Скелет лошади рисунок: D1 81 d0 ba d0 b5 d0 bb d0 b5 d1 82 d0 bb d0 be d1 88 d0 b0 d0 b4 d0 b8 картинки, стоковые фото D1 81 d0 ba d0 b5 d0 bb d0 b5 d1 82 d0 bb d0 be d1 88 d0 b0 d0 b4 d0 b8

Автор: | 24.01.1982

Содержание

Как Рисовать Животных: Лошади, Их Анатомия и Позы

Бегущие лошади – красивые и изящные существа. Однако, они могут быть одними из сложнейших животных для рисования. Я покажу вам как рисовать этих величественных существ, ссылаясь на базовую анатомию, для того чтоб убедится в том что вы создаете натуральную позу. Вы также узнаете о походке лошадей чтоб рисовать реалистичные и динамические позы.

1.Скелет Лошади

Шаг 1
Скелет это база для всего тела, поэтому нам нужно узнать о нем для того чтобы понять движения и позы животного. Но не беспокойтесь, вам не нужно подсчитывать ребра. Просто внимательно осмотреть его.

Шаг 2
Используйте скелет чтоб увидеть структуру каждой позы. Запомните все суставы и кости: их размещение и пропорции, и вы сможете нарисовать каждую лошадь!

Шаг 3

Важно помнить что копыта — не ноги – это пальцы. Ноги начинаются в суставах которые для нас выглядят как колени и локти. Значит, у лошадей нет коленей на передних ногах – это запястья!

Шаг 4
Пони — это тоже лошадь. Просто запомни: их шея и ноги короче, а остальное такое же.

Шаг 5Жеребенок является противоположностью к пони — просто посмотрите на его непропорционально длинные ноги!

2.Взгляд на позы лошадей

Теперь вы знаете, как рисовать неподвижных лошадей, но будем честны – это скучно. Для того чтоб воплотить позу в жизнь вы должны понять как лошади двигаются и, более важно, как они не двигаются. Если вы выбрали позу, вы можете случайно перепутать походку с галопом и сделать рисунок не реалистичным, не важно, сколько времени вы потратите на рисование мышц и легких рефлексов.

Шаг 1
“Походка” это первое и самое медленное движение. В этой позе лошадь стоит на земле с помощью трех ног, пока одна нога поднимается. Это походка в четыре доли ритма ( можно услышать четыре стука).

Шаг 2
Быстрая походка это вид походки, который используется на длинных дистанциях. В этой позе лошадь двигает ногами в диагональных парах, в две доли ритма.

Шаг 3
Легкий галоп – быстрее, чем быстрая походка, но медленнее галопа. Это шаг в три доли такта и лошадь использует одну из задних, но чтобы переместить остальные вперед.

Шаг 4
Галоп очень похож на легкий галоп, но быстрее и использует четыре такта ритма. Кроме того, есть ошибки, которые делают мастера рисования. Вы помните нарисованную лошадь в галопе, где все ноги в воздухе? Это так не работает. Когда лошадь передвигает ногами, одна из них остается на земле. “Подвеска”- этап который происходит когда все ноги согнуты под телом.

Шаг 5
Очень крутая, но очень неудобная поза для лошади это стать на дыбы. Эта поза очень сложна для задержки на долгое время, и это работает как прыжок волнения для лошади. Чтобы нарисовать это натурально, вам нужно поставить задние ноги под правильным углом.

Шаг 6
Лошади могут спать стоя, но это не значит, что они не могут лечь. На самом деле, им нужно лежать, чтобы по-настоящему отдохнуть. Они обычно лежат на одном боку, с согнутыми ногами, но они могут спать полностью лежа с полностью расслабленным телом.

Шаг 7
Лошади выглядят очень изящно в прыжке. Кроме того, когда лошадь замирает в воздухе, эта поза идеально подходит для полета Пегаса.

Шаг 8
Так, это было все о позах. Вы теперь можете выбрать свою собственную для своих рисунков.

3 Мышцы лошади

Шаг 1
Мышцы дают форму телу, поэтому вам нужно все выучить и о них. К сожалению, мышцы лошади могут быть видны под кожей, поэтому если вы хотите пропустить этот шаг, ваши лошади никогда не будут выглядеть реалистично.
Если вы хотите рисовать лошадей быстро, Здесь приходит упрошенная схема. Это позволит вам рисовать хорошую форму тела, не вдаваясь в детали.

Шаг 2

А вот и более сложная структура. Это все что вам нужно чтоб нарисовать реалистичное тело. Вы можете думать что это вам не понадобится, но без этого кожа будет казаться плоской.

Шаг 3
Добавьте мышцы к своей позе.

Шаг 4
Следующее – это кожа. Она покрывает мышцы, скрывая резкие границы между ними. Выступы мышц под кожей отражают свет индивидуально, что делает поверхность тела нерегулярным и полным глубины.

Шаг 5Породы лошадей можно разделить, на горячекровных, хладнокровных и теплокровных. Горячекровные – худые, с длинными ногами и телом (как Арабская лошадь), быстрые и умные. Хладнокровные – самые обычные лошади (как лошади в Skyrim) – большие, тяжелые и мускулистые, но глуповатые и нежные. Теплокровные – это смесь обоих.

Шаг 6
Сотрите линии мышц, которые касаются друг друга.

4 Рисуем копыта

Шаг 1
Копыта – это ногти лошади. У лошадей странные носки, которые означают копыта, которые не раздваиваются.Рисование раздвоенных копыт допустимо, только если ваша лошадь будет единорогом.Чтобы нарисовать копыта в виде сбоку, нужно нарисовать линию, проходящую длину ноги. Затем нарисуйте ромб касаясь линии с одного угла.

Шаг 2
сверните ромб в виде кепки.

Шаг 3
Создайте структуру над этими формами.

Шаг 4
Добавьте немного волос и сделайте грубую текстуру гвоздя.

Шаг 5Чтобы нарисовать копыто с фронта, нарисуйте скругленный, слегка сужающуюся форму в нижней части линии.

Шаг 6
Накройте ее крышкой.

Шаг 7
Создайте контур, как и прежде.

Шаг 8
Добавьте волос и текстуру. Все готово!

Шаг 9
Рисование копыта сзади так же легко. Начните с той же округлой формы, как и раньше, но на этот раз сделайте колпачок больше и падающим.

Шаг 10
Создайте контур.

Шаг 11
Добавьте волос и текстуру.

Шаг 12
Теперь у лошади есть копыта.

5 Рисуем голову

Шаг 1
Чтобы нарисовать голову в профиль, начните с трех кругов — один для основной части черепа, по одному на морде и один для ноздри.

Шаг 2
Соедините круги и добавьте уши.

Шаг 3

Разделите круг «морда» на три части, чтобы нарисовать губы.

Шаг 4

Нарисуйте ноздрю внутри круга «ноздри» и проведите две линии от ноздри к уху.

Шаг 5

Нарисуйте линию, лежащую на двух кругах морды, а затем разделите основной круг пополам линией, параллельной к нему.

Шаг 6

Снова Разделите верхнюю половину пополам. Используйте направляющие линии которые вы только что создали, чтобы поместить глаз. Если вы рисуете жеребенка, сделать глаза больше.

Шаг 7

Теперь вы можете рисовать детали, в том числе мышцы под кожей. Запомнить щеки плоские, а не круглые.

Шаг 8

Чтобы нарисовать голову лошади с фронта, начните с овала и круга.

Шаг 9

Добавить ноздри, используя направляющие линию поперек круга.

Шаг 10

Соединит овал и круг, добавьте уши и лоб.

Шаг 11

Добавьте глаза, используя направляющие линии разделяющие овал на четверти.

Шаг 12

Добавьте детали. Используйте анатомию головы.

6 Рисуем глаза лошади

Шаг 1

Нарисуйте круг и разделите его на четыре части. Перечертите его линиями, чтобы разделить его пополам, затем добавить еще одну линию прямо над первой.

Шаг 2

Нарисуйте лимонную форму использую направляющие линии.

Шаг 3

Нарисуйте веки.

Шаг 4

Нарисуйте ресницы. Они должны быть прямыми и плотными.

Шаг 5

Зрачок должен находиться в горизонтальном положении, но, скорее всего, это не будет видно с расстояния вообще, если у лошадей темные, карие глаза. Если вы рисуете целую лошадь и глаз просто деталь, рисуйте его весь черным. Вы должны будете добавить зрачок, но только если глаз синий.

Шаг 6

Нарисуйте область вокруг глаз и тень. Это очень важно для его общей формы. Кроме того, добавьте блеск к ресницам, чтобы выделить их.

Шаг 7

Чтобы нарисовать глаз с фронта, начните с вертикального овала и соответствующих направляющих линий.

Шаг 8

Добавьте веки.

Шаг 9

Нарисуйте глазное яблоко, покрытое верхнего века.

Шаг 10

Добавьте ресницы.

Шаг 11

Нарисуйте зрачок.

Шаг 12

Добавьте последние штрихи.

7 Рисуем уши

Шаг 1

Чтобы нарисовать лошадиное ухо, начните с круга (или полукруга, если это вид спереди), затем разделить его на четыре части и используйте их в качестве направляющих линий.

8 Рисуем морду

Шаг 1

Ноздри лошади довольно большие, они также могут открыться шире, когда лошади нужно больше кислорода. Самый простой способ нарисовать – запомнить их форму – они похож на число 6 или перевернутую запятую. Таким что, всегда начинайте с овала и поместите «6»внутри, Отрегулируйте 6 в округлость до нужного размера.

Шаг 2

При рисовании морды, подчеркивайте только нижнюю губу и оставляйте угол падения. Не забывайте про усы – у лошади их много!

Шаг3

Это моя лошадь с добавленной головой.

9 Волосы

Шаг 1

Грива лошади растет из прямой линии. Нити обычно одинаковые по длине, и они достаточно плотные, чтобы покрыть одну сторону шеи.

Шаг 2

Конский хвост на самом деле гораздо меньше, чем кажется. Есть длинные пряди волос, растущие из него, и они могут быть перемещены только с хвостом.

Шаг 3

Очень длинные волосы, охватывающие копыта называется оперением. Это характерно для рабочих лошадей.

Шаг 4

Ветер делает гриву сказочной!

Вот и все!
Это был долго, конечно, но я уверен, что теперь вы — эксперты в лошадях!

Скелет и мускулатура лошади

Скелет и мускулатура лошади

При изучении экстерьера и конституции лошади очень важно знание особенностей ее органов движения и кожного покрова, газообмена и кровообращения, пищеварительного тракта и нервной регуляции.

Скелет лошади

Скелет — является как бы каркасом, на котором локализуются мускулатура и внутренние органы лошади. Общая конфигурация тела лошади, а также ее работоспособность прямо обуславливаются её скелетом и мускулатурой. По этой причине зоотехник должен обучиться в уме представлять себе скелет лошади, будто на рентгеновском экране.

Из всех животных сельскохозяйственного назначения жеребята появляются на свет с самым тяжелым скелетом. На его долю перепадает до 23—25% их массы при появлении на свет. В постэмбриональный период развития формирование скелета лошади тормозится и завершается только лишь к 5 годам.

В зависимости от дородности взрослой лошади на долю скелета приходится 7—12% ее живого веса. По сопоставлению с костями прочих, менее подвижных сельскохозяйственных животных кости лошади выделяются лучшим формированием в длину и толщину, более плотной структурой компактного вещества и увеличенной крепостью.

В наибольшей степени имеющими значительную длину у лошади являются кости конечностей, в особенности в их нижних дистальных частях; у лошадей-тяжеловозов они короче и толще, а у лошадей быстрых аллюров — больше по длине и тоньше.

У всех пород лошадей чрезвычайно развит сухожильно-связочный аппарат конечностей, из-за чего ноги лошадей отличаются увеличенной прочностью. Все-таки при чрезмерной нагрузке скелет и сухожильно-связочный аппарат лошади подвергаются различным повреждениям и заболеваниям: остеомиелиту, периоститу, рахиту, трещинам в костных тканях, изломам, всевозможным вывихам, растяжениям связок, а также воспалениям синовиальных влагалищ и суставных сумок и др. Этому необходимо придавать значение при наружном осмотре лошадей.

Мускулатура лошади

Мускулатура лошади формирует наружные конфигурации ее тела и приводит в движение все его части, в том числе конечности и кожный покров. От степени развития мускулатуры во многом находятся в зависимости сила тяги лошади, стремительность ее аллюров и мясная продуктивность.

Шаговые породы, тяжелоупряжные и мясные лошади выделяются более неплотной, сырой мускулатурой, которая состоит из коротких и толстых мышц. Последние, минимально сокращаясь в длину, своей массой и величиной поперечного сечения обеспечивают тяжеловозам значительную силу тяги.

У лошадей быстрых аллюров, наоборот, мускулатура плотная, она состоит из имеющих большую длину и тонких мышечных волокон, предрасположенных к значительному уменьшению в длину, что и определяет больший размах костей как рычагов движения.

При чрезмерных нагрузках лошадей их мускулатура подвергается растяжениям, и даже разрывам, а также специфическим болезням, которые могут потребовать физико-терапевтического лечения.
 

строение, головы, позвоночника, грудной клетки, таза, описание

Объединение костей, связанных друг с другом в твердую основу (каркас), является скелетом лошади. На него возложена обязанность защищать и поддерживать мягкие ткани и внутренние органы. В каком состоянии будет находиться скелет лошади с возрастом зависит от многих факторов: физические нагрузки, содержание, корм. Дело в том, что строение кости устроено таким образом, что они имеют тенденции не только к срастанию, но и искривлению, а также другим дегенеративным изменениям костной структуры.

Отделы скелета

Все кости скелета коня скреплены. Это может осуществляться или с помощью сустава, тогда сочленение получает возможность двигаться, или швом, принуждающим кости быть жестко скрепленными. Для безболезненного трения костей между собой суставный конец всегда имеет хрящевую прослойку. Суставное сочленение дополнительно крепится «сумочной» связкой, образуя полость сустава, запакованную в синовиальную оболочку. Вырабатываемая оболочкой жидкость служит смазкой для суставов, тем самым продлевая их жизнедеятельность.

Скелет лошади имеет 205 костей. Для удобства они разделены на группы.

Черепная коробка

Кости черепа
  • 1 – резцовая кость;
  • 2 – носовая кость;
  • 3 – верхнечелюстная кость;
  • 4 – слезная кость;
  • 5 – скуловая кость;
  • 6 – лобная кость;
  • 7 – теменная кость;
  • 8 – височная кость;
  • 9 – затылочная кость;
  • 10 – нижняя челюсть;
  • 11 – орбита.

В составе черепа 34 кости. Они представляют собой вогнутые или выгнутые плоские пластины. Скрепление между собой жесткое — посредством швов. Природа позаботилась о том, чтобы жизненно важные органы головы лошади были надежно защищены. В черепе находятся головной мозг и орган слуха. В глазнице размещается глаз, а в ротовой полости берут свое начало пищеварительные пути, голосовые связки, железы внутренней секреции. Там же начинаются дыхательные пути.

Позвоночный столб

Позвоночник лошади содержит 54 позвонка: 7 шейных, 18 спинных, 6 поясничных. Начинается он у основания черепа и растягивается на длину всего тела, включая шею, спину, поясницу и хвост. Позвонки скрепляются последовательно с помощью хрящевой ткани. Таким образом формируется позвоночник.

Позвонок в отдельности имеет довольно большое отверстие посредине, что позволяет образовать сплошной канал для защищенного размещения спинного мозга. На уровне поясницы позвонки срастаются, образуя крестцовую кость, к которой крепятся хвостовые позвонки.

Грудная клетка

Грудная клетка лошади — состоит из 37 костей. Основу грудной клетки составляют 18 пар ребер, симметрично прикрепленных с обеих сторон спинного отдела позвоночного столба. Ребра делятся на истинные и ложные. Истинные, вторым своим концом при помощи очень жесткого хряща, скорее напоминающего мягкую кость, скрепляются на грудной кости. Нижний конец такого ребра сам плавно переходит в реберный хрящ, для более надежного скрепления. У лошади таких пар восемь. Ложные – не имеют соединения с грудной костью.

Строение ребра имеет дугообразную форму. Верх ребра заканчивается шейкой, бугорком и головкой. В реберную ямку позвонка входит головка ребра, тем самым образуя сустав. Бугорки же удобно соединяются с поперечным отростком грудного позвонка. Этот усеченного вида конус, узкой частью выдвинутый вперед, называется грудной клеткой.

Грудная кость, входящая в скелет лошади, в отличие от такой же кости у коров и свиней, сдавлена с боков. Она оснащена боковыми суставными ямками для соединения с хрящевыми окончаниями истинных ребер.

Костная опора в виде поясничных позвонков в промежутке между грудной клеткой и тазом имеется только в верхней части. По бокам и внизу обосабливаются широкими и мощными брюшными мышцами. Площадь, ограниченная грудной и тазовой полостями, называют брюшной полостью. Она предназначена для частичного размещения органов пищеварения и мочеполовых органов.

Скелет лошади, кроме описанных выше групп имеет еще две.

Передняя и задняя конечности

Грудные, передние конечности

На долю передней конечности лошади приходится 40 костей. Каждая кость сама по себе или же в совокупности себе подобных представляет отдельные части. Рассмотрим их немного подробнее.

Лопатка

Плоская треугольная кость, прикрепленная к плечевой кости, образует плечевой. По всей длине лопатки расположен гребень, который называют лопаточным бугром. Низ лопатки совершенно плоский. Он располагается на ребрах, отделяясь от них лопаточным хрящом.

Плечевая кость

Довольно короткая, имеет головку, большой вертел и над мыщелки в области локтевого сустава.

Лучевая и локтевая кости

Обе формируют предплечье. Лучевая более мощная, локтевая расположена за ней. В пространстве между ними проходят кровеносные сосуды, а сверху и снизу – связки для крепления мышц.

Запястные кости

Их несколько, они формируют запястье из небольших костей, аккуратно сложенных в два ряда. Имеют два подвижных сустава со стороны лучевой кости и первым рядом костей запястья.

Пястная и две грифельные кости

Соединены межкостной связкой, служат поддержкой для большой кости. В отношение грифельных костей долгое время существовало заблуждение, будто они не выполняют никакого функционала, а остались в наследство от доисторической лошади. На самом деле они служат хорошей поддержкой пястной кости.

Пястная и две грифельные кости

На рисунке:

  • 1 – лучевая кость;
  • 2 – запястные кости;
  • 3 – пястные кости;
  • 4 – фаланги пальца.

Путовая кость

Соответствует месту нахождения пута, расположена между щеткой и копытом. Имеет путовый сустав сверху.

Сесамовидная кость

Укрыта сухожилиями, располагается в области, где сухожилия пересекают сустав.

Копытная кость

Служит ложем для пальцевой и короткой венечной костей, с прокладкой из хрящевой ткани. Все это является основанием для плотной роговой капсулы, именуемой копытом. Отпечаток копыта передней конечности характеризуется более округлой формой, по краю он пологий и сужен с боков.

Тазовые, задние конечности

Их количество равно с передними конечностями – 40. В нижней части они имеют те же кости, что и передние конечности, а верхняя часть несколько различается.

Тазовая кость

Имеет две симметричные половины, которые соединены тазовым швом. Безымянные кости являются остовом тазовой полости и связкой для задней конечности. Также они выполняют роль «рычага» при движении. «Рычаг» имеет три звена – подвздошную, седалищную и лонную кости.

Бедренная кость

В верхнем конце имеет головку для крепления в тазобедренном суставе, а внизу два мыщелка для сочленения с большой берцовой костью в коленном суставе. Защищает коленный сустав коленная кость, также именуемая чашечкой.

Большая и малая берцовые кости

Большая имеет трубчатое строение, верхний конец трехгранный, а нижний – блок таранной кости. Малая берцовая кость у лошадей недоразвита и имеет только верхний конец, который сросся с верхней берцовой костью.

Кости скакательного сустава

Сам сустав образован соединением нижнего конца верхней берцовой кости, верхним концом плюсны и тремя рядами мелкими костей, отстоящих одни над другим. Он достаточно сложный по строению. Предназначен как для сгибания, защиты от толчков и приданию эластичности.

Остальные кости задней конечности по своему строению и предназначению очень схожи с костями передней конечности.

Копыто задней конечности имеет более широкий и менее округлый отпечаток, крутой край и нет сужения.

На Трафальгарской площади появился лошадиный скелет

Автор фото, AFP

Подпись к фото,

«Дареная лошадь» работы Ганса Хааке заняла четвертый пьедестал на полтора года

В центре Лондона на Трафальгарской площади установлена скульптура скелета лошади, которая снабжена электронным дисплеем с биржевыми курсами валют.

Скелет бронзовой лошади работы немецкого скульптора Ганса Хааке стал десятой из серии скульптур, которые по очереди занимают знаменитый четвертый пьедестал на Трафальгарской площади.

Работа под названием «Дареная лошадь» заняла место гигантского синего петуха, который стоял на пьедестале в течение полутора лет.

Наличие дисплея с биржевыми курсами — ироничный комментарий автора к первоначальному плану установки на площади на этом месте конной статуи короля Уильяма IV, который не был осуществлен в силу недостатка средств.

78-летний скульптор Ганс Хааке, который живет в Нью-Йорке, использовал при создании скульптуры рисунок «Анатомия лошади», сделанный в 1766 году английским художником Джорджем Стаббсом, чьи работы выставлены в соседней Национальной галерее.

Автор фото, BBC World Service

Подпись к фото,

Мэр Борис Джонсон открыл статую для публики

Автор фото, BBC World Service

Подпись к фото,

Ганс Хааке любит исследовать в своем творчестве отношения между искусством, властью и деньгами

Скульптура была официально открыта в четверг в ходе церемонии, на которой присутствовали ее автор Ганс Хааке и мэр Лондона Борис Джонсон.

Скульптура Марка Валлингера «Вот человек» (Ecce Homo, слова Понтия Пилата об Иисусе Христе) стала первой, занявшей место на пьедестале в 1999 году.

Уже известен следующий кандидат на место на четвертом пьедестале Трафальгарской площади. В 2016 году здесь будет установлена бронзовая скульптура работы британского художника Дэвида Шригли, которая изображает человеческую длань с непропорционально удлиненным большим пальцем.

Подпись к фото,

В 2010 году на четвертом пьедестале стоял корабль адмирала Нельсона в бутылке

Как нарисовать лошадь — TheFastCode

Хотите знать, как легко нарисовать лошадь? Ты в нужном месте. Учусь Как нарисовать животных Может быть сложно, но техника, которые мы покрываем здесь, скоро вы будете рисовать лучшие лошади.

В этом посту мы собрали вместе все, что вам нужно, чтобы узнать, как нарисовать лошадь. Посмотрите видео ниже для обзора или прокрутите вниз, чтобы прочитать пошаговое руководство, от получения ног, позвоночника и правого головы, чтобы прибить более тонкие детали.

И если эти советы недостаточно, вы найдете отличную коллекцию дополнительных учебников для рисования лошадей на следующей странице — включая, как нарисовать голову лошади и гриву. Вы можете либо навигаться с помощью раскрывающегося меню выше или скачковых ссылок в верхней части страницы.

Как легко нарисовать лошадь: пошаговое руководство

Представьте себе рисунок сумки продуктов: бумаги или пластик, вы выбираете. Теперь нарисуйте пластиковую продуктовую сумку, содержащую пять апельсинов, мешок из фишек и банку арахисового масла. Гораздо проще, верно? Почему? Потому что зная, что внутри, дает вам лучшее понимание вашего предмета.

То же самое касается рисования лошадей: если вы понимаете анатомию лошади, то эскиз Лошадь становится намного проще. Когда вы понимаете механику лошади, ваш рисунок естественно выглядит более механически звучащим и реальным. По этой причине наши первые советы исследуют скелет лошади.

01. Как нарисовать ноги лошади

(Изображение: © Бобби Чиу)

Вопреки распространенному убеждению лошадей не имеют «задних коленей». Их колени просто не так очевидны, как у человека. Это то же самое с плечами лошади: не сразу очевидно, что плечи лошади на самом деле на самом деле, а не расположены на вершине спины лошади.

Копышка лошади структурно похожа на наше средний палец или носок. После того, как вы понимаете эти ключевые моменты, процесс рисования лошадей начнет сделать намного больше смысла.

02. Как нарисовать лошадь позвоночника

(Изображение: © Бобби Чиу)

Кривая спины лошади не производится изогнутым позвоночником. На самом деле, позвоночник довольно прямой — кривые, которые вы видите, — это озвучие процессы, которые являются прогнозами на каждом позвонке, к которому соединяются мышцы. Над плечами позвоночника проходит ближе к середине шеи, чем спина. Знание того, откуда наклоняется шею лошади, вы сможете лучше нарисовать шею лошади в разных позициях.

03. Поймите главный скелет

(Изображение: © Бобби Чиу)

Клетчая клетки для лошади имеют аналогичную форму человеку, но помните ребра не распространяются на дно живот. Кроме того, мышцы, жир и кожа могут сделать грунтовую клетку больше, чем на самом деле.

Как насчет головы лошади? Ну, череп лошади — это треугольный, с большой челюстью, который имеет широкую область для мышц для приложения. Тем временем таз лошади льстит, чем человек, потому что лошадь не стоят в версии, поэтому ее таз не имеет веса.

04. Нарисуйте основные формы лошади

(Изображение: © Бобби Чиу)

Теперь мы готовы поставить ручку на бумагу и нарисовать лошадь. Начните с передней половины туловища, что вроде в форме бобов. Тогда у нас есть передние и задние стороны лошади, которые чувствуют себя прокладкой вокруг фасоли.

Шея должна быть толстой из-за мышц, необходимых для удержания головы. Для головы лошади мы можем следовать тому, что мы делали ранее с черепом, и добавьте некоторые большие формы мышц к задней части челюсти.

05. Создайте свободный жест

(Изображение: © Бобби Чиу)

Теперь, когда мы понимаем самые важные части лошади и имеют основные формы вниз, мы можем создать свободный эскиз. Это почти похоже на рисунок пещеры, но вы можете увидеть показания направлений ног, угла таза, грудной клетки и средней среды.

Голова и шея сильно указываются, а положение хвоста показывает, что лошадь находится в движении. Жест эскиз сообщает самую важную информацию о вашей теме.

06. Сосредоточиться на эскизном языке

(Изображение: © Бобби Чиу)

Язык эскиза позволяет нам делать визуальные заметки, чтобы мы могли эффективно закончить нашу работу позже. В этом случае мы хотим указать ориентиры, где кости лошади влияют на поверхность кожи больше всего, например, в суставах. Именно здесь показатели костей являются ясными и ведут в мышечные районы. Мы можем использовать эти указания, чтобы предложить также направления костей.

07. Подробно перерисовать лошадь

(Изображение: © Бобби Чиу)

Точные ориентиры в эскизе лошадей делают эту работу намного проще. Посмотрите на каждую упрощенную линию и посмотрите, как больше можно добавить анатомическую информацию. Используйте прямые линии для мышц, которые растягиваются или натянуты с натяжением, и изогнутые линии для частей более мягкие или сжимаются.

Добавьте тонкости в мышцы и детали в черты лошади, чтобы прочитать анатомию. Пока вы делаете это, позаботьтесь о поддержании сущности оригинального эскиза.

08. Посмотрите на тонкие углы вашей лошади

(Изображение: © Бобби Чиу)

Идеальный профиль или головные рисунки могут чувствовать себя графическими и устроенными. Подумайте о тонких углах: например, глаза лошади и положение его головы могут быть почти в профиле, с намеком на другой глаз виден, чтобы добавить больше жизни. Также важно, чтобы положения передней и задней пары ног тонко отличаются друг от друга — заставляя их одинаковыми заставляет лошадь выглядеть очень роботизированным.

09. Подумайте о весе линии

(Изображение: © Бобби Чиу)

Вес линии может сообщать много вещей. Мы можем использовать его, чтобы подчеркнуть размер торс лошади. Вес линии также может отделить один элемент от другого, как на передних ногах. Районы, где указываются кости, сложнее, что дает им острее тени, которые можно представить с сильной линией. Для более тонких линий, таких как определение мышц, нарисуйте несколько тонких линий бок о бок, чтобы указать более мягкую линию.

10. Добавьте контекст со вторичным действием

(Изображение: © Бобби Чиу)

Последний шаг в том, как нарисовать лошадь — это добавить вторичные действия, такие как грива и хвостовые волосы, дующие на ветру. Эти элементы добавляют динамику на наши рисунки и имеют жизненно важное значение для демонстрации движения в сценах действия.

При показывать вторичное действие, не забудьте рассмотреть вес линии и там, где падется тени. Вторичное действие также может относиться к внешним элементам, которые затронуты лошадью, как облако пыли, что лошадь пинает, как его галопнут.

Вот и все! Теперь вы должны знать, как нарисовать лошадь. Но если вы хотите больше советов, вы найдете несколько фантастических дополнительных учебных пособий, которые помогут вам нарисовать лучшие лошади на следующей странице.

Следующая страница: Больше учебных пособий для рисования лучших лошадей

Как нарисовать лошадь поэтапно карандашом (61 фото)

1.Скелет Лошади

Шаг 1
Скелет это база для всего тела, поэтому нам нужно узнать о нем для того чтобы понять движения и позы животного. Но не беспокойтесь, вам не нужно подсчитывать ребра. Просто внимательно осмотреть его.

Шаг 2
Используйте скелет чтоб увидеть структуру каждой позы. Запомните все суставы и кости: их размещение и пропорции, и вы сможете нарисовать каждую лошадь!

Шаг 3

Важно помнить что копыта — не ноги – это пальцы. Ноги начинаются в суставах которые для нас выглядят как колени и локти

Значит, у лошадей нет коленей на передних ногах – это запястья!

Шаг 4
Пони — это тоже лошадь. Просто запомни: их шея и ноги короче, а остальное такое же.

Шаг 5Жеребенок является противоположностью к пони — просто посмотрите на его непропорционально длинные ноги!

Оформление рисунка лошади для начинающих

Нарисованная простым карандашом, лошадь получилась очень красивой, сильной и грациозной. Теперь осталось только поработать цветом, чтобы она стала просто «как живая».

Возьмите простые карандаши разной мягкости или цветные карандаши. Принцип работы и теми, и другими, будет одинаков.

Самым тёмным карандашом прорисуйте все контуры фигуры лошади. Это поможет сделать её изображение чётким, контрастным.

Затем возьмите карандаш средней интенсивности (твёрдо-мягкий или любой цветной) и затонируйте всё тело лошади.

После этого возьмите карандаш потемнее и «наложите» тени на изгибах тела, в нижней части живота, на подбородке, с одной стороны всех ног.

Теперь возьмите ластик и аккуратно, буквально краешком, сотрите фон на теле на тех участках, которые более всего освещены. У ухоженной лошади шерсть всегда превосходно выглядит, блестит и лоснится. Использование приёма с ластиком позволит вам изобразить именно такую лошадь.

Теперь возьмите самый тёмный карандаш и наложите тени на самые тёмные участки тела, а также прорисуйте гриву, хвост и копыта лошади.

Не забудьте добавить фон. С ним изображение лошади будет смотреться ещё более реалистично.

Рисуем Богатырского коня Юлия

Для этого понадобится черный фломастер. Коричневая и оранжевая краска, кисточка и ваше хорошее настроение.

  1. 1 этап. Силуэт рисуем черным фломастером. Конь стоит в профиль, голова повернута к нам. Изображаем два круглых глаза, близко расположенных друг к другу. Рисуем брови и зрачки.
  2. 2 этап. От центра глаз проводим изогнутую линию носа.рядом еще одну. Прорисовываем ноздри и широкую улыбку.
  3. 3 этап. Рисуем ушко, напоминающее перевернутый семечки. Прорисовываем челку.
  4. 4 этап. Приступаем к шее. У Богатырского коня она тоньше, чем у реальной лошади.
  5. 5 этап. От верхней линии шеи проводим линию туловища. Обрисовываем приподнятый таз. От него – линию вниз, это будет задняя нога. Ноги у Юлия тоже тоньше, чем у обычных коней.
  6. 6 этап. Рисуем живот и передние ноги. Одну ногу изображаем согнутой. Очерчиваем копыта и вторую ногу. К голове добавляем гриву, рисуем хвост.
  7. 7 этап. Теперь все необходимо раскрасить. Коричневой краской закрашиваем тело животного, хвост и гриву – оранжевой. Черным фломастером штрихуем копыта.

Вот и все. Богатырский конь Юлий готов! С помощью таких лёгких и простых поэтапных мастер-классов можно научиться нарисовать любое животное. Главное в этом деле терпение и упорство. Не останавливайтесь на достигнутом.

Как нарисовать лошадь на дыбах

Что бы нарисовать лошадь карандашом на дыбах, воспользуйтесь следующей инструкцией.

1. Схематично изобразите контуры груди, таза и головы будущего коня.

2. Тонкими линиями нарисуйте остальные части тела.

3. С помощью простых геометрических фигур придайте изображению объем.

4. Детально прорисуйте задние ноги лошади.

5. Дорисуйте передние ноги, шею и голову.

6. Закончите изображение объемного наброска.

7. Обведите контур туловища коня плавной карандашной линией.

8. Аналогичным образом прорисуйте ноги и копыта, параллельно удаляя более ненужные линии.

9. Закончите рисовать контуры тела и детализируйте голову.

10. Наконец, изобразите гриву и хвост, обведите рисунок яркой линией и удалите все вспомогательные отрезки. Ваша лошадь готова!

Процесс рисования карандашом головы лошади

Подготовившись к работе, возьмите лист бумаги и расположите его горизонтально.

Мысленно «разбейте» фигуру лошади на простые геометрические фигуры, например, овалы. Изобразите два небольших наклонных овала по бокам листа, и один более крупный, тоже под наклоном, посередине между ними.

Соедините большой овал с небольшим, расположенным справа, при помощи ещё одного овала. Это будет тело лошади.

Схематично разметьте расположение ног лошади, изображая их простыми ломаными линиями, сразу намечая сгибы в суставах.

Добавьте ногам объёма, параллельно прорисуйте низ живота лошади.

Соедините тело лошади с левым небольшим овалом, – это будет шея лошади.

Затем займитесь детальной прорисовкой головы: придайте ей форму с учётом выступающих скул и формы носа. Наметьте расположение глаз, нарисуйте уши.

Прорисуйте верхнюю часть тела лошади. Не забудьте прорисовать прогиб на спине и нарисовать округлые лопатки и заднюю часть тела.

На данном этапе внимательно оцените свою работу с точки зрения правильности и пропорциональности изображённой лошади. Если вопросов к картине нет, можно смело стирать все вспомогательные линии построения.

Затем  аккуратно прорисуйте ноздри, нарисуйте лошади гриву и красивый длинный хвост, а также не забудьте прорисовать копыта.

Как нарисовать коня карандашом поэтапно

Ранее я уже опубликовал один урок про лошадку, но нашим читателям мало одного урока и просят сделать еще урок рисования на эту тему. Перед тем как начать рассказ хочу показать очень хорошую работу нашего постоянного гостя Влада Толокнеева:

Я думаю у него есть талант и большое будущее. Успехов тебе Влад, ждем твои рисунки на ДейФан!

Что-ж вернемся к теме нашего урока – сегодня мы узнаем, как нарисовать коня карандашом поэтапно. Вот такую симпатюльку попытаемся срисовать:

Как нарисовать коня карандашом

Шаг первый.

В самом центре листа нарисуем крупный эллипс. Эллипс – это почти овал. Наверху разместим небольшую окружность. В дальнейшем она превратится в голову нашего коня. Туловище-эллипс  голову соединим изогнутой линией. Далее пририсуем мордочку. Она должна начинаться плавно от окружности.

Наметим ухо и глаз.

Покажем заднюю часть туловища. Проведем линию хвоста. В этом шаге также начнем рисовать ноги. Ноги у коня должны быть крепкими. Ведь всегда они в работе.

Шаг второй.

На голове покажем миндалевидный глаз. Его сразу закрасим. Пририсуем ушко. Соединим лоб и мордочку линией.

От ушка к туловищу проведем загривок. Нарисуем переднюю часть шеи. При этом ориентируемся на проведенную ось. Передняя линия расположена к ней ближе, линия загривка, наоборот, дальше. Продолжаем рисовать ноги. Еще вспомним про хвост. Чтобы сделать его более объемным, пышным, проедем еще несколько извилистых линий.

Шаг третий.

Сейчас нам с вами нужно аккуратно вырисовать мордочку коня. На ней – крупная ноздря. На шею спадает шикарная грива. Туловище плавной линией соединим с задом. Продолжим рисовать ноги. Внизу – массивные копыта. Из-за головы выглядывает острое второе ушко.

Шаг четвертый.

Сделаем гриву коня густой. Проведем там множество извилистых линий, чтобы получились волосы. Между ушками – челка. Дальше прорисовываем мордочку. А на всем теле животного покажем рисунок. Остались небольшие штрихи: пару линий в хосте и волосы, укрывающие копыта…

Шаг пятый.

Почти готово. Давайте сотрем все лишние линии и посмотрим, что же у нас получилось в итоге. Коня вы можете раскрасить, как показано на первом рисунке.  Или можете придумать свой окрас.

Надеюсь, Вам понравился урок о том, как рисовать коня карандашом.

Написал полезное: Opanasenko

1 Этап. Подготовка

Несмотря на то, что здесь мы не приступим к самой работе, и ничего не рисуем, но это – один из важнейших этапов, который поможет научиться рисовать лошадь. Что мы делаем на этой стадии?

  1. Узнаем больше о животном, какие бывают породы и виды лошадей.

Находим подходящую фотографию или пользуемся той картинкой, что у нас в статье, для того, чтобы ее срисовать.

Подготавливаем все необходимые инструменты для работы над рисунком лошади: простой и цветные карандаши, ластик и бумага.

Итак, оказывается, существуют дикие и домашние кони. К этому огромному семейству относятся пони, ослы и зебры. Есть среди них дикие мустанги и быстрые рысаки, а есть тяжеловозы, спортивные и прогулочные породы. И, прежде всего, стоит рассмотреть фотографии, чтобы выбрать для себя подходящий объект для срисовки.

4 Рисуем копыта

Шаг 1
Копыта – это ногти лошади. У лошадей странные носки, которые означают копыта, которые не раздваиваются.Рисование раздвоенных копыт допустимо, только если ваша лошадь будет единорогом.Чтобы нарисовать копыта в виде сбоку, нужно нарисовать линию, проходящую длину ноги. Затем нарисуйте ромб касаясь линии с одного угла.

Шаг 2
сверните ромб в виде кепки.

Шаг 3
Создайте структуру над этими формами.

Шаг 4
Добавьте немного волос и сделайте грубую текстуру гвоздя.

Шаг 5Чтобы нарисовать копыто с фронта, нарисуйте скругленный, слегка сужающуюся форму в нижней части линии.

Шаг 6
Накройте ее крышкой.

Шаг 7
Создайте контур, как и прежде.

Шаг 8
Добавьте волос и текстуру. Все готово!

Шаг 9
Рисование копыта сзади так же легко. Начните с той же округлой формы, как и раньше, но на этот раз сделайте колпачок больше и падающим.

Шаг 10
Создайте контур.

Шаг 11
Добавьте волос и текстуру.

Шаг 12
Теперь у лошади есть копыта.

3 Мышцы лошади

Шаг 1
Мышцы дают форму телу, поэтому вам нужно все выучить и о них. К сожалению, мышцы лошади могут быть видны под кожей, поэтому если вы хотите пропустить этот шаг, ваши лошади никогда не будут выглядеть реалистично.
Если вы хотите рисовать лошадей быстро, Здесь приходит упрошенная схема. Это позволит вам рисовать хорошую форму тела, не вдаваясь в детали.

Шаг 2
А вот и более сложная структура. Это все что вам нужно чтоб нарисовать реалистичное тело. Вы можете думать что это вам не понадобится, но без этого кожа будет казаться плоской.

Шаг 3
Добавьте мышцы к своей позе.

Шаг 4
Следующее – это кожа. Она покрывает мышцы, скрывая резкие границы между ними. Выступы мышц под кожей отражают свет индивидуально, что делает поверхность тела нерегулярным и полным глубины.

Шаг 5Породы лошадей можно разделить, на горячекровных, хладнокровных и теплокровных. Горячекровные – худые, с длинными ногами и телом (как Арабская лошадь), быстрые и умные. Хладнокровные – самые обычные лошади (как лошади в Skyrim) – большие, тяжелые и мускулистые, но глуповатые и нежные. Теплокровные – это смесь обоих.

Шаг 6
Сотрите линии мышц, которые касаются друг друга.

Как поэтапно рисовать лошадь карандашом

1. В первую очередь, что бы нарисовать лошадь карандашом, обозначьте границы вашего рисунка. Безусловно, лучше сразу определить прямоугольник, в котором будет находиться животное. Так рисовать заметно удобнее.

2. Теперь нужно нарисовать основу будущей головы лошади. Для этого изобразите треугольник среднего размера в левом верхнем углу рисунка. Углы вашего треугольника должны быть скруглёнными. Сделайте именно так, как показано на рисунке.

3. Сейчас нужно нарисовать два овала, расположив их друг относительно друга под углом. Они в дальнейшем станут основой крупа и грудной клетки лошади.

4. Соедините два ваших овала, чтобы получился живот лошади. Делайте линии плавными, избегайте резких переходов, изломов.

5. Теперь необходимо поработать над изображением ног лошади. Сначала наметьте точками места их изгибов, а затем соедините ваши точки прямыми линиями

Постарайтесь сделать пропорции тела лошади гармоничными, обратите внимание на рисунок. Запомните, что колени у лошади находятся достаточно высоко

6. Сейчас вам предстоит дорисовать ноги, сделать их довольно мускулистыми, полными, нарисовать копыта. Пятки немного задраны, копыта надо изображать в виде трапеций, колени у животного чуть-чуть выступают вперёд. Пока займитесь передними ногами.

7. Можно начинать дорисовывать задние ноги животного. Помните, что у лошади задние ноги значительно полнее передних выше колена. Если передние и задние ноги окажутся на вашем рисунке одинаковыми, пропорции будут нарушены.

8. Рисуйте шею лошади. Здесь вам придётся помнить о золотой середине, чтобы нарисовать правильно лошадь. Дело в том, что слишком тонкая шея будет выглядеть на рисунке плохо, но и чрезмерно толстая, массивная шея тоже испортит впечатление о вашей лошади

Шея должна быть достаточно мощной, но при этом важно передать грациозность коня. Для этого нужно рисовать плавными линиями, обязательно обозначать переход от туловища к голове, делая шею тоньше постепенно

Пусть она будет немного изогнута.

9. Ещё раз прорисуйте туловище, ноги, шею и голову вашей лошади.

10. Возьмите ластик и удалите все ненужные вам линии, оставшиеся от построения лошади. Пусть они вас не отвлекают. Стирайте линии аккуратно, не оставляя разводов, следов.

11. Сейчас наступает наиболее интересный этап. Вам предстоит нарисовать голову лошади. На этом рисунке животное стоит к зрителям в профиль. Постарайтесь сделать морду более выразительной. Нарисуйте уши, обозначьте крупные ноздри. Обязательно сделайте глаза лошади большими.

12. Пора нарисовать хвост вашей лошади. Иногда хвосты стригут, кто-то заплетает их в косички, перехватывает резинками. На нашем рисунке пышный длинный хвост лошади свободно развевается на ветру, что придаёт рисунку динамизм. Сразу видно, что ваша лошадка движется.

13. Ещё раз обновите ваш рисунок, убрав все лишние линии, ненужные штрихи.

14. Прорисуйте мышцы лошади. Наметьте их штрихами в области шеи, задней и передней ноги. Если вы сомневаетесь, полностью повторите линии, нарисованные на рисунке. Конь с такими мышцами будет выглядеть более реалистично, мощно.

15. Теперь украсьте вашего коня пышной гривой, которая приподнята ветром. Помните, что стараться прорисовать каждый волосок, локон не стоит. Просто обозначьте линию гривы, придайте ей объём, несколькими штрихами можно разделить гриву на локоны.

16. Добавьте ещё несколько аккуратных штрихов, чтобы обозначить сгибы суставов на лошадиных ногах.

17. Сейчас вы можете сделать ваш рисунок более объёмным. Используйте карандаши, растушёвывайте их

Обратите внимание, в каких местах конь темнее, а в каких ему приданы более светлые оттенки на образце. Сделайте так же

1 вариант — Как нарисовать лошадь

Исходник

Давайте нарисуем этого коня с красивой темной гривой.

ШАГ 1

 Давайте начнем с овала тела. Разместите его примерно посередине листа. Далее нарисуйте круг и мордочку. Вспомогательными линиями отметьте ухо, глаз и шею. Наметьте место для передних и задних ног. К овалу пририсуйте еще заднюю часть туловища и плавную линию, которая станет хвостом.

ШАГ 2

 Нарисуйте мощную шею и лоб. Придайте мордочке более выразительную форму. Ухо дорисуйте закругленной линией. Сделайте небольшой вытянутый глаз. Добавьте плавными линиями волосы в хвост. Начните прорисовывать ноги, учитывая их неровную форму.

ШАГ 3

 Нарисуйте ноздри по форме напоминающей овал. И второе ухо. У гивы неровный край. Заострите края пучков волос. Проведите округлую линию на спине, чтобы форма тела стала более естественной. Закончите рисовать ноги и копыта, прорисовывая некоторые мышцы.

ШАГ 4

 Сделайте мордочку более выразительной с помощью линий передающий характерный рельеф.  А гриве и хвосту добавьте больше волосков. На теле и ногах рисуйте неровную линию отделяющую  один цвет шерстки от другого.

ШАГ 5

 Вот такой результат у вас должен получится после удаления вспомогательных линий.

Рисуем лошадь поэтапно карандашом

Для работы понадобится простой карандаш, пластик и лист бумаги. Ну что? Приступаем к работе!

1 этап. Для начала зрительно представьте расположение животного на листе. Начинать следует с головы. Для этого в левой верхней части бумаги, рисуем треугольник. Все углы должны быть закруглены. Не делайте острых углов. 2 этап. Необходимо нарисовать два овала чуть ниже и правее от головы. Это будет грудь коня и его задняя часть туловища. 3 этап. Соединяем два овала, получая при этом живот. Линии делаем плавными, без резких переходов и углов. 4 этап. Рисуем ноги. Это довольно сложный этап. Начинаем с передних. Необходимо отметить точками изгибы ног. Соединяем их прямыми линиями

Важно сохранить все пропорции, чтобы сохранить анатомию животного. Колени у лошади расположены довольно высоко, в отличии , например, от пони

У них короткие ноги, а в остальном животные похожи. 5 этап. Далее придаем объемность ногам. Прорисовываем копыта, рисовая трапецию. Задняя часть должна быть приподнята. Обрисовав передние ноги, можно приступать к задним. Верхняя их часть, намного толще, чем у передних. Важно, чтобы все смотрелось гармонично, по отношению друг к другу. 6 этап. Переходим к шее. Тут важно подчеркнуть изящество: линии должны быть плавно изогнутый. Книзу шея должна утолщаться. 7 этап. Все части тела обводим жирной линией. Вспомогательные-стираем ластиком. Делать нужно аккуратно, чтобы избежать разводов. 9 этап. Придаем морде выразительность. Прорисовываем уши. Ноздри и глаза должны быть крупными. 10 этап. Рисуем гриву и хвост. Для гривы проводим прямую линию сверху, а по нижней части делаем пряди волос. Хвост можно нарисовать любым. Он может развиваться на ветру или, быть заплетенным в косичку. 11 этап. На этом этапе важно показать мускулатуру лошади. Для этого можно открыть фото в интернете и сделать срисовку небольшими штрихами. Это поможет вам лучше передать всю мощь и силу коня. 12 этап. Завершаем работу растушевкой карандашом. Обозначает световые переходы. Темные части тела затемняем, а светлые наоборот.

Вот так легко и просто научиться рисовать это изящное животное. Но, что, если не хочется останавливаться на достигнутом? Тогда можно приступить к работе посложнее, а именно нарисовать лошадь в движении. Для этого потребуется больше внимания и терпения.

2.Взгляд на позы лошадей

Теперь вы знаете, как рисовать неподвижных лошадей, но будем честны – это скучно

Для того чтоб воплотить позу в жизнь вы должны понять как лошади двигаются и, более важно, как они не двигаются. Если вы выбрали позу, вы можете случайно перепутать походку с галопом и сделать рисунок не реалистичным, не важно, сколько времени вы потратите на рисование мышц и легких рефлексов

Шаг 1
“Походка” это первое и самое медленное движение. В этой позе лошадь стоит на земле с помощью трех ног, пока одна нога поднимается. Это походка в четыре доли ритма ( можно услышать четыре стука).

Шаг 2
Быстрая походка это вид походки, который используется на длинных дистанциях. В этой позе лошадь двигает ногами в диагональных парах, в две доли ритма.

Шаг 3
Легкий галоп – быстрее, чем быстрая походка, но медленнее галопа. Это шаг в три доли такта и лошадь использует одну из задних, но чтобы переместить остальные вперед.

Шаг 4
Галоп очень похож на легкий галоп, но быстрее и использует четыре такта ритма. Кроме того, есть ошибки, которые делают мастера рисования. Вы помните нарисованную лошадь в галопе, где все ноги в воздухе? Это так не работает. Когда лошадь передвигает ногами, одна из них остается на земле. “Подвеска”- этап который происходит когда все ноги согнуты под телом.

Шаг 5
Очень крутая, но очень неудобная поза для лошади это стать на дыбы. Эта поза очень сложна для задержки на долгое время, и это работает как прыжок волнения для лошади. Чтобы нарисовать это натурально, вам нужно поставить задние ноги под правильным углом.

Шаг 6
Лошади могут спать стоя, но это не значит, что они не могут лечь. На самом деле, им нужно лежать, чтобы по-настоящему отдохнуть. Они обычно лежат на одном боку, с согнутыми ногами, но они могут спать полностью лежа с полностью расслабленным телом.

Шаг 7
Лошади выглядят очень изящно в прыжке. Кроме того, когда лошадь замирает в воздухе, эта поза идеально подходит для полета Пегаса.

Шаг 8
Так, это было все о позах. Вы теперь можете выбрать свою собственную для своих рисунков.

Рисуем лошадь в полный рост шаг за шагом

Шаг 1
Сначала намечаем границы изображения по крайним точкам данной фигуры: по кончикам ушей, по копытам, по хвосту и носу нашей лошади. Далее карандашом необходимо нарисовать легкими линиями квадрат, который будет обозначать размер туловища и длину ног. После, делим квадрат на две половины и тонкими линиями намечаем передние ноги, а основание задних – треугольником. Во втором квадрате намечаем шею и голову.

Шаг 2
Сверяем наш набросок с натурой, прорисовываем контур лошади

Обратите внимание на прямую линию лба и на плавные линии переходов от одной части тела к другой, на линию спины с переходом в круп. При прорисовке контура ног намечаем выпуклости суставов и форму копыт

Резинкой стираем линии построения.

Шаг 3
На голове лошади прорисовываем видимый нам глаз, ноздри и рот, постоянно сверяясь с натурой. Прорисовываем уши, легкими штрихами, намечаем гриву и хвост. Короткими штрихами на груди, животе и ногах обозначаем теневые места.

Шаг 4
Используя технику слитной штриховки, затеняем на голове низ щеки, оставляя рефлекс, наноси тень у ноздрей и выделяем кости черепа и массивную мышцу на шее. Штрихуем низ живота, выделяем круп. Наносим штрихи на спину, выделяя лопатку и ребра. Прорабатываем ноги, выделяем суставы и копыта.

Шаг 5
На последнем этапе глубже прорисовываем детали, прорисовываем гриву и хвост. Усиливаем тон, подчеркиваем объем и уточняем блики и рефлекс, доводим изображение до цельности. Рисуем падающею тень от лошади.

Автор урока: drulber.ru

4 вариант — Рисуем лошадь с золотой гривой поэтапно

Исходник

 Хотите нарисовать лошадь с огненной гривой и хвостом?

ШАГ 1

Так. Тут ничего не понятно, но мы начнем с центрального круга. Это выпирающая на передний план грудь лошади. Рядом нарисуйте овал пересекающий круг. Это будет задняя нога. Над этим овалом нарисуйте круг и угловатую мордочку и линию для глаза

Обратите внимание на пропорции. Дугой очертите контур шеи

И еще одной линией наметьте огненную гриву. На груди начните рисовать ноги

Лошадь находится в движении и важно это передать. Ноги выходят на передний план — они крупнее

Задняя нога меньше по размеру из-за перспективы. 

ШАГ 2

Дорисуйте морду и придайте ей грозный оскал. Глаза показывают гнев. Наверно когда вы злитесь тоже щурите глаза? Грива развевается на ветру и пряди похожи на пламя огня. Изобразите из заостренными линиями. На шее наметьте ошейник. 

ШАГ 3

 Давайте доделаем гриву коня, на глаз нанесите пламенное тату. И добавьте деталей на морде. А на ошейнике нарисуйте шипы. Круг с крестом внутри.

ШАГ 4

 Нарисуйте хвост коня. Он также находится в движении. Нарисуйте отдельные пучки волос. Они выглядят достаточно динамично. Доделайте живот, ребра и ноги.

ШАГ 5

Осталось совсем немного. Дорисовать локоны волос на груди, хвосте и на ногах. У вас получилось изобразить волосы? Главное не нажимать на карандаш сильно, чтобы можно было легко исправить ошибки. 

ШАГ 6

У вас получился такой же суровый коняшка? Если вам кажется он сложным попробуйте нарисовать следующий вариант лошади.

ВИДЕО: Уроки рисования. Как научиться рисовать лошадь карандашом?

  1. Рисуем два овала, побольше и поменьше (туловище и голова), соединяем их линиями, что в будущем станет шеей.
  2. Прорисовываем детали морды животного – глаза, рот, уши, челку, ноздри. Делаем складки на шее с помощью линий.
  3. Теперь будем рисовать ноги животного, и именно их позиция и покажет лошадь в прыжке. Дополнительными чертами подчеркните напряжение мышц прыгающей лошади.
  4. На следующем и более сложном этапе прорисовываются парные передние и задние ноги. На задних ногах не забываем определять линиями копыта.
  5. Рисуем развивающиеся хвост и гриву лошади, уточняем складки тела и мышц животного с помощью дополнительных штриховых линий.

Лошадь в прыжке карандашом: шаг 1. Лошадь в прыжке карандашом: шаг 2.

Лошадь в прыжке карандашом: шаг 3. Лошадь в прыжке карандашом: шаг 4.

Лошадь в прыжке карандашом: шаг 5. Лошадь в прыжке карандашом: шаг 6.

Лошадь в прыжке карандашом.

  1. Чтобы голова лошади получилась красивой и пропорциональной, желательно внимательно изучить все начальные эскизные линии и постараться воспроизвести их.
  2. Сразу после этого намечаем области, где будут глаза лошади и рот, а также уши.
  3. Детализируем указанные места на голове лошади. Уделяем внутренней части ушей. Следим за образцом.
  4. Сделаем рисунок объемным — избавляемся от первоначальных вспомогательных линий.
  5. Добавляем к рисунку челку. Кстати, можно тщательно прорисовать лишь один глаз животного, а второй может быть прикрыт ниспадающей на него челкой.
  6. Чтобы грива получилась красиво развивающейся к рисунку головы нужно добавить несколько линий шеи и спины.
  7. Теперь приступаем к рисованию длинных волос гривы и немного покороче – челки.
  8. С помощью дополнительных густых линий добавьте густоты гриве. Постарайтесь сделать ее натурально и естественно развивающейся.

Голова и грива лошади: шаги 1-2. Голова и грива лошади: шаг 3.

Голова и грива лошади: шаг 4. Голова и грива лошади: шаг 5.

Голова и грива лошади: шаг 6. Голова и грива лошади: шаг 7.

Голова и грива лошади. Рисовать по клеточкам интересно не только детям, но и взрослым. Вот какая может получиться голова лошади, к примеру.

Голова лошади по клеточкам. Лошадь по клеточкам.

Как нарисовать зебру и лошадь

Вот, нарисовала я лошадь:

Собиралась  вообще-то  урок поэтапного рисования  сделать на этом примере. Но нарисовалась она как-то  настолько быстро, что поэтапно  рассказать вам   у меня не получится: ради своих учеников и ради вас,  уважаемые читатели, я взялась подробно изучать строение животных и способы  их изображения. И что же?  На  шестом-седьмом рисунке   я уже автоматически  стала рисовать так быстро, что  теперь, пожалуй, придётся учиться  замедляться, чтобы  успевать  соблюдать поэтапность рисунка. Вот ведь –тоже своего рода проблема  нашлась. Зато вам  это  пусть послужит ободрением: порисуйте с моё и вы будете  рисовать как дышать — сами замечать не будете  как  уже и нарисована картинка,причем красивая и убедительная. Но, ладно, хватит мотивационных заявок. Итак, какую пользу я могу извлечь из этой внезапной лошади?

Вот какую: поизучаем опять же  строение копытных.  Была у меня  инфернальная мысль   раздобыть картинку скелета лошади и взяться с вами его поооодроообно изучать. Но я подумала, что  такого  дотошного подхода   не выдержат не только читатели, но и я сама заскучаю наповал.  Значит, надо это сделать как-то  позанятнее. Вот, например, так: смоделирую скелет из   полосок бумаги. Дело  одной минуты, а результат очень очевидный: все эти загадочные суставы   и сгибы    стали ясны. Теперь ясно где там у зебры локти, а где колени. Ну, и то    подтвердилось, что я читала: непарнокопытные наступают на ноготь  одного пальца — это самое копыто. А  то, что у нас стопа —  у них вытянуто   вверх.   Теперь я могу   этот свой   условный  скелетик  перемещать и имитировать ход лошади.

Ну, а с опорой на такую  подвижную  схему я уж и  сама буду рисовать  коней, а не только срисовывать и тем гордиться.  Тааак, и ещё  вариант- позовём наш   заслуженный  проволочный каркас льва и попросим его сыграть  роль лошади.

Не совпадает-придётся гнуть ноги по-новому. Даа, сразу видать насколько  у травоядных  суставы  ног  другие, чем у хищников. Хорошо, будем знать.

Вообще-то эта лошадь не совсем лошадь. Изначально имелась в виду зебра. Какую ещё службу может нам сослужить эта картинка зебры?Да пожалуйста, сейчас мы распределим полоски так, чтобы передать объём тела и подчеркнуть округлость боков. Вот и займёмся.

Шпаргалкой будет картинка из энциклопедии. Посматривая на неё  распределим полоски по телу нашей .Тут основное дело-что полосы огибают   дугой  нашу крррутобокую зебру.

Что ж лошадка-зебра послужила нам верой и правдой. Спасибо ей, очень  обучательная  уродилась и здорово пригодилась.

Про то, как нарисовать Лошадь вам рассказала Марина Новикова.

Понравилась статья?Подписывайтесь на обновления нашего блога Handykids.ru l

Ещё уроки рисования:

Верблюд,

Жираф,

Бегемот,

Носорог,

Слон  ,

Лев 


Метки: аппликация из бумаги для детей, как рисовать животных, рисунки домашних животных

Читайте также:

Google+

Марина Новикова

Как нарисовать лошадь

Вы всегда хотели знать, как нарисовать лошадь? Что ж, вы пришли в нужное место! Мы знаем, что научиться рисовать животных — нелегкое дело, но в этом удобном пошаговом руководстве мы научим вас рисовать лошадь и поможем усовершенствовать вашу технику.

Мы собрали все советы, техники и руководства, которые помогут вам нарисовать лошадь и прибить такие мелкие детали, как ноги, позвоночник и голова. Просто посмотрите видео ниже, чтобы получить подробный обзор того, как нарисовать лошадь, а затем прокрутите вниз, когда будете готовы прочитать пошаговое руководство, чтобы освоить эти более тонкие детали.

Если вы знаете, как рисовать лошадь и хотите попробовать свои силы с другими рисунками, то ознакомьтесь с нашей обширной коллекцией уроков по рисованию, чтобы узнать, как рисовать все: животных, людей, пейзажи и цветы.

Как нарисовать лошадь: пошаговое руководство

Если вы научитесь разбираться в анатомии лошади, то рисовать ее будет намного проще. Понимание механики лошади позволит вам создать более точный и реалистичный рисунок лошади, поэтому мы начинаем пошагово с изучения скелета лошади.

01. Как нарисовать ноги лошади

(Изображение: © Бобби Чиу)

Несмотря на распространенное мнение, колени лошади на самом деле не обращены назад — они просто не так очевидны, как у людей. То же самое и с плечами лошади, они не такие отчетливые и на самом деле более обращены вперед.

Копыто лошади структурно очень похоже на средний палец руки или ноги человека. Когда вы поймете эти ключевые моменты, ваш процесс рисования лошади станет более понятным.

02. Как нарисовать позвоночник лошади

(Изображение: © Бобби Чиу)

Изгиб спины лошади не создается изогнутым позвоночником. На самом деле позвоночник довольно прямой — изгибы, которые вы видите, представляют собой остистые отростки, выступающие на каждом позвонке, с которым соединяются мышцы. Выше плеч позвоночник проходит ближе к середине шеи, чем к спине. Зная, где изгибается шея лошади, вы сможете лучше рисовать шею лошади в разных положениях.

03. Разберитесь в основном скелете

(Изображение: © Бобби Чиу)

Грудная клетка лошади по форме похожа на человеческую, но помните, что ребра не доходят до нижней части живота. Кроме того, мышцы, жир и кожа могут сделать грудную клетку больше, чем она есть на самом деле.

А как насчет головы лошади? Что ж, череп лошади треугольной формы с большой челюстью, на которой расположены мышцы. Между тем, у лошади таз более плоский, чем у человека, потому что лошадь не стоит прямо, поэтому ее таз не выдерживает веса.

04. Нарисуйте основные формы лошади

.

(Изображение: © Bobby Chiu)

Теперь мы готовы положить ручку на бумагу и нарисовать лошадь. Начните с передней части туловища, которая имеет форму боба. Затем у нас есть передняя и задняя стороны лошади, которые кажутся подушечками вокруг фасоли.

Шея должна быть толстой из-за мышц, необходимых для удержания головы. Что касается головы лошади, мы можем повторить то, что мы делали ранее с черепом, и добавить несколько больших мышц к задней части челюсти.

05. Создайте свободный рисунок жестом

(Изображение: © Bobby Chiu)

Теперь, когда мы понимаем самые важные части лошади и определили основные формы, мы можем создать свободный набросок. Это почти похоже на рисунок в пещере, но вы можете увидеть указания направлений ног, угла таза, грудной клетки и средней части.

Голова и шея четко обозначены, а положение хвоста показывает, что лошадь находится в движении.Эскиз жеста передает самую важную информацию о вашем объекте.

06. Сосредоточьтесь на языке эскизов

(Изображение: © Bobby Chiu)

Язык эскизов позволяет нам делать визуальные заметки, чтобы мы могли эффективно завершить нашу работу позже. В этом случае мы хотим указать ориентиры, в которых кости лошади больше всего влияют на поверхность кожи, например, в суставах. Здесь признаки костей наиболее четкие и ведут в мышечные области. Мы можем использовать эти показания, чтобы предложить направление костей.

07. Детально перерисовать коня

(Изображение: © Bobby Chiu)

Точные ориентиры на эскизе лошади значительно облегчают эту работу. Посмотрите на каждую упрощенную линию и посмотрите, как можно добавить больше анатомической информации. Используйте прямые линии для мышц, которые растянуты или напряжены при напряжении, и изогнутые линии для более мягких или сжатых частей.

Добавьте тонкости мускулам и детали к чертам лошади, чтобы облегчить чтение анатомии.При этом старайтесь сохранить суть исходного эскиза.

08. Посмотрите на изящные углы своей лошади.

(Изображение: © Bobby Chiu)

Идеальный профиль или рисунки в лоб могут казаться графическими и постановочными. Подумайте о тонких углах: например, глаза лошади и ее голова могут быть почти в профиль, с видимым намеком на другой глаз, чтобы добавить больше жизни. Также важно, чтобы положения передних и задних пар ног слегка отличались друг от друга — их идентичность делает лошадь очень роботизированной.

09. Подумайте о толщине линии

(Изображение: © Бобби Чиу)

Вес лески может говорить о многом. Мы можем использовать его, чтобы подчеркнуть размер туловища лошади. Толщина лески также может отделять один элемент от другого, как в передних лапах. Области, где обозначены кости, более твердые, что дает им более резкие тени, которые могут быть представлены более сильной толщиной линий. Для более тонких линий, таких как определение мышц, нарисуйте несколько тонких линий рядом, чтобы обозначить более мягкую линию.

10. Добавьте контекст с дополнительным действием

(Изображение: © Bobby Chiu)

Последний шаг в рисовании лошади — добавить второстепенные действия, такие как грива и волосы на хвосте, развевающиеся на ветру. Эти элементы добавляют динамику нашим рисункам и жизненно важны для демонстрации движения в боевых сценах.

При отображении вторичного действия не забывайте учитывать толщину линии и места, где будут падать тени. Вторичное действие также может относиться к внешним элементам, на которые воздействует лошадь, например, к облаку пыли, которое лошадь поднимает во время галопа.

Лучшие на сегодня цены: лучшие инструменты для рисования для иллюстраторов

Статьи по теме:

У вас в шкафу есть скелет лошади? Художник Джулия Мидгли хочет нарисовать его

[et_pb_section admin_label = ”section”] [et_pb_row admin_label = ”row”] [et_pb_column type = ”4_4 ″] [et_pb_text admin_label =” Text ”background_layout =” ”text_or ”Use_border_color =” off ”border_color =” # ffffff ”border_style =” solid ”]

Несколько лет назад художница Джулия Мидгли наткнулась на скелет Засады, победившей в Великой национальной победе 1900 года, в тогдашнем Музее жизни Ливерпуля в Ливерпуле.Она включила его рисунок в офорт, над которым работала в то время, под названием «Видно на Мерсисайде».

«Засада [на фото выше] выиграла Grand National в 1900 году и была последней королевской лошадью, выигравшей скачки», — объясняет Джулия. «Выведен в Ирландии в 1894 году, он принадлежал принцу Уэльскому — будущему Эдварду V11. Тренировал Засаду и на ней ездил Элджи Энтони, несущий 11 стоунов 3 фунта, чтобы опередить великого Манифеста, который выиграл гонку в 1897 и 1899 годах и снова занял третье место в 1902 и 1903 годах.«

Скелет Засады был передан Ливерпульскому музею в 1961 году Ветеринарной школой Ливерпульского университета. «Он установлен и сформулирован в позе галопа, что придает скелету впечатляющую выразительность», — говорит Джулия. «Рисуя скелет, который был выставлен на всеобщее обозрение в музее, я обнаружил, что все посещающие школьники думали или предполагали, что это скелет динозавра!»

Масштаб скелета и его форма в голых костях действительно выглядели довольно похоже на динозавра, и интерес детей вместе с процессом рисования зажег искру в линии мысли, которая зародилась в основе работы Джулии. с детства.

«У моей матери были лошади в прошлом, и, хотя мы и были небогаты, нам удавалось держать пони. Мне было выгодно быть младшим из троих, поэтому, когда мы дали дом ирландскому трехчетвертному голубому чалому, мои старшие братья и сестры перенесли на себе всю тяжесть его идиосинкразической независимой натуры. К тому времени, когда я ехал на нем, он стал хорошим учеником и членом команды Inter Branch.

«Художественная школа и последующая карьера отвлекли меня от дома и лошадей, но они остались в моей работе как влияние на всю жизнь и важную часть моего воспитания.»

Юлия рано заинтересовалась физиологией лошади:« Тесты в Пони-клубе позволили нам узнать об основах анатомии лошади. Многие из прочитанных мною книг были посвящены лошадям: две любимые научно-популярные книги — «Как рисовать лошадей» * Джона Скипинга и «Книга о лошади» **. Последний содержал главу о лошади в искусстве, которая познакомила меня в очень юном возрасте не только с Леонардо да Винчи и Делакруа, но и с более современными работами Гогена, Дега, Сёра и Франца Марка. Естественно, я читал много других предметов и занимался другими видами спорта, но лошади остались в моем сознании.

Лошади стали часто фигурировать в работах Джулии: «В личных фигурах лошади обычно используются метафорически, например, для обозначения борьбы мускулистая лошадь, тянущая невидимый груз в гору, была помещена в центр сцены. Часто темы относятся к истории искусства и наблюдениям за любопытными объектами из записей альбомов. В одном конкретном произведении были помещены исторические скульптуры лошадей рядом с семейными пони и украшениями, установленными на постаментах. Моя коллекция белых фарфоровых миниатюрных лошадок Уэйда появлялась часто, в то время как в последнее время миниатюрные ведущие охотники и женщины моей покойной матери появлялись в серии гравюр и небольших картин.”

Тем не менее, ее интерес к анатомии оставался в основе ее работы и стал фундаментальным фактором в другой важной части ее карьеры: документальном рисовании, часто с анатомической или медицинской темой.

«Большая часть моей работы связана с анатомией и движением людей и лошадей. Человеческий скелет хранился в моем кабинете во время обучения в художественной школе. На протяжении моих студенческих и профессиональных лет Комната Жизни играла важную роль.

«Репортажные или документальные проекты имеют место, когда меня нанимают в качестве художника по месту жительства.Большая часть моей профессиональной практики была посвящена этой деятельности. Вначале меня отправили записывать работу фабрик, затем спортивные объекты, включая Гранд Нэшнл в 1994 и 1995 годах, и Всеанглийский чемпионат по теннису на лужайке в Уимблдоне.

«Помимо лошадей, медицина была еще одним интересом на протяжении всей жизни. В период с 1997 по 1999 год я был художником-резидентом Королевского Ливерпульского госпиталя и больничного фонда Бродгринского университета, записывая медицину в том виде, в каком она практиковалась в многолюдной учебной больнице на рубеже веков.Результатом стала Национальная передвижная выставка, а также первая из нескольких публикаций, иллюстрирующих такие проекты.

«Двенадцать лет спустя, поработав тем временем в Стоунхендже, Блэкпул-Плеже-Бич и на телевидении Гранады, я все больше осознавал раненых солдат, возвращающихся из Афганистана. Был установлен контакт с Министерством обороны и военно-медицинскими службами вместе с Королевским колледжем хирургов Англии, и в 2012 году началась работа в области военного искусства и хирургии.

«В рамках этого проекта были зафиксированы чертежи обучения военно-медицинского персонала перед их отправкой в ​​Афганистан, а также реабилитация раненых военнослужащих и женщин в Медицинском реабилитационном центре Министерства обороны, Хедли-Корт, Суррей.War Art & Surgery — это проект, посвященный столетию Первой мировой войны, в котором пастельные портреты выздоравливающих солдат Генри Тонкса времен Первой мировой войны сопоставлены с моими современными рисунками военной медицины 21 st Century ».

Искра конского скелета, которая медленно горела в туалете Джулии, снова ожила в прошлом году, когда она получила заказ на изготовление большого конского коня. «Проработав несколько лет над медицинской тематикой, я почувствовал, что должен вернуться к основам и заново познакомиться с анатомией лошади, а не человека.

«Я обнаружил, что как художник, который рисовал скелеты людей и животных всю свою трудовую жизнь, уроки по-прежнему актуальны сегодня, как и десятилетия назад. Для меня важно то, что невозможно сделать достоверный рисунок любого живого существа или существа, не зная его структуры ».

[/ et_pb_text] [/ et_pb_column] [/ et_pb_row] [et_pb_row admin_label = ”Row”] [et_pb_column type = ”4_4 ″] [et_pb_image admin_label =” Image ”src =” httpsco.clabel: // www. uk / wp-content / uploads / 2016/11 / JuliaMidgeleyleahurstpony.jpg «show_in_lightbox =» off «url_new_window =» off «use_overlay =» off «animation =» off «sticky =» off «align =» left «force_fullwidth =» off «always_center_on_mobile =» on «use_border_color =» off «border_color =» #ffffff ”border_style =” solid ”] [/ et_pb_image] [/ et_pb_column] [/ et_pb_row] [et_pb_row admin_label =” Row ”] [et_pb_column type =” 4_4 ″] [et_pb_text admin_label_out = ”Text” светлый фон » = ”Left” use_border_color = ”off” border_color = ”# ffffff” border_style = ”solid”]

Пытаясь пересмотреть конные ансамбли, Джулия обнаружила, что на Мерсисайде на самом деле есть три целых сочлененных скелета лошади.«Помимо Засады, в Ветеринарной школе Ливерпульского университета, кампус Лихерст, есть пони [на фото выше]; и сам Манифест, чей скелет хранится в специальных коллекциях и архивах Ливерпульского университета.

«Оба учреждения великодушно удовлетворили мою просьбу и разрешили мне потратить день на рисование каждого скелета. Таким образом, в течение короткого периода времени я смог работать непосредственно с тремя скелетами, что обеспечило идеальную подготовку для комиссии, инициировавшей этот курс исследований.

«Однако мой интерес к значительным скелетам лошадей был стимулирован до такой степени, что я хотел найти больше из них, чтобы записать их в архив достижений лошадей».

Чтобы записать эти три скелета, Юлия следовала своему обычному рабочему методу рисования на бумаге. «Выбор конкретной бумаги является моей первоочередной задачей, какой цвет, плотность, текстура, какая бумага больше всего подходит для данной темы в данный день? Выбрав опору, в зависимости от предмета я работаю карандашом или пером с тушью.

«Для цветной печати лучше всего подходят акриловые чернила, они яркие, их можно использовать с погружным пером и быстро высыхать. Акварель также является фаворитом, особенно для деликатных или деликатных предметов. Я художник, который предпочитает сначала работать с линией; мытье используются для придания телу, а также для придания ощущения движения «.

На сегодняшний день рисунки скелета лошадей Джулии включают:

[/ et_pb_text] [/ et_pb_column] [/ et_pb_row] [et_pb_row admin_label = ”Row”] [et_pb_column type = ”4_plabelabeld] [et_pb_column type =” 4_plabelabeld] [et_pb_column type = ”4_p ”belabel> src = ”https: // www.eclipsemagazine.co.uk/wp-content/uploads/2016/11/JuliaMidgeleyeclipse.jpg «show_in_lightbox =» off «url_new_window =» off «use_overlay =» off «animation =» off «sticky =» off «align =» left » force_fullwidth = ”off” always_center_on_mobile = ”on” use_border_color = ”off” border_color = ”# ffffff” border_style = ”solid”] [/ et_pb_image] [/ et_pb_column] [/ et_pb_row] [et_pb_row admin_label] [et_pb_row admin_label] [et_pb_row admin_label] [et_pb_row admin_label] = ” = ”4_4 ″] [et_pb_text admin_label =” Text ”background_layout =” light ”text_orientation =” left ”use_border_color =” off ”border_color =” # ffffff ”border_style =” solid ”]

Eclipse [на фото выше]« великий Eclipse ни разу не побеждал, когда бежал между 1769–1770 годами.Его потомки включают Кауто Стар и Пустынную Орхидею. Исследование скелета Эклипса показало, что его легендарная скорость могла быть связана с его «среднестатистическим характером» — «Вместо того, чтобы быть чудаком природы с невероятными свойствами, он был прав абсолютно во всех отношениях». ( Пресс-служба РВК) Скелет находится в коллекции Королевского ветеринарного колледжа, кампус Хатфилда, который любезно предоставил доступ и предоставил много помощи и информации ».

[/ et_pb_text] [/ et_pb_column] [/ et_pb_row] [et_pb_row admin_label = ”Row”] [et_pb_column type = ”4_4 ″] [et_pb_image admin_label =” Image ”src =” https: // www.eclipsemagazine.co.uk/wp-content/uploads/2016/11/JuliaMidgeleyhyperion.jpg «show_in_lightbox =» off «url_new_window =» off «use_overlay =» off «animation =» off «sticky =» off «align =» left » force_fullwidth = «off» always_center_on_mobile = «on» use_border_color = «off» border_color = «# ffffff» border_style = «solid»] [/ et_pb_image] [/ et_pb_column] [/ et_pb_row] [et_pb_row admin_label] [et_pb_row admin_label] [et_pb_row admin_label] [et_pb_row admin_label] = ” = ”4_4 ″] [et_pb_text admin_label =” Text ”background_layout =” light ”text_orientation =” left ”use_border_color =” off ”border_color =” # ffffff ”border_style =” solid ”]

Hyperion [на фото выше]“ The Национальный музей скачек также разрешил мне провести день, рисуя их скелет Hyperion (1930–1960).Гиперион принадлежал графу Дерби и выигрывал Дерби в Эпсоме и Сен-Леже. Он был самым успешным британским отцом двадцатого века, его рост составлял всего 15,1 ладони. Рисунок Гипериона, полученный в результате моего дня в Ньюмаркете, сам по себе имел хороший год: он был включен в шорт-лист премии Derwent Drawing Prize 2016 года и был выставлен в Лондоне и в Центре искусств Троубриджа, где его можно будет увидеть до 19 ноября. Я был рад, что именно эта работа получила признание.»

RA Ecorche (скульптура лошади с удаленной шкурой для демонстрации мускулатуры)

« Хотя, строго говоря, не скелет, это потрясающий гипсовый слепок лошади, который стоит со статуальным достоинством в Королевской академии художеств. Комнату в Лондоне нельзя было исключить из проекта. Ведутся исследования, чтобы узнать предысторию экорше, но она очень похожа на ту, которую использовал Стаббс в 18 -х годах века для его анатомических исследований лошадей.»

Все еще ищут скелеты

Учитывая выбор, какие лошади будут представлены в составе« фантастического скелета »Джулии ?:« Из древней истории я бы выбрал Буцефал , легендарный боевой конь, принадлежавший Александру Великому. . Из современности я бы выбрал Red Rum , чья история Aintree никогда не перестает меня трогать. Я действительно встречался и рисовал Красного Рома, смотрящего из его конюшни в Эйнтри в 1993 году, незадолго до того, как он должен был возглавить парад ».

Однако, поскольку эти два постоянно недоступны, Джулия нацелилась на другие известные скелеты лошадей как продолжение своего проекта: «Большинство скелетов, которые я нарисовала на сегодняшний день, принадлежали скелетам.Тем не менее, я очень хочу добавить значимых лошадей из разных слоев общества, например, в следующем году мы планируем записать Маренго, гору Наполеона 1 st Франции. Скелет маленького серого аравийца высотой всего 14,1 ладони хранится в Музее национальной армии в Лондоне. После ремонта музей откроется весной следующего года ».

Джулия также ищет другие лошадиные скелеты или экорки, которые являются сочлененными / неповрежденными. «Они должны принадлежать значимым лошадям любого происхождения.Я слышал, что когда-то в школе Оундл был скелет лошади, копыта которого носили кожаные сапоги. Лошадь тянула каток для игры в крикет, кожаные ботинки защищали траву. Будет много сохранившихся лошадей, от пит-пони до полицейских лошадей, и я хотел бы услышать о них ».

В настоящее время работа над проектом и последующим сбором чертежей продолжается. Созданы высококачественные архивные репродукции «Гипериона» и «Затмения» и представлены на благотворительных выставках.«Они были встречены с большим интересом, что побудило людей рассказать истории о других скелетах и ​​их историях.

«Как только будет создано достаточно большое портфолио, я намерен выставить рисунки вместе в галереях и музеях. С начала следующего года к учреждениям будут обращаться с просьбой выставить проект, скажем, с середины 2018 года. Если будет собрано достаточно средств, будет опубликован полностью иллюстрированный каталог, сопровождающий выставку. Я надеюсь совершить поездку по выставкам по всей стране, как в изобразительном искусстве, так и в коневодстве.”

В настоящее время подписанные архивные репродукции рисунков« Гиперион »и« Затмение »доступны для продажи. После того, как работы будут выставлены на всеобщее обозрение, оригиналы и подписанные копии будут выставлены на продажу, доход от которых поможет покрыть расходы по проекту.

Знаете ли вы о значительном скелете лошади, который только и ждет, чтобы его запечатлели на бумаге? В таком случае, пожалуйста, свяжитесь с Джулией по электронной почте [адрес электронной почты защищен] или через ее веб-сайт www.juliamidgley.co.uk Студия Джулии находится в Чешире, и посетители могут быть приняты по предварительной записи.Подробности на сайте.

* от The Studio Ltd Как рисовать серии, 1941–1954 гг.

** опубликовано Nicholson & Watson, London, 1946.

[/ et_pb_text] [/ et_pb_column] [/ et_pb_row] [/ et_pb_section]

Карен обычно можно найти на компьютере в конюшне. Отредактировав несколько национальных журналов, она стала соучредителем Eclipse Magazine в 2008 году после того, как поняла, что многие из ее друзей нервничали по поводу участия в гонках из-за отсутствия информации — что надеть, как делать ставки и т. Д.

Она безумно любит свою работу (сколько людей могут так сказать ?!) и искренне благодарна всем сторонникам и авторам журнала Eclipse.

Если вы читаете это, она хотела бы сказать СПАСИБО! (И, пожалуйста, расскажите о Затмении… !!)

СОВЕТЫ Clip Studio: Как нарисовать лошадь от Akylha

Шаг 1: Рисование базовой конструкции

Лошади и лошади, как правило, имеют очень мягкое или мускулистое тело, и мы можем начать изобразить это, разделив скелет на простые круги.

Это будут голова, грудь и спина (составляющие тело), ​​за которыми следуют ноги. Мы создадим больше линий для ног (вместо кругов) и будем использовать круги только для определения того, где находятся различные крепления.

Шаг 2: Создание формы существа на скелете

Теперь, когда у нас есть общие формы, нам просто нужно следовать им.Не забывайте, что мы хотим сохранить мягкость, чтобы лучше определять мышцы и формы. Чтобы еще лучше определить суставы, вы можете попробовать использовать в скелете структуры в форме драгоценных камней. Это поможет вам практически мгновенно получить нужную форму!

При определении деталей лица нашего животного вы должны иметь в виду, является ли рассматриваемое существо травоядным или плотоядным животным. Каждый тип обычно имеет что-то общее со всеми другими животными, которые попадают в одну из двух категорий.

В данном конкретном случае: глаза лошади очень мягкие и нежные, поэтому не используйте острые формы для их создания. Держите их круглыми и добавьте больше ресниц, если хотите сделать их более реалистичными. У лошадей нет идеально круглого зрачка, как у нас, но в зависимости от того, насколько реалистичен ваш рисунок, вы можете последовать этому совету или пропустить его.

Теперь перейдем к ушам. Если вы внимательно посмотрите на уши, они будут похожи на распускающийся цветок. Мы начнем с «тела» цветка, которое загибается внутрь, а затем добавим лепестки, распускающиеся сверху.

В остальном эта часть тела тоже мягкая.

Шаг 3: Очистка эскиза и рисование гривы

Вы можете создать отдельные штриховые рисунки для своей работы или просто очистить свой эскиз, неважно, какой метод вы выберете.

Что касается гривы лошади, представьте себе линию, идущую прямо посередине шеи, начиная от ушей. Оттуда нарисуйте легкие штрихи, которые доходят до шеи и морды животного. Вы можете выбрать ту прическу, которая вам больше нравится, а затем продолжить.
Что касается длины, вы должны представить себе, что в середине нашей линии есть «прическа-сердце», и чем дальше вы удаляетесь от этой линии, тем короче становятся волосы гривы.

Шаг 4: раскрашиваем наш кусок.

Из фантазии или справки выберите палитру цветов, которую вы хотели бы использовать для пальто лошади.Я выбираю теплые коричневые с белыми точками, чтобы добавить немного индивидуальности и более интересный цвет шерсти.

Просто примените базовый цвет к своей части и создайте мягкие тени (в многослойном слое, обрезанном по основному цвету, или на том же слое, изменив непрозрачность), следуя линиям тела. Не беспокойтесь о том, что вы будете слишком грубыми в этом процессе, это только для получения общей штриховки.

Выбирая более темные и более темные оттенки, начните более точно следовать линиям, чтобы создать глубину в своей работе.Всегда оставляйте более светлый оттенок между точками A и B, например:

(Оттенок — Более светлая часть — Оттенок)

Теперь используйте более светлый оттенок, чтобы создать эффект выделения и добавить еще большей глубины детали. Обычно я использую слой Add (Glow), чтобы упростить этот процесс. Просто используйте мягкий аэрограф и добавляйте свет кое-где.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

Я обычно объединяю все слои и использую инструмент смешивания, чтобы смешать штриховой рисунок (или набросок) со слоем окраски, который я создал.Этот процесс придаст изделию еще больше мягкости, и он будет выглядеть еще лучше и законченнее.
Для этого щелкните правой кнопкой мыши слои один за другим и выберите «Объединить со слоем ниже», пока ваш рисунок не окажется на одном слое. Вы можете сгладить рисунок, удерживая Shift и щелкая слои, которые вы хотите объединить, а затем используя «Объединить выбранные слои» из контекстного меню.

На последнем этапе я обычно создаю слой «Overlay» и позволяю себе немного повеселиться с разными цветами на моем изделии.Что касается затенения, я использую мягкий аэрограф, чтобы добавить интересные световые эффекты.

Скелет лошади — Тренировка прямолинейности

Скелет лошади состоит из каркаса из костей, который образует прочную опору для тела и обеспечивает движение, и состоит из:

  • Кости черепа
  • Позвонки, образующие позвоночник
  • Ребра
  • Грудная кость — грудина — которая прикреплена к 8 парам ребер
  • Кости на передних лапах
  • Кости задних конечностей

Недостаточно слов, чтобы подробно описать, что именно происходит, когда лошадь перемещает более 200 костей , с ее 700 скелетными мышцами , и как фасции, сухожилия, связки, нейротрансмиттеры, гормоны и другие элементы работают вовлеченный. Карта никогда не является территорией, она всегда будет упрощением реального, очень сложного мира и даст ограниченный взгляд на реальность.

Тем не менее, для оптимизации тренировки вашей лошади , карта скелета лошади может быть очень полезна в качестве инструмента для понимания сложной многомерной реальности со всей ее динамикой, поэтому давайте немного погрузимся в карту, просмотрев это первое видео:

Во-первых, давайте внимательнее рассмотрим кости и суставы ног лошади, затем позвоночник и соединенные ребра, грудину и череп:

Передние и задние лапы

Хрупкие передние лапы поддерживают примерно 3/5 веса лошади — так называемый естественный баланс — и это одна из причин того, что большинство случаев хромоты и раннего износа касается передних ног, в основном больше всего ». передал ‘переднюю ногу.

Вот почему мы проводим тренировку прямолинейности (ST): сначала для того, чтобы уравнять вес на всех четырех ногах — это называется горизонтальным балансом , где на каждую ногу приходится 25% веса, — а затем перенести вес обратно на гибкие задние лапы.

Искусственные «верховые» весы — это цель ST, в которой 3/5 веса тела приходится на задние лапы, чтобы освободить хрупкие передние лапы и нести всадника здоровым образом.

Чтобы достичь этого искусственного баланса, нам нужно поднять и укрепить задние лапы.Задние лапы содержат семь суставов, которые помогают при движении и делают задние лапы гибкими и мощными:

1. Крестцово-подвздошный сустав, соединяющий позвоночник с задними ногами
2. Тазобедренный сустав
3. Коленный сустав
4. Скакательный сустав
5. Футовый сустав
6. Пястный сустав
7. Гроб сустав

Сустав — это подвижное соединение между двумя костями, которое обеспечивает движение в ответ на сокращение и удлинение мышц.Семь суставов делают его похожим на «гармошку» или «пружину» и позволяют задним ногам развивать несущий потенциал .

Через крестцово-подвздошные суставы энергия, которая начинается сзади, передается по позвоночнику вперед. Кости на передних ногах короче и прямее , чем на задних конечностях, и имеют только три из этих «пружинных» суставов (красные точки) для поглощения сотрясения и энергии, генерируемой задними конечностями, что делает их довольно хорошими. хрупкий.

Шесть ключей тренировки прямолинейности помогут вам развить этот опорный потенциал задних ног, так как:

  • Ключ №4 о сгибании внутренней части задней лапы
  • Позиция №5 о сгибании внешней задней лапы
  • Позиция №6 о сгибании обеих задних ног

Но чтобы получить доступ к клавишам №4, №5 и №6, мы сначала должны получить доступ к первым трем клавишам, и мы делаем это, воздействуя на позвоночник лошади.

Позвоночник

Позвоночник — это часть скелета, которая образует соединение между передними и задними ногами — за исключением области шеи и хвоста позвоночника.

Позвоночник играет важную роль в движении, поскольку в большинстве упражнений ST, таких как круговые и боковые движения, мы хотим, чтобы наша лошадь двигалась с правильной LFS, которые являются первыми тремя ключами тренировки прямолинейности:

  • Ключ №1 — боковое изгибание тела L
  • Ключ №2 — F или тенденция вниз головы и шеи
  • Ключ № 3 — это S , который входит под внутреннюю часть задней лапы.

При выполнении LFS позвоночник автоматически сгибается, сгибается и вращается:

Движения позвоночника можно измерить в трех измерениях , установив три оси: x, y, z.

В зависимости от расположения и конструкции позвонок будет двигаться в трех разных направлениях:

X: разгибание / сгибание

Y: вращение

Z: боковой изгиб

Все эти три типа движения — разгибание / сгибание, вращение и боковое сгибание — происходят в каждой части позвоночника.

Семантическая разница

Для большей ясности: существует семантическая разница между боковым изгибом как размером позвоночника и боковым изгибом всего тела:

  1. Боковой изгиб позвоночника , это размер позвоночника . Это физическая способность более или менее сгибаться в определенных областях позвоночника.
  2. Поперечный изгиб корпуса касается всего тела.Это собирательное название, которое мы используем в «Тренинге на прямолинейность» для всего, что происходит во всем теле лошади (мышцы, ноги, позвоночник, сгибание, вращение, сгибание), чтобы получить способность сгибаться по дуге круга в обоих направлениях. и позволить телу делать боковые движения. Этот «боковой изгиб» — это метафора , фигура речи , потому что множество факторов вместе создают иллюзию бокового изгиба тела.

Итак, когда люди начинают спорить об этом боковом изгибе, иногда возникает семантическая дискуссия . Эта метафора возникла из-за истории, поэтому давайте сначала немного погрузимся в историю:

История «гибки»

Густав Штайнбрехт (1808–1885) написал в своей книге «Гимназия лошади» много глав о «сгибании». То, что он буквально описывает в своей книге о «изгибе», временами является устаревшим с научной точки зрения, но давайте посмотрим, что Штейнбрехт говорит о «изгибе»:

В оригинальной (немецкой) версии книги Штейнбрехта вы можете найти следующие главы в книге:

  1. Загиб шеи
  2. Изгиб опроса
  3. Изгиб грудной клетки
  4. Загиб спинки
  5. Сгибание задних конечностей

В главе 3 он обсуждает область груди — область ребер — а глава 4 посвящена поясничной области — области позади седла.В настоящее время в английской версии главы 3 и 4 книги объединено с как «Изгиб позвоночника», но интересно увидеть оригинальные главы в духе возраста:

Стейнбрехт говорит целую главу о « изгибе ребер » и « изгибе грудной клетки » и о том, что он имеет в виду под этим, толкает ребра близко друг к другу на вогнутой стороне.

Он пишет (перевод из оригинальной немецкой книги):

«Правильный и обоснованный изгиб грудной клетки или боковой изгиб задних позвонков — основная характеристика хорошо ездящей лошади…

… он формирует душу искусства верховой езды…

… как часть позвоночника, задние позвонки должны сгибаться в боковом направлении по тем же правилам, что и шейные позвонки , но работать с ними легче, потому что они больше фиксируются грудной клеткой и, следовательно, имеют меньше склонность к неправильному и чрезмерному сгибанию.”

На протяжении многих лет наука открыла новый свет для движения позвоночника: лошадь «кажется» равномерно сгибается от головы до хвоста , но в настоящее время исследования доказали, что это анатомически невозможно из-за разницы в гибкости во всех областях. позвоночника. Теперь мы знаем, что также необходимо вращение, чтобы создать «иллюзию» бокового изгиба .

Стейнбрехт часто описывает иллюзию сгибания, которую он «видит», но то, что он «чувствует», — это комбинация сгибания, вращения и / или сгибания в определенных областях позвоночника:

«Всадник узнает правильный, хорошо продуманный изгиб грудной клетки сразу по его надежному, удобному сиденью с легким естественным уклоном внутрь….”

и несколькими предложениями позже он пишет:

«… тенденция всадника свешиваться внутрь, удерживая оба тела в гармонии и одновременно подчиняясь законам центробежных сил на изогнутых линиях…».

В настоящее время «боковой изгиб» по-прежнему является наиболее полезным образом и метафорой для наездников и тренеров, потому что, когда лошадь «чувствует» и «выглядит» так, как будто лошадь равномерно согнута от головы до хвоста, она поворачивается сбалансированно. Таким образом, не падать на внутреннее плечо и не перегибаться через внешнее плечо, а это самое главное.

Но опять же, физически видно, что тело «кажется» равномерно изгибающимся в позвоночнике, от затылка до хвоста, но анатомически это невозможно , и давайте посмотрим, почему:

Боковое сгибание позвоночника

Позвоночник может сгибаться влево и вправо , но не гибок по всей длине позвоночника из-за позвонков:

  • Часть 1: 7 шейных позвонков : Это самая гибкая часть позвоночника, поэтому лошадь может очень легко согнуть шею.Шея также легко «изгибается», что означает, что шея не совмещена с телом.
  • Часть 2: 18 грудных позвонков : Это относительно жесткая и жесткая область из-за соединения с ребрами. Каждое ребро имеет ширину около 3-4 см (1-1,5 дюйма), а расстояние между ребрами составляет около 3-4 см (1-1,5 дюйма), чтобы лошадь могла дышать. Первые 8 пар ребер соединяются с вершиной первых 8 грудных позвонков, а внизу — с грудиной.От остальных 10 позвонков и 10 «ложных» ребер нельзя ожидать большей гибкости. Таким образом, существует очень ограниченная гибкость в области груди из-за соединения с жесткими ребрами, и поэтому «изгиб ребер» Штейнбрехта анатомически невозможен.
  • Часть 3: 6 поясничных позвонков : Эта область более гибкая, потому что нет соединения с ребрами, но есть ограничение из-за больших поперечных отростков, которые могли бы ударить друг друга, если бы было слишком много бокового движения,
  • Часть 4: 5 соединенных позвонков крупа: Эта область не гибкая и не может сгибаться, потому что позвонки соединены в крестце.
  • Часть 5: 15-20 позвонков хвоста: Хвост обычно свешивается влево, когда лошадь поворачивает налево и направо, когда она поворачивает направо.

Насколько может изгибаться область (шея, грудь, за седлом, область таза, хвост), зависит от формы позвонков (тела, остистого отростка) и конструкции (соединены с ребрами или другими позвонками или нет) . Следовательно, гибкость позвоночника отличается в каждой части .

Таким образом, шея является наиболее гибкой частью (1), за которой следует поясничная область (3). Сгибание в области ребер (2) маловероятно, а позвонки крупа (4) соединены и совсем не могут сгибаться.

Следовательно, при езде по кругу или боковых движениях некоторым позвонкам и частям позвоночника также необходимо повернуть на и согнуть , , и это трехмерное движение позвоночника создает «иллюзию» бокового сгибания тела.

LFS

Давайте посмотрим, что происходит со скелетом лошади, когда мы приглашаем лошадь двигаться в LFS по кругу в ST:

.

Часть 1 — шейные позвонки:

  • Боковой изгиб относительно однороден по длине шеи, и лошадь может легко согнуть шею, поэтому мы должны позаботиться об этом.
  • Разгибание / сгибание максимально в суставе, который соединяет голову с первым шейным позвонком, и из-за этого сустава лошадь может трясти головой, как будто она говорит «да». Эта способность позволяет лошади, например, слишком сильно отставать от вертикали во время работы. В ST мы стремимся к тому, чтобы шея была согнута «вперед», а нос «вниз» и немного впереди вертикали (см. Рисунок). В ST мы избегаем вытягивания шеи, потому что чем выше держатся голова и шея, тем больше будет полость в спине и тем короче будут шаги задних ног.
  • Первые два шейных позвонка обладают гораздо большей способностью к повороту на , чем остальные пять: вот почему лошадь может наклонять и поворачивать голову во время работы (уши не выровнены, поэтому одно ухо ниже другого). Лошадь может начать наклонять голову, если всадник будет слишком сильно надавливать на внутренний повод. Но наклон также может быть результатом того, что внутренняя задняя лапа не выходит из-под ног, потому что то, что происходит на одном конце позвоночника, часто связано с тем, что происходит на другом конце, и влияет на него.

Часть 2: Область груди и ребер:

  • Когда дело доходит до бокового изгиба , грудная часть позвоночника очень ограничена в способности сгибаться из-за соединения с ребрами. Первые 8 ребер еще более жесткие из-за их соединения с грудиной. Итак, чтобы создать «иллюзию» бокового сгибания тела, необходимо вращение в области груди.
  • Правильное вращение на на позвоночника позволяет всаднику сидеть внутри при выполнении ST (видно, потому что внутреннее стремени немного ниже), но для правильного вращения лошадь должна быть гибкой.
  • Напряжение в мышцах и чрезмерное сгибание шеи могут нарушить правильное вращение в груди. Когда всадник чрезмерно сгибает шею лошади, в сочетании со смещением центра масс к внешнему плечу (падение через внешнее плечо), всадник и седло часто скользят к внешней стороне спины лошади (имея внешнюю ногу или стремени намного ниже, см. рисунок). Также всадник, отталкивающий лошадь от внешней седалищной кости при боковом движении, может нарушить правильное вращение.
  • Разгибание / сгибание имеет место в области груди, и речь идет о прогибании и округлении спины. Когда лошадь несет всадника с полой спиной, могут возникнуть целующиеся шипы, потому что остистые отростки, похожие на плавники акулы, могут начать целовать друг друга. Итак, в ST мы всегда поощряем тенденцию «вперед вниз» при езде на лошади.

Часть 3: Поясничная область (часть позади седла):

  • Благодаря комбинации изгиба на и поворота на поясничных позвонков на , лошадь может выполнять упражнения «корточки внутрь» (рисунок).
  • Соединение между последним поясничным позвонком и крестцом (пояснично-крестцовый сустав) — после шеи — наиболее гибкое при сгибании / разгибании . Это очень четко видно на скользящей остановке, когда лошадь максимально наклоняет таз.

Часть 4: Крестец (область, где задние лапы соединяются с позвоночником):

  • Крестец состоит из пяти соединенных между собой позвонков, поэтому он не может сгибаться, а только вращаться. Задние лапы соединены с тазом, который соединяется с крестцом через крестцово-подвздошные суставы.Когда лошадь движется по кругу вправо, правая задняя нога продвигается дальше под центром масс.

Очень интересно наблюдать за лошадью, идущей сверху по прямой — смотрите видео ниже — чтобы вы могли видеть, что таз наклоняется из стороны в сторону в зависимости от того, какая нога стоит на земле. Это движение вверх и вниз передается через крестец к поясничным позвонкам, а затем в область груди, поэтому живот раскачивается слева направо и назад.

Исследование движения позвоночника

Было проведено изрядное количество исследований, чтобы выяснить, сколько движения совершается во всех трех направлениях в разных областях позвоночника. Также книги по конному спорту включают мнений, о движении позвоночника, которые не всегда совпадают друг с другом.

Результаты исследований часто выражаются в дюймах / сантиметрах, процентах и ​​градусах, которые иногда представляют как « абсолютная истина ».

Приведу несколько примеров:

  • Иногда результаты показывают, что максимально возможный изгиб во всем позвоночнике составляет 15 см, в других результатах указывается 18 см.
  • Некоторые результаты показывают, что наибольшая величина поворота была измерена в области грудной клетки на уровне 11-го и 12-го суставов грудных позвонков. Другие результаты показывают снижение вращения с 9-го по 14-е. Другой источник утверждает, что наибольшее вращение происходит у 18-го грудного позвонка, потому что этот позвонок связан с поясничной областью, а вращение в поясничных позвонках больше, чем в грудной клетке, потому что наклон таза и крестца, вызванный наступая под внутреннюю заднюю ногу, передается вперед по позвоночнику через крестец, к поясничным позвонкам, к грудным позвонкам.
  • В некоторых книгах отмечается, что грудные позвонки должны на вращаться наружу на в повороте, в других книгах утверждается, что грудные позвонки должны на вращаться внутрь на .
  • В некоторых материалах говорится о конкретных «S-образных» лошадях, у которых голова и шея согнуты в одном направлении, а область груди — в другом, поэтому грудные позвонки вращаются в противоположном направлении, не соответствующем изгибу шеи. В других материалах утверждается, что каждая лошадь имеет S-образную форму по своей природе: лошади с «левым сгибанием» — это согнуты влево в шее и повернуты вправо в груди (и наоборот с лошадьми, согнутыми вправо).Таким образом, они заявляют, что у всех лошадей есть преимущественное вращение грудной клетки в одну сторону, и они будут выбирать этот поворот независимо от того, в каком направлении они движутся. Таким образом, когда шея изгибается влево или вправо, область груди продолжает вращаться одинаково в обе стороны.

Причина, по которой существуют разные результаты, мнения и «истины», заключается в том, что контекст имеет значение, когда речь идет об исследованиях и опыте «наизнанку».

Контекст имеет значение

Важно рассматривать каждое исследование, анализ, опыт, книгу и статью в контексте:

  • Некоторые исследования проводятся на мертвых лошадях , где они могут измерять крайности, другие исследования посвящены живым лошадям и их естественному движению.
  • Иногда анализ проводится с необразованными лошадьми, (естественные асимметричные и жесткие), другие исследования с образованными (выпрямленными и гибкими) лошадьми.
  • Иногда исследования проводятся на больших теплокровных с длинной спиной , другие исследования на лошадях меньшего размера с короткой спиной.
  • Некоторые исследования проводились на одной одиночной лошади , другие исследования были сосредоточены на группе лошадей , в некоторых исследованиях использовались скачки лошадей, другие выездковые лошади, некоторые исследования проводились в прогулках , другие также рысью или галопом .(Например, «Шесть породистых лошадей (средний возраст 9,6 года) галопом на беговой дорожке с четырьмя скоростями» .)
  • Иногда упоминается количество движения между двумя позвонками , в других исследованиях движение одного позвонка наблюдается в 3D.
  • В некоторых книгах описывается процесс, основанный на лошадях на пассате с боковыми поводами , в других основывается их работа на лошадях на свободе .
  • Некоторые авторы описывают теорию изгиба / вращения, основанную на езде на лошади с устойчивым контактом повода на обоих поводьях, другие книги основывают свою теорию на езде с гибким / мягким внутренним поводом и контактом снаружи поводья.
  • Некоторые авторы ездят с , когда обе седалищные кости идут вперед и назад одновременно, другие едут с независимыми сиденьями , которые более синхронизированы с движением задних ног лошади.
  • Некоторые тесты проводятся, когда всадник сидит на внутренней стороне при боковых движениях, таких как полупасс, предлагая лошади ступить под их центр масс. Другие тесты проводятся, когда всадник сидит снаружи , отталкивая лошадь от своего центра масс.

Таким образом, с письменными материалами и научными исследованиями всегда важно понимать контекст и , на каком основании основаны результаты. Совершенно другие результаты можно ожидать, если используются другие типы лошадей или другие стили обучения и езды.

Потому что оказывает огромное влияние на движение позвоночника. , если всадник едет с устойчивым или сильным контактом обоих поводов или если у всадника мягкий внутренний повод, позволяющий лошади искать внешний повод.

Также огромная разница, если всадник едет «на долоте» (рисунок), «позади вертикали», «против руки» или «навстречу руке», все четыре стиля будут по-разному влиять на движение позвоночника. .

Также влияет асимметрия таза и позвоночника всадника, а также то, сидит ли всадник снаружи или внутри спины лошади при боковых движениях.

И есть много других контекстных факторов, которые будут влиять на конечный результат.

Поэтому важно рассматривать каждое исследование, книгу и статью в контексте .

Теперь, чтобы прояснить, этот пост не предназначен для того, чтобы «найти правду» или погрузиться в подробные научные дискуссии, этот пост просто предназначен для того, чтобы дать «более широкую картину» и понять, что существуют разные «истины» и «верования», и все они могут быть правдой в их собственном контексте!

Но мы должны быть осторожны, делая обобщения.

Вспомните историю ученых:

«Пятеро ученых садятся в поезд и путешествуют по Шотландии. Они смотрят в окно и видят овцу на пастбище.

  1. Ученый №1 говорит: Все овцы белые.
  2. Ученый №2 говорит: Нет, все овцы в Шотландии белые.
  3. Ученый № 3 говорит: Нет, все овцы на этом пастбище белые.
  4. Ученый №4 говорит: Нет, эта овца белая.
  5. Ученый №5: мы можем с уверенностью сказать, что эта овца белая с этой стороны ».

Так что просто наблюдайте и определяйте свою индивидуальную стартовую позицию:

  • Какую дисциплину в конном спорте вы применяете?
  • Какая порода, возраст, состояние, жесткость, асимметрия, образование у вашей лошади?
  • Какой стиль катания вы используете, как вы используете повод (касание / потеря поводья / на насадке / за вертикалью / против руки / податливость / поиск по направлению к руке)?
  • Вы левша или правша?
  • А как насчет ваших предпочтений в ногах и доминирования?
  • Как вы используете свое сиденье и центр масс?

Самое главное

Когда вы знаете свое исходное положение, то самое главное, чтобы вы уменьшили дисбаланс и жесткость как в себе, так и в лошади.Важно, чтобы вы развивали себя и свою лошадь симметрично в корпусе и конечностях , а также стремитесь к правильному равновесию при езде , чтобы избежать ненужного износа передних ног и спины лошади.

Потому что помните: по природе лошадь имеет предпочтение и доминирование в передних, задних и корпусе , поэтому она будет «легче» поворачиваться влево, но не вправо, или наоборот. Это предпочтение и доминирование не только вызывают скованность, когда мы начинаем ездить на лошади, но также вызывают диагональный сдвиг центра масс (красная точка) на (красная точка), что приводит к падению на внутреннюю часть плеча или падению снаружи. плечо (где он не хочет и не может повернуться).

Когда это происходит изо дня в день, — в крайних случаях ваша лошадь может хромать. Кроме того, нагружает спину лошади, поэтому этот диагональный сдвиг центра масс, диагональный дисбаланс является наиболее разрушительной частью, и его нужно избегать в любое время, если мы хотим оседлать нашу лошадь.

Поэтому крайне важно научить нашу лошадь правильно поворачиваться в обе стороны.Нам нужно научить нашу лошадь сохранять центр масс в правильном положении и попросить заднюю ногу поддерживать этот правильный центр масс . Только тогда мы сможем сместить центр масс назад, чтобы развить несущий потенциал задних ног.

LFS является ключевым

Чтобы научить лошадь правильно поворачивать, LFS является ключевым, где L, F и S тесно связаны :

  • Просьба к повороту и сгибанию, выполняемая поводом впереди, расслабит длинную мышцу спины, заставляя голову лошади вытягиваться вперед вниз.
  • Боковое сгибание, которое начинается спереди поводом или стропой, будет влиять на область бруса и таз, и, следовательно, внутренняя задняя лапа будет шагать дальше под центром масс. В то же время, активация шага под внутренней задней ногой повлияет на таз, грудную клетку и грудную клетку, так что это улучшит боковое сгибание всего тела сзади, что приведет к податливости внутреннего повода и поиску наружу. поводья спереди. Таким образом, мы можем и должны работать над боковым изгибом тела с обеих сторон.
  • Тенденция лошади вперед вниз заставляет заднюю ногу двигаться еще дальше вперед к центру масс, так что задняя нога делает еще больший шаг вперед.

Итак, первые три ключа тесно связаны, и один не может существовать без других , и три ключа должны быть обучены в гармонии.

Вот почему мы используем термин «LFS», чтобы сосредоточить внимание на этих трех ключах как на единице во время тренировки прямолинейности.

В ST мы сначала тренируем LFS в руке и на лонже без дополнительного веса всадника, а когда лошадь становится более симметричной по телу и конечностям, также с дополнительным весом всадника.

Разработка LFS гарантирует, что все, что должно происходить во всем теле лошади, будет происходить с , чтобы лошадь могла изгибаться по дуге окружности в обоих направлениях . Правильная величина сгибания — сгибания — вращения в каждой области позвоночника произойдет автоматически, когда вы сосредоточитесь на LFS:

И как только LFS установлена, задние лапы могут начать набирать вес, следуя логической системе прогрессивных упражнений.

Щелкните ЗДЕСЬ для обзора логической системы прогрессивных упражнений >>

Присоединяйтесь к моему бесплатному обучению

Перейдите к моему бесплатному обучению, где вы прямо сейчас ознакомитесь с трехэтапным процессом внедрения тренировки прямолинейности в свои тренировки.

Посмотрите два видео и загрузите бесплатную электронную книгу, которая поможет вам сразу же применить информацию:

Научитесь рисовать рисунок морды лошади

Если бы вы видели мои мышцы, они были бы похожи на покрытые кожей скелеты.Они не образуют самостоятельной формы; скелет — это то, что образует все это, и именно на этом мы сейчас сосредоточим наше внимание! «Научиться рисовать рисунок морды лошади» — один из самых известных рисунков в истории. Он был нарисован Леонардо да Винчи 15 апреля 1508 года. На рисунке изображена морда лошади с некоторым фоном и чертами лица, которые трудно различить из-за отсутствия деталей. Если вам нужна дополнительная информация о том, как научиться рисовать рисунок лица лошади или о любом другом руководстве, как рисовать, ознакомьтесь с этим сообщением в блоге!

Возьмите маркер или карандаш, ведь сегодня вы научитесь рисовать лошадь.Как и во всех наших уроках рисования Как рисовать аниме, вы можете взять себе лист для печати всеми способами.

Упражнение простое и отлично подходит для детей! Не стесняйтесь распечатать эту страницу и использовать ее в качестве учебного пособия по рисованию.

Нарисуйте набросок морды лошади

Вы нарисуете сундук, который должен иметь форму овала. Это не окончательный рисунок, поэтому не нужно его аккуратно рисовать и делать линию толстой или тонкой. Вот несколько забавных фактов о лошадях, которые могут вас удивить:

Лошади могут спать стоя, лежа или стоя на коленях в течение коротких периодов времени в зависимости от их породы (это может занять до 2 часов).Начните с рисования морды лошади, слегка закрасив карандашом глаза и морду лошади.

Важно изучить свой предмет, когда вы хотите его нарисовать. Человеческий мозг использует уникальный процесс, когда мы учимся черпать прямо из жизни. Когда люди видят изображение, а затем пытаются его воссоздать, их мозг сохраняет формы того, что они рисуют, не делая никаких предположений об этих деталях.

Я всегда рекомендую новичкам начинать с карандаша и бумаги, прежде чем переходить к цифровым инструментам, таким как Photoshop.Если вы обнаружили эталонные изображения, перенесите их в другой архив Adobe Fresco, который легко доступен через Creative Cloud. Каждую фотографию можно импортировать на свой холст, чтобы вы могли рассматривать ее в качестве ориентира при рисовании или раскрашивании в цифровом виде.

Нарисуйте голову и уши лошади

Чтобы нарисовать лошадь, начните с рисования двух окружностей, соединенных наклонными линиями. Затем создайте копыта, используя преобразованные формы чайных чашек, и перемещайте их по мере необходимости, чтобы крутить или переставлять ноги вашего животного.
Передние ноги лошади двигаются уникально по сравнению с их задними собратьями, поэтому для справки внимательно наблюдайте, как они выглядят как в движении, так и в неподвижном состоянии. После того, как вы нарисовали это, соедините их все вместе, проведя еще одну линию от каждого круга вниз к тому месту, где будет располагаться его глаз, на его лице, а также завершите его еще меньшей круглой формой под теми же глазами для проработки деталей.

Свяжите две структуры с другой линией. Нарисуйте Лошадь, чтобы создать нижнюю часть глаза.Создайте стороны глаза нарисуйте морду лошади с двумя линиями на чертеже

.

Верхняя часть головы приплюснута и имеет конский глаз определенной формы. Нарисуйте его, связав с ним глаза и нос.

Разрежьте круг пополам и нарисуйте линию рта, завершив ее закругленными углами. Глаза должны быть немного выступающими, поэтому добавьте за ними выпуклости.

Нарисуйте два круга на макушке, чтобы создать место для ушей. Хорошо, общая форма головы готова! Теперь мы должны прорисовать детали по отдельности.

Нарисуйте последовательность линий, которые связывают основные формы, чтобы обрамить нос лошади. Нарисуйте два маленьких треугольника носа, которые выглядят как буква M на макушке головы, как вспомогательные элементы для носа лошади.

Базовая структура вашего рисунка «Нарисуйте морду лошади» формируется, когда эти основные формы соединяются вместе. Независимо от среднего рисунка, теперь вы можете начать добавлять детали к своей основе. Огромным преимуществом цифрового искусства является то, что оно позволяет использовать слои для упрощения и ускорения рисования.

Нарисуйте реалистичную лошадь шаг за шагом

Схема детали головы лошади.Вам не нужно рисовать каждую «мышцу», просто дайте рекомендации, что там что-то есть.

Разметка всего тела. Если бы вы видели мои мышцы, они были бы похожи на покрытые кожей скелеты. Они не образуют самостоятельной формы; скелет — это то, что образует все это, и именно на этом мы сейчас сосредоточим наше внимание! В настоящее время это идеальная возможность для придания объёма и размера вашей лошади.

Используя легкие карандашные штрихи для обозначения мышц, как нарисовать голову лошади для начинающих по шее, груди, бедрам и животу.Вы можете добавить волосы на гриву, чуб и хвост. По мере проработки всех направлений постепенно развиваю к более темным мазкам.

Я возвращаюсь и добавляю свои самые темные слои в места, где естественно были бы тени — под линией подбородка и верхней частью передних и задних ног, а также внутри ног на противоположной стороне головы лошади. Я продолжаю добавлять слои, чтобы создать контраст между светлыми, средними и темными оттенками.

Завершите рисунок, закрасив морду лошади

Завершите рисунок, сделав часть линий более темной и «затемнив» темные части.

Теперь вы знаете, как поэтапно нарисовать лошадь! Если вы хотите узнать больше о рисовании лошадей, не забудьте взглянуть на наш колоссальный учебник по ним с расширенной анатомией и подробным изображением всех походок.

Чтобы сделать мой рисунок максимально реалистичным, используйте контраст между светом и темнотой, чтобы изобразить, как тени падают на животное. Мои самые темные области находятся там, где свет падает на его тело. Иногда растушевывайте части моего эскиза ластиком для карандашей, чтобы выделить определенные области, прежде чем завершить рисунок.Наконец, использовала черную штриховку для гривы и хвоста лошади, чтобы придать ей объем на последнем этапе, прежде чем полностью закончить.

СВЯЗАННЫЕ ТЕМЫ:

Пошаговое руководство по рисованию лошадей в мультяшном стиле для детей и начинающих. Это отличный урок для молодежи и учащихся, поскольку он покажет вам, как нарисовать очень простую, но очаровательную лошадь в мультяшном стиле. Мы начнем с самых простых форм — овала или круга для тела, а затем добавим изогнутые линии, которые образуют три ноги равной длины, торчащие из-под основной формы.

Затем мы добавляем еще несколько деталей, таких как глаза (или точки), уши на макушке, нос на переднем конце (лицо), а также завитки, изображающие движущийся хвост. После этого упражнения на вашей белой простыне должно появиться что-то вроде этого удивительного предмета.

Ужасы на 7-м и озере

После того, как люди проходят мимо грозной орды скелетов и кричат ​​на бригаду клоунов-убийц и вздрагивают от трио ужасных злодеев, залитых кровью, они находят домовладельца Джона Хопера.

И они ему благодарны.

Ужасающе продуманная демонстрация Хэллоуина

Хопера — это зрелище на 7-й улице на Лейк-авеню в Уилметте, и он сказал, что это признание, которое поддерживает — и растет — год за годом.

«В прошлом году мальчик нарисовал мелками весь двор, в котором сказал, что хочет помочь в следующем году», — сказал Хопер. «Такие вещи поддерживают его».


Знаете о необычном празднике Хэллоуина в обществе? Напишите в отдел новостей @ therecordns.org, и мы добавим его в эту историю.


Хеллоуинское зрелище проводится ежегодно уже около 15 лет, причем последние пять проходят на Лейк-авеню, сказал он.

В этом году он начал установку экспозиции примерно в середине сентября и все еще добавляет последние штрихи кое-где.

Во дворе перед Лейк-авеню автомобилистов и пешеходов встречают могильщик-нежить в натуральную величину и катафалк, запряженный лошадьми.

Страх продолжается, когда вы поворачиваете на 7-ю улицу, где 18-футовый скелет запускает новый хаос, включая гигантских пауков-мам (в комплекте с мешками для яиц), свисающих с крыши дома, кишащее зомби кладбище, окружающее ландшафт, и скелеты. … где угодно.

Новым украшением является оживленный говорящий скелет, ожидающий возле ступенек к входной двери.

Он движется по 7-й улице, а забор на заднем дворе Хуперов охраняют собаки-зомби и кучка кровожадных клоунов, слишком ужасных для слов.

Клоун-убийца в представлении Хопера — его любимая часть.

Еще больше криперов и аниматроников завершают кошмарное зрелище.

«Я люблю клоунов. Похоже, они больше всего беспокоят людей, — ухмыльнулся Хёпнер.

Дети — не единственные поклонники творчества Хоппера. Он на самом деле сказал, что искусство двора — большой успех среди пожилых людей области для осенних прогулок.

Он сказал, что они самые громкие в своей благодарности за его работу, которая, как он добавил, помогает ему раскрыть его творческую сторону.

Hoeper — не единственный, кто позволяет своим творческим сокам течь.

В Кенилворте снова началась соседская война на Хэллоуин между Джудис и Степанами.

Сезонное соперничество, о котором писал The Record в 2020 году, добавило некоторых новых элементов и является обязательной остановкой для тех, кто хочет испугаться в выходные на Хеллоуин.

Часть обширных украшений за пределами дома Джудис в Кенилворте

У Джудис, в 600 блоке Кенилворт-авеню, теперь есть Король-скелет — вместе с троном — делит свой двор с Королем тыкв.

Степанцы, квартал к востоку от Гленднинг-роуд, представляют двух 15-футовых скелетов с тыквоголовыми головами, охраняющих входную дверь.

Входная дверь дома Степанов в Кенилворте

Как рисовать тела

17 июля 2021 г. · Шаг 1. Нарисуйте каркас человеческого тела с помощью этих основных форм и линий.Шаг 2. Нарисуйте дополнительные формы в качестве ориентира для создания фигуры человека. Шаг 3. Нарисуйте фигуру мужчины, используя фигуры в качестве ориентира. Также изучите анатомию человека.

МОИ ССЫЛКИ: ☆ ИНТЕРНЕТ-МАГАЗИН: https://www.appleminte.com/ ☆ КЛУБ ПИН-кодов: http://patreon.com/appleminte ☆ Присоединяйтесь к моему Discord (13+): https://discord.gg/n23E38q ☆ INSTAG …

Нарисуйте базовую форму тела, нарисовав две кривые по бокам. Шаг 5. Вырежьте деталь сверху, чтобы освободить место для шеи. Шаг 6. Под шеей нарисуйте круг — это будет туловище.Шаг 7. Под туловищем нарисуйте полукруг — это будут бедра. Шаг 8. Нарисуйте две изгибы под бедрами, чтобы закрыть форму коротких ног. Шаг 9

Это простой и пошаговый урок рисования, следуйте инструкциям и научитесь рисовать женские тела. Давайте начнем! Шаг 1 Во-первых, вот женское лицо, которое вы видите. Как рисовать женские фигуры, рисовать женские тела: женское лицо, которое вы видите, что женское тело полно дуг и мягких линий. …

Если вы хотите нарисовать тело, нарисуйте каркас человеческого тела, включая круглую голову и таз, овальную грудь и руки и ноги.Используйте эту рамку в качестве ориентира, чтобы заполнить больше деталей, таких как руки, ноги, кисти, шея и ступни. Возможно, вам будет полезно иметь рядом рисунок человеческого тела, который будет использоваться в качестве ориентира.

Живопись Владимира Лондона. В этом видео вы узнаете, как нарисовать тело стоящей модели. Работа выполнена красным карандашом на бумаге из 100% хлопка, тонированной акварелью. Мы будем использовать пропорции человеческого тела, описанные в предыдущем уроке. В этом каноне используется следующая единица измерения — ширина головы, равная…

1. Нарисуйте большой круг, чтобы получилась мордашка чиби. Сделайте круг любого размера, который вам нравится, в зависимости от того, насколько большим вы хотите сделать персонажа. Имейте в виду, что голова персонажа должна быть такого же размера, как и все остальное тело. Непропорционально большая голова сделает вашего персонажа чиби еще симпатичнее.

Надеюсь, мой учебник вам в чем-то поможет! Это просто, чтобы показать, как я рисую женские тела. (Это никоим образом не является окончательным способом рисовать девочек как …

Если вы научитесь рисовать сами тела, вам будет намного легче рисовать позы.Шаг 1: Соберите свои материалы. Вам понадобятся только базовые материалы, чтобы научиться рисовать позы тела. Пока вы учитесь рисовать позы, все, что вам нужно, это основные материалы для рисования, такие как бумага и карандаш или ручка с фломастером.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *