репутация пошатнулась, когда файры сыграли роль в краже яйца матки из Бенден Вейра. Последующая необходимость идентифицировать прирученных файров привела к системе маркировки, в которой цвета Трюма, Ремесла или Вейра наносились на шею файра. Однако Лесса и ее дракон Рамот какое-то время затаили обиду на огненных ящериц.
Огненные ящерицы позже сыграли важную роль в исследовании Южного континента. Групповое сознание огненных ящеров позволило исследовательским группам обнаружить руины Приземления, поскольку они помнили первых поселенцев, прибывающих туда. Было обнаружено, что у белого дракона Рут была необычная способность управлять дикими огненными ящерицами, и Рут использовалась, чтобы помочь сосредоточить мысли на хаотических образах, которые визуализировали огненные ящерицы.
Некоторые огненные ящерицы со временем стали более заметными, став посланниками и выполняя полезные задания. Красавица, золотая огненная ящерица, принадлежащая Менолли, часто использовалась для передачи важных сообщений из Цеха Арфистов. Золотая Фарли Пиемура была обучена помогать Пиемуру в составлении карты Южного континента, а некоторые огненные ящерицы были обучены идти к Сестрам Рассвета и выполнять определенные задания. Позже огненные ящерицы сыграли роль в возвращении Мастера Арфистов Робинтона после его похищения, участвуя в поиске и обнаружении тележки, в которой он был спрятан. Файры также помогали в защите Printercrafthall, когда на него напали Мерзости.
Огненные ящерицы и их владельцы
Первый проход/Первый интервал
- Бэй Харкенон — королева Мэрайя
- Чио Фусаиюки — коричневый
- Pol Nietro — бронза
- Шон Коннелл — два коричневого, золотой блейзер
- Сорка Ханрахан — бронзовый герцог (Первая огненная ящерица, на которую произвели впечатление)
- Зи Онгола и Сабра Стейн-Онгола — золото Фэнси
Второй интервал
- Бемин-коричневый Джокестер
- Фиона- золотой огонь
- Исак — коричневый
- J’marin- золотой Сиаймон
- Киндан — бронза Валла
- Кориана — золото Корисс
- Лорана- золотой Гарт, коричневый Гренн
- Пеллар — коричневый Читер
Девятый проход
- Алеми — Сейлор
- Арамина и Джейдж — две дамы, три бронзы (включая Tork — Impressed to Jayge — и Битти), три коричневые
- Асгенар — коричневый риал
- Марка — синий
- Брекке — бронза Берд
- Брестолли — синий
- Даннен — золотой Соми, синий Керн (появляется только в Dragonfire (Crossroads))
- Дилан — зеленый
- Дульсай — бронза
- Фамира — зеленый
- Фиделло — коричневый
- Ф’нор — королева Гралла
- Гель — бронза Рилл
- Гроге — королева Мерга
- Кайлара — королева
- Ларад — зеленый (королева в Отступниках Перна)
- Мардра — королева (возможно, бронзовая или коричневая в Dragondrums)
- Менолли — королева красоты; бронзовый Рокки, Дайвер, Полл; коричневый Домовой, Мимик, Лентяй; синий дядя; зеленый тетушка один, тетушка два
- Мерон — бронза
- Mirrim — коричневый Tolly; зеленый Реппа, Лок
- N’ton — бронза Трис
- Нуревин — королева
- Пьемур — королева Фарли.
- Щепотка — королева Биста.
- Робинтон — бронза Заир
- Рошин — золото Ола
- Себелл — королева Кими
- Sharra — бронзовый Meer, коричневый Talla
- Тордрил — синий
- Торик — королева, две бронзы
Песня огненной ящерицы
Маленькая королева, вся золотая
Летела, шипя, в море
Навстречу каждой волне
Ее хватка, чтобы спасти
Она отважилась рискнуть.
Когда она в ярости напала на море
Приблизился холдер
По песку
Рыболовная сеть в руке
И увидел королеву среднего неба.
Он смотрел на нее с удивлением
Ведь часто ему говорили
Что такие, как она
Никогда не могло быть
Кто парил там, яркое золото
Он увидел ее бедственное положение и быстро
Он взглянул на скалу, с которой столкнулся
И увидел пещеру
Над волной
В которую он поместил ее яйца.
Маленькая королева вся золотая
На его плече стояла
Ее глаза все голубые
Светились ее истинной
Вечная благодарность.
Вышеупомянутый стих принадлежит © Энн Маккефри, Dragonsong, 1976.
Примечания
Энн Маккефри заявила в интервью, что огненные ящерицы не будут совершать самоубийства после смерти своего человека. По-видимому, это было ретконизировано в книгах, опубликованных после интервью, например, в случае с 9.0222 Все Вейры Перна , где бронзовый Заир скончался сразу после смерти Мастера Арфистов Робинтона. Разница здесь в том, что Заир не «пропал навсегда», а просто умер.
Возможно, огненная ящерица совершит самоубийство, если связь с ее человеком особенно сильна, или что Заир просто «держится» ради Робинтона.
Направляющая Firelizard — Объединенный Перн
Направляющая Firelizard Автор: Phoenix
В память об Энн Маккефри. Желаю тебе летать с драконами, которых ты так любил. Происхождение: Огненные ящерицы (изначально измененные из драконьих) — местный вид Перна, существовавший до колонизации Перна. В некотором смысле они являются примитивными драконами, потому что они были генетической основой для первых 18 драконов Китти Пинг Юнг. Будучи очень похожими на драконов, они обладают многими схожими способностями. История: Огненные ящерицы жили на Перне задолго до того, как люди колонизировали планету, хотя физически они отличались от огненных ящериц, встречающихся в дикой природе. Первоначально этих существ называли «драконетами» и они были более приспособлены для охоты только в воде, чем на суше. Изменения в их генетическом коде сделали их более эффективными охотниками за землей, а также они стали крупнее, стройнее и с более плоскими носами. Многие колонисты держали их в качестве домашних животных. Чтобы улучшить их как домашних животных и защитников, они подверглись воздействию Ментасинта, соединения Эридана, предназначенного для усиления их скрытых телепатических талантов. Именование: Огненные ящерицы рождаются без имен. Владельцы назовут своих файров после того, как они родятся. Большинство новых владельцев выберут простые имена или имена, которые учитывают аспекты их файра, такие как цвет или черты характера. Общий вид: Огненные ящерицы — плотоядные, яйцекладущие, теплокровные существа. Как и у всей местной крупной фауны Перна, у них шесть конечностей — четыре ноги и два крыла. Их кровь на основе меди и зеленого цвета. У них многогранные глаза, меняющие цвет в зависимости от настроения дракона. МакКэффри описывает их голову и общий тип тела как похожие по форме на лошадиные. На голове у них есть небольшие выступы, как у жирафов, и нет видимых ушей. У них гладкая, мягкая кожа, а не чешуя; Текстура их кожи описывается как напоминающая замшу с пряным сладким ароматом в чистом виде. Общее Распоряжение: Одна из самых примечательных особенностей файров — и то, что сделало их подходящими для создания драконов — это их умственные способности. Ярмарка поддерживается эмпатическими и телепатическими связями, которые устанавливаются при рождении, поэтому вылупившиеся ящерицы могут привязываться к людям так же легко, как и к другим представителям своего вида. В отличие от Запечатления дракона, любой, любого возраста и пола, может произвести Запечатление файра любого цвета, при условии, что у него достаточно еды и он не проявляет агрессии и не боится детеныша. Цвета и размеры: Все размеры не точны. Огненные ящерицы могут быть меньше или больше, чем указано в списке.
Способности: Способности включают телепатию, телепортацию, телекинез (без сознания), огненное дыхание после жевания огненного камня, расовую память и долгую память. Телепатия — Огненные ящерицы общаются со своими привязанными, используя эмоции и изображения. Очень редко они будут использовать слова, а те, кто это делает, связаны очень долго. Они просто не способны к человеческой телепатической речи. Телепортация — Огненные ящерицы способны /Между/ с места на место так же, как и драконы. Предполагается, что они могут также между временами, но пока не удалось доказать эту теорию. Телекинез — Огненные ящерицы бессознательно используют телекинез для помощи в полете. Они могут летать сами по себе, но они используют его для помощи в полете или в чрезвычайных ситуациях, когда им может понадобиться дополнительный импульс. Никто не знает, могут ли они использовать эту способность сознательно. Огненное дыхание — Как и драконы, файры используют огненный камень, чтобы дышать огнем. Расовая память — Никто не знает, сколько на самом деле живут файры. Спаривание: Все самки файров испытывают периодическое стремление к спариванию, причем младшие самки приходят в сезон в три-четыре раза чаще. Когда у самки наступает течка, заинтересованные самцы соревнуются, чтобы поймать ее во время брачного полета. Обычно самка выбирает самца, который больше всего впечатляет ее своим мастерством в полете, хотя неопытных самок можно поймать до того, как они сделают свой выбор. Пара фактически спаривается в воздухе; таким образом, чем выше они поднимаются во время полета, тем дольше может длиться их спаривание. Здесь также стоит упомянуть реакцию хозяина ручного файра на брачный полет. В отличие от брачных полетов драконов, люди, Впечатленные огненными ящерицами, не перегружены эмоциями и сексуальным желанием своих питомцев. Владелец файра-мужчины, участвующий в полете, скорее всего, испытает неудобную или смущающую эрекцию, и владельцы обоих полов могут захотеть уйти в нужное или другое уединенное место на 10 минут или около того, чтобы избежать публичного смущения от того, чтобы быть покрасневший, взволнованный или тяжело дышащий. Наездники на драконах, которые испытали полный эмоциональный взрыв своего драконьего восхождения, скорее всего, будут испытывать меньше смущения и более высокую способность игнорировать чувство похоти своего файра. Владельцы меньших окрасов, не принимающих непосредственного участия в полете (зеленый и синий во время полета золота, например), почувствуют волнение своего питомца, но оно будет не сильнее, чем волнение, испытываемое существом, когда существо находит лакомый кусочек или забавная игрушка. Кладка и вылупление: Приблизительно через 4 недели после спаривания самка файра откладывает яйца. Примерно через 4 семидневки после кладки яйца вылупятся. Детеныш будет размером с женскую ладонь. В Unified Pern кладка будет составлять от 10 до 20 яиц в зависимости от окраса и производителя. Яйца не кодируются по цвету, как яйца дракона, поэтому единственный способ определить, может ли яйцо быть золотым или янтарным, — это размер, но это не всегда так. Размер сцепления: Средние размеры сцепления. Может быть больше или меньше.
Получение файра: Вообще есть несколько способов получить файра. Iconic One Theme | Powered by Wordpress
|