Сенокосец паук википедия: Паук-сенокосец (паук-долгоножка) – описание, фото, виды, яд

Автор: | 12.08.2018

Содержание

Паук с длинными тонкими ножками – что это за создания?

Паук сенокосец: кто это?

Сенокосец обыкновенный наиболее часто попадается в квартирах и домах в качестве незваного гостя. Как он выглядит?

На фото можно видеть, что косиножка имеет восемь длинных ног, которые удивительным образом изогнуты. Также этого представителя пауков можно узнать по таким признакам:

  • тело по форме напоминает яйцо, состоит из двух отделов – головогрудь и брюшко;
  • длина тела может составлять от 10 мм до 20 мм;
  • тело покрывает панцирь;
  • брюшко состоит из плотно прилегающих друг к другу сегментов;
  • сочленение головогруди и брюшка очень тонкое, почти незаметное;
  • имеется восемь глаз;
  • усы отсутствуют;
  • ноги попарно расположены в зоне головогруди, на брюшке отсутствуют;
  • наиболее крупной является вторая пара конечностей. Средняя длина ног до 5 см;
  • четыре ноги используются для ходьбы, две – для захвата пищи;
  • конечности полые внутри, заполнены гемолимфой, которая заменяет кровь;
  • на концах ног коготки;
  • на боковых сторонах головогруди расположены железы: при опасности они выделяют особое вещество с неприятным ароматом, которое отпугивает хищников. Вот почему врагов у таких пауков очень мало;
  • зубы отсутствуют, пища измельчается с помощью хелицеров.

Интересно, что виды, обитающие в лесах, имеют короткие ноги, а вот городским жителям свойственны длинные тонкие ножки.

Исследование ДНК позволило узнать интересный факт: сенокосцы гораздо ближе к скорпионам, чем к паукам.

Особый интерес представляет и паутина сенокосца, лишенная липкого фермента. Однако попав в расставленную сеть, жертва не сможет из нее вырваться – настолько хитро исполнены беспорядочные переплетения.

При получении травмы рана затягивается за несколько мгновений, не давая вытечь гемолимфе. Однако на месте поврежденной или оторванной конечности новая не отрастет. За счет нервных окончаний оторванная лапка будет импульсивно подергиваться. Движения конечности напоминают сенокошение, отсюда и название членистоногого. Потеря конечности для пауков не смертельна, нередко они сами отрывают ножку в качестве отвлекающего маневра, чтобы спастись от опасности.

Продолжительность жизни пауков жнецов в благоприятных условиях – до 2 лет.

Чем питается?

Pholcidae – хищники, питаются мухами, комарами. Но есть виды, вторгающиеся в сети либо гнезда других пауков и пожирающие хозяина, ооциты или добычу. Фолциды двигают чужую паутину, имитируя борьбу пойманной в ловушку добычи, чтобы заманить хозяина поближе.

Чем в лесу питаются зимой пауки сенокосцы, когда нет мух? Когда сенокосцы голодные, они охотятся сами по себе, не дожидаясь, пока, добыча попадется в сети. В холодные месяцы не все насекомые до весны спят в норах. Добычей становятся бабочки, забившиеся в дупла, жуки, скрывающиеся под корой.

Клещи – редкий «продукт» рациона фолцидов. Попадая в непрочную паутину, они кусают нити и без труда освобождаются до прихода хищника. Иногда арахниды питаются добычей паутинных клещей, заодно пожирая и хозяев.

Двукрылые насекомые – основное «блюдо» из рациона длинноногого паука. Прелесть наличия фолцида в квартире заключается в способности помогать поддерживать равновесие. Сенокосцы питаются другими домашними арахнидами и вредителями. Мухи – назойливые переносчики желудочно-кишечных инфекций, находятся под контролем в жилищах людей благодаря проживанию в них паука-долгоножки.

Тля обитает в местах с сочной растительностью. В дикой природе в холодный период голодный паук поедает зимующие яйца, оставленные самками под корой деревьев. Взрослые особи попадаются в сети, но нечасто.

Представитель паукообразных достаточно прожорлив и неразборчив в пище. Когда еды не хватает, например зимой, он питается домашними жуками. Мокрицы, муравьи, тараканы, жуки-кожееды попадаются в сети паука-долгоножки или других арахнид. Голодных фолцид не смущает, что жертва попалась в чужие сети, арахниды варварски в них забираются и съедают добычу.

Виды косиножек

Сенокосцев насчитывается несколько тысяч видов, которые подразделяются на дневных и ночных:

  • дневные имеют пеструю окраску;
  • ночные окрашены в черный, серый или бурый цвет.

Принято выделять четыре подотряда:

  • Eupnoi отличаются очень длинными ножками и большими глазами. Именно представители этого подотряда находят себе пристанище в жилище человека;
  • Cyphophthalmi – это наиболее примитивные представители косиножек, внешним видом напоминающие клещей. Имеют небольшую длину тела – до 3 мм, короткие ножки и овальное, слегка вытянутое туловище. Встретить таких паучков можно в тропических и субтропических странах;
  • Dyspnoi – обладатели коротких ног и развитых хелицер, предпочитают проживать в южных широтах. За счет своих «клешней» эти пауки без труда могут доставать моллюсков из их раковин;
  • Laniatores – это жители тропиков, подотряд, несмотря на свои внушительные размеры, относится к числу малоизученных. Туловище нередко имеет яркую необычную окраску и причудливые наросты.

Распространение пауков с клешнями на планете

Ложноскорпионы широко распространены по всему свету.
3300 видов ложноскорпионов и 430 родов – этим членистоногим есть чем похвастаться! Их можно встретить везде: как в пустыне, так и в горах. Они не привередливы в географических и климатических условиях.

Самая большая концентрация ложноскорпионов в тропиках. Именно там эти животные проникли даже на самые отдаленные острова. Некоторые виды ложноскорпионов выбирают для своего обитания дупла деревьев, хвою, пещеры.

Для многих будет новостью тот факт, что с этими животными можно познакомиться даже в собственной квартире или доме. Поедая домашних клопов, они комфортно себя чувствуют в старых книгах и пыльных кладовках.

У псевдоскорпиона четко сегментированное брюшко.

Питание

Пауки относятся к хищникам, ловят добычу при помощи своей запутанной паутины. Насекомое, попав в сети, запутывается, а сенокосец быстро подбирается к жертве из своего укрытия, убивая ее.

Сенокосец в пищу употребляет различных живых существ:

  • слизней;
  • муравьев;
  • улиток;
  • гусениц;
  • жуков;
  • даже других членистоногих.

Зачастую пауки вынуждены использовать в пищу падаль, экскременты, гниющие органические останки, грибы.

Также пищей служат мелкие насекомые, в том числе и их останки: мухи, тараканы, клопы, комары, блохи. В их поиске паук сенокосец нередко проникает в жилище человека. Попасть в квартиру это членистоногое может несколькими способами:

  • через отверстия и щели в стенах и полу;
  • на одежде и обуви людей.

Проникнув в помещение, пауки выбирают себе теплые сухие места и начинают плести свою сеть. На зиму они предпочитают подниматься выше, ближе к потолку.

Два типа насекомых

Существует два довольно распространенных типа существ с длинными ногами, всех них мы называем «косиножками» или длинноножками.

Они принадлежат к отряду сенокосцев (лат.Opiliones) — членистоногих из класса паукообразных. По состоянию на 2005 год их насчитывалось более 6300 видов. Внешне они напоминают пауков, у них есть необходимые восемь ног, которые исключительно длинные, особенно вторая пара.

Простые правила фэн-шуй по организации рабочего места и привлечения удачи

Невероятные образы с косметикой от визажиста самоучки (новые работы)

Кустик к кустику. Петрушку кормлю зелёным компотом и калием, получаю урожай

Два вида — долгоножка «фолькус фаланговидный» и обыкновенный паук-косиножка — внешне очень похожи. Но представители второй категории не плетут паутину. По ночам косиножка выходит на охоту на мелких членистоногих и насекомых. Она не выделяет яд, а разрывает жертву своими челюстями-хелицерами и высасывает содержимое из добычи, а также поедает ее твердые хитиновые части.

У другого вида сенокосцев нет «шелковых» желез, поэтому они не плетут сети для ловли добычи. Зато в их железах находится довольно опасный яд — в шероховатых «зубах», которые при смыкании челюстей соприкасаются с другими зубами существа.

Размножение

Спариваться пауки косиножки начинают в последние недели лета, брачные танцы при этом отсутствуют, зато нередко наблюдаются жесточайшие бои самцов за самку. Способ размножения – внутреннее осеменение, после которого самка откладывает в почву более 500 яиц.

Интересно, что материнским инстинктом нередко наделены самцы косиножек: они охраняют кладку после спаривания от собственных самок, способных к поеданию яиц.

За сезон самка успевает отложить несколько кладок с перерывом примерно 21 день. Молодые паучки линяют примерно 5-6 раз, после чего вступают в половую зрелость.

Опасные пауки нашей местности

В связи с глобальным потеплением, засушливым летом, наблюдается переселение южных особей в северные регионы. В России стали часто встречаться ядовитые существа, укус которых приводит к смерти при неоказании своевременной медицинской помощи.

Каракурты

Самый опасный паук в нашей местности. Укус ядовитого паука провоцирует мгновенную боль, местную аллергическую реакцию, через 15 минут развивается общая симптоматика отравления, описанная в разделе выше.

Хищник среднего размера. Самка достигает 2 см, самцы – 70 мм. Длинные черные ноги, на брюшке 13 красных пятен. С возрастом окрас становится более равномерным, пятнышки исчезают. Живут каракурты в засушливых местах, строят норы под землей.

Каракурт и тарантул

Южнорусский тарантул

Самый купный ядовитый экземпляр нашей местности. Укус на коже человека вызывает мгновенную аллергию, через 20 минут наблюдается ухудшение самочувствия. При неоказании своевременной медицинской помощи может наступить смерть. Наиболее опасны тарантулы для детей.

Размеры самки вместе с размахом ног доходят до 35 мм, самцы вполовину меньше. Окрас бежевый, коричневый, белый с темными разводами.

Отличительной чертой ядовитого южнорусского тарантула является темная голова. Конечности длинные, мощные, все тело покрыто волосками.

Экзотическое, яркое существо с запоминающимся внешним видом. Иные названия хейракантиум, желтый. Хищник сак среднего размера, самка около 1 см, самцы еще меньше. Ноги, брюшко янтарно-желтого цвета, головогрудь красная либо оранжевая.

Мощные челюсти, хелицеры в виде изогнутых клыков. Прокусывает спокойно ногтевую пластину человека.

Животное пугливое, не отличается агрессивным нравом, если желтый сак укусил, это означает, то ему пришлось защищать собственную жизнь. Появляется мгновенная, жгучая боль, затем покраснение отек. После укуса у детей, людей со слабым иммунитетом, склонностью к аллергии появляется слабость, недомогание, симптомы интоксикации. Требуется медицинская помощь.

Черная толстоголовка

Опасен укус аллергической реакцией разной степени интенсивности. Относится к ядовитым. Следы на коже проходят в течение 2 недель. Общее недомогание присутствует первых несколько дней. При сильной аллергической реакции требуется медицинская помощь. К смертельному исходу укус красного паука не приводит.

Самцы имеют яркий окрас – ноги, головогрудь черные, бархатные, брюшко красное с четырьмя черными пятнами. Самки больше по размеру – 1 см, все тело черное.

Пауки, укусы которых опасны

Черная вдова, ложная черная вдова

Является самым ядовитым существом на земле. Черные вдовы относятся к семейству каракуртов.

Яд по силе действия в 15 раз превышает укус гремучей змеи. Опасная для жизни симптоматика развивается в течение 15 минут. Требуется введение специального вещества для нейтрализации яда. Если ребенка укусил паук, смерть может наступить за полчаса.

Ложная черная вдова несколько отличается внешне, ее яд не настолько сильный. Провоцирует аллергию.

Внешность запоминающаяся – черные длинные ноги, головогрудь, брюшко с глянцевым блеском. На нижней части размещается характерный узор в виде песочных часов красного цвета, у ложных черных вдов он розовый, бело-коричневый.

К ядовитым паукам также относят волков, крестовиков, отшельников. Кусаются они сильно, но не смертельно. В большинстве случаев последствия ограничиваются аллергической реакцией.

Опасен ли сенокосец для человека?

Несмотря на то, что паук этот ядовит, силы его яда хватает лишь на то, чтобы парализовать жертв, попавших в паутину, для человека яд совсем нестрашен. Но вместе с тем такое соседство не всегда приятно, а у некоторых людей внешний вид паука сенокосца вызывает настоящий приступ паники – такой страх известен науке и называется арахнофобия.

Как же избавить свое жилище от этих неприятных соседей? Прежде всего, следует избавиться от причины их появления, то есть вывести тараканов, мух и прочих насекомых, привлекательных для пауков. Также эффективным способом уничтожения сенокосцев будет ликвидация их паутины, с этой целью можно использовать веник или пылесос.

Важно! Особенно внимательно пройдитесь по темным дальним углам и плинтусам, именно они более всего любимы членистоногими. Стоит обратить внимание на задние стенки мебели, нередко именно здесь косиножки размещают свои яйцекладки.

После уборки следует тщательно заделать все щели, чтобы пауки сенокосцы не смогли вернуться. В профилактических целях хорошо зарекомендовали себя корки цитрусовых: их аромат отпугивает членистоногих. Также с этой целью можно использовать пульверизаторы с настойками перечной мяты, эвкалипта. По углам можно поставить небольшие емкости с раствором уксуса.

Не стоит забывать о том, что сенокосцы нередко приносят пользу, помогая очистить квартиру от малоприятных насекомых типа клопов или тараканов. Несмотря на малопривлекательный внешний вид, эти создания абсолютно безопасны человеку и не могут ему навредить.

Образ жизни

В отличие от большинства других пауков, долгоножки сохраняют активность круглый год. Это связано с тем, что они являются выходцами из тропиков, а потому сезонность им не знакома.

На заметку! Сети пауков-сенокосцев с отложенными яйцами можно обнаружить в квартирах и подвалах даже в середине зимы!

Способ охоты

Паук-сенокосец охотится особенным способом. Это связано с тем, что их ловчая сеть не имеет клейкого свойства. Однако при этом данные пауки плетут ее очень хаотично и в результате сеть получается с неровным рисунком, она запутанна и беспорядочна. Свои неопрятные паутины долгоножки оставляют повсеместно: во влажных углах пещер, среди ветвей деревьев и кустарников, в траве, в пустых норах животных, в заброшенных строениях и жилых домах.

А чем питается паук-сенокосец? Он поедает в основном насекомых, среди которых:

  • мухи;
  • жуки;
  • клещи;
  • муравьи.

Таким образом, поселяясь в квартирах, долгоножки регулируют их численность.

На заметку! Однако с приходом зимы, когда количество привычной пищи заметно сокращается, в меню паука-сенокосца появляются «родственники», причем нередко ближайшие – представители его же вида!

Охотятся пауки-сенокосцы преимущественно в сумерках. Долгоножка располагается в своей паутине вниз головой и замирает. При этом к своей лапке он обычно крепит сигнальную нить. Жертва попадает в сеть и за считаные секунды очень сильно в ней запутывается. Этому способствует хаотичное плетение. Паук, почувствовав вибрацию, подбегает к добыче и набрасывает на нее еще несколько нитей.

Охотник делает отверстие в получившемся коконе, добирается до тела жертвы и кусает ее. После он впрыскивает в рану желудочные соки, которые превращают внутреннее содержимое в кашицу. Через некоторое время долгоножка поедает частично переваренную пищу либо переносит добычу в укромное место и оставляет про запас.

На заметку! Иногда в паутине оказывается слишком большое насекомое, с которым паук-сенокосец справиться не в состоянии. В таких ситуациях он откусывает несколько сдерживающих нитей и помогает жертве выбраться. Но чаще долгоножка предотвращает запутывание «нежданного гостя» — с приближением крупной особи он попросту начинает раскачивать свои сети. В результате насекомое замечает паутину и обходит или облетает ее стороной!

В холодное время года, когда численность насекомых резко сокращается, поймать кого-либо при помощи сетей становится довольно трудно. В этот период паук-сенокосец вынужден искать пищу, перемещаясь по дому. И именно в такие моменты ему помогают его длинные ноги. Он находит паутину своего «родственника» и делает вид, что запутался в ней. Но когда потревоженный паук приближается и собирается напасть, долгоножка тут же овладевает ситуацией и превращается из жертвы в охотника.

Стоит отметить, что для человека паук-сенокосец не опасен. Его челюсти слишком слабые для того чтобы прокусить кожу, а яда очень мало – его хватает только на то, чтобы умертвить крохотное насекомое.

Размножение

По достижении года самцы становятся половозрелыми. Они самостоятельно стимулируют выработку секрета для оплодотворения и только после отправляются на поиски самки. Подобравшись к паутине своей избранницы, самец старается обратить на себя внимание. Он ступает своими ногами на ловчую сеть и начинает вибрировать всем телом. Самка улавливает эти движения и направляется к их источнику. Как только она подходит достаточно близко, «ухажер» поднимает первую пару ног и начинает ощупывать ими самку, показывая таким способом, что он не добыча.

На заметку! Этот момент для самца является очень ответственным, так как если он не успеет выказать свои намерения, то рискует быть съеденным!

В дальнейшем жизнь самца зависит от его расторопности. Когда спаривание затягивается на несколько часов и для того чтобы оплодотворить избранницу самец предпринимает несколько попыток, то в результате он ослабевает, не успевает ретироваться и его съедают. Но если оплодотворение происходит спокойно и быстро, самец, как правило, остается жить. Он обитает в ближайших окрестностях до тех пор, пока его не настигнет естественная смерть. За свою жизнь некоторые самцы успевают оплодотворить несколько самок.

Развитие

Яйца самка откладывает в сплетенную из паутины сетку и некоторое время носит ее в своих челюстях. Обычно в такой сетке находится не более 20-30 яиц. Через некоторое время из них выходят маленькие паучата. При этом если среди вылупившего потомства оказываются слишком слабые особи, которые даже не могут выбраться из яйца, то мать их тут же поедает.

Вскоре молодые пауки-сенокосцы переживают линьку. Они сбрасывают тесный хитиновый покров, после чего их ноги становятся короткими, а тело практически прозрачным. В процессе роста это повторяется несколько раз. Причем молодые пауки все линьки переживают, находясь рядом с матерью – она продолжает носить подрастающее потомство в шелковой сетке.

Энтомолог объяснил, почему нельзя убивать домашних пауков

Убивать пауков — плохая примета. Но у этого убеждения есть серьезные биологические причины: пауки являются важной частью экосистемы и избавляют наши дома от множества опасных вредителей. Об этом пишет Мэтт Бертон, специалист по энтомологии из Университета штата Северная Каролина в издании The Conversation.

Паук длинноногий, или Фолькус фаланговидный. Изображение: Sanja565658 / wikipedia.org

«Я знаю, что вас может быть трудно убедить, но позвольте мне попробовать. Не убивайте следующего паука, которого вы увидите в своем доме, — пишет Бертон. — Пауки являются важной частью экосистемы вашего жилища, а также являются самостоятельными организмами».

Энтомолог вместе с коллегами провел исследование 50 городских и загородных домов в поисках насекомых. В каждом из них обнаружились пауки. Чаще всего ученые находили пауков-тенетников или пауков-сенокосцев. Обе эти группы строят паутину и ждут, пока в нее попадет жертва.

«Пауки всеядны и едят всё, что могут поймать. Однако они регулярно ловят вредителей и насекомых, которые переносят болезни, например комаров, — отмечает биолог. — Есть даже вид паука-скакунчика, который предпочитает насытившихся кровью москитов. Таким образом, убивая паука, вы не просто лишаете его жизни, вы избавляетесь от важного для вашего дома хищника».

Почти все пауки ядовиты. Однако яд большинства видов слишком слаб, чтобы нанести вред человеку. К тому же их клыки едва ли могут проколоть кожу человека, а их укусы крайне редки. Правда, нужно помнить, что есть виды, укус которых представляет опасность для человека, — например черные вдовы и локсосцелесы.

Пауки предпочитают скрываться от людей — мы для них гораздо более опасны, чем они для нас.

«Если вы действительно не можете ужиться с пауком в своем доме, квартире или гараже, вместо того, чтобы убить его, попробуйте перенести его на улицу. Он найдет другое место, и обе стороны будут довольны результатом, — призывает Бертон. — Но если вы можете стерпеть его — не беспокойтесь о том, что у вас живут пауки. Это абсолютно нормально. И даже если вы этого не видите, скорее всего, они у вас есть. Поэтому примените тактику „живи и дай другим жить“ к следующему пауку, которого увидите».

Pholcidae — Pholcidae — qaz.wiki

Семья пауков

Пауки-сенокосцы являются семья из araneomorph пауков . Семейство насчитывает более 1800 фолцидов (отдельных видов семейства Pholcidae), в том числе тех, которые широко известны как мраморный подвальный паук ( Holocnemus pluchei ) , папа-длинноногий паук , дедушка- длинноногий паук , паук-плотник , папа-длинноногий , вибрирующий паук , вращающийся паук , длинный папа и паук-череп . Семейство, впервые описанное Карлом Людвигом Кохом в 1850 году, делится на 94 рода.

Общее название «папа с длинными ногами» используется для нескольких видов, особенно для Pholcus phalangioides , но также является общим названием для нескольких других групп членистоногих , включая уборщиков урожая и журавлей .

вид

Фолциды — тонкие и нежные паукообразные. Тело (по форме напоминающее арахис ) составляет приблизительно 2–10 мм (0,08–0,39 дюйма) в длину, а ноги могут быть до 50 мм (1,97 дюйма) в длину. У Pholcus и Smeringopus цилиндрическое брюшко и глаза расположены в двух боковых группах по три и два смежных глаза посередине меньшего размера. В этом семействе встречаются восемь и шесть глаз. Спермофора имеет небольшой шаровидный брюшко, а его глаза расположены в две группы по три, без срединных глаз. Фолциды от серого до коричневого, иногда прозрачные, с полосами или шевронными отметинами.

Среда обитания

Фолциды встречаются на всех континентах мира, кроме Антарктиды . Фолциды свешиваются перевернутыми в своей беспорядочной паутине неправильной формы. Эти сети строятся в темных и влажных углублениях, таких как пещеры, под камнями и рыхлой корой, а также в заброшенных норах млекопитающих. В местах обитания людей фолциды строят сети в нетронутых местах в зданиях, таких как высокие углы, чердаки и подвалы (отсюда и общее название «погребальный паук»).

Поведение

Подвальный паук быстро вибрирует в ответ на угрозу

Ловушка

Паутина фолцидов не имеет адгезионных свойств и вместо этого полагается на свою нерегулярную структуру для улавливания добычи. Когда фолцидные пауки обнаруживают добычу в своей паутине, пауки быстро обволакивают добычу шелком, прежде чем нанести смертельный укус. Добычу можно сразу съесть или отложить на потом. По окончании кормления они очистят паутину, отцепив остатки добычи и позволив туше упасть с паутины. Они пассивны по отношению к людям.

Ответ на угрозу

Некоторые виды Pholcidae проявляют реакцию угрозы, если их потревожить прикосновением к сети или запутавшейся крупной добычей. Паукообразное реагирует быстрыми колебаниями в своей паутине. Он может колебаться в соответствии с эластичностью паутины, вызывая колебания, превышающие движение ног паука. В то время как другие виды пауков демонстрируют такое поведение, такое поведение видов Pholcidae привело к тому, что этих пауков иногда называют «вибрирующими пауками». Есть несколько предлагаемых причин такого ответа на угрозу. Движение может затруднить хищнику обнаружение паука или его удару или может быть сигналом предполагаемому сопернику уйти. Вибрация также может увеличить шансы поймать насекомых, которые только что коснулись своей паутины и все еще парят поблизости, или еще больше запутать добычу, которая в противном случае могла бы освободиться. Если паука по-прежнему беспокоят, он отступит в угол или выпадет из сети и убежит.

Диета

Некоторые виды этих пауков вторгаются в сети других пауков, чтобы съесть хозяина, яйца или добычу. В некоторых случаях паук трясет паутиной других пауков, имитируя борьбу пойманной добычи, чтобы заманить хозяина ближе. Pholcids охотятся на Tegenaria воронки ткацкого пауков , и , как известно, атаковать и съесть Redback пауков , Huntsman пауков и домашних пауков . Фолциды могут быть полезны для людей, живущих в регионах с плотной популяцией пауков-бродяг, поскольку хищничество Тегенарии может сдерживать популяции. Также было замечено, что они питаются пауком Steatoda nobilis в таких странах, как Ирландия и Англия.

Походка

Pholcus phalangioides часто использует чередующуюся походку четвероногих (сначала правая нога, затем вторая левая нога, затем третья правая нога и т. Д.), Которая обычно встречается у многих видов пауков. Однако частые отклонения от этого паттерна были зарегистрированы во время наблюдений за движениями пауков.

Заблуждения

Существует легенда, что у папашей длинноногих пауков самый сильный яд из всех пауков, но их клыки либо слишком малы, либо слишком слабы, чтобы проколоть человеческую кожу; та же легенда повторяется о жатве и мухе журавля , также известном в некоторых регионах как «длинноногий папа». Действительно, у фолцидных пауков действительно есть структура с короткими клыками (называемая uncate из-за ее «крючковой» формы). Коричневые пауки-отшельники также имеют некатную структуру клыков, но способны наносить важные с медицинской точки зрения укусы.

Возможные объяснения включают: яд фолцида не токсичен для человека; фолцидные ункаты мельче, чем у коричневого отшельника; или есть различие в мускулатуре между двумя паукообразными: отшельники, охотящиеся на пауков, обладают более сильными мышцами для проникновения клыков. По словам Рика Веттера из Калифорнийского университета в Риверсайде, папа-длинноногий паук никогда не причинял вреда человеку, и нет никаких доказательств того, что они опасны для человека.

Легенда может возникнуть из-за того, что папа-длинноногий паук охотится на смертоносных ядовитых пауков, таких как красноспинный представитель рода Latrodectus черной вдовы . Поскольку такая энтомологическая информация была известна широкой публике, возможно, считалось, что если папа-длинноногий паук мог убить паука, способного нанести смертельные укусы людям, то он должен быть более ядовитым, а нектарные клыки рассматривается как запрещающий ему убивать людей. На самом деле, он способен бросать на свою добычу куски шелка, выводя ее из строя с безопасного расстояния.

Разрушители мифов эксперимент

В течение 2004 года телевизионное шоу MythBusters на канале Discovery проверило миф о длинноногом отце в эпизоде ​​13 «Похоронен в бетоне» . Хозяева Джейми Хайнеман и Адам Сэвидж впервые установили, что яд паука не так токсичен, как другие яды, после того, как им рассказали об эксперименте, в котором мышам вводили яд как от длинноногого папы, так и от черной вдовы, причем яд черной вдовы производил гораздо более сильная реакция. После измерения клыков паука примерно на 0,25 мм, Адам Сэвидж вставил свою руку в контейнер с несколькими папа-длинными ногами и сообщил, что почувствовал укус, который вызвал легкое, кратковременное ощущение жжения. Укус действительно пронзил его кожу, но не причинил заметного вреда. Кроме того, недавние исследования показали, что яд фолцидов относительно слабо воздействует на насекомых.

Роды

По состоянию на апрель 2019 года в Мировой каталог пауков были включены следующие роды:

  • Этана Хубер, 2005 г. Азия, Фиджи
  • Анансус Хубер, 2007 г. — Африка
  • Anopsicus Chamberlin & Ivie, 1938 — Мексика, Эквадор, Карибский бассейн, Центральная Америка
  • Апокаяна Хубер, 2018 г. — Малайзия, Индонезия
  • Аренита Хубер и Карвалью, 2019 г. — Бразилия
  • Арнапа Хубер, 2019 г. — Индонезия, Папуа-Новая Гвинея.
  • Артема Валькенер, 1837 год — Азия, Африка.
  • Аукана Хубер, 2000 — Чили
  • Аймария Хубер, 2000 Южная Америка
  • Belisana Thorell, 1898 — Азия, Океания
  • Бланкоа Хубер, 2000 — Венесуэла
  • Buitinga Huber, 2003 г. — Африка
  • Калапнита Симон, 1892 — Азия.
  • Канайма Хубер, 2000 г. — Тринидад, Венесуэла
  • Кантикус Хубер, 2018 г. — Азия
  • Карапоя Гонсалес-Спонга, 1998 — Южная Америка
  • Ценем Сааристо, 2001 — Сейшельские острова
  • Чибчеа Хубер, 2000 Южная Америка
  • Чисоса Хубер, 2000 г. — Мексика, Аруба, США.
  • Сибонейя Перес, 2001 — Куба
  • Coryssocnemis Simon, 1893 — Тринидад, Южная Америка, Мексика, Центральная Америка.
  • Crossopriza Simon, 1893 г. — Азия, Африка, США, Венесуэла, Германия, Австралия.
  • Энетя Хубер, 2000 — Боливия
  • Галапа Хубер, 2000 г. — Эквадор
  • Герчиола Бриньоли, 1981 — Аргентина
  • Джилолоа Хубер, 2019 г. Индонезия
  • Гуараната Хубер, 2000 год — Аргентина, Бразилия
  • Ханту Хубер, 2016 г. — Индонезия
  • Holocneminus Berland, 1942 — Азия, Самоа.
  • Холокнемус Симон, 1873 г. — Испания, Италия, Португалия.
  • Hoplopholcus Kulczyński, 1908 — Азия, Греция.
  • Ibotyporanga Mello-Leitão, 1944 — Бразилия.
  • Икшела Хубер, 2000 г. — Мексика, Центральная Америка.
  • Кайрона Хубер и Карвалью, 2019 г. — Бразилия
  • Камбива Хубер, 2000 год — Бразилия
  • Келабита Хубер, 2018 г. — Индонезия, Малайзия.
  • Хората Хубер, 2005 — Азия
  • Кинтака Хубер, 2018 г. — Таиланд, Малайзия.
  • Leptopholcus Simon, 1893 — Азия, Африка.
  • Litoporus Simon, 1893 Южная Америка.
  • Магана Хубер, 2019 г. — Оман
  • Меколестус Симон, 1893 г. — Карибский бассейн , Южная Америка.
  • Мераха Хубер, 2018 г. — Азия
  • Месаболивар Гонсалес-Спонга, 1998 г. Южная Америка, Тринидад
  • Метагония Саймон, 1893 г. — Северная Америка, Южная Америка, Центральная Америка, Карибский бассейн.
  • Микромерис Брэдли, 1877 г. — Папуа-Новая Гвинея, Австралия.
  • Micropholcus Deeleman-Reinhold & Prinsen, 1987 — Марокко, Карибский бассейн, Европа, Азия, Австралия
  • Модисимус Саймон, 1893 г. — Северная Америка, Центральная Америка, Карибский бассейн, Германия, Сейшельские острова, Азия, Австралия, Южная Америка.
  • Мурута Хубер, 2018 г. — Малайзия
  • Нерудия Хубер, 2000 г. — Чили, Аргентина.
  • Нинетис Симон, 1890 г. — Африка, Йемен.
  • Ниписа Хубер, 2018 г. — Азия
  • Нита Хубер и Эль-Хеннави, 2007 г. — Египет, Иран, Узбекистан
  • Ньикоа Хубер, 2007 г. — Центральная Африка
  • Оссинисса Димитров и Рибера, 2005 г. — о. Канары.
  • Отавалоа Хубер, 2000 Южная Америка
  • Пайвана Хубер, 2018 г. — Тайвань
  • Панджанг Дилман -Рейнхольд и Дилман, 1983 — Азия, Океания
  • Papiamenta Huber, 2000 -Curaçao
  • Paramicromerys Millot, 1946 — Мадагаскар.
  • Pehrforsskalia Deeleman -Reinhold & van Harten, 2001 — Африка, Азия
  • Пемона Хубер, 2019 г. Венесуэла
  • Pholcophora Banks, 1896 г. — США, Канада, Мексика.
  • Pholcus Walckenaer, 1805 — Азия, Европа, Африка, Соединенные Штаты Америки, Океании
  • Physocyclus Simon, 1893 — Северная Америка, Южная Америка, Чешская Республика, Азия, Австралия, Центральная Америка.
  • Пиноккио Хубер и Карвалью, 2019 г. — Бразилия
  • Писабоа Хубер, 2000 г. — Перу, Венесуэла, Боливия.
  • Помбоа Хубер, 2000 год — Колумбия
  • Прибумия Хубер, 2018 — Азия
  • Прискула Саймон, 1893 г. Южная Америка.
  • Псилохор Симон, 1893 г. — Северная Америка, Южная Америка, Азия, Новая Зеландия.
  • Квамтана Хубер, 2003 г. — Африка
  • Queliceria González-Sponga, 2003 — Венесуэла
  • Сасиперере Хубер и Карвалью, 2019 г. Бразилия
  • Саварна Хубер, 2005 г. — Таиланд, Малайзия, Индонезия
  • Смерингопина Краус, 1957 — Африка.
  • Смерингопус Саймон, 1890 г. — Африка, Азия, Австралия.
  • Spermophora Hentz, 1841 г. — Африка, Азия, Океания, Германия, Бразилия, США.
  • Spermophorides Wunderlich, 1992 — Африка, Европа.
  • Stenosfemuraia González-Sponga, 1998 — Венесуэла
  • Stygopholcus Absolon & Kratochvíl, 1932 — Хорватия, Греция, Черногория.
  • Систенита Симон, 1893 — Венесуэла
  • Тайнония Хубер, 2000 — Хиспаньола
  • Теранга Хубер, 2018 г. — Индонезия, Филиппины.
  • Тибетия Чжан, Чжу и Сун, 2006 г. — Тибет
  • Тиссахамия Хубер, 2018 г. Азия
  • Толтека Хубер, 2000 — Мексика
  • Трихоцикл Симон, 1908 г. — Австралия.
  • Тупиджа Хубер, 2000 — Бразилия
  • Утина Саймон, 1893 год — Азия, Сейшельские острова
  • Ваннияла Хубер и Бенджамин, 2005 г. — Шри-Ланка
  • Воунана Хубер, 2000 год — Колумбия, Эквадор, Панама
  • Вугигарра Хубер, 2001 — Австралия
  • Затавуа Хубер, 2003 — Мадагаскар

Рекомендации

Цитаты

Общая библиография

  • Pinto-da-Rocha, R .; Machado, G .; Гирибет, Г., ред. (2007). Сборщики урожая: биология Opiliones . Издательство Гарвардского университета. ISBN   0-674-02343-9 .

внешние ссылки

Викискладе есть медиафайлы по теме Pholcidae .

Паук–сенокосец. Я познаю мир. Насекомые

Читайте также








Паук



Паук

Паук, изображенный на амулете американских индейцевЖенское начало. Великая Мать в ужасной ипостаси ткачихи судьбы иногда изображается в виде паука. Все лунные богини – прядильщицы и ткачихи судьбы. Паутина, которую плетет паук, плетется из центра по спирали, –






Как дышит водяной паук?



Как дышит водяной паук?
Самка водяного паука строит в пресноводном водоеме из паутины водонепроницаемое колоколообразное подводное гнездо, прикрепив его к растению. По завершении строительства она заполняет гнездо воздухом, который приносит с поверхности на






Паук



Паук
Паук (Salticidae) – это одно из самых распространенных насекомых.

Трудно найти место в природе, где не жили бы пауки. Они есть и в пустыне, и в тропических лесах, и в тайге, и в доме человека.Пауки бывают разных видов – большие и маленькие, опасные и безобидные. Например,






Паук–артист



Паук–артист
Салтикус сценикус, так называют этого маленького паука ученые. С латыни его имя переводится, как «прыгун–актер», а в народе его зовут просто – скакунчик. Появляется он весной, как только начинает пригревать солнце, и понежиться в его первых ласковых лучах,






Паук–бокоход



Паук–бокоход
image l:href=»#image8.png»Пауки–бокоходы Вам скорей всего приходилось видеть небольших паучков, смешно бегающих боком. Их так и называют: бокоходы или пауки–крабы. Составляют они особое семейство пауков и получили свое название из–за редкой способности легко бегать






Самый ядовитый паук



Самый ядовитый паук
Этого паука до недавнего времени окружал ореол таинственности. Его боялись, о нем слагали самые невообразимые легенды, одна другой ужасней. В иные годы, когда эти пауки расселялись в огромных количествах, целые деревни и стойбища в страхе бежали с






Паук–крестовик



Паук–крестовик
Этот паук получил свое название из–за светлых пятен, которые расположены так, что образуют хорошо заметный крест.Обыкновенный крестовик встречается по всей Европе и обитает в лесах, садах, кустарниках, обыкновенно на высоте 30–150 сантиметров над






«Паук»



«Паук»
Общий вид «паука» представлен на рис. 102. Сеть на него ставится без провиса или же с самым минимальным провисом, однако в момент быстрого подъема лапки, выгнутые из нетолстого и гибкого стального прутка, прогибаются еще сильнее от сопротивления воды и тяжести






«Паук» со звонком



«Паук» со звонком
Этой снастью мне самому ловить не доводилось, равно как и видеть ее применение другими ловцами. Однако, как мне кажется, определенный интерес она представляет, поэтому заимствую сокращенное описание из книги Н. М. Михайлова «На рыбалке» (Лениздат,






Пресловутый «паук»



Пресловутый «паук»
Еще в далекие советские времена автоворы изобрели нетленный метод угона машин с помощью такого устройства, как «паук». Несмотря на то что с тех пор прошли десятилетия, этот метод широко применяется и сегодня.Во времена СССР не было ни навороченных






ПАУК



ПАУК
Еженедельный иллюстрированный журнал сатиры и юмора. Издавался в Осташкове, Тверской губернии (ныне Калининская обл.), в 1918 г. Печатался на 8 стр. Вышло 4 номера. Редактор — Осип Смольский.Редакция помещалась при типографии союза рабочих печатного дела.Вопросов






Как дышит водяной паук?



Как дышит водяной паук?
Самка водяного паука строит в пресноводном водоеме из паутины водонепроницаемое колоколообразное подводное гнездо, прикрепив его к растению. По завершении строительства она заполняет гнездо воздухом, который приносит с поверхности на






Пистолет Паук



Пистолет Паук
Основные тактико-технические характеристики:

Рис. 55. Пистолет ПаукПистолет «Паук» разработан С. В. Уржумцевым на базе автоматического пистолета Стечкина (АПС) и отличается от него только наличием газового тормоза отката затвора и типом применяемого






arachna, ae f – паук



arachna, ae f – паук
Примерное произношение: арАхна.Z:

Очень стрАХНО и ужАХНО,
Если к вам ползет АРАХНА!!!
Есть даже такая болезнь – арахнофобия.

Так что, когда такое наползает, о правописании забывают.

И, если слово «страхно» произошло от «страх»,
То, стало быть, «ужахно»














Паук — Абсурдопедия

Это же надо быть такой свиньёй!

~ Муха-Цокотуха про Паука.

Молчи, мясо радиактивное!

~ Паук про Муху-Цокотуху.

Гусь свинье не товарищ!

~ Человек-Паук про Паука.

Ну тогда я полетел!

~ Паук в ОСОВИАХИМе.

Раздавлю гада!

~ Человек про Паука.

Вот война начнётся, она нас рассудит!

~ Паук про Ядерную Угрозу.

Среднестатистический паук
Доисторический паук чувствует, что у него отрастают уши

Паук — Хорошо переносящий радиацию, выживший после Доисторической Ядерной войны представитель широких слоёв доисторической цивилизации. Представлен разными расами. Бывают чёрные, жёлтые, красные и белые пауки. В силу наследования соответствующих социальных привычек и тяжёлой генетической памяти большинство обладают тяжёлым нравом. Интеллектуально развиты, но немногословны.

Общее описание некоторых видов[править]

Научную общественность давно интриговали совершенно исключительные особенности пауков. «Загадка человека-паука», «Паук птицелюб», «Черная вдовушка», «Пауки в банке» — это только отблески больших вопросов. И только разгадав геном пауков учёные поняли:

  • пауки имеют мало общего с членистоногими собратьями;
  • человек и паук имеют 95 % одинаковых молекул в ДНК;
  • если переставить некоторые части ДНК у пауков, то у пауков отрастут уши;
  • если переставить некоторые части ДНК у человека, то он сможет языком вить паутину и ловить мух дома;
  • похоже, некоторые части ДНК уже переставились;
  • характеры у человека и паука очень похожие;
  • человеки и пауки должны заботиться друг о друге, как соседи на одной планете.

Наиболее проявившие себя виды пауков[править]

Африканские крестьяне пытаются спасти опутанного паутиной верблюда

  • Итальянский Тарантул — Просто большой итальянский чёрный паук. Не ядовит, любит искусство, покровительствует творческим личностям. Но настолько страшен, что его достоинства не оцениваются большинством. Любит танцевать тарантеллу, доводя зрителей до упада.
  • Крестовик — Паук, вышивающий паутину крестиком, что тоже говорит о его творческих неординарных наклонностях. Особенно здорово в тёмной темноте уткнуться в неё лицом — адреналин высшего класса гарантирован — все крестики у вас на лице. Яд — нейротоксичен, вызывает состояние раздражительности и дискомфорта если поражённый не видит перед собой крестиков.
  • Серебрянка — Водяной паук. То есть любит воду. Но не простую, а отстоянную на серебре, за что и получил своё название.
  • Птицехав — Паук побольше некоторых. С сильно развитым мозгом. Любит птиц. Если птицы его не любят, то обижается. Единственный, которого (в виду размеров и доброго нрава) можно безнаказанно бить мухобойкой.
  • Русский Тарантул — Тоже немаленький паук с челюстями как у Ивана Драго. Яд слабый, но его доза (в виду размеров челюстей паука) может вызвать очень неприятные эффекты. Не давайте ему долго себя жевать, а то например, укушенная рука может распухнуть до самой задницы.

Паучиха, застигнутая врасплох.

  • Каракурт (Чёрная вдова) — смертельно опасная паучиха (см. справа). Имеет на брюхе завлекающий рисунок в виде песочных часов. Когда песок начинает сыпаться, это означает, что время укушенного сочтено: один её укус равен 15 укусам носорога, поражённого сибирской язвой. Верблюды не выдерживают.
  • Паук-Фашист — Имеет красно-чёрную окрасу и свастику на брюшке. Не ядовит, но опасен в силу вздорного характера, так как носит с собой пистолет P-08. Имеет под носом отличительную особенность — усы в виде полоски, которыми очень гордится.
  • Паук-Шизофреник — На вид обычный паук. Джинсы, футболка, кепка…ничего особенного.
  • Человек-Паук — Крайне редко встречается в природе и за её пределами. На вид фанат киногероя Человека-Паука.
  • Японский каракурт — японский родственник чёрной вдовы, тоже только вид из Японии. Раскрошен в национальном стиле «манга», кусает в специально выбранные точки, так что укушенные им люди корчась в агонии делают забавные анимешные гримасы перед смертью. И даже насекомые, которые не смотрели аниме по телевизору, меняют свою форму как фигурки оригами.

Поведение[править]

  • Итальянский Тарантул, как правило, гордо сидит на самом видном месте, распугивая аборигенов и прочую не интересную ему живность
  • Крестовик. Пока молодой — может поселиться у вас на окне и защищать ваш дом от мух, комаров, других видов пауков, мышей, хулиганов и воров. Впрочем, повзрослев, зажирается, и начинает ловить полезных и красивых: пчёл, бабочек, золотоглазок, птиц, кошек, собак, панд, енотов.
  • Серебрянка обладает очень добрым нравом. Паутины строит там, где люди не плавают и не рыбачат, поэтому чтобы быть укушенным им, надо основательно нарваться. Впрочем, те, кому это удалось, потирая распухшую, чешущуюся, болящую, покрасневшую, дрожащую, парализованную и онемевшую кисть руки говорят, что лучше этого не делать.
  • Птицехав зохавывает все летающие объекты на высоте до 30 м, предварительно производя залпы слюны класса земля-космос. Особенно опасен для низколетящих целей типа вертолётов и дельтапланеристов (для парашютистов — без комментариев). Первой и единственной жертвой этого паука был любитель дельтапланов певец В.Леонтьев
  • Русский Тарантул очень ленив, неуклюж, но может преследовать жертву в течение продолжительного периода времени, но если запряжёт её — то ездит на ней очень быстро…
  • Каракурт, она же Чёрная вдова убил/убила больше людей/енотов/панд, чем все остальные пауки вместе взятые.
  • Паук-Фашист — Водиться преимущественно в Германии. Обычно живёт в отрядах своих же представителей. Ненавидит всех кроме своих.
  • Паук-Шизофреник — Обитает в городах и псих больницах. Поведение не предсказуемо.
  • Человек-Паук — Обитает только в Нью-Йорке. Имеет подозрительную манию к геройству.
Сексуальное поведение[править]

Пауки котлетки. На грани вымирания. Помещены в красную кулинарную книгу

Хоть пауки и пауки, но им не чуждо и человеческое. Секс у них есть. Причем, в силу своей древности, пауки отдают предпочтение матриархату (да и самки у них вообще то покрупнее самцов). По причине все той же древней мудрости, обычаи матриархата у них достигли почти полного совершенства. Чтобы самец после того, как выполнил свою основную обязанность не тащил ничего из семьи и не мог предаваться порокам, он удовлетворив собой сексуальные аппетиты самки, удовлетворяет также гастрономические. Большинство самцов из пауков надеются получить секс бесплатно, но есть и более умные: приносят самке упакованную в паутину муху и пока та её ест, быстро делают своё дело и сваливают довольные, другие же, более экономные, лаская подругу, ухитряются замотать её в паутину, и пока она выбирается из неё — они спокойно уходят. Наконец у большинства пауков самцы очень атлетично сложены, в том плане, что бегают гораздо быстрее. Например самец крестовика может ползти по паутине со скоростью 1.5 м/с а после соития ещё лучше..

Охотничье поведение[править]

Считается, что все пауки, кроме лохопауков — хищники. Это просто заблуждение. Паутина не для охоты предназначена — ведь охотятся и без неё (одни из них плетут паутину, а другие нет). Паутина для пауков- средство творческого самовыражения, иллюстрирующая их видение Всемирной Паутины. Своего рода локальная сеть, но с возможностью развития. Вот например, паралеллохрычевые пауки (с латыни — прямоугольные пауковые старые хрычи) обычно делают большую паутину, в уголке которой прячутся, чтобы спокойно доделать небольшие свистелки/перделки и подумать о дальнейшем её развитии. А сеть то уже работает! Но тут подкрадывается муха! Когда она попадается, она начинает биться в истерике потому что знает, чего заслуживают хакеры. Паук немедленно обезвреживает её сделав ей укол транквилизатора и надев на неё смирительную рубашку из паутины. Потери пауков от хакерства неизмеримо меньше человеческих!

Пищеварение у всех пауков наружное: сначала они швыряют в свою жертву содержимое желудка (5 % — кислота, 90 % — пепси-кола, 5 % — приправы, в том числе соль по вкусу), а потом, когда оно переварит муху изнутри, проверяют качество (вдруг ГМО) и выпивают его. А не хакирь и не пиши вирусов!

Применение[править]

  • Итальянский Тарантул имеет широкое применение в декоративно-прикладном искусстве эстетических достоинств не имеет
  • Крестовик в зрелом возрасте идеально подходит, чтобы напугать им бросившую вас девушку — чтобы точно не вернулась.
  • Серебрянка ввиду редкости и экзотичности высоко ценится в кругах браконьеров.
  • Птицехав используется для охраны посевов гороха и мухоморов от воробьёв, для съёмок фильмов ужасов.
  • Русский Тарантул применяется в медицине для исцеления кривизны рук, а также в хлебопекарной промышленности для производства пончиков и колобков.
  • Каракурт, она же Чёрная вдова иногда используется в качестве дешёвой киллерской силы, но это признано неэффективным: от его яда есть противоядие — яд русского тарантула.
  • Паук-Фашист годится для военных походов по завоеванию мира.
  • Паук-Шизофреник используется для злобных опытов.
  • Человек-Паук применяется репортёрами для заработка.

Подробное описание некоторых видов[править]

Паук Сенокосец[править]

Трусливый паук, внешне напоминает соплю (или комок пыли) на тонких ножках. Живёт в домах, хозяева которых отличаются крайней степенью бесхозяйственности, либо кардинально забили на уборку. Неудивительно, ведь его окраска позволяет ему маскироваться лишь на фоне серых камней, или пыли. Если ему погрозить пальцем начинает трястись от страха вместе со всей своей паутиной. Обладает одним из самых сильных ядов в отряде пауков, что позволило бы ему легко убивать людей десятками… Да вот не задача, его хилицеры слишком тупы, и мускулы слишком слабы, чтобы прокусить кожу даже новорождённого ребёнка. И часто приходится наблюдать сочувственную картину — как этот имитирующий косиножку паук, отчаянно выбивается из сил пытаясь прокусить кожу лежащего в люльке ребёнка (пока его мать спит). А потом с потолка свешивается огромный (4 см с лапами) крестообразный паук, и спрашивает его: «Эй, дистрофик, тебе помочь?» Паук сенокосец от страха насирает на кожу ребёнка больше кала, чем весит сам, и сматывается прочь.
Опасность:Отсутствует

Паук Итальянский Тарантул[править]

Плодовитый паук, обожает кушать макароны и вермишель. Большинство поклоняются Летающему макаронному Монстру.Часто представители самцов сбиваются в кучи и образуют тем самым мафию, и начинают незаконно продавать большими поставками валерьянку Котам и мозговые косточки Собакам.
Так же итальянский паук имеет крайне вспыльчивый характер и может загрызть даже родную бабушку за то что она уронила его любимую пластинку «Плызь плызь мяня» группы Битлз.Всегда ходит в рубашки от Армани, в джинсах от Дольчи Габано и в трусах от Банани.

Опасность:Минимальная

Паук-экскаватор[править]

Паук Лохосос Лысый[править]

Внимание!! Подтверждена смертельная опасность!
Паук входит в четвёрку смертельно ядовитых пауков (занимает четвёртое место). Большинство людей способно пережить его укус, но зачастую он вызывает тяжёлые некрозы (плоть человека умирает в радиусе до 25 см от места укуса). Само отравление можно сравнить с укусом самой обыкновенной гадюки. Этот паук имеет свойство прятаться в оставленных ботинках, носках, перчатках, шапках, кофтах, свитерах, напальчниках, и использованных презервативах, и при попытке их повторного надевания кусать человека; Последствия укуса можно прочитать на википедии, паук называется Loxsosles или Бурый отшельник. К счастью он живёт только в Америке, причём, как в северной, так и в южной.
Размер паука с лапами всего 20 мм, причём само тельце ещё меньше, его несут непропорционально длинные и толстые лапы. На спине его головогруди есть рисунок в виде скрипки, что символизирует то, что боль у выживших будет долгой, нудной и ноющей, буд-то у них под ухом, какой-то музыкант-недоучка играет на скрипке мелодию, которая в и в оригинале звучит противно, а в дисонансе-то и вовсе нестерпима.
Опасность: Смертельная

Паук бразильский странник[править]

Внимание!! Подтверждена смертельная опасность!
Паук входит в четвёрку смертельно ядовитых пауков в мире, и занимает в ней 1е место, являясь самым ядовитым пауком в мире. К счастью, живёт только в Амазонских джунглях. Грозный как Странник из Обитаемого острова, достигает с лапами 10-12 а то и 13 (Говорящее число!) сантиметров! (такого и мухобойка-то не с первого раза возьмёт!). От его яда до сих пор нет надёжных противоядий, потому что те, которые есть не всегда помогают остаться в живых, и часто лишь продлевают мучения укушенных. Выглядит как мохнатый паук с очень длинными и толстыми ногами. У него во взрослом состоянии есть только 3 врага:

  • Паук-птицехав. Потому, что в драке между пауками играет роль не ядовитость, а весовая категория и мускулатура на лапах. А птицехав в 2 раза крупнее, чем странник.
  • Южноамериканские крокодилы (Кайманы). Потому, что паук не может прокусить крокодилью кожу.
  • Человек. Потому, что у человека может оказаться в руках лом, а против лома нет приёма, окромя другого лома, но у паука не хватает сил, чтобы даже 4-мя лапами удержать в лапах лом, и все его попытки это сделать приводят к тому, что он оказывается раздавлен этим же ломом.

Опасность: Смертельная

Классификация пауков[править]

Расхожехрычевые членистобрюхие пауки[править]

Малоизученная расхожая форма хрычевых пауков. Очень членистобрюхие. То есть брюхо как у рака и других членистобрюхих насекомых, плюс хелицеры какие-то странные. Живут в бункерах из паутины, оставшихся после Второй на Дальнем Востоке Азии. Поэтому мало изучены.

Встречнохрычевые пауки[править]

Пауки — популярные домашние животные

Небольшая, но бойкая группа пауков. Любят встречаться с другими хрычовыми. Хелицеры направляют друг к другу, образуя челюсти. Поэтову с ними лучше не встречаться. Тарантулы — это они. Смертельно ядовитые представители — Воронковые пауки Юго-восточного побережья Австралии, которые прячутся в Австралийский полицейских воронках.

Паралеллохрычевые пауки[править]

Абсолютное большинство пауков. Их зубы параллельны в своих кусающих движениях.

Пауки-тентевики[править]

Самое омерзительное семейство паралеллохрычевых пауков. Паутина их похожа на ворох тупо расставленных капканов. От основной несущей конструкции протянуты туго натянутые клейкие нити, примотанные к чему ни-будь твёрдому, например к земле. Обратные концы примотаны к тяжёлым предметам, предварительно закреплённым в несущей конструкции. Когда жертва попадается в паутину, паук сначала стремится присобачить к нему как можно больше клейких нитей, а потом перекусывает те из них, которые предохраняют тяжести от падения. После чего жертву подкидывает в верх и она окончательно и намертво запутывается в несущих конструкциях паутины.

  • Филонетки Род, которого каннибаллизм доведён до ужасающих, даже по паучьим меркам вещей. То, что они едят друг-друга, это понятно. То, что самки едят самцов после секса, это тоже понятно. Но такое… Когда брр… когда из икры вылупляются паучата, самка кормит их сначала отрыгивая им остатки еды, а потом делясь добычей. А когда паучата дорастают до возраста, когда они вынужденны покинуть материнскую паутину, они набрасываются клубком на свою мать и сжирают её! Любой тарантул при виде такого зрелища умер бы от разрыва своего паучьего сердца… К счастью это маленькие паучки, и кожу человека прокусить не могут.

Опасность: Отсутствует

  • Стеатоды Ядовитые и не очень пауки, которые могут прокусить кожу человека. Своим поведением и окраской они маскируются под каракуртов, думая, что их от этого будут боятся. Да ни фига. Хотя при встрече с незнающими людьми их окрас часто играет с ними злую шутку: Люди при виде их издают истерический вопль «АААА!!! МАМА!! АНАРХИЯ!! КАРАКУРТ В ДОМЕ!! (или на улице, в туалете, на грядке, или где они там нашли эту стеатоду?) И наносят по тому месту, где после первого удара мухобойкой от паука осталось мокрое пятно, ещё сотню другую ударов, пока не убедятся, что отполировали то место, где была паутина. Нет, конечно стеатоды ядоиты, но не настолько же, чтобы тратить на их убийство столько сил? Да, их укусы могут вызывать тяжёлые отравления, но ведь от их укусов люди-то ПОКА не умерали…

Опасность: Средняя

Чёрные вдовы каракуртов[править]

Внимание!! Подтверждена смертельная опасность!
Входят в четвёрку смертельно ядовитых пауков, имеют бронзовую медаль. На их совести больше загубленных людей, чем на совестях всех остальных ядовитых пауков вместе взятых, их яд — самое токсичное вещество в природе, 0.00000000068г яда способны умертвить килограмм живой плоти. По большому счёту это и есть самый ядовитый паук в мире, так как более ядовитые пауки берут не токсичностью яда, а его дозой. Происхождение названия вызывает споры, но на каждом языке, оно происходит от слова «Чёрный». Латинское название Latrodectus означает «Тихая смерть», что естественно является ложью. Отравление ядом этих пауков — самое болезненное ощущение, которое может почувствовать человек, так как яд вызывает хаотическое сжатие всех мускулов, все нервные клетки под действием их яда начинают непрерывно испускать болевые импульсы до тех пор, пока не выбьются из сил, и не перестанут передавать импульсы вообще, приводя к параличу, и потери чувствительности. Но пока этого не наступило, сколько боли человек может почувствовать, столько он и почувствует. В тяжёлых случаях смерть наступает уже через 6 часов, сильные и здоровые люди мучаются до 2 суток. По поводу их латинского происхождения более правдоподобной кажется версия, что оно является искажением от фразы «La true death», которая не нуждается в переводе.
В интернете можно найти аккаунты людей, которые писали, что дома они держат каркуртов, однако большинство этих аккаунтов не активны, и никто не выходил под ними несколько месяцев а то и лет. Долгое время оставалось загадкой, чем это вызвано, обсуждалась даже версия, что это разные хвастуны-вруны хотят показать, какие они крутые. Однако вскоре нашёлся один из таких людей на активном аккаунте, который приоткрыл завесу тайны: «Паучок очень маленький, чуть больше 2 см с лапами, сбегает из клетки через любую мелкую щёлку. Крайне агрессивен, в отличие от тарантулов атакует без предупреждения, причём первые 4 минуты укус вообще не чувствуется. Проверял на себе, и мне фантастически повезло: Когда через неделю я с огромным трудом очухался в реанимации, я подумал, что нахрен мне нужна такая экзотика!»
Этот род пауков включает следующие виды:

  • Средиземноморский каракурт
  • Японский каракурт
  • Австралийский краснозадый паук. Зад у него красный, так как в на чемпионате среди пауков по ядовитость ему его надрали Воронковые пауки. Но пусть это не вводит вас в заблуждение: были случаи, когда люди травились (правда не насмерть) мясом животных умерших от укуса этого паука.

Опасность: Смертельная

  • Новозеландский капутный паук У этого паука очень опасный яд и очень интересное сексуальное поведение. От его укуса можно умереть даже через месяц после укуса, продолжая при этом мучаться от нестерпимой боли. Самец, который уже знает, что самка его съест, сам бросается ей в зубы, а потом начинает спариваться с ней во 2й раз, с рассчётом умереть на пике оргазма. Рассчёт удаётся.

Опасность: Смертельная

Опасность: Смертельная

Опасность: Очень высокая

  • Коричневая вдова

Опасность: Очень высокая

  • Флоридская красная вдова

Опасность: Неизвестна

Интересные факты[править]

Человек произошёл от паука?

  • Людей, которые почему-то уверены, что по-паучьи приветствие звучит как «ААААААА!», называют арахнофобами.
  • Возможно, человек произошёл от паука (см. диаграмму справа).
  • Некоторые пауки исполняли обязанности короля непризнанного государства.

Паук-фаланга или сольпуга. Описание, фото и видео сольпуги


 


Паук-фаланга имеет несколько названий – сольпуга, бихорка, фаланга, верблюжий паук, Solifugae – и является довольно непредсказуемым животным. Начнем с того, что это не паук. Внешне они весьма похожи на пауков – строение конечностей, их расположение и наличие хелицер, потому их и отнесли к паукообразным. Известно около 1000 видов фаланг.


 


Для ученых название «фаланга» не слишком удобно, т.к. созвчно с латинским названием отряда сенокосцев – Phalangida. Более общеупотребительно название «сольпуга».


 


 


Хотя в переводе с латинского оно означает «убегающий от солнца», а это не всегда соответствует истине, т.к. есть и солнцелюбивые, дневные виду сольпуг. Название «бихорка» редко употребляется, а у местных жителей разных стран, где обитает паук-фаланга, есть свои местные названия для него.

 


Сольпуги весьма своеобразны  — в их образе жизни и строении сочетаются вместе и признаки высокого развития, и примитивные черты. Например, строение тела и конечностей у них весьма примитивное, а трахейная система – самая развитая их всех паукообразных.


 


 


В большинстве своем это ночные хищники, но есть среди них и виды, активные в дневное время суток. 

 


Фаланги довольно крупные животные, среднеазиатская фаланга может достигать в длину до 5-7см. Все тело, включая конечности, покрыто длинными волосками.


 


 


Расположенные впереди щупальца-педипальпы весьма похожи на конечности и зачастую выполняют их функцию. Выглядят они весьма устращающе, и вряд ли кто захочет по доброй воле познакомиться с ними поближе. Тело фаланги окрашено в буро-желтый цвет.


 


Хелицеры очень хорошо развиты и напоминают клешни или большие щипцы. Глазной бугорок, на котором находится пара выпуклых глаз, хорошо виден на переднем крае головного щита, боковые же глаза у сольпуг недоразвиты.


 



Эти очень подвижные животные являются ночными хищниками, они всеядны, едят термитов, жуков-чернотелок, других небольших членистоногих, но могут съесть и более крупную дичь – например, ящерицу. Нападая, сольпуга издает тонкий писк или стрекот с помощью трения хелицер одна о другую.


 


Если на фалангу напасть, она начнет яростно обороняться и весьма ловко управляется со своими клешнями. Даже со скорпионом она в состоянии справится, хотя тот ядовит и весьма опасен. Агрессивно ведут себя да же по отношению друг к другу.


 



Фаланги удивительно прожорливы и неразборчивы в еде. Они могут напасть практически на все, что движется и с чем они в состоянии справится. Могут даже съесть термитов, разгрызая стенки их довольно прочных домиков. Калифорнийские фаланги разоряют пчелиные ульи.


 


Более крупные виды нападают на ящериц, детенышей мелких грызунов и птенцов небольших птиц. Если еда есть в пределах ее досягаемости, фаланги будет есть, не останавливаясь, пока не умрет от обжорства.


 



Особенно прожорливы оплодотворенные самки сольпуг. Во время оплодотворения  самка настолько инертна, что самец иногда таскает ее за собой. Зато после соития она становится очень активной, и самцу приходится от нее быстренько удирать, чтобы самка не утолила им свой голод.


 


Через некоторое время, после активного поглощения пищи, самка откладывает яйца в специально вырытую ямку. Яиц может быть от 30 до 200. Молодые паучки-фаланги появляются спустя 2-3 недели.


 



Спаривание происходит, как правило, ночью. Самка привлекает самца своим запахом. Оплодотворение происходит сперматофорным способом – самец выпускает клейкий сперматофор, содержащий спермии, подхватывает его с помощью хелицер и переносит в половое отверстие самки.


 


Определенную роль при этом выполняют специальные придатки-флажки на хелицерах самца. Процесс длится несколько минут. Самец при спаривании ведет себя рефлекторно – если убрать самку или сперматофор, самец все равно будет продолжать свои действия, не замечая, что теперь они не имеют никакого смысла.  


 



Эмбриональное развитие маленьких сольпуг начинается в яйцеводах самки, поэтому из отложенных яиц довольно быстро вылупляются детеныши. Поначалу они неподвижны, лишены членистости и волосков и покрыты тоненькой прозрачной кутикулой.


 


Спустя 2-3 недели происходит линька, покровы начинаю расчленяться и твердеть, появляются волоски и сольпуга уже может двигаться. Самка остается при молодняке до тех пор, пока он не окрепнет. По наблюдениям, самка даже доставляет детенышам пищу в это время.


 


 


Сколько раз линяют сольпуги и какова продолжительность их жизни, пока не известно. Зимой сольпуги впадают в спячку, а некоторые виды могут впасть в спячку даже в летние месяцы.

 


В основном фаланги обитают в пустынях, засушливых районах и полупустынных местностях. Их можно встретить в пустыне Гоби, на  Северном Кавказе, в Астрахани, в Закавказье, на Нижнем Поволжье, в Кыргызстане и Казахстане, а в Европе они обитают в Греции и Испании. А вот в Австралии их нет.


 



Яда у фаланг нет, как нет и ядовитых желез, но их укусы могут иметь тяжелые последствия. Крупные фаланги вполне в состоянии прокусить кожу человека. Поскольку на их хелицерах сохраняются гниющие остатки их жертв, при укусе они могут попасть в рану и вызвать воспаление или заражение крови.

 



Разные народы дают фалангам самые разнообразные названия – например, «Скорпион ветра». Это название фаланги получили за свой бег, ведь они могут развивать скорость до 16 км/ч.


 


 


По поводу ядовитости фаланг существует множество всяких небылиц, долгое время люди считали ее ужасно ядовитой и очень опасной для человека. Сама же фаланга человека не боится совершенно, и ночью легко может забежать в палатку на свет фонарика, поэтому вход в палатку всегда закрывайте.


 


 


Залезая в палатку, проверйте, не проникла ли вместе с вами фаланга. Не оставляйте за пределеами палатки никакие вещи, к утру уставшая фаланга может заползти в них, чтобы отдохнуть.


 


 


Выгнать фалангу из палатки невозможно, ее можно или убить, или выбросить веником за пределы палатки. При этом обязательно держите при себе толстые перчатки, а брюки заправляйте в ботинки. Но учтите, что на песке ее раздавить невозможно.


 


 


Если же вас все-таки укусила фаланга, необходима моментальная первая помощь: промыть укус щедро с помощью любого антисептика – перекись, зеленка, йод, даже водкой или спиртом можно. Если же ранка все равно начнет гноиться, обязательно принимайте антибиотики.

 



Тело фаланг в отличие от прочих паукообразных разделено на 3 отдела – головаь, брюшко и грудь. Голова довольно крупная и выпуклая. Грудь явственно разделена на три сегмента, как у насекомых и многоножек.


 


 


Брюшко фаланги состоит из примерно 9-10 члеников, конечности на нет отсутствуют. Три пары конечностей прикрепляются в головному отделу, соответствуя жвалам и двум парам челюстей у насекомых, усиков нет.


 


 


Остальные три пары крепятся к сегментам груди, по одной паре к каждому. Первая пара конечностей расположена на переднем крае головы и занимает его полностью, обращаясь вперед.


 


 


По своим физиологическим функциям они соответствуют жвалам, потому называются щупальцежвалами, т.е. хелицерами. По форме они похожи на крупные толстые клешни, их задача – захватывать и измельчать пищу.


 


 


Вторая пара конечностей по виду напоминает щупальца (педипальпи), но и на ноги они тоже похожи, и при ходьбе работают именно как ноги. Третья пара конечностей внешне похожа на вторую и служит также для ходьбы.

 



Задние ноги заметно длиннее других конечностей, на их тазиках снизу расположены 2-5 пар весьма своеобразных органов-малеол (привесок), похожих по форме на треугольные пластинки на стебельках.


 


 


Судя по всему, это какие-то  органы чувств, назначение их до сих пор не удалось выяснить. Каря этих подвесок снабжены сенсиллами с множеством чувствительных клеток, их отростки соединяются в один нерв, проходящий через стебелек каждой пластинки.


 


 


Ученые делали опыты по удалению малеол, но никаких видимых изменений в поведений сольпуг в связи с этим не обнаружили.

 



Брюшко сольпуги мощное, по форме напоминает веретено и состоит из 10 сегментов. У сольпуг мощно развитая трахейная система. Тело и конечности густо покрыты волосками и щетинками, местами мягкими, местами шиповидными, а иногда и очень длинными.


 


 


Такая лохматость в сочетание с молниеносностью движений и крупными размерами действует на врагов устрашающе.

 



Сольпуги чрезвычайно быстры, с легкостью забираются на любые вертикальные поверхности, могут прыгать более чем на метр. Встречая врага – а для сольпуги все вокруг враги – она встает в угрожающую позу: Передняя часть тела приподнята, хелицеры с распахнутыми клешнями устремлены вперед, педипальпы и передние ноги также направлены в сторону врага.


 


 


Некоторые виды сольпуг при этом устрашающе скрежещут хелицерами, потирая их друг о друга. Наибольшую активность подавляющее большинство видов сольпуг проявляет ночью.

 



Днем же они прячутся в различные укромные уголки – в норы грузынов, под камни, могут сами вырыть себе норку и с удовольствием заберуться в ваш рюкзак или брошенную без присмотра обувь.


 


 


Некоторые виды используют всегда  одно и то же укрытие, другие же предпочитают подыскивать каждый раз новое убежище. Ночные виды легко привлечь любым источником света. Они могут прийти на свет костра или фонарей, проникнуть в освещенные дома.


 


 


Больше всего им, как и многим ночным насекомым, нравится ультрафиолетовое излучение от ртутной лампы.

 



В научной литературе встречается мнение, что сольпуг привлекает не свет, а насекомые, скопившиеся у источника света. Но это все-таки не так, хотя сольпуги, прибежавшие на свет, действительно начинают хватать насекомых.


 


 


К дневному же свету ночные виды относятся весьма отричательно. Чего нельзя сказать о солнцелюбивых видах, которые в Испании получили прозвище «солнечные пауки».


 


 


В России к дневным видам относится среднеазиатская солнцелюбивая сольпуга, небольшого размера и беловато-золотистого цвета, ее можно встретить в дневное время в степях.

 



В 1992 году паука-фалангу занесли как исчезающий вид в Красную Книгу Украины.


 


Интересное видео с фалангой


 


Еще интересные статьи по теме:

File:Zacheus crista (27757644546).jpg — Wikimedia Commons

DescriptionZacheus crista (27757644546).jpg

Zacheus crista is a large long-legged harvestman of Phalangiidae family, it is a rare species.
Although spiders and opiliones are arthropods and belong to the same animal class (Arachnida), opiliones are not spiders. Opiliones, sometimes mistaken for spiders, are known by some as “harvestsmen,” while others call them “daddy longlegs.” Spiders in the family Pholcidae also are called “daddy longlegs”, but they are known more commonly as cellar spiders. People confuse these two long-legged arachnids, and while they may look similar, numerous differences have been discovered and observed in all aspects of their lives. Spiders have two visible body segments – the cephalothorax, which is the rounded head section, and the cylindrical abdomen. The opiliones’ body appears to have a single oval-shaped body segment. Average cellar spider’s body length is less than half an inch and its legs are up to 1.25 inches. Opiliones, or harvestmen, have a body length of about half an inch and legs as long as 6 inches. Opiliones’ legs act as shock absorbers, which allow the body to move easily, they are detached easily and twitch after removal, perhaps to distract predators. Spider’s legs are not as long, nor do they spend as much time on the ground as do opiliones, they are more comfortable in their webs and, when not in their webs, these spiders walk unsteadily, with a bouncing action. Harvestmen have one pair of eyes, on a bump on the top of their head above their torso. Their eyesight is poor, the eyes are only able to detect moving objects a few feet away, so they use their longest legs (the second pair), as feelers as they wander. Spiders have six to eight eyes, and six of the cellar spider’s eyes are in two groups of three, with the two smaller eyes together in the center. Spiders eat insects, spiders and other small invertebrates. Opiliones are predators and scavengers. They typically are carnivorous and eat live invertebrate prey, such as beetles, earthworms, caterpillars, aphids, mites, small slugs, snails, flies, and spiders. They chew and swallow small bits of solid food, unlike spiders, which suck up their liquefied food.

Zacheus crista — это большой сенокосец семейства Phalangiidae, редкий вид.
Хотя пауки и сенокосцы являются членистоногими и принадлежат к одному и тому же классу животных паукообразные (Arachnida), сенокосцы (отряд Opiliones) — не пауки. Существуют схожие пауки семейства Pholcidae, которые также имеют длинные ноги (чаще всего живут в подвалах), это «пауки-сенокосцы”. Люди путают эти виды длинноногих паукообразных и называют и тех, и других “daddy longlegs” («папа-длинные ножки»). В то время, как они могут выглядеть одинаково, в их жизни обнаружены и наблюдаются многочисленные различия. Пауки-сенокосцы имеют два видимых сегмента тела, сенокосцы — один видимый сегмент тела. Пауки-сенокосцы, как правило, имеют меньшие размеры, длина тела составляет 2—10 мм, ног до 50 мм. У сенокосцев тело обычно небольшое, 1—5 мм, ноги иногда чрезвычайно длинные — до 160 см.

Ноги сенокосцев действуют в качестве амортизаторов и позволяют организму легко перемещаться, они могут легко отсоединяться и дергаться после удаления, возможно, чтобы отвлечь хищников. Ноги пауков-сенокосцев не такие длинные, они не проводят столько времени на земле, им удобнее в сети, а когда они не в сети, они ходят пошатываясь и подпрыгивая. У сенокосцев одна пара глаз, на бугорке на верхней части головы над туловищем. Глаза способны обнаруживать движущиеся объекты лишь на расстоянии нескольких футов, и они используют свои длинные ноги (вторую пару), как щупальца, когда они бродят. Пауки имеют шесть-восемь глаз, и шесть из них находятся в двух группах по три, с двумя меньшими глазами вместе в центре. Пауки едят насекомых, пауков и других мелких беспозвоночных и высасывают пищу сжиженную. Сенокосцы — хищники и падальщики. Они, как правило, являются плотоядными и питаются живой добычей, беспозвоночными, такими как жуки, дождевых черви, гусеницы, тля, клещи, маленькие слизни, улитки, мухи и пауки. Они жуют и глотают маленькие кусочки твердой пищи.

Divinity Original Sin 2 вики

Таланты в Divinity Original Sin 2 — это пассивные способности, которые могут тонко или радикально менять персонажей игрока. Некоторые таланты имеют требования для открытия, часто связанные с повышением уровня или инвестициями в определенные навыки. Некоторые таланты несовместимы с другими, поэтому планируйте соответственно. Их можно сбросить в «Леди Мести», когда вы достигнете Акта 2.

Вы получаете талант на уровне 1, 3, 8, 13, 18, 23, 28, 33.

главных героев нежити имеют возможность получить дополнительно 2 очка талантов через Ковенант.

Новые таланты в подарочной сумке

Эти таланты были выпущены в бесплатном обновлении и могут быть включены из игрового меню.

Таланты Имя Описание Требования
Гладиатор Каждый раз, когда по вам наносится рукопашная атака со щитом, вы выполняете контратаку. Может произойти только один раз за ход. Нет
Жадный сосуд Каждый раз, когда кто-то произносит исходное заклинание в бою, вы получаете 20% шанс получить исходное очко. Уровень 6
Сенокосилка Ваши атаки никогда не промахиваются, но не могут наносить критические удары. (Примечание: все еще можно наносить удары в спину обычными атаками оружием, но не навыками, даже основанными на оружии) Нет
Неукротимый Вы получаете иммунитет к оглушению, замораживанию, сбитому с толку, полиморфному, окаменевшему, искалеченному на 1 ход после воздействия одного из этих статусов.Может случиться раз в 3 хода Несовместим со Glass Cannon
Магические циклы В начале схватки вы получаете один из двух статусов: Цикл огня и воды или Цикл земли и воздуха . Цикл огня и воды увеличивает ваши боевые способности Pyrokinetic и Hydrosophist на 2. Cycle of Earth and Air увеличивает ваши боевые способности Geomancer и Aerotheurge на 2. Статусы меняются местами каждый ход. Нет
Мастер Вор Вы становитесь невидимым во время карманной кражи. Нет
Садист Атаки ближнего боя наносят дополнительный урон огнем горящим целям, урон ядом отравленным целям и физический урон истекающим кровью целям. Нет
Душелов Когда союзный персонаж умирает, на его трупе под его контролем поднимается зомби-ползун.Зомби-краулер длится 3 хода или до воскрешения персонажа. Дальность 12м. Не действует на призванных существ. Нет

Divinity Original Sin 2 Таланты

Амбидекстр

Снижает стоимость использования гранат и свитков на 1 AP, если ваш левый удар свободен.

Требование: Нет

Стрелка восстановления

Дает 33% шанс восстановить особую стрелу после выстрела.

Требование: Нет

Comeback Kid

Один раз за бой, если противник нанесет смертельный удар, Comeback Kid поможет вам вернуться к жизни с 20% здоровья. Если вы умрете и воскреснете в бою, Comeback Kid снова будет доступен.

Требование: Нет

Демон

Повышает сопротивление огню на 15% и слабость к воде на 15%. Максимальное сопротивление огню также увеличивается на 10.Нельзя использовать с Ice King.

Требование: Пирокинетический 1

Сродство стихий

Снижает стоимость заклинаний в очках действия на 1, когда вы стоите на поверхности того же элемента.

Требование: Нет

Элементный рейнджер

Стрелы будут наносить дополнительный элементальный урон в зависимости от поверхности, на которой стоит цель.

Требование: Охотник 1

Эскапист

Позволяет спасаться бегством, даже если враги находятся рядом с вами.

Требование: Нет

Far Out Man

Увеличивает дальность заклинаний и свитков на 2 метра. Не влияет на умения ближнего и дальнего боя.

Требование: Нет

Пятизвездочный ресторан

Удваивает эффект еды и зелий.

Требование: Нет

Стеклянная пушка

Вы начинаете каждый боевой раунд с максимальным AP, но Magic и Physical Armor не защищают вас от статусов.

Требование: несовместимо с Lone Wolf.

Партизанская

При подкрадывании урон от атаки увеличивается на 40%. Снижает стоимость скрытности в бою на 1 AP до 3 AP.

Требование: Скрытность 1

Горячая голова

Пока у вас максимальная живучесть, Hothead дает вам дополнительный 10% шанс критического удара и на 10% больше точности.

Требование: Нет

Ледяной король

Дарует + 15% сопротивления воды и + 15% слабости к огню.Максимальное водонепроницаемость увеличено на 10. Не работает с Demon.

Требование: гидрософист 1

Пиявка

Лечит вас, когда вы стоите в крови.

Требование: Нет

Живая броня

35% всего получаемого вами исцеления добавляется к вашей магической броне.

Требование: Нет

Одинокий волк

Lone Wolf обеспечивает +2 макс. AP, +2 AP восстановления, + 30% живучести, + 60% физической брони, + 60% магической брони, а также удваивает вложенные очки в атрибуты — до максимум 40 — и боевые способности (кроме Способность превращения) — до 10, пока вы путешествуете в одиночку или с одним товарищем.Этот бонус временно удаляется, если в текущем отряде больше двух человек.

Требование: несовместимо со Glass Cannon

Мнемоника

Дает вам 3 дополнительных очка в ваших характеристиках памяти.

Требование: Нет

Утро

После воскрешения вы воскрешаетесь с полным здоровьем.

Требование: Нет

Оппортунист

Дает вам возможность атаковать при возможности.

Требование: Нет

Мастер парирования

Дает 10% дополнительный шанс уклонения при парном оружии.

Требование: Нет

Pet Pal

Позволяет разговаривать с животными.

Требование: Нет

Savage Sortilege

Дает всем магическим умениям шанс критического удара, равный вашему значению критического шанса.

Требование: Нет

Рогатка

Увеличивает дальность броска гранаты на 5 метров.

Требование: Нет

Вонь

Снижает отношение к вам на 25, но бойцы ближнего боя сочтут вас менее привлекательным.

Требование: Нет

Мучитель

С Torturer определенные статусы, вызванные вами, больше не блокируются Magic или Physic Armor, и их продолжительность увеличивается на один ход. Этот талант действует на Горение, Отравление, Кровотечение, Некрофир, Кислота, Удушение, Запутывание, Желание смерти и Разорванные сухожилия.

Требование: Нет

нестабильное

После смерти вы взрываетесь, нанося 50% своей жизнеспособности в виде физического урона в радиусе 3 метров.

Требование: Нет

Уходи

Уменьшает продолжительность всех статусов на 1 ход. Это тоже влияет на положительные статусы.

Требование: Нет

Какая спешка

Увеличивает ваше восстановление и максимальное количество очков действия на 1, когда ваше здоровье ниже 50%.

Требование: Нет

Пожиратель трупов

Позволяет есть части тела, чтобы получить доступ к памяти мертвых.

Требование: Эльфийская раса

Нежить

Позволяет исцеляться от яда, но вместо этого обычное исцеление наносит вам урон.

Требование: раса нежити

укорененный

Дает вам 3 дополнительных очка в вашем атрибуте памяти.

Требование: Себилл разговаривает с эльфийским отпрыском после квеста «Древо матери»

Haymaker (Персонаж) — Comic Vine

Haymaker (Персонаж) — Comic Vine

Черновики отправленыПроверено 0) {%>

Добавлен в Вики

Взносы

Нет изменений, ожидающих рассмотрения

Изменения не проверены

  1. Добавьте или отредактируйте что-нибудь в вики, и ваши изменения будут отображаться здесь
  2. Когда все будет готово, отправьте изменения на рассмотрение
  3. Если ваши изменения одобрены нашими модераторами, они появятся на странице

0 заглушек было добавлено.

0) {%>

1) {%>


— из

checked = «проверено»
name = «[] []»
data-associd = «»
значение = «» />

*

Подписаться

Символ »

Haymaker появляется в 1 выпуске.

Хеймейкер — член малоизвестной группы злодеев под названием «Неистовая пятерка». У этого парня есть способность превращать свои конечности в длинные пряди сена, чтобы сдерживать своих противников.

Краткое описание
Краткое описание этого персонажа.

На этой странице нет недавних изменений в wiki.

Хеймейкер с некоторыми членами Неистовой пятерки. Хеймейкер — член малоизвестной группы злодеев под названием «Неистовая пятерка» вместе с товарищами по команде Мистер Думай, Фьюмз, Сплетница и Зубы Барсука. Дым столкнется с Человеком-пауком на Хэллоуин, когда он попытается сбежать после небольшого ограбления. Одна из канистр Fumes взлетает и попадает Человеку-пауку в затылок.Стены-краулер получает сотрясение мозга, когда падает в переулок. Гражданский по имени Роб был одет как Человек-паук и упал поблизости в пьяном ступоре. Дым подобрал не того Человека-паука, в то время как друзья Роба забирают настоящего Человека-паука обратно в свою квартиру. Пар не знал, что делать, поэтому он связался с остальной частью Неистовой пятерки. Зубы Барсука хотели убить Человека-паука, потому что это сделало бы Неистовую пятерку самой известной командой, и они заслужили бы уважение своих наставников в тюрьме.Некоторые из его товарищей по команде не хотели убивать Человека-паука, поэтому Барсучий Зуб пришел в ярость. Руки Хеймейкера превращаются в длинные пряди сена и пытаются удержать Зубы Барсука, в то время как Сплетница кусает его. Badger Teeth легко разрывает соломенные конечности и нокаутирует Сенокосца. Зубы Барсука преследуют Фьюмса, но его нокаутируют, когда он получает по лицу металлическую трубу от Роба, поддельного Человека-паука. Haymaker, Badger Teeth и Gossip Girl выкладываются, когда появляется настоящий Человек-паук.

Creation

Haymaker был создан Сетом Мейерсом, Биллом Хадером и Кевином Магуайром в 2009 году и впервые появился в Spider-Man: The Short Halloween # 1.

Силы и способности

Сенокосец может превращать свои пальцы и конечности в длинные пряди соломы, чтобы сдерживать своих противников. Непонятно, как он обрел эти способности.

Общая информация

Супер имя

Haymaker

Haymaker

Настоящее имя
Псевдонимы
Издатель
Создатели

Никто

Пол

мужчина

Пол

UnknownMaleFemale

Пол этого персонажа.
Тип персонажа

Человек

Тип персонажа

AlienAnimalCyborgGod / EternalHumanInfectionMutantOtherRadiationRobot

Тип символа этого персонажа.
Первое появление
Встречается в

1 выпуск

День рождения

н / д

Умер

Никто

Полномочия

Устройство переключения формы

Безоружный бой

символов Силы

AdaptiveAgilityAnimal ControlAnimationAstral ProjectionBerserker StrengthBlast PowerBlood ControlChameleonChemical AbsorbtionChemical SecretionClawsControlled Кость GrowthCosmic AwarenessDanger SenseDarkforce ManipulationDarkness ManipulationDeath TouchDensity ControlDimensional ManipulationDivine PowersDuplicationEarth ManipulationElasticityElectricity ControlElectronic DisruptionElectronic interactionEmotion ControlEmpathyEnergy AbsorptionEnergy основе ConstructsEnergy ManipulationEnergy ShieldEnergy-Enhanced StrikeEnhance MutationEscape ArtistFeralFire ControlFlame BreathFlightForce FieldGadgetsGenetic ManipulationGravity controlHealingHeat GenerationHeat VisionHellfire ControlHolographic ProjectionHypnosisIce BreathIce ControlIllusion Кастинг Бессмертный Имплантаты Поглощение инерции Безумно богатый Интеллект Невидимость НеуязвимостьЛидерствоЛевитацияСветовая проекцияДолголетиеМагиямагнетизмМаркизмПоглощение материиМесмеризацияНекромантияОмноязычный enance StarePhasing / GhostPheromone ControlPlant ControlPoisonousPossessionPostcognitionPower ItemPower MimicryPower SuitPrecognitionPrehensile HairProbability ManipulationPsionicPsychicPsychometryRadar SenseRadiationReality ManpulationSand manipulationSense DeathShadowmeldShape ShifterSiphon AbilitiesSiphon LifeforceSize ManipulationSonic ScreamSoul AbsorptionStaminaStealthSub-MarinerSuper EatingSuper HearingSuper SightSuper SmellSuper SpeedSuper StrengthSwordsmanshipSynaesthesiaTechnopathyTelekinesisTelepathyTeleportTime ManipulationTime TravelTrackingUnarmed CombatVampirismVibration WaveVoice индуцированных ManipulationWall ClingerWater ControlWeapon MasterWeather ControlWebslingerWillpower основе ConstructsWind пакетные

Полномочия этого характер.

Лучшие участники этой вики

zetsubou-no-shima — кодзомби

Zetsubou No Shima | Завершите разбивку карты

Создано / u / chrisd848

Это руководство разбито на Глав и Темы , глава определяет содержание тем ( «Buildables» содержит всю соответствующую информацию для Buildables ), чтобы упростить навигацию и чтение по всем руководствам.

Справа находится список всех глав, тем и подтем . Просто нажмите на текст того, о чем вы хотите узнать, и вы попадете туда. Либо, чтобы найти конкретную информацию, нажмите CTRL + F и введите информацию, которую вы хотите найти.

Ознакомьтесь с разделом «Заметки автора» ниже, где вы можете найти некоторые конкретные заметки об этом руководстве, а также загрузки всех моих руководств и ссылки на все мои руководства по / r / CODZombies


Это пошаговое руководство по основным функциям карты, таким как «Макет карты», «Мощность», «Pack-a-Punch» и т. Д.вместе с особенностями Zetsubou No Shima


Макет карты

Примечания: 1250 и 1500 уменьшаются на 250 очков при игре соло

Zetsubou No Shima похожа на Kino Der Toten или The Giant, так как это большая петля. Поэтому я расскажу вам, что происходит, когда вы пойдете в любую сторону.

Вы начинаете в комнате возрождения, и оттуда есть два пути. Слева — путь лаборатории А, а справа — путь лаборатории Б. После открытия первой двери на 500 очков на обоих путях будет дополнительная комната, которую вы можете открыть за 750 очков или дверь в область вокруг лаборатории за 1000 очков.

Дополнительная дверь в Лаборатории Путь ведет в комнату-ловушку для самолетов. Тот, что справа, открывает место для ритуала. Затем, как только вы войдете в основную зону лаборатории, есть еще две двери, которые вы можете купить на пути лаборатории A, и три на пути лаборатории B. С обеих сторон вы можете открыть саму Лабораторию за 1000 очков, что необходимо для включения временного и постоянного питания.

Оба пути встречаются посередине у двери бункера за 1250 очков. Дверь бункера должна быть открыта включением временного питания и свободна.Войдя в бункер, вы окажетесь в главной комнате бункера, в которой есть много дверей, которые нужно открывать.

Когда вы впервые войдете, справа от вас будет дверь в комнату для ПВО на 1250 очков, а слева от вас будет лифт, который можно использовать во время EE. Затем, когда вы войдете глубже в бункер, Pack-a-Punch окажется в центре комнаты с дверью на 1500 очков со всех трех сторон.

Левая дверь — энергетическая. Внутри энергетической есть еще одна дверь на 1500 очков, которая ведет в зону доков.Правая дверь — это комната с коконами, в которой есть фиолетовая вода.

Задняя дверь, вы попадете в комнату с несколькими подопытными и внизу, где вы можете построить KT-4. Там также есть дверь на 1500 очков, которая ведет к разделу подводных пещер на карте.

Подробная карта (Строительные объекты, мощность, здания и т. Д.): http://i.imgur.com/KjyUIGY.jpg

Изображение внутриигровой карты : http://imgur.com/0P0CNWw


Ловушки

В Zetsubou No Shima есть множество новых и инновационных ловушек, которые отлично убивают!

Имейте в виду, что все ловушки могут повредить и убить игроков (кроме ловушки Flinger, которая просто бросает игроков), поэтому будьте осторожны при их активации.

Ниже приведено руководство по всем ловушкам в Zetsubou No Shima:

Тип Способности Расположение Стоимость
Винт Опускает пропеллер, убивающий зомби Площадь самолета 1000 очков
Вентилятор Засасывает зомби в веер и убивает их Вход в бункер 1000 очков

Транспорт

В Зецубо Но Шима есть новые и возвращающиеся виды транспорта; Система Zipline возвращается, и была создана новая канализационная система!

Зиплайны и канализационные системы доставят вас из одной точки карты в другую и наоборот! Вот полное руководство:

С

Тип из по Стоимость
Zip-Line Лаборатория A (внутри / снаружи) Пристань / нижний бункер 250 Очков
Зип-линия Пристань / нижний бункер Лаборатория A (внутри / снаружи) 250 Очков
Канализационная система Нижний бункер Лаборатория B (снаружи) / Зеленая вода 500 Очков
Секретная дверь Главный бункер Лаборатория B (снаружи) 500 Очков

Секретная дверь

Когда вы войдете в главную дверь бункера — ту, которая с двумя лампами наверху и не стоила никаких денег — вы увидите дверь справа, когда войдете в первую комнату бункера.

Дверь стоит 1500 очков. Откройте его, идите прямо, затем поверните направо, вы окажетесь в комнате с частью щита, на стене вы увидите кусок дерева, подойдите к нему, и его очистка будет стоить 500 очков, и это действует как секретная дверь / проход из этой комнаты обратно в лабораторию Б.

Secret Door Скриншот: http://imgur.com/epvlswq


Питание (временное)

Чтобы включить временное питание, вы должны достать ведро и наполнить его водой.

Наполнив ведро, перейдите в лабораторию A и лабораторию B и найдите силовой агрегат. Подойдите к нему и вылейте ведро в каждую.

Это включит временное питание для соответствующей области карты, но не для всей карты, включая бункер.

Это питание в конечном итоге отключится через несколько минут в каждом секторе.

Расположение ковшей

  • Создать
  • Лаборатория А
  • Лаборатория B, зона
  • Зона бункера

Водоемов

Тип воды Расположение
Синий За лабораторией А рядом с пещерой пауков и паутиной
зеленый Под лабораторией B рядом с входом / выходом для участка канализации
фиолетовый В нижних секциях бункера
Радуга Войдите в канализационную трубу, и вы попадете в нее

Питание (постоянное)

Чтобы включить полную мощность, вы должны сначала включить * временное питание как в Лаборатории A, так и в Лаборатории B, затем пройти к бункеру и открыть дверь бункера.

  1. Проберитесь в бункер и пройдите налево в комнату питания. Оказавшись здесь, спуститесь до самого дна в воду, и вы заметите вентиляционное отверстие, покрытое паутиной .
  2. Поднимитесь к вентиляционному отверстию и снимите перегородки. Это приведет к тому, что вы будете заблокированы в этой области, и появятся зомби.
  3. Как только вы убьете всех зомби, вы будете освобождены; питание будет включено, и часть машины Pack-a-Punch появится.

Будьте осторожны, чтобы не умереть от зомби или не отдышаться при выполнении.


Пунш

Чтобы получить доступ к машине Pack-a-Punch, вам нужно будет найти три части, чтобы слить воду и открыть ворота в область, где она расположена. Чтобы упростить понимание, я разделил части на 3 разделов. Все эти разделы посвящены области, в которой деталь находится от бункера.

Войдите в бункер через главные двери и пройдите мимо Джаггернога. Вы увидите Pack-a-Punch в нижней части, дверь слева от вас (секция № 1), дверь справа от вас (секция № 2) и дверь полностью сзади (секция № 3):

  1. После включения питания просто плавайте вокруг этой области, пока не увидите яркую часть.Вы можете получить эту деталь, только включив постоянное питание, поскольку оно исходит от этого вентиляционного отверстия.
  2. В этой области вы увидите коконы, свисающие с потолка. Вам нужно только подойти к ним и ножом, от них освободятся зомби — просто убейте их. Продолжайте колоть эти коконы, пока не увидите, как из них выпадает светящаяся часть.
  3. Как только вы доберетесь до этой области, пройдите до самого дна и пройдите через дверь на 1500 очков, где есть доступ к Mule Kick. Идите направо — мимо M8A7 — и проплывите по этой области, чтобы найти яркую часть.

Как только вы получите все три части, вернитесь в главную комнату бункера и подойдите к трем белым огням вокруг машины Pack-a-Punch и нажмите кнопку активации, чтобы осушить бассейн. Как только это будет завершено, бассейн опустеет, ворота откроются, и Pack-a-Punch будет полностью доступен до конца игры.


Споры

Споры — это маленькие оранжевые шарики, расположенные вокруг карты. Эти споры взорвутся, когда игрок или зомби пройдет мимо них, если они полностью и достаточно крупны, они могут превратить зомби в трэшеров.

Тем не менее, вы можете стрелять в них, чтобы они взорвались, когда захотите, при этом выделяется газ, который заставляет вас кашлять и не может стрелять — этого можно избежать с помощью противогаза . Они также замедляют зомби.

Вы также можете стрелять спорами с помощью KT-4, чтобы временно увеличить скорость!


Вызовы

В ритуальном месте, где вы можете получить черепа для Черепа Нан ​​Сапве , есть столбы с символами на них — по 1 столбу на каждого из четырех игроков.Задачи разделены на три уровня, сложность которых возрастает. За выполнение заданий вы получите награды и разблокируете процесс «Электрифицированный щит».

Вы узнаете, когда вы выполнили задание, потому что вы получите уведомление в верхнем центре экрана с описанием задания.

Испытания первого уровня

Самые простые и простые для выполнения задачи. Награда за выполнение — максимальный боезапас — это максимальный боезапас.

  1. Вода 5 растений
  2. Полить одно и то же растение трижды
  3. Выстрелить пять спор
  4. Используйте спору, чтобы восстановить воздух под водой
  5. Уничтожить пять паутины взрывчаткой

Испытания 2-го уровня

Чуть сложнее и труднее выполнить задания.Награда за выполнение — либо Динго, либо SVG-100, либо 205 Brecci.

  1. Убейте мутировавшего зомби, пока он не пришел в ярость
  2. Убить 15 зомби, которых привлекают растения
  3. Убить 20 зомби под водой
  4. Получить усиление от завода
  5. Убить 10 зараженных спорами зомби выстрелами в голову
  6. Используйте вентиляторную ловушку, чтобы убить 20 зомби

Примечания: «Мутировавшие зомби» — это Трэшеры. «Зараженные спорами» просто означают зомби, которые прошли через взорвавшуюся спору.

Примечание: вам не нужно брать первую награду / оружие, которое вы получите — вы можете повторно вращать награду / оружие, чтобы получить награду / оружие, которое вам действительно нужно.

Задачи 3-го уровня

Это самые сложные и сложные задачи. Награда за прохождение — бесплатный слот для перков.

  1. Убить 3 зомби, пока они мутируют
  2. Убить 8 пауков спорами
  3. Расстрелять 5 зомби-мутировавших голов
  4. Съешьте фрукт, выращенный на растении
  5. Используйте самолет-ловушку, чтобы убить 30 зомби

Примечания: «Мутировавшие зомби» — это трэшеры, а «мутировавшие» — это зомби, превращающийся в трэшера.


Новые зомби (Thrashers & Spiders)

Zetsubou No Shima представил множество новых врагов и типов зомби! Ниже приведен краткий список и описание каждого из новых врагов (не включая конкретных врагов Boss Fight)

Тип зомби Способности Здоровье
Трэшер Одноразовые игроки и поглощают игроков Можно убить, только выпустив оранжевые споры вокруг тела
Паук Стреляет паутиной в игроков, блокирует двери и перк-машины По состоянию здоровья собак

Трэшер

Thrasher будет появляться каждые пару раундов, а также может генерироваться всякий раз, когда зомби проходит через полностью выросшую спору. У Thrasher увеличено здоровье, но стрельба по Thrashers в их оранжевых спорах нанесет дополнительный урон, а стрельба по ним всех убьет их.

Thrashers начинают медленно, но начинают бежать, поскольку они повреждены. Трэшеры могут поглощать сбитых игроков, а это значит, что товарищам по команде придется победить Трэшера, чтобы оживить игрока. Когда Thrasher мертв, он испускает зеленый газ, похожий на споры, который заставляет вас кашлять, что означает, что вы не можете атаковать, а также превращаете больше зомби в Thrashers. Самый простой способ победить Thrasher — использовать Skull of Nan Sapwe .

Пауки

Пауки действуют как «собачий раунд» Зецубо Но Шима. Таким образом, они появляются каждые 5-7 раундов, когда не появляются обычные зомби. Они также сбрасывают максимальный боезапас после завершения раунда. Как и у собак, у пауков крошечное здоровье на протяжении всей игры, но их сложно стрелять, так как они очень быстро двигаются. Примерно после 20 раунда пауки будут иногда появляться во время обычных раундов зомби. Пауки также могут паутиной до дверей, перков и машин для жевательной резинки.


Перемычки

Во время раундов пауков и всякий раз, когда пауки появляются, пауки «паутины» перк-машины, двери и машины для жевательной резинки, по сути блокируя им доступ. Чтобы получить доступ к этим областям / машинам, вам придется подойти к ним и разрезать их ножом. Это сделает вас уязвимым для атак.

Есть и другие способы быстро избавиться от них, например КТ-4, гранаты или лучевое ружье.


Это разбивка сборных элементов на Zetsubou No Shima; как их построить, что это за части и где их найти


Сборные таблицы

сборных элементов, таких как ракетный щит, чудо-оружие KT-4 или противогаз, — это уникальные предметы, которые нужно получать, собирая детали на карте и создавая их.Вы можете создавать строительные элементы на столе для сборки, который разбросан по карте.

Всего существует три сборных стола, расположенных по адресу:

Раздел Расположение
Лаборатория A Внутри лаборатории
Лаборатория B Внутри лаборатории
Бункер Внутри бункера

Противогаз

Противогаз — это сборная маска, которая не позволяет игрокам использовать оборудование, когда они входят в газ, выделяемый спорами.

Противогаз также помогает дольше задерживать дыхание под водой — это важно для получения второго растения для Masamune , так как спора не будет появляться каждый раунд, чтобы вы могли стрелять.

  1. Одна часть находится за лабораторией B. Она расположена в секции, где вы выходите / входите в канализационную транспортную систему и получаете зеленую воду. Его также можно найти рядом с магазином ICR-1 — вверх по лестнице, слева — в той же области.
  2. Одна часть находится возле самолета.Он расположен внутри или вокруг Самолета рядом с ловушкой с пропеллером и загадочным ящиком.
  3. Одна часть находится в доках. Он может быть расположен в зоне дока — под бункером — вокруг молнии / статуи испытания.

Щит зомби

Щит зомби разделен на три части. Как только вы построите щит, он будет на вашей спине и обеспечивать защиту, чтобы зомби не могли ударить вас сзади. Кроме того, вы можете надеть его, нажав на него, и использовать его для рукопашного боя с зомби или в качестве защиты.

Щит не имеет неограниченного запаса здоровья и рано или поздно сломается, что означает, что вам нужно будет заменить его новым с той же скамьи.

  1. Одна часть находится в бункере. Он расположен в правой части — как только вы входите в главную дверь бункера — стоит 1250 очков за доступ к области. Он будет где-то в этой комнате и только в этой комнате.
  2. Одна часть находится рядом с лабораторией B. Она находится либо на дереве рядом с лестницей лаборатории B, откуда вы должны выйти из зоны возрождения, а не из бункера, либо на щетине кустов.Это может быть трудно увидеть, так что наберитесь терпения.
  3. Одна часть находится прямо под лабораторией А. Она может быть расположена рядом с Кудой (на стене) или на стене рядом с Кудой и барьером для зомби.

Чтобы собрать Zombie Shield, подойдите к одной из таблиц сборки и постройте его, нажав кнопку активации.


Электрифицированный щит

Чтобы получить Электрифицированный щит, вы должны сначала получить обычный Зомби-щит.

Получив щит, вы должны выполнить все испытания на ритуальном участке.

Выполнив все испытания, оставайтесь на месте ритуала и ждите, пока ударит молния.

Когда в вас ударит молния, ваш щит будет наэлектризован.

Электрифицированный щит важен для многих пасхальных яиц, но может также использоваться и в других целях, например:

  1. Убивает зомби, поражающих щит
  2. Shock Lab Клетка для случайного включения питания
  3. Шокирующие перки / машины / предметы, которые можно купить, чтобы они стоили вдвое дешевле

Видеоурок : https: // www.youtube.com/watch?v=88ZHWi241Ag


Это разбивка всего специального оружия в Zetsubou No Shima, включая чудо-оружие, специальные гранаты и специальное оружие


КТ-4

Чудо-оружие KT-4 состоит из 3-х частей и требует сборки.

  1. Перейдите в лабораторию A, перейдите к панели управления и опустите клетку. Поднесите паука к клетке, и он будет втянут в нее и пойман в ловушку. Вернитесь к панели управления и верните клетку обратно.Машина извлечет яд из паука и через несколько секунд подойдет к нему и примет участие.
  2. Просто подойдите к зеленой воде и местности, и в конце концов вы увидите светящегося зомби. Убейте этого зомби, и часть чудесного оружия упадет — возьмите его.
  3. Вернитесь в локацию Mule Kick и нырните в воду. Вам придется спуститься намного ниже, и вы узнаете, что путь правильный, если есть синие камни и оранжевые споры. В самом низу увидите растение, поднимите его.Не забывайте постоянно дышать и используйте споры для свежего дыхания.

Когда у вас будут все детали для KT-4, вы заметите специализированный верстак для KT-4 рядом с областью Mule Kick. Подойдите к нему и используйте свою активацию, чтобы собрать KT-4.

КТ-4 занимает слот для оружия. Он имеет 42 боезапаса (6 магазин + 36 резерв).

KT-4, хотя и новое оружие, ведет себя аналогично Sliquifer из BO2 и H. I.V.E. специальный пистолет из BO3 Multiplayer.У него есть две настройки: 1. Заряженный выстрел и 2. Незаряженный выстрел. Незаряженный выстрел требует одного патрона и убивает только одного зомби за раз. Заряженный выстрел выбросит лужу зеленой кислоты на землю, убьет около дюжины зомби и заберет три патрона.

KT-4 также можно использовать для «удобрения растений», увеличивая их эффекты (см. Раздел «Растения ». Вы также можете использовать его для выстрела спор, чтобы дать себе временное повышение скорости.

KT-4 может быть модернизирован до Masamune — для получения дополнительной информации см. The KT-4 Upgrade — Masamune чуть ниже.


Модернизация КТ-4 | «Масамунэ»

Чтобы получить Масамунэ, вы должны сначала построить KT-4 и гипнотизировать планы в комнате кокона рядом с фиолетовой водой в нижнем бункере.

Как и в процессе сборки KT-4, вы должны получить 3 детали (они не отображаются в вашем инвентаре, так что имейте в виду. Когда вы соберете все детали, перейдите к другому специализированному рабочему столу рядом со стендом для обновления KT-4.

Три части:

  1. Победите Босса-паука (см .: «Босс-паук», раздел ) и в его мертвом теле — во рту — вы увидите зуб, получите его, нажав кнопку взаимодействия.
  2. Идите в лабораторию B и потрясите панель управления клетки электрифицированным щитом (см. Раздел «Электрифицированный щит» ). Войдите внутрь, и вы опуститесь на два уровня вниз. Вы увидите скелет с пузырьком, нажмите кнопку взаимодействия, чтобы получить его.
  3. Добудьте воду Rainbow в канализационной системе — нажмите кнопку взаимодействия на синих метеорах — вернитесь в морскую зону, где было растение для KT-4, и используйте Череп Нан Сапве , чтобы гипнотизировать стену (обязательно завораживайте планы в комнате кокона в бункере).Вы увидите место для семян; вы должны посадить семя и поливать его радужной водой в течение трех раундов, после чего вы можете собрать растение — вашу последнюю часть.

Масамунэ похож на любое обновление. Это в первую очередь увеличивает урон оружия — не увеличивает количество боеприпасов. Когда вы стреляете заряженным выстрелом, он убьет примерно вдвое больше зомби, уничтожив целую орду.


Череп Нан Сапве

Череп Нан Сапве — особое оружие Зецубо Но Шима.Он не занимает слот для пистолета. Он имеет две особенности: 1) гипнотизер, который оглушает зомби / замораживает их на месте, и 2) уничтожение, которое убивает зомби.

Череп не безграничен, как и другое специальное оружие, после того, как вы его экипируете, у вас будет ограниченное время для его использования, а также количество боеприпасов, равное 100, которое истощается по мере использования.

Чтобы получить Череп Нан Сапве, вы должны найти место ритуала справа от места возрождения (за двумя дверями).

В этой области вы увидите четыре статуи (используется для испытаний ), а в центре и камень с четырьмя черепами.

Каждый череп имеет уникальный символ. Вы должны сопоставить символ каждого черепа с изменением на карте. Есть четыре черепа и четыре алтаря, каждый с разными символами.

Когда вы подходите к алтарю, поместите череп и убейте вокруг него зомби, чтобы защитить череп. Повторите этот процесс для всех четырех черепов. ( Совет от / u / deez_buts_730 /: Использование KT-4: просто бросьте заряженный выстрел в основание алтаря, и зомби войдут прямо в него. Тогда вам просто нужно защитить себя от пауков / трэшеров )

Четыре святыни могут быть найдены в следующих областях: Возрождение, Зона самолета (ловушка с пропеллером / часть противогаза), Доки / Нижний бункер (Zip-line) и скамья для улучшения KT-4 / нижний бункер / рядом с Пинком Мула.

Когда вы поместите все четыре черепа обратно в центр, дерево справа уплывет, открывая некогда скрытую лестницу. Внизу этой лестницы вы найдете ритуальную комнату с Черепом Нан Сапве посередине.

Подойдите к нему и начните ритуал. Это приведет к появлению хранителей, просто убейте их возле черепа, чтобы собрать их души, и через некоторое время ритуал будет завершен, и вы сможете собрать череп. Вы застряли в этой комнате, пока не закончите ее.


Наживка для паука

Чтобы завершить это пасхальное яйцо, вам потребуются Череп Нан Сапве , Электрифицированный щит и для выполнения всех ваших испытаний .

  1. Дождитесь раунда паука и во время него гипнотизируйте всех пауков и дождитесь того, у которого есть красный дым / облако / свечение, и он останется живым, но убьет всех остальных пауков
  2. Направьте этого паука во все три пруда / локации — синий, фиолетовый и зеленый (локации указаны ниже), и паук будет пить воду из каждого пруда.
  3. Направьте паука в лабораторию A и опустите клетку вниз, и паук войдет внутрь нее
  4. Поднимите клетку обратно вверх, электризуйте ее своим щитом (ударьте по нему) и опустите клетку еще раз вниз
  5. Подождите два раунда, и начнется еще один раунд пауков — на этот раз все пауки будут иметь красное свечение / дым / облако — убить всех пауков
  6. Вернитесь в лабораторию A и поднимите клетку — внутри нее будет кокон — и игла добавит наживку для паука, которую вы можете взять

Это пасхальное яйцо позволяет вам превратиться в паука и стрелять паутиной в зомби!

Чтобы активировать Spider Bait, ударьте прямо по D-Pad — вы можете использовать его только один раз за раунд, и он длится около минуты

Тип воды Расположение
Синий За лабораторией А рядом с пещерой пауков и паутиной
зеленый Под лабораторией B рядом с входом / выходом для участка канализации
фиолетовый В нижних секциях бункера
Радуга Войдите в канализационную трубу, и вы попадете в нее

Видео-гид по Glitching Queen : https: // www.youtube.com/watch?v=wsF62xr9N7E


Это разбивка системы растений в Zetsubou No Shima

.

и nbsp


Распад растений

Для завершения растений вам сначала нужно знать основы. Чтобы начать выращивать любое растение, вы должны получить семена и посадить их. Чтобы получить их, вам нужно убить зомби, и вы увидите, как они падают, как бонусы и винные гранаты вдовы.

После того, как вы посадили семя, вы можете либо оставить его расти, либо полить его определенными способами.Вы также можете удобрять растения с помощью КТ-4. Ниже вы найдете ведро и места для воды, которые вам понадобятся, чтобы начать поливать растения.

Расположение ковшей

  • Создать
  • Лаборатория А
  • Лаборатория B, зона
  • Зона бункера

Водоемов

Тип воды Расположение
Синий За лабораторией А рядом с пещерой пауков и паутиной
зеленый Под лабораторией B рядом с входом / выходом для участка канализации
фиолетовый В нижних секциях бункера
Радуга Войдите в канализационную трубу, и вы попадете в нее

Растения

Тип установки Тип воды Награда
Bad Pod Нет воды Создает награды низкого уровня
Пакет наград Синий Создает награды среднего уровня
Держатель зомби зеленый Удерживает зомби и пауков 5 минут
Убийца зомби фиолетовый Привлекает к себе зомби и убивает их
Фруктовый завод Синий, зеленый, фиолетовый или радужный 50% шанс случайного навыка / подбрасывания
Завод Golden Bucket награждает игрока золотым ведром

Награды завода

Уровень Награда Уровень Награда Уровень Награда
Низкая Зомби Средний Случайное включение Высокая AA Bullet (Пасхальное яйцо)
Низкая Граната Средний Razorback Высокая Случайное включение
Низкая MR6 Средний HG-40 Высокая Бутылка Perk
Низкая Шейва Средний MX-Гаранд Высокая Обезьяна бомба
Низкая Locus Средний Человек войны Высокая Маршалл 16
Низкая XM-53 Средний Горгона Высокая Лучевая пушка
Низкая 500 очков (один игрок) Средний Сенокосилка 12 Высокая Нож Bowie
Средний 205 Brecci
Средний 500 Очков (все игроки)

Рост растений

Когда вы разыгрываете семя, оно будет расти в конце каждого раунда до 3 раундов.Если вы один раз полейте увиденное одним цветом, вероятность того, что цвет вырастет, составляет 1/3. Если вы поливаете его этим цветом дважды, у вас есть 2/3 шанса, что цвет проявится. Если вы использовали одну и ту же воду для всех трех раундов, то растение вырастет из , определенно , .

Если вы не поливаете растение, оно вырастет в конце текущего раунда и создаст плохой стручок.

Если воды смешать, он может стать либо растением, либо самым политым цветом.

Если вы смешаете синий, фиолетовый и зеленый, то у вас есть 25% шанс получить фруктовое растение.У вас также есть 25% шанс вырастить любое из других стандартных растений.

Радужная вода (при трехкратном использовании на семени) имеет 25% шанс произвести любое из обычных растений, а также плодовое растение.


Модернизация заводов

Чтобы вырастить улучшенное растение, вы должны стрелять семенами из чудесного оружия KT-4, когда вы поливаете его каждый раунд. Как вариант, вы можете улучшить семя, даже не используя воду, просто выстрелив в него из Чудо-оружия 3 раза (один раз за раунд).

Улучшенные растения

Тип установки Тип воды Награда
Reward Plant Синий Создает награды среднего уровня
Держатель зомби зеленый Удерживает зомби и пауков на 1 час
Убийца зомби фиолетовый Привлекает больше и убивает быстрее
Фруктовый завод Синий, зеленый, фиолетовый или радужный 100% шанс получить случайный перк
Случайный завод Радуга Шанс вырастить все улучшенные растения
Выходные данные Завод удобрения Действует как Надгробие, возвращая оборудование мертвым игрокам и давая дополнительные жизни

Примечания к Imprint Plant: Imprint Plant имеет небольшой шанс вырасти из любого улучшенного семени.Когда вы истекаете кровью и умираете, вы возвращаетесь со всем своим оружием, перками, снаряжением и очками, которые были у вас на то время, когда вы запечатлели себя (нажмите кнопку активации на растении, чтобы клонировать себя)


Золотое ведро

Golden Bucket позволяет вам переключаться между типами воды и никогда не заканчивается.

Прежде чем вы сможете начать побочный квест «Золотое ведро», вы должны сначала вырастить по одному из каждого стандартного растения (капсула с наградой, держатель зомби, убийца зомби и фруктовое растение).

Под лабораторией B есть пятно растения, покрытое виноградными лозами — удалите их с помощью черепа Нан ​​Сапве.

Посадите свое ведро в это место, и в одном месте появятся три места для растений.

Посадите по семени в каждое, и из них вырастут растения-убийцы зомби.

Кормите зомби растений-убийц, пока они не исчезнут.

Это вызовет заряд ковша, и золотое ведро можно будет подобрать (все игроки).


Это разбивка всех игровых функций Zetsubou No Shima, таких как Mystery Box, Gobblegum и многое другое.


Mystery Box

Таинственный ящик работает в Zetsubou No Shima так же, как и на любой другой карте.

После того, как он переместился с начальной точки, он может появиться в любом из следующих мест:

  • Рядом с трапом для самолета
  • Внутри лаборатории A
  • В районе дока
  • В верхней части бункера
  • За пределами лаборатории B возле зеленой воды
  • В разделе карты с вызовами

Жевательная резинка

The Gobblegum Machine в Zetsubou No Shima работает так же, как и на любой другой карте.

Gobblegum Machine будут активны в следующих локациях:

  • Создать между обеими дверьми
  • Внутри лаборатории A
  • Внутри бункера у входа
  • Внутри лаборатории B

С выпуском Zetsubou No Shima (DLC 2) в Zombies было введено 4 новых Gobblegum (доступно на каждой карте), вы можете увидеть их здесь: Gobblegum, Perks & Weapon Kits | Особенности игры


Перки

Всего на карте доступно 9 перков, а именно: Quick Revive , Stamin-Up , Juggernog , Double Tap II , Speed ​​Cola , Widow’s Wine , Mule Kick . , Electric Cherry и Deadshot Daiquiri

Название привилегии Расположение
Джаггерног Случайное
Двойное нажатие II Случайное
Скорость колы Случайное
Быстрое возрождение Спаун
Stamin-Up Случайное
Удар кулака Доки
Вдовье вино Пещера гигантских пауков
Электро вишня Жевательная резинка / пасхальное яйцо
Дэдшот Дайкири Жевательная резинка / пасхальное яйцо

Вы можете получить только четыре перка одновременно, если не используете Gobblegum или Plants (см .: [Gobblegum, Perks & Weapon Kits | Обзор игровых характеристик] (Gobblegum, Perks & Weapon Kits | Описание игровых характеристик]) (https: // www.reddit.com/r/CODZombies/wiki/game-mechanics) или раздел Plants ).

Перки меняют местоположение каждую игру на этой карте. Единственный перк, который имеет постоянную позицию, — это Mule Kick в нижней части бункера рядом с доками и рабочей станцией KT-4.


Оружие

Zetsubou No Shima представил 4 новых оружия из сетевой игры: Razorback, Marshall 16, HG-40 и MX-Grand. К сожалению, ни один из них не может быть модифицирован в комплекты оружия.

Чудо-оружие также отправляется в коробку после того, как оно было построено, что означает, что все четыре игрока могут получить его.

Оружие, выделенное жирным шрифтом , либо эксклюзивно для этой карты, либо может быть найдено только на стене / коробке этой карты.

Название оружия Wall Weapon? Стоимость (баллы) Расположение Коробка оружия? Комплект оружия?
RK5 Есть 500 Спаун Есть
L-CAR 9 Есть 750 Комната перед вызовом Есть
КРМ-262 Есть 750 Комната перед вызовом Есть
Куда Есть 1200 Самолет Есть
Веспер Есть 1200 Внешний бункер Есть
Шейва Есть 500 Спаун Есть Есть
ХВК-30 Есть 1600 Лаборатория A (верхняя часть) Есть Есть
КН-44 Есть 1400 Лаборатория B Есть Есть
ИКР-1 Есть 1400 Зеленая вода / пешеходная дорожка Есть Есть
Аргус Есть 1100 Подводный / Зеленая вода Есть Есть
M8A7 Есть 1400 Бункер Есть Есть
ВМП Есть Есть
Фаро Есть Есть
Долгоносик Есть Есть
БРМ Есть Есть
Динго Есть Есть
48 Земснаряд Есть Есть
Горгона Есть Есть
Локус Есть Есть
Дракон Есть Есть
SVG-100 Есть Есть
Человек войны Есть Есть
205 Brecci Есть Есть
Хаякер 12 Есть Есть
ХМ-53 Есть Есть
Razorback Есть
HG-40 Есть
MX-Гранд Есть
Маршалл 16 Есть
Ружье Есть

Для полной разбивки оружия и комплектов оружия (насадки, камуфляжи и т. Д.) см. сопутствующий пост в руководстве: Gobblegum, Perks & Weapon Kits | Особенности игры


Это полный обзор сюжетной линии, истории, радио, шифров и т. Д. В Zetsubou No Shima


Сюжетная линия

Основная история

После миссии в Замке Гриффин эти четверо каким-то образом телепортируются в другую вселенную, прибывая на борт японского корабля в Тихом океане, и в конечном итоге оказываются в заложниках, когда команда солдат 9-го дивизиона обнаруживает безбилетных пассажиров.Японский офицер допрашивает четверых, держа в руке Ключ вызова. Внезапно на корабль обрушивается мощная волна, сбивая всех с толку. Затем на корабле происходит короткая битва, когда офицер роняет Ключ вызова, что приводит к его жестокому убийству от руки Такео. Когда Ключ Призыва движется к борту корабля, Такео ловит его в последнюю секунду, к большому облегчению, однако пожар на борту корабля заставляет четверых прыгнуть за борт, когда корабль взрывается. Четверо в конечном итоге вынуждены плыть к соседнему острову, который виден вдалеке, когда корабль позади них опускается на дно Тихого океана.Остров, на котором также находится объект Дивизиона 9, подвергался различным экспериментам с Элементом 115, в результате которых произошли мутации животных и растений различных видов. Погружаясь глубже в комплекс, они обнаруживают гигантского Трэшера, запертого в камере. После долгой битвы с ордой нежити, группа уничтожает Thrasher, который оказывается мутировавшей формой Такео этой вселенной. Разговаривая со своим старшим «я», молодой Такео затем шокирован откровением, что именно Император послал его сюда, чтобы подвергать пыткам и экспериментировать.Затем он разрешает себя и предлагает Такео времен Второй мировой войны шанс на искупление. Такео времен Второй мировой войны совершает сэппуку, а молодой Такео выступает в роли его кайсякунина. Поглотив свою душу Ключом призыва, Рихтофен затем телепортирует группу в другое место, чтобы выполнить задачу, которая приведет в движение «цепочку событий», прежде чем вернуться на остров.


История

Ниже вы найдете факты, мелочи и многое другое о Zetsubou No Shima .

Факты о карте

  • Название карты ( Японский ): Zetsubou No Shima
  • Название карты ( на английском языке ): Island Of Despair
  • Персонажи: «Танк» Демпси, Николай Белинский, Такео Масаки, Эдвард Рихтофен
  • Местоположение: объект Division 9, Понапе ( Остров Понпеи, Федеративные Штаты Микронезии, )
  • Дата ( приблизительно ): После 17 октября 1945 года

Общая информация

Видео


Радио

В районе Zetsubou No Shima имеется 5 радиостанций.

Радио № 1

TRANSCRIPT

Ludvig Maxis: Сама реальность меняется. Я обнаруживаю, что размышляю над воспоминаниями, которые больше не уверен, что принадлежат мне. За окном я увидел пустошь, тянувшуюся далеко, насколько мог видеть глаз. Я видел бедствие, постигшее Землю. Я видел, как дети засыхают на моих глазах. Это было раньше … до того, как он пришел. Саманта снова вернулась ко мне, как и ты, Эдвард … как и ты.

Радио № 2

TRANSCRIPT

Ludvig Maxis: Он мне все объяснил, он все вам объяснит.Хотя само его присутствие противоречило логике и разуму, он сказал мне, что поможет. Я не мог отказаться.

Радио № 3

TRANSCRIPT

Ludvig Maxis: Сирена не звучала уже много месяцев. Меня … сбивает с толку меняющийся мир вокруг меня. Я смотрю на свои руки, и это не те руки, которые я помню. Морщины, пятна и пятна печени, которые текстурировали мою кожу, исчезли, как если бы само время шло против своего естественного порядка.Это конец или новое начало?

Радио № 4

TRANSCRIPT

Ludvig Maxis: После стольких лет изоляции мы начали верить, что были единственными выжившими после катастрофического события, которое сформировало нашу жизнь. Запасы начали заканчиваться, и я был вынужден готовиться к худшему исходу. Так же, как я боялся, что мы действительно одни, точно так же, как я боялся, что конец близок, в дверь постучали.

Радио № 5

TRANSCRIPT

Людвиг Максис: Ты дал мне обещание, Эдвард.Возможно, это было давно, но я уверен, что вы не забыли. Вы поклялись следовать моим инструкциям, выполнять все мои приказы. Вы поклялись воплотить в жизнь тот план, который я вам передал, все в надежде, что мы сможем преодолеть часть хаоса, который мы сами создали. Вы сдержали свое слово. Как бы ни было больно моему сердцу, я должен признаться тебе. Прости, Эдвард, я скрыл от тебя некоторые истины.


Шифры

В районе Zetsubou No Shima имеется 12 шифров и 2 скрапов.

Шифр ​​№ 1

ЦИФЕРТЕКСТ

  +81

63843368783780-7825328744445444833-
46737678-44-6636384327684377-
4273433233673-

5373224446- 46843228853-843684374778455- 285274346843-2489

PLAINTEXT

Из 4 подопытных, указанных в отчете 44, один из братьев умер прежде, чем мы смогли добраться до него в битве. Другой все еще находится на свободе в городе.

Шифр ​​№ 2

ЦИФЕРТЕКСТ

  RW50cnkgNTg6IFdlIGhhdmUgYmVlbiBoYXZpbmcgcG93ZXIgZmx1Y3R1YXRpb25zIGZvciB0aGUgcGFzdCBj
b3VwbGUgb2YgZGF5cy4 =

Q29uc2VxdWVudGx5LCB3ZSBoYXZlIGhhZCB0byByZWx5IG1vcmUgYW5kIG1vcmUgb24gdGhlIGJhY2t1cC
BnZW5lcmF0b3JzLg ==

SXQncyBzdHJhbmdlLCBldmVyIHNpbmNlIHdlIGhhdmUgYmVlbiBoYXZpbmcgaXNzdWVzIHdpdGggdGhlIHBvd
2VyLCBwZW9wbGUgYXJlIHJlcG9ydGluZyBoZWFyaW5nIHZvaWNlcyBjb21pbmcgZnJvbSB0aGUgd2FsbHMu

VGhleSBzYXkgdGhleSBjYW4gaGVhciBxdWlldCBzb2JiaW5nIGZyb20gYSBib3kgYW5kIGEgZ2lybCwgYXMgd
2VsbCBhcywgYSBtYW4gc2hvdXRpbmcgZm9yIGNoaWxkcmVuIHRvIGNsb3NlIHRoZSB3aW5kb3dzLg ==

SSBoYXZlIG5vdCBoZWFyZCB0aGUgdm9pY2VzLCBidXQgSSBhZG1pdCBzb21ldGhpbmcgZmVlbHMgZGlmZmVyZW
50IGFib3V0IHRoaXMgcGxhY2Uu
  

PLAINTEXT

Запись 58
Последние пару дней наблюдаются колебания напряжения.Следовательно, нам приходилось все больше и больше полагаться на резервные генераторы. Странно, что с тех пор, как у нас возникли проблемы с электричеством, люди сообщают, что слышат голоса, доносящиеся из стен. Они говорят, что слышат тихие рыдания мальчика и девочки, а также мужчина, кричащий детям, чтобы они закрыли окна. Я не слышал голосов, но признаю, что в этом месте что-то другое.

Шифр ​​№ 3

ЦИФЕРТЕКСТ

  Mq pezw qg zy fcqr.Например, bnmw? Ql,
lwa, wg ik Iiekp. Vbw dqrt zijr l tgia
xtcntapk? Завигек? Айнджа? Куэйг
mf fwk? V gmgwf A koa fgtkvnm
Мхра. K uhabs yicg ql fmk sojo.
Lzeu, kuejg ez A vcj. Ukxl gv tvrw
dc n jqjrr. A mrbo bvvs hnepw.
Nwaadnc, V su vbmw.
  

PLAINTEXT

Меня зовут меня зовут. Мое имя? О да, это Герш. Как долго я плыву? Минуты? Годы? Где сейчас? Думаю, я могу простить Юрия. Мне очень нравится моя новая форма. Хммм, где я сейчас. Город в огне у реки.Я знаю это место. Наконец-то я дома.

Шифр ​​№ 4

ЦИФЕРТЕКСТ

  Ocfyeuq. W avtv fvxzi jovxtekuql yirov rvy zz hbti ja cny
wtusgamjfg vhr dmyx bwv at moid, rck P oeak moi
nqgmlve rfhux ze cg alv nfbuo fr qhsprbgx. Алвес
ljlvyompgj U vtci jfcelr wdcf Nvfgd 935 pppc qbtipv gg
mv gfzgmyytf cny snz khuhvd kxhtfzg pomtt kbsp yqzi
bw kgfg alv fwwl sw fvx dei mbw nmmq il cmtfckf smqf
moi Xqffhr guul. P jvmf, avavhsk, P azxz gvx cujx как jqs
мама - H
  

PLAINTEXT

Товарищ.Я надеюсь, что эти схемы дойдут до вас вовремя, и наши ученые смогут использовать их, потому что я знаю, что западный фронт находится на грани краха. Эти схемы, которые я украл у Группы 935, позволят нам создать собственное чудо-оружие, которое поможет нам переломить ход войны и дать нам победу над немецкими свиньями. Боюсь, однако, что не доживу до этого. — V

Шифр ​​№ 5

ЦИФЕРТЕКСТ

  050423011804 0119 251521 11141523 0920 0919 0

051801200 251521 011404 200805 0718152116 060 200805 0524010320 2205181

1419 1506 251521181

220519 20080120 09 08012205 080

120

200504 0914 05010308 21140181905 15141225 0225 1100 20080120 2205181

14 1506 251521181

06 0914 20080120 160118200

120118 21140181905 0120 20080120 160118200

120118 131513051420 0914 200 230 2305 0205 10305191

12 15140305 05010308 1506 25152118 1520080518 1

220519 011805 1100504 011404 01021020504 20080525 230 0305011905 2015 05240 010318151919 011212 21140181 1805130513020518 2305 011805 15141225 0

211405 02050301211905 2305 151605140504 200805 161518200112 0914 061801140305 022120 09 0113 010618010904 20080919 130

20 141520 0205 160518130114051420 09 06050118 2008051805 0919 10520080 13 091 200512120 1305 011404 20080120 2008051805 0919 141520 13210308 200 12050620 061518 2119

PLAINTEXT

Эдвард, как вы знаете, вам и группе необходимо найти точные версии себя, которые я выделил в каждой вселенной.Только убив эту версию себя в этой конкретной вселенной в этот конкретный момент времени, мы добьемся успеха, как только каждое из вас будет убито и поглощено всеми вселенными. Помните, мы неуязвимы только потому, что открыли портал во Франции, но я боюсь, что это не навсегда. Боюсь, что M мне что-то не говорит и что у нас осталось не так много времени.

Шифр ​​№ 6

ЦИФЕРТЕКСТ

  53 4ж 50 48 49 41 2д 20 43 79
63 6c 69 63 20 72 65 64 75 6e
63 79 20 63 68 65 63 6б
20 3д 20 46 41 49 4в
  

PLAINTEXT

SOPHIA- Циклический контроль избыточности = FAIL

Шифр ​​№ 7

ЦИФЕРТЕКСТ

  X iwcs pofr swq bofql tol swq rxvws.Fq ucis noriqldq swq vkioaxrq, io X
ku мыло, mqnkciq swq Qubqlol xi xr pocms ot swq ciqtcarqii ot ocl
lqiqklnw wqlq ks swq Lxixrv Icr Tknxaxsh. krp swks lqicbbahxrv swq
tknxaxsh fxaa rof onncl qdqlh oswql uorsw lkswql swkr ocl cickaah
inwqpcaqp fqqzah plobi. Wobqtcaah, swq rqf uqsqol ixsq blopcnqi
wxvwql vlkpq ikubaqi, orqi fq nkr knsckaah ciq. Fkxs xi swks k bakrq X
wqkl. Swq lqicbbah xi ros inwqpcaqp tol kroswql fqqz. X iqq k mlxvws
axvws xr swq иж ....
  

PLAINTEXT

Я отключил электроэнергию на ночь.Мы должны экономить бензин, как мне сказали, потому что Император сомневается в полезности наших исследований здесь, на объекте Восходящего Солнца, и что пополнение запасов теперь будет происходить раз в два месяца, а не наши обычно запланированные еженедельные поставки. Будем надеяться, что новый метеоритный сайт производит образцы более высокого качества, которые мы действительно можем использовать. Подождите, это самолет, который я слышу. Пополнение запасов не запланировано еще на неделю. Я вижу яркий свет в небе ….

Шифр ​​№ 8

ЦИФЕРТЕКСТ

  1u oeRh ls ndpisusu eaiie5lansiano h.rc mtlsnntmd
dnsecpootae o apaauldhe a y hpwdhvflpon nrry narc
itteheaef efdbd e emsbeopseonedt Ear e l amyio lo lfir
ncm sittespo ounlibeenemnot
apmwhvoptbntoanopng.yetsamapeaemeira tptto wi
locretleaoilt s, hrmo m cosueen trne hme tunlimefon-c
uahisfjea tdes ned ttidssin u iihartaadm tcsisii
nghtmunfens m, oero memnwg arpnt g um rvanoe.ege
fvaskatfetnoasiencf n lirev.niharodlluense cAstlso e onebo
eesds -r1otih. mfllwe rujrcod wdn
  

PLAINTEXT

Рихтгофен должен понимать, что использование этих телепортов для прыжков между измерениями опасно и неточно.В любой момент ткань пространства-времени может разрушиться, если не поддерживать должное количество 115. Меня также беспокоят неизвестные эффекты межпространственных прыжков. Я заметил, что даже во время моих коротких путешествий, новые воспоминания и эмоции заполнили мой разум, внезапно появившись из ниоткуда. Я также уверен, что что-то происходит и на молекулярном уровне.

Шифр ​​№ 9

ЦИФЕРТЕКСТ

См. Изображение

PLAINTEXT

Запись 56
Только что закончилась очень долгая смена.Мы ждали прибытия испытуемых из замка, но они так и не появились. Эти свиньи Группы 935 даже не удосужились позвонить в приют, чтобы сообщить нам, что они не придут. Меня тошнит от этих высокомерных ученых. Они дали убежище прозвище Verrückt Asylum. Я ненавижу это. Мы так же важны для завершения проекта, как и они.

Шифр ​​№ 10

ЦИФЕРТЕКСТ

  38A, 20D, 21D, 8D, 43A, 23A, 19A, 36D, 41A, 6A, 29A,
27A, 41A, 15D, 26A, 11D, 9A, 39A, 14A, 1A, 27D, 2D,
5A, 37A, 10D, 18D, 16A, 30A, 42A, 41A, 32D, 7D, 35D,
13D, 22D, 40D, 3D, 21A, 34A, 33D, 25D, 4D, 24D, 41A,
17А, 31А, 12А
  

PLAINTEXT

Срочная телеграмма.Мы только что получили сообщение о том, что частный самолет, на борту которого находилась команда экспедиции, столкнулся со странным атмосферным явлением, в результате которого он разбился, в результате чего погибли все находившиеся на борту, включая известных исследователей Брока и Гэри. Это произошло через несколько недель после их объявления о местонахождении Шангри-Ла.

Шифр ​​№ 11

ЦИФЕРТЕКСТ

  f wexaieelscar hodu inm ev eefrenrmv la eeitgaeeotet peveal otss
bgteatorstpmse tn atdeeenafmh me xlhhcse se yca hrencar
buueeeeaeatsey e ia neaeamttum detht fxlr hshsaa t
lacneslfhpehisoeijetheaet pt tihildsmonndh ittalewscnvo evcs или t etdlauerde
trne ba i dirte ataitifher inmct ua eertltetansponshu t moik lttg hnpqpnav
aesannoi ip re ta satohseuaorepecush sosooegnesebwsls еще
roncorlhhjewortr snnr cnd ae ew tyeoyi pfiw e fuefw iopie osbugilcn ru cle e
Тейг или Ильнумт Рлоасардхнинл
  

PLAINTEXT

Подразделение 9
Проект D, обновление для Группы 935
Образцы были изготовлены для асексуальности, мы сочли, что лучше всего устранить первобытные побуждения полов, поскольку это значительно облегчит их контроль.При этом они все еще чрезвычайно опасны. Вы должны установить и применять механические контрольные ошейники и соответствующие частоты, когда образцы достигнут юношеской стадии, после того как вы увидите, на что они способны, ваша тупиковая ситуация на восточном фронте с русскими скоро закончится.

Шифр ​​№ 12

ЦИФЕРТЕКСТ

  Kvxga pzd lwtv sb pzd Rvtxhc Xoo fsoxgypw var zzczlqnnsjm, pxb Cupngyl qny
zo vsflaxydd kwky zip eixhe laxoktr jwnl yc sar hfjksrdd gvm mzhyrryokzzh he
тту zbq Astirwyh 9 bnahlvjr SS pzd irdihm RC zecunpaa.Zd artslaa nd
pngvssnjky gvip xb thlc tfnkb ii elemhwb so aokihuzif oyg jbwbuqct. Qyi ohb H
bwjw fsst rhsj pyop td aioyoggszh sj kyyx idw uhnzfzqx wvde ryh qse khj czl
Fmpsy.
  

PLAINTEXT

Хотя потеря комплекса «Восходящее солнце» была досадной, Император был настолько впечатлен нашими окончательными результатами, что одобрил строительство нового объекта 9-й дивизии на выбранном нами острове. Он заверил меня лично, что не пожалеет средств на продвижение наших исследований.Мы с вами оба знаем, что то, чего мы добьемся на этом новом объекте, выиграет войну для Японии.

Макулатура № 1

PLAINTEXT

… Максис, вы нашли пространственно-временные координаты других людей, о которых я вас просил … Мы обязательно должны найти их … Вы должны мне поверить в этом … Чтобы мой план сработал Нам нужна их кровь.


Это прохождение всех пасхальных яиц в Zetsubou No Shima, от главного пасхального яйца до второстепенных пасхальных яиц


Карта пасхальных яиц

Прыжок

  • Найдите снайпера (Mystery Box, Challenges, Plants и т. Д.))
  • Активировать мощность
  • Открыть бункер
  • Перейти в комнату с людьми, запертыми в трубах
  • Посмотрите на одного из пойманных людей как можно ближе из снайпера
  • Сделайте шаг назад и таким же образом двигайтесь вниз по корпусу
  • Повторить для всех пойманных в ловушку людей для обеспечения безопасности
  • Как только вы сделаете следующее, завершите раунд как можно скорее
  • Jumpscare активируется позади вас!

Jumpscare Gameplay : https: // www.youtube.com/watch?v=uKBq0XNUL5I


Samantha’s (Музыкальное пасхальное яйцо)

Мертвые цветы (Музыкальное пасхальное яйцо)

Чтобы активировать это музыкальное пасхальное яйцо, вы должны найти трех плюшевых мишек по карте и нажать на них квадрат. Адреса:

  1. Рядом с синим бассейном с водой в лаборатории A
  2. Слева от станции создания / модернизации / верстака KT-4 возле Mule Kick в нижней части бункера
  3. Внутри лаборатории B на самом верху стола, рядом с радио

Паук-Босс

Паук-Босс — это гигантский паук, обитающий в пещерах возле голубой воды.Доступ к этому пауку можно получить только через синие сети, которые можно уничтожить только с помощью чудо-оружия KT-4.

Сам паук имеет огромное количество здоровья и может убить игроков.

Вы можете только повредить его, выстрелив в открытый рот. Вы повредите его больше всего, когда его пасть светится .

Как только вы победите паука, его можно использовать для доступа к пасхальному яйцу «Вино вдовы» и части для улучшенного KT-4 (Масамунэ).


Бесплатное вино вдовы

Чтобы получить Вино Вдовы Вдовы, вы должны завершить битву с пауком и боссом.

После того, как вы победите Босса-паука, вам просто нужно обойти его мертвое тело, и вы заметите другую перк-машину «Вдовьего вина» и лужу воды. Подойдите к нему и нажмите кнопку активации, вы выпьете его из бутылки и получите бесплатное вино вдовы.


Товарищеский Трэшер

Чтобы завершить это пасхальное яйцо, вам сначала потребуются Масамунэ и Череп Нан Сапве .

  1. Очаровывайте планы в комнате-коконе, расположенной рядом с фиолетовой водой в нижней части бункера.
  2. Идите в комнату подопытных и загипнотизируйте левую боковую стену входа
  3. Это покажет лозы, которые вы можете сбить с помощью Масамунэ, а затем покажет споры
  4. Выстрелить в спору и заманить в нее зомби, чтобы вдохнуть газ, превратив ее в дружелюбного трэшера

Этот процесс можно повторять неограниченное количество раз


Основное пасхальное яйцо

Чтобы завершить Основное пасхальное яйцо, вы должны выполнить другие задания, которые вы найдете в руководстве.Вы должны: Завершить все испытания , получить Череп Нан Сапве , Построить KT-4 , Обновить KT-4 до Masamune , построить и закрепить противогаз и получить Электрифицированный Щит .

  1. Загипнотизированный плакат / планы в комнате с коконами с фиолетовой водой под бункером. На стене есть листок бумаги, в который нужно целиться.
  2. Поднимитесь наверх и загипнотизируйте дверь рядом с лифтом — это откроет секретную комнату с машиной, которая возьмет три винтика, чтобы спустить вас на лифте
  3. Получить три винтика
    1. В одиночку: получите Электрифицированный щит, затем ударьте по панели управления молнией.Сразу после удара возьмите его, и когда вы пройдете через маленький мостик, сразитесь в рукопашной, и вы упадете на него. Вы увидите шестеренку, готовую схватиться. В совместной игре: вам нужно пройти по тросу, не шокируя его, а затем, когда вы перейдете через мост, попросите друга щелкнуть панель управления, чтобы вы упали и схватили шестеренку. Вы можете умереть в обеих ситуациях, поэтому время имеет решающее значение!
    2. Получите жевательную резинку « Anywhere But Here », используйте его — это перенесет вас в секретную комнату с винтиком. Возьмите винтик и прыгайте вниз, чтобы продолжить.
    3. Для этого шага с шестеренкой необходимо удобрять растения с помощью KT-4 при выращивании в голубой воде. Удобренные синие растения имеют шанс уронить снаряд зенитного орудия. Получив танк, направляйтесь к зенитной пушки и заряжайте ее, удерживая кнопку активации (прислушайтесь к звукам). Как только он будет заряжен, дождитесь, пока большой самолет не вылетит в его зону действия, затем стреляйте. Самолет взорвется, а шестеренка приземлится в случайном месте на карте. Вам нужно только найти дымящуюся шестеренку, чтобы найти ее, или посмотрите видео для визуальной помощи.
  4. Вернитесь в секретную комнату / лифт и поместите винтики на машину — Наденьте противогаз перед тем, как спуститься, или вы умрете
  5. Используйте лифт, чтобы спуститься в комнату босса
  6. Сразитесь с боссом. Советы: используйте Масамунэ, чтобы атаковать его руки, когда они открыты, и быстро уничтожить Thrashers для максимального увеличения боеприпасов. Всегда двигайтесь, потому что Thrashers сложно уничтожить вас, если вы быстро встанете на ноги!
  7. Победите босса, и вы получите перкоголик и кат-сцену! Наслаждайтесь!

Направляющая Cogs

  1. В одиночку: получите Электрифицированный щит, затем ударьте по панели управления молнией.Сразу после удара возьмите его, и когда вы пройдете через маленький мостик, сразитесь в рукопашной, и вы упадете на него. Вы увидите шестеренку, готовую схватиться. В совместной игре: вам нужно пройти по тросу, не шокируя его, а затем, когда вы перейдете через мост, попросите друга щелкнуть панель управления, чтобы вы упали и схватили шестеренку. Вы можете умереть в обеих ситуациях, поэтому время имеет решающее значение!
  2. Получите жевательную резинку « Anywhere But Here », используйте его — это перенесет вас в секретную комнату с винтиком. Возьмите винтик и прыгайте вниз, чтобы продолжить.
  3. Для этого шага с шестеренкой необходимо удобрять растения с помощью KT-4 при выращивании в голубой воде. Удобренные синие растения имеют шанс уронить снаряд зенитного орудия. Получив танк, направляйтесь к зенитной пушки и заряжайте ее, удерживая кнопку активации (прислушайтесь к звукам). Как только он будет заряжен, дождитесь, пока большой самолет не вылетит в его зону действия, затем стреляйте. Самолет взорвется, а шестеренка приземлится в случайном месте на карте. Вам нужно только найти дымящуюся шестеренку, чтобы найти ее, или посмотрите видео для визуальной помощи.

Это руководство по всем различным советам и уловкам в Zetsubou No Shima, включая тактику выживания, стратегии и многое другое.


Стратегии

В Zetsubou No Shima так много стратегий! Я связал сообщения и видео с лучшими стратегиями Zetsubou No Shima. Если вы хотите предоставить текстовое руководство, напишите мне руководство в частном порядке, я добавлю его в этот пост, и вы получите указание.

Видео на YouTube

https: // www.youtube.com/watch?v=0PahNMF-jhs

https://www.youtube.com/watch?v=LSvf26mVJYQ

Зомби Публикации Reddit

https://redd.it/4g62h8

https://redd.it/4k65ac


Максимум очков и XP

Чтобы получить простые, подробные и полезные руководства о том, как максимизировать очки и опыт в первых раундах и для всей игры, пожалуйста, прочтите мои другие сообщения: «Стратегия ножа» и «Продвинутый нож».

В 1/2 раунда есть два хороших метода поимки. Метод 1: В первом раунде зарежьте всех зомби ножом, но не стреляйте в них, а во втором раунде начните стрелять по ним группами (x4 + очки) Метод 2: выстрелите в них своими обоймами в первом раунде и повторите процесс.

При резании ножом используйте эту технику для достижения наилучших результатов: Advanced Knifing.

Еще один момент — лечь перед перк-машинами; это будет приносить вам 100 очков каждый раз. Из того, что я тестировал, единственное, что не дает вам очков, это Stamin-Up.


Выживание

Обучение — один из самых важных и универсальных навыков, которые игроку может потребовать любая карта Зомби. Если вы не знакомы с , тренировка , по сути, сводится к бегу по кругу вокруг области, что означает, что вы можете контролировать положение зомби. Изучение того, как правильно тренироваться, будет большим преимуществом для ваших игр, и как только вы почувствуете себя комфортно, вы сможете стать более креативными и изощренными в своих тренировочных стратегиях, в основном, вы можете научиться тренироваться в меньших / более узких областях или начать сокращать свои поезда. , бегите через разделенных зомби и тренируйтесь без оружия / снаряжения.

Другие вещи, которые всегда есть у вас, если вы хотите, чтобы при игре в Zetsubou No Shima было проще, включают:

  1. Щит зомби — защищает вашу спину, снижая вероятность попадания по ней.
  2. Используйте вино вдовы, чтобы при ударе все зомби в непосредственной близости застряли в сети вдовы. Используйте ловушки, чтобы убивать зомби!

Спасибо, что нашли время прочитать это руководство! Все руководства, которые я создал и продолжаю создавать, требуют много времени, работы и усилий, поэтому я очень ценю всю полученную поддержку! Вместе с тем, я ценю все отзывы и помощь, которую я получаю с правками, исправлениями и улучшениями!


Банкноты

Спасибо всем людям, которые комментировали или писали мне о странном исправлении здесь и там, я не смог бы усовершенствовать руководство без вашей помощи!

Если вы хотите еще улучшить это руководство или сообщить об исправлении, напишите мне / u / chrisd848 в частном порядке или прокомментируйте эту ветку отзывов.

Если вы хотите узнать больше о Black Ops III или Zetsubou No Shima , ознакомьтесь со следующими сопутствующими руководствами, в которых подробно рассказывается о других функциях игры, механике, пасхальных яйцах и многом другом:

Знаний: Чернокнижник Онор — Destinypedia, Destiny wiki

« И мой победитель прочитает эту книгу в поисках оружия, и они поймут меня, где я был и куда я шел. » Ниже приводится дословная транскрипция официального документа для архивных целей .Поскольку исходный контент переписывается дословно, учитываются любые возможные неточности и / или ошибки.

Чернокнижник Онор — это книга знаний, представленная в Joker’s Wild . Он состоит из сообщений, отправленных Чернокнижником Онор Махал в The Guardian о своих подозрениях и расследовании дела Скитальца. Записи открываются сообщениями, которые Махал отправляет почтмейстеру и продвигается в расследовании Скитальца.

Сообщение от Онор I. [править]

СЛЕДУЕТ ЗАЩИЩЕННОЕ СООБЩЕНИЕ НА УРОВНЕ КОРМОРАНТА.АУДИО НЕДОСТУПНО.

Меня зовут Онор. Я служу Скрытому и Практическому Ордену Чернокнижников. Мы с тобой никогда не встречались, но я очень к тебе отношусь.

Вы совершили чудеса для этого Города, и человечество должно вам долг, который оно не может выплатить. Чудо для такого молодого человека.

Но, в истинном стиле Стражей, вы ничего не сделали для Города из щедрости.

Я думаю, вы хотите того, чего хочет каждый, обладающий властью: большего.

Человек по имени Скиталец знает это.Этот человек сделал то, что не смогли прошлые влиятельные лица: заставил Стражей баловаться тьмой.

И все же Авангард молча стоит.

Командир Завала и Икора Рей знают, кто он и все, за что он стоит.

Ему все равно разрешили внести свой Гамбит в систему. Более того, они запретили Практику Ордену вмешиваться.

Это против всего, за что стоит Праксикс. Мы не будем этого терпеть, и мы изучаем его действия, строя дело против него, которое даже Авангард не может игнорировать.

Сделайте мне одолжение. От одного Стража этого Города к другому.

Вы можете вести с ним свой бизнес. Просто дай мне шанс убедить тебя, что Скитальцу нельзя доверять.

Сообщение от Онор II [править]

СЛЕДУЕТ ЗАЩИЩЕННОЕ СООБЩЕНИЕ НА УРОВНЕ КОРМОРАНТА. АУДИО НЕДОСТУПНО.

С момента своего создания Авангард служил величайшим средством сдерживания Города от полного уничтожения человечества. И для Age это безоговорочно преуспело.

Но сегодняшний Авангард никогда не сталкивался с такой угрозой, как Скиталец. Этот человек без имени и без подтвержденной истории в архивах Сити довел до нашего порога идеологическую войну. Он представляет большую угрозу, чем любой бог Улья или Разум Вексов, потому что я не могу спуститься в Пристройку с дробовиком и убить его.

Авангард этого не допустит. Они видят нечестивый элемент, которым могут управлять.

Я вижу преступника у власти.

Орден Праксиков следит за действиями Авангарда: Стражи, подобные вам, оставляют свои обязанности на передовой, чтобы безудержно участвовать в Гамбите Скитальца.

Каждая частичка тьмы, которую они бросают ему в руки, означает еще один момент, когда паракаузальный феномен в Городе Грез остается незамеченным. Что наши враги в Мертвых зонах по всей Земле раздвигают наши границы. В отсутствие Света даже Адская Пасть на Луне шевелится.

Это не может длиться долго. Помимо онтологических угроз и угроз геноцида, Гамбит поощряет использование Тьмы для борьбы с Тьмой … и другими Стражами.

С момента основания Города, Орден Практиков существовал, чтобы держать Тьму и другие запрещенные активы из рук Городских Стражей.Несмотря на все наши усилия, такие предметы, как Красная Смерть, Багровый … и некоторые Оружие Скорби … продолжают попадать в арсеналы Города. Но даже такие убийцы Guardian — ничто по сравнению с идеологической угрозой Gambit. Гамбит ведет к Тьме.

А Тьма — это Улей на Луне, раздирающий нас на части в Великой катастрофе. Тьма — это Красная война, падение башни — когда Кабала заставила Странника замолчать и за один день убила тысячи последних людей на Земле.Тьма — это вексы, стирающие наших союзников из существования, из самой памяти. Тьма — один человек, способный нанести окончательную смерть в кулаке. Тьма была крахом Золотого века.

Тьма — это мир путем уничтожения бесчисленным множеством способов.

Как меч Практического Ордена, мой долг — искать тех, кто будет общаться с Тьмой или изучать ее как религиозную или паракаузальную сущность. Участвовать в Гамбите проблематично, но Стражи пойдут туда, где оружие.Если Орден желает победить, Скиталец должен пасть. Если я смогу получить веские доказательства того, что этот ублюдок причиняет очевидный вред, Орден Практика обрушится на него, как второе солнце.

Я знаю, что Скиталец держит ваше ухо, но учтите это:

Страж города — это нечто большее, чем сила.

Сообщение от Онор III [править]

СЛЕДУЕТ ЗАЩИЩЕННОЕ СООБЩЕНИЕ НА УРОВНЕ КОРМОРАНТА. АУДИО НЕДОСТУПНО.

[Расшифровка стенограммы была связана с разбитыми останками Призрака.]

Этот призрак принадлежал ренегату Стражу, недавно погибшему в перестрелке с элементами Праксика в Городе.

Его Страж, столь же мертвый Титан, носил другое название:

Земснаряд.

Эта пара была идейными последователями Дредгена Йорка.

Нет причин для ветеранов Красной войны освежить в памяти историю поздних темных веков, так что, если вы не слышали: Йор был одним из первых из нас, кто убил другого еретическим использованием Тьмы. Даже Страж не может от этого вернуться.

Все, кто использовал его имя в новейшей истории, принадлежали к преступной группе под названием «Тени Йорка». Ни один из них не может согласиться с истинной идеологией Йорка, но все стремятся объединиться с Тьмой для власти. Согласно показаниям его бывших боевых групп, Скиталец был одним из них. И все еще может быть.

Группа давно не появлялась. Ходят слухи, что новые «Дредгены» возьмут на себя мантию по приказу Скитальца. Все относительно молодые Стражи: Древнерусская когорта или Красная Война.Не старая кровь первоначальной группы.

Возможно, вы один из них. Или скоро может быть.

Просто знайте, что я подтвердил, что некоторые, возможно, все старые крови вернулись в город. Призрак, который вы держите в руке, принадлежал одному из них.

И я не удивлюсь, если отступник, который охотится на Теней, Охотник, который выковал саму Золотую пушку, был рядом.

Я не знаю, почему вернулись Тени, но есть возможности:

К огорчению Скитальца, я уверен, что не секрет, что Стражи города играют с Тьмой в форме Гамбита.Может быть, Тени хотят активно вербовать. В прошлом они безуспешно пытались использовать Тьму в арсенале Стражей.

Но Скиталец и Тени могут поссориться. Этот человек — одиночка и мошенник, он наводит столько мостов, сколько сжигает в сообществе Стражей. Он не предан ничему и никому, кроме себя. Возможно, он собирает завсегдатаев Гамбита, чтобы защитить себя от себе подобных.

Или Дредгены здесь, чтобы помочь своему союзнику, Скитальцу, в операции Гамбита или какой-то новой, неизвестной цели.

Делюсь с вами всем этим в надежде на ваше доверие. Скитальцу нельзя доверять. Присоединяйтесь к нему и к Дредгенам на свой страх и риск. Даже если вы носите их имя, еще не поздно сделать правильный выбор.

Не кончай, как Призрак в твоих руках. Он не умер хорошо.

Сообщение от Онор IV [править]

Скиталец играет с вами. Gambit Prime — это не схема быстрого обогащения, это эксперимент. И он выманивает всех вас из Башни как подопытных крыс.

До сегодняшнего дня главы моего Ордена считали, что Скиталец пытался создать тронный мир, как это сделал Презренный барон Хиракс. От смерти Авангарда Охотников.

Это меня удивило, но мы не нашли никаких доказательств в городе или вокруг него, что Скиталец когда-либо кого-то убивал (хотя на борту того обездоленного существа, которое он называет кораблем, может быть братская могила).

Ваша сегодняшняя экскурсия подтвердила рассказы о нескольких Стражах, все еще верных Авангарду: улов Скитальца исходит от тайной силы, известной только как Девять.

У приказов Чернокнижника есть только тривиальная информация об этих существах, но, похоже, Скиталец был в сети за пределами сил Света и Тьмы. До него Пробудившаяся Королева была их единственным известным партнером.

С этого момента, я надеюсь, я могу доверять вам в том, что вы будете держать глаза открытыми, а ваши отчеты честными. Как один из кандидатов на Гамбит Прайм Скитальца, вы среди первых Стражей, увидевших, что делает этот ублюдок.

В этом вы — глаза и уши Авангарда.Я надеюсь, что вы поступаете правильно с ними.

Сообщение от Онор V [править]

ТИП: АВАРИЙНЫЙ ОТЧЕТ АВАНГАРДА
СТОРОНЫ: Два [2]. Один [1] Страж, Класс Титан [u.1]; Один [1] Страж, Класс Чернокнижник [u.2]
АССОЦИАЦИИ: Изумрудный берег; Собор шрамов; Безумие Легиона; Келлская могила; «Скиталец»; Гамбит; Gambit Prime
// АУДИО НЕДОСТУПНО //
// ТРАНСКРИПТ СЛЕДУЕТ… /
[u.1: 01] Что у вас есть? Там наверху наблюдает только Арсите.
[u.2: 01] Европейская мертвая зона, Земля: три погибших Стража.
[u.2: 02] Город Грез, Риф: два Стража погибли.
[u.2: 03] Несс, Нестабильный Кентавр: погиб один Страж.
[u.2: 04] Запутанный берег, Риф: погибло три Хранителя.
[u.1: 02]… Я знаю.
[внезапное искажение сигнала из-за излучения света]
[u.1: 03] Вы пропустили. И ты разрушил мою стену.
[u.2: 05] Если бы я хотел тебя ударить, ты выглядел бы как та стена. Что случилось, когда на него наступили, когда что-то пошло не так?
[u.1: 04] Эти Стражи знали о риске.Мы берем их каждый раз, когда совершаем набег на внешние края или наносим удар. Гамбит тот же. Это не были инциденты с «шипом». В каждом случае враги, не являющиеся Стражами, ловили Призраков врасплох. Горнило для них так же, как и для нас.
[u.2: 06] Он не смотрит на эти арены так, как вы. Он безрассудный.
[u.1: 05] Он нам нужен. Это работает.
[u.2: 07] Если мы потеряем другого Стража, он уйдет. Вы забыли, сколько из нас погибло в ту первую ночь войны?
[u.1: 06] Я закопал все, что смог найти до рассвета.
[u.2: 08] Как насчет того, чтобы мы вообще перестали хоронить Стражей? Поставьте его в очередь. Или я сам убью его и его Призрак.
// КОНЕЦ РАСШИРЕНИЯ
СООБЩЕНИЕ, ЗАПИСАННОЕ КОРМОРАНТОМ, СЛЕДУЕТ. АУДИО НЕДОСТУПНО.

Я сам украл эту стенограмму. Думал, тебе стоит это увидеть.

Ваши друзья умирают на вахте Скитальца. Как скоро это будет ты?

Орден парализован. Половина из нас хочет одновременно обуздать Призраков Авангарда и Скитальца и заставить их предстать перед правосудием Практика.Но это непоправимо нарушит покой в ​​Городе.

Тем временем Тени Йора продолжают присутствовать в этом Городе. И никакого Золотого пистолета, чтобы сдержать их. Мужчина, должно быть, занят.

Кажется, судьба этого городка снова лежит на ваших плечах. Выбор, который вы сделаете в ближайшие недели, может повлиять на большее количество жизней, чем любая выпущенная вами пуля. Считают, что.

И рассмотрим это:

Скиталец загрязняет умы, отгоняя Стражей от того, что он туманно называет «догмой Путешественника».»Он обратил внимание на то, что Тьма — это инструмент, который стоит использовать.

Этот Город был построен на основе борьбы с Тьмой и всем, что она олицетворяет: стирание порядка, индивидуальные полномочия над общим благом. Улей и Одержимые живут, чтобы служить своим богам. Путешественник дает возможность человечеству жить.

Он говорит иначе, но Скиталец не выше систем. Эта броня, которую он предлагает вам в своей так называемой «расплате», представляет собой выбор в системе, которую он сделал.Он здесь только для того, чтобы нарушить естественный порядок ради личной выгоды, и ему все равно, кто из-за этого умрет.

Авангард полагается на вас больше, чем когда-либо. Против Скитальца. Против самих себя.

Вы будете знать, что делать.

У меня есть дредгены для охоты.

Сообщение Онор [править]

Вы составляете зашифрованное сообщение для Онор из Ордена Практиков. Помимо краткого заявления о солидарности, сообщение содержит стенограммы ваших разговоров со Скитальцем, а также пакеты данных с подробным описанием операций Скитальца «Гамбит Прайм» и «Расплата».

Your Ghost также предоставил спецификации для модифицированного банка Gambit, который вы видели, когда … внутри? …на борту? «Улов» и включал отпечатки инграмм онтологической брони, которую вы выковали по инструкции Скитальца.

Авангард и Скрытый захотят знать, что материальные ресурсы Скитальца расширяются в масштабах: от Света и Тьмы до холодного, неизвестного невозможного мира, который он нашел или создал — в пределах Прихвата. Спектральный анализ Призрака подтверждает, что это не похоже ни на что, с чем вы сталкивались на Плане Восхождения.Но показания напомнили ему о Третьем шпиле, испытательном полигоне существ, известных как Девять.

Вы не знаете, что принесет будущее, но знаете, что встретите его с чистой совестью.

Сообщение от Онор VI [править]

СЛЕДУЕТ ЗАЩИЩЕННОЕ СООБЩЕНИЕ НА УРОВНЕ КОРМОРАНТА. АУДИО НЕДОСТУПНО.

Это звездное дело.

И я рад, что ты не сдался. Я не хотел рассматривать сценарий, когда герой Красной войны становится изгоем и становится на сторону Скитальца.

Вы предоставили важную информацию о работе Скитальца, но мне нужно знать, кто его помощники в этой системе. Кто-то предоставляет ему сырье для создания его снаряжения, и я знаю, что на его счетах в Городе нет того типа Glimmer, который нужно оплачивать. Территория Авангарда наводнена мошенниками с тех пор, как Гамбит стал любимым развлечением Башни, так что это мог быть кто угодно.

Мой Призрак сделал для вас несколько микрофонов, наполненных защитой Праксика. Мы подвергли их строгим испытаниям на долговечность.

Что-нибудь, кроме точки удара молота Sunbreaker, будет записываться.

Найдите лачугу Скитальца в Пристройке и выясните, кто его снабжает. Я еду в нижние районы города, чтобы посмотреть, смогу ли я лично возглавить одну из работ Скитальца.

Пламя Практика да пребудет с тобой.

Сообщение от Онор VII [править]

СЛЕДУЕТ ЗАЩИЩЕННОЕ СООБЩЕНИЕ НА УРОВНЕ КОРМОРАНТА. АУДИО НЕДОСТУПНО.

Я получил ленту от вашего Призрака.

Отправляйтесь к Титану, если вы еще не прошли половину пути. Скиталец и Паук иногда работали вместе. Но то, что Скиталец расширяет свое влияние в системе, не может принести пользу Пауку. Так зачем ему помогать? Интересно, замешаны ли Тени Йора — может быть, давление на Риф в пользу Скитальца?

Местные логова охотников сообщают об инцидентах с отступниками по всему Берегу. Я не был там с тех пор, как умер Кейд. Gambit готовил для меня много бумажной работы.

Я проверю.

Сообщение от Онор VIII [править]

СЛЕДУЕТ ЗАЩИЩЕННОЕ СООБЩЕНИЕ НА УРОВНЕ КОРМОРАНТА. АУДИО НЕДОСТУПНО.

Скиталец хочет пулю в голову? Если бы не указ «Авангард», я бы обязался сегодня вечером.

Твоя поездка на Титан позволила мне поймать пару подражателей Дредгенов на Спутанном берегу. Ни жертв, ни мирных жителей, ни Хранителей. Полтора дюжины преступников и их призраки сдерживаются. Скиталец платил им за транспортировку пылинок на берег.

Если Частицы тьмы останутся в Гамбите, я ничего не могу сделать.Указ Авангарда означает, что Скиталец свободен и свободен. Как только я вижу, что кто-то несет пылинки вне этого контекста, идя к кому-нибудь, кроме нашей зеленой крысы? Их Свет принадлежит мне.

Эти шестеро предстанут перед судом Практика. Возможно ссылка. Нам не приходилось никого сажать десятилетиями.

Если Авангард думает, что Скиталец ничего не изменил, я не могу им помочь. И мы продолжим убирать их беспорядки.

Вы хорошо работаете. Практическая работа. Если ты собираешься продолжить, мне нужно, чтобы ты продолжал посещать игры Скитальца.Ты мои глаза. Он позволит это. Мужчина в отчаянии. Наверное, всю его жизнь.

А пока я снова смотрю на Девятку. Толчка было достаточно, но этот голос вы слышали? Это был их эмиссар. Я мало что знаю о ней, но она каким-то образом замешана в этой неразберихе.

Расшифровка стенограммы наблюдения

[править]

ТИП: стенограмма наблюдения.
СТОРОНЫ: две [2]. Типа One Guardian, класс Multi [u.1]. Один Страж типа, Класс Титан [u.2]
АССОЦИАЦИИ: Скиталец,; Заброшенный; Темные времена; ссылка на возможное взрывчатое вещество
// АУДИО СОХРАНЕНО //
// РАСШИФРОВАТЬ СЛЕДУЕТ…/
[u.2: 0.1] Вы закончили свой проект?
[u.1: 0.1] Да, мэм. Посадил их все сегодня утром.
[u.2: 0.2] Цс.
[u.1: 0.2] Не смотри на меня так. Почему ты так смотришь на меня?
[u.2: 0.3] Есть более простые способы —
[u.1: 0.3] Не все должно быть просто, дорогая.
[u.2: 0.4] Думаю, ты трус. Просто смотрите им в глаза, когда делаете это.
[u.1: 0.4] Хех. А если пойдет не так?
[u.2: 0.5] Тогда все идет не так! Взрывается тебе в лицо. Какая разница! Ты бессмертен.Не то чтобы это тебя убило.
[u.1: 0.5] Вот здесь настоящий хвастун титанов. Знаешь, в Средние века —
[u.2: 0.6] «Классов не было, бла-бла» догма »бла-бла. Оставьте это для новичков. Вам надоедает этот Город или ваше бомбоубежище в Заброшенном районе, граница всегда ждет.
[u.1: 0.6] Конечно, сестра. Несомненно.

// АНАЛИЗ КЛЮЧЕВЫХ СЛОВ //
посадил их = посадить семя, идею, бомбу
смотреть им в глаза, когда вы это делаете = вести себя честно, совершать акт насилия
взрывает вам в лицо = совершить ошибку, вызвать взрыв
бомбоубежище = конструкция, предназначенная для защиты от взрыва бомбы

// ЗАКЛЮЧЕНИЕ //
Прямая угроза не обнаружена, но последовательное использование метафоры взрывчатых веществ заслуживает полевого расследования.

Сообщение от Онор IX [править]

СЛЕДУЕТ ЗАЩИЩЕННОЕ СООБЩЕНИЕ НА УРОВНЕ КОРМОРАНТА. АУДИО НЕДОСТУПНО.

Ваш Призрак передал еще пару стенограмм. Вы ворвались в Заброшенный город? У тебя хорошие инстинкты.

Мне кажется, Скиталец выбрал себе протеже. Наверное, еще один молодой герой войны, как ты. Если он записывает свои «уроки», может быть, он запишет тот клочок правды, который нам нужно пригвоздить к стене. Погоня за остальными «пленками».»

Тем временем я поговорил со своими коллегами по поводу Девяти. Раньше считалось, что каждые пару лет кто-нибудь разговаривал с Зуром, а затем они решали, что они станут великим умом, чтобы раскрыть тайну Девяти. Идите искать их. В основном куча криптархов. Пара Стражей. Затем Свет погас во время Красной войны, и последний честолюбивый разум отправился на поиски провидения: Солноколом по имени Орин.

Она вернулась эмиссаром.Организовать Испытания, сказал, что Девять были готовы судить самых достойных среди нас — за что, мы не знаем. Похоже, им нравятся сильные воины. С тех пор исчезновения прекратились. Я должен отметить, что пара человек назвала эти исчезновения «похищениями».

Совет? Постарайтесь не использовать эмоциональный язык в своих отчетах.

Насколько известно Практическому Ордену, Девять не союзники Тьмы. У нас есть достоверная информация от шпионов Рифа, что Королева Пробудившихся теперь работает с ними за пределами системы.Может быть, они не замышляют ничего хорошего, но — что бы там ни было, очевидно, важнее всех этих страданий в Городе Грез, и каждый Корсар, с которым я разговаривал, верит в это насквозь. Я верю их вере. У пробудившихся слишком много самоуважения, чтобы жить под управлением плохого лидера. Плохое, конечно, отличается от популярного.

В любом случае, я не думаю, что Девять или их Эмиссар намерены причинить вам вред — по крайней мере, прямо сейчас. Было бы полезно, если бы мы знали, чего они хотят от Скитальца, но ….. Это расследование зависит от вас. Если вы будете его преследовать и почувствуете неприятный запах, скажите мне.

Просто вспомните остальных из нас, когда вы меняете ткань пространства-времени, или что, черт возьми, они делают.

Сообщение от Онор Икс [править]

СЛЕДУЕТ ЗАЩИЩЕННОЕ СООБЩЕНИЕ НА УРОВНЕ КОРМОРАНТА. АУДИО НЕДОСТУПНО.

Поблагодари своего Призрака за меня. Аналитическая работа, которую вы оба проделали, достойна введения в Орден Практика. Жаль, что Авангард так занят.

Это конец нашего расследования.

Те записи, которые вы нашли, содержат обрывки правды, за которыми мы охотились все это время. Это просто не та правда, которую я ожидал — я смотрел на этого человека, ожидая опасного преступного ума. Живой, дышащий, злой, как Дредген Йор, а вместо этого я получил … Что. Трагедия? Пафос?

Хорошо.

Он жалкий, хорошо.

Я сделал свой последний отчет Ордену, и меня устраивает изданный ими указ: Скиталец должен оставаться под пристальным наблюдением, но он не представляет прямой угрозы до тех пор, пока он сотрудничает с Авангардом и Лордом. Шакс.Это приводит нас к консенсусу с постоянным суждением Авангарда.

Тени Йора, которых Гамбит вытащил из укрытия, в основном были головорезами с оружием и призраками. У них меньше укуса, чем у Дредгенов прошлого. Неудивительно, что Шин Малфур не появился. Эти дураки не стоят его времени.

Я пытаюсь извлечь из этого урок об опасностях самонадеянности, но, в свою защиту, Скиталец пах крысой. Все еще делает.

Увидимся в поле. Мне нужно подать документы.

The Salt Mines [править]

В лагере на скале над соляными шахтами Тростланда человек с Золотым пистолетом держал в заложниках двух Стражей. Позади них на скале тлел пепельный силуэт.

«Я дал тебе все шансы», — сказал человек с Золотым пистолетом. «Какие-нибудь последние слова?»

Один заложник поднял голову и перевел дух. Прежде чем он смог заговорить, его череп вспыхнул цветком дуги. Стрела Бездны пронзила воздух и попала в горло второму заложнику.Он резко упал на своего мертвого товарища.

Мужчина повернулся, чтобы посмотреть в сторону выстрелов. Золотой пистолет ярко пылал в его кулаке.

Призраки мертвых Стражей материализовались, чтобы воскресить свои упавшие заряды, но были прерваны, когда две сдерживающие группы просвистели сквозь деревья и щелкнули по их телам.

Призраки пали, обессиленные импульсами дуги, истекающими из их ограничителей.

С грохотом рассыпалась галька, когда шесть Чернокнижников, одетых в черные тряпки, вошли в лагерь гуськом.У всех были ружья Quitcalm.

Мужчина не двинулся с места.

Женщина, возглавляющая Колдунов, подошла ближе к мужчине. Она протянула печать баклана, бесстрашная в свете его вечно горящей пушки. «Онор. Практический Орден».

«Вы прерываете важную работу», — сказал он.

«Украл слова прямо из моих уст», — ответила она. «Эти призраки идут с нами. Больше никаких убийств. Твоя репутация не защитит тебя».

«Ваша юрисдикция заканчивается в городе», — последовал ответ.«Эти двое — моя проблема, которую нужно решить».

Онор сердито посмотрела на него. «Они преступники третьей степени. Общаются с Тьмой только на материальном уровне, собирают и скрывают незаконные артефакты. Мы реабилитируем и перевоспитаем их, если потребуется».

«И они будут продолжать за вашей спиной. Они уже пристрастились. Власть развращает».

«Вы стоите нам Призраков — значит сражаться с врагами человечества. Эти Стражи представляют собой нечто большее, чем потенциальные Дредгены…»

«Такие люди уничтожат вас изнутри.»

«На основании грехов одного человека?»

«Моя борьба старше твоей, Варлок Онор, и она будет здесь, когда твои практические законы будут забыты и Последний Город превратится в пыль».

«Вы, и Шакс, и Авангард, и все участники сделки собираетесь убить Город».

Мужчина переходил из руки в руку своим Золотым пистолетом и вздохнул. Онор ломала голову над Quitclaim. Ее колдуны последовали ее примеру.

Мужчина встал. «Шаксу не понравилось бы, если бы вы все вернулись домой по частям.Взять их. Я буду смотреть. Они даже дышат неправильно, и они мои «.

Он пошел в лес с еще пылающим кулаком. Когда он исчез, лагерь погрузился в темноту.

«Охраняйте призраков», — приказала Онор своей команде, убирая оружие в кобуру, чтобы начать тщательную зачистку места.

District 125 [править]

У Теней был ее Призрак. Каким-то образом они заполучили технологию сдерживания — технологию Praxic.

Она должна будет заняться этим когда-нибудь.Если она жива.

Нет человека с золотым пистолетом. Нет боевой группы. Бэкапа нет.

Она гналась за отрядом новокровных Дредженов, ведя своего Воробья через Веридианский мост в местную лабораторию Генсима. Но Тени ждали ее.

Из скрытой точки обзора на эстакаде наверху единственная ракета из установленной на плече пусковой установки стерла дорогу перед ней. Ее выбросило прямо из машины.

В ту долю секунды она увидела, что Бахагари пытался поймать ее лучом Света, но с характерным свистом и щелчком удерживающая повязка заставила ее Призрак замолчать.К тому времени она уже падала.

Она наклонилась против ревущего ветра, превратив падение в пикирование. Удар и температура воды потрясли ее и заморозили до костей, когда в озеро вокруг нее посыпались обломки.

Она начала долгое плавание к берегу, к дороге, которая, как она знала, приведет ее к эстакаде.

**

Она подъехала к эстакаде на угнанном «Пайке» и посмотрела на тлеющие обломки моста, на которые она упала час назад.Бахагари нигде не было видно, но визор ее шлема улавливал эхо разряда Бездны с позиции снайпера. Это соответствовало схеме запуска установленной на плече Countess SA / 2.

Она вернула его Скитальцу, а он взамен дал ей координаты трех возможных убежищ Теней в этом районе. Без Бахагари ей пришлось вручную вводить их в свой HUD трекера.

Она выбрала самый дальний от своей позиции и стреляла из «Пайка».

**

К тому времени, как она подъехала к заброшенному складу в районе 125, Тени уже выкупили ее Призрак на нескольких городских бандах.Они хотели получить разрешение на вывод их прыжковых кораблей из системы к полуночи. Без разрешения они убьют Бахагари.

Авангард полностью проигнорировал послание. С отступниками нельзя было вести переговоры. Даже сам Осирис. И эти Тени не были Осирисом.

Поезд на магнитной подвеске, идущий с Восточного ядра, ревел на рельсах выше. Следующий поезд должен прибыть в полночь.

Она увидела свет на верхнем этаже ржаво-красного здания и силуэты нескольких человек.

«Я не на том этаже», — сказал Бахагари. Онор вздрогнула.

«Как…»

«Я взломал ограничитель. Это технология Праксика. В Ордене есть отступник».

«Поговорим об этом позже. Ты сказал, что не на верхнем этаже?»

«Нет. Подвал. Под улицей. Здание пусто, кроме нас. Даже не думай о прорыве, тебе понадобится команда. Или Гьяллархорн».

«Ничего подобного, Бигхари».

«Даже не думай об этом.»

«Я ничего не сказал».

«Никогда не называй меня так, если только не собираешься наделать глупостей».

**

Раньше она никогда не водила поезд на магнитной подвеске. Ей нравилось ощущение силы в передней машине, когда мир проносился мимо.

Поезд был пуст. Она приказала покинуть всех пассажиров и кондуктора, прежде чем реквизировала его. С помощью баклана можно убедить людей сделать что угодно.

Подошла очередь, и она нажала на запястье.

Серия мин на рельсах и поддерживающем их барьере взорвалась, и поезд рванулся вперед сквозь дым и огонь —
Вниз на ржаво-красное складское здание далеко внизу.

**

Она могла видеть все, что мог видеть Бахагари, даже после смерти.

Для тех, кто находился внутри здания, это было похоже на конец света.

Но ее Призрак был свободен и направлялся прямо к переднему вагону поезда, проткнувшего верхний этаж склада.Пара раненых Теней, единственные выжившие, были прямо за ней, когда она подошла к сгорбившемуся телу Онор, ее глаза горели Светом.

Онор вышел из сияющей колонны и нырнул под сенокосилку истекающей кровью Тени, ударив пылающей ладонью ему в живот. Она прожгла его насквозь и покатилась вперед на инерции под грохочущим выстрелом из второй ручной пушки Тени.

Она превратила перекат в твердого напарника с земли, разбив небронированное колено мужчины.Она села на него, когда он упал, и ударила его до потери сознания дождем горящих локтей.

Бахагари подошел к ней сзади. «Есть еще три тела … где-то под этим поездом. Что теперь?»

Онор встала, вся в крови и пепле.

«Мы забираем их призраков. Оповестим Авангард. У нас под стражей пятеро ренегатов».

Онор нашла свою тряпку в кабине поезда, изодранной и сильно обгоревшей. Она надела его, застегнула печать баклана и села рядом с телами, ожидая, когда материализуются призраки ее пленников.

Щелкнуло радио.

«Жертв нет. Вы хорошо поработали», — сказала Икора.

«Ты говоришь как глава Чернокнижников или глава Скрытого?» Вернулась Онор.

«Как твой друг. Ты поскользнулся, но спас его. Завала и я ценю твою помощь в этом. Это необходимо -»

«Этот Скиталец и Гамбит продолжаются, да».

«Онор».

«Да».

«У нас все хорошо? Мы многого от вас просим».

«Мне никогда не нужна твоя работа.И Городу нужны связи этого крысолюда и его средства. Если он сможет вернуть нам Орина … »

«Мм. Давай поговорим еще утром».

Она посмотрела в иллюминатор на горящий рельс поезда наверху и на развалины склада вокруг нее.

Она думала, что теперь это ее жизнь.

Гражданский Атриум Юг [править]

Скиталец завернул за угол Базара и схватил ткань, свисающую с одного из киосков.

Он уклонился от ворот, пройдя через малоиспользуемый дверной проем в гражданский коридор.На ходу он обматывал себя тканью, закрывая голову и пряча лицо. По мере ходьбы он постепенно менял походку и осанку: двигался немного медленнее, сгорбился немного ниже. Когда он вышел в следующий атриум, казалось, что он постарел на шестьдесят лет.

Заметив группу старейшин, греющихся на солнышке, он подошел к ним и сел как один из них.

«Вы здесь впервые?» один из них прохрипел.

«Всегда так хочется», — ответил он тонким тоном.

«Я понимаю, о чем ты», — сказал старейшина, глядя на отряд проходящих Титанов, чьи доспехи отражали небо. «Они всегда остаются такими же», — указал он на них. «Все вокруг меняется по их прихоти. Хорошо это или плохо».

«Вы не ошиблись». Он имел в виду не это. Как только движение прекратится, он сможет направиться прямо к пристройке. Никаких Стражей, которые приставали бы к нему по поводу правил или изменений выплат в Гамбите.

Он ненавидел выходить туда с Огнями. Их серьезность разозлила его.Он сделал это только потому, что ему нужно было есть. В «Гамбите» он любил одно, и только одно: восхитительные частицы тьмы.

Скамья заскрипела, когда кто-то сел рядом с ним. Он не потрудился поднять глаза. В конце концов они уйдут.

«Оказывается, ваша информация достоверна», — сказал чей-то голос. «К моему удивлению.»

Он повернулся, чтобы посмотреть, и увидел женщину: смуглую, кривую, с умными глазами и жестким взглядом. На ней был черный плащ, а под ним — легкая броня. Чернокнижник.Он ее не знал. «Вы меня ошиблись, моя дорогая, — дрогнул он.

Она вручила ему доскональную доску размером с кулак Титана. Печать баклана.

«Информация, которую вы нам продали о Тенях, была достоверной», — повторила она. «Вы переходите на другую сторону?»

Он моргнул. Нет смысла притворяться. Он бросил выступление, сев прямо. «Я ни на одной стороне, кроме своей. Они живы?»

Старейшины справа от него нахмурились и начали тихо разговаривать между собой.

«Все, кроме одного.Мы не могли попасть туда, пока наш общий друг не приступил к работе «.

«Эти трое были идиотами. Преследовали легенды. Никакой опасности ни для кого, кроме самих себя».

«Я не думаю, что у вас есть для этого хороший пример. Но они сейчас под стражей».

«Если вы закончите, я хотел бы проводить больше времени с моим одеялом и этими твердыми парнями».

«Мы слушали записи вашего протеже, — сказала она.

«Ублюдки», — сказал он без огня.

«Авангард думает, что они могут вас использовать», — сказала она.

«А как вы думаете?»

«Ты преступник, которому нельзя доверять. Но … Орин дал тебе шанс».

Он повернулся, чтобы посмотреть на нее.

«И я думаю, ты думаешь, что сможешь вернуть ее», — продолжила она. Он ничего не сказал, но и не отвел взгляд.

Онор встала. «Отставить.»

Руководство по сборке Мурадина «Пора молотить!» — Герои Шторма

1.

Обзор Мурадина

Мурадин — универсальный танк, умеющий разрушать
команда противника.Во время фазы лейнинга он может сосредоточиться на том, чтобы напортачить.
ротация врагов, спешиваясь и разбивая вражеских героев
с помощью Dwarf Toss, позволяющего ему легко сбежать
и Второе дыхание, отрицая весь полученный им урон
пока он фармит стек для базового квеста на Storm Bolt.

Во время командных боев он может играть в обороне — очищая
и / или контратаковать для своей команды — или играть
агрессивно — занимаясь и / или ныряя
на уязвимых вражеских Героях.

2.

Сильные и слабые стороны Мурадина

Сильные стороны

Недостатки

3.

Шпаргалка по сборке талантов Мурадина

4.

Синергия Мурадина и противодействие

Возможность следить за Грозовой стрелой Мурадина
с разрушительным комбо взрывного урона — вот что делает Магов
(например Ли-Мин) его идеальные партнеры.

Объединение способностей контроля над толпой одна за другой
настолько ценно в этой игре, что наличие другого Героя, который может обеспечить такие эффекты
из другой роли (например, Блейз играл в одиночку)
в вашей команде сделает Мурадина настоящей угрозой для вражеской команды.

5.

Карты Мурадина

В руках опытных игроков,
Мурадин хорош на Картах, где он может использовать свою врожденную стойкость.
и мобильность, чтобы беспокоить вражеских героев
и дать возможность играть всей своей команде, агрессивно, но безопасно вторгаясь
вражеская сторона карты в начале игры
(например, храм Ханамура).

С другой стороны, он плохо работает на картах, где выполнение задачи занимает много времени.
(например, Крепость Браксиса), потому что в конечном итоге у него закончится мана,
фактически отрицая ценность его Черты.

6.

Советы и уловки Мурадина

См. Нашу страницу о способностях для получения дополнительной информации »

7.

Мурадин — универсальный танк, обеспечивающий обзор,
вступить в бой и передать его команде.

Благодаря Dwarf Toss, позволившему ему быстро убежать в опасности,
Мурадин может легко разведывать вражескую сторону поля битвы, чтобы дать своей команде преимущество в обзоре,
но только если у вражеской команды нет инструментов, чтобы легко остановить Dwarf Toss
во время его анимации.

Во время командных боев, Грозовой стрелы и Громового удара
достойные инструменты для сдерживания толпы, которые можно использовать для
либо атаковать вражеских героев, либо очищать союзных героев.

8.

История изменений

  • 23 окт.2020 (эта страница): Сборки обновлены.
  • 23 окт.2020 (страница талантов): Сборки обновлены.
  • 15 сен.2020 (эта страница): Сборки обновлены.
  • 15 сен.2020 (страница талантов): Билды обновлены.
  • 21 августа 2020 г. (страница талантов): Страница сборки талантов обновлена.
    • Версия обновления баланса.
    • Мелкие исправления.
    • Новый макет.
  • 21 августа 2020 г. (страница способностей): Страница способностей и стратегии обновлена.
    • Версия обновления баланса.
    • Мелкие исправления.
    • Новый макет.
  • 21 августа 2020 г. (эта страница): Обновлена ​​вводная страница.
    • Версия обновления баланса.
    • Мелкие исправления.
    • Новый макет.
  • 16 июля 2020 г. (эта страница): Руководство проверено на предмет последнего обновления баланса.
  • 16 июля 2020 г. (страница талантов): Руководство проверено на предмет последнего обновления баланса.
  • 16 июля 2020 г. (страница способностей): Руководство пересмотрено для последнего обновления баланса.
  • 09 июня 2020 г. (страница способностей): Способности и стратегия полностью переработаны в соответствии с новыми стандартами.
    • Советы и приемы изменены: добавлены важные советы, которые отсутствовали, и удалены очевидные, о которых не стоит упоминать.
    • Описание способностей изменено, чтобы лучше объяснить, как эффективно использовать способности.
  • 09 июн. 2020 (эта страница): Введение полностью пересмотрено для соответствия новым стандартам.
    • Обзор переписан, чтобы лучше описать Героя.
    • Сильные и слабые стороны изменены, чтобы лучше понять героя при правильной игре.
    • Шпаргалка по сборке талантов

    • обновлена ​​с учетом текущей метаигры.
    • Синергии и счетчики изменены, чтобы указать на пропавших без вести известных героев и удалить вводящих в заблуждение Героев, которые были указаны в списке.
    • Карты изменены, чтобы сосредоточить внимание на основных аспектах Героя при оценке Карты.
    • Советы и приемы изменен, чтобы перечислить важные советы, которые раньше отсутствовали, и удалить более очевидные.
  • 09 июня 2020 г. (страница талантов): Сборка талантов полностью пересмотрена в соответствии с новыми стандартами.
    • Шпаргалка по набору талантов и Шпаргалка по сборке талантов изменена для отражения текущей метаигры.
    • Описание талантов изменено, чтобы лучше описывать, когда их выбирать.
  • 12 апр.2020 г. (страница талантов): Сборка талантов частично пересмотрена в соответствии с новыми стандартами.
    • Шпаргалка по набору талантов и Шпаргалка по сборке талантов изменена для отражения текущей метаигры.
    • Описание талантов изменено, чтобы лучше описывать, когда их выбирать.
  • 12 апр. 2020 (эта страница): Введение частично пересмотрено для соответствия новым стандартам.
    • Шпаргалка по сборке талантов обновлена, чтобы отразить текущую метагейм.
    • Роль в текущей мете изменена, чтобы удалить ненужную часть о теперь исправленных сферах опыта.
  • 14 фев.2020 г. (страница талантов): Обновлены таланты Мурадина и добавлен недавно представленный блок гномов.
  • 13 декабря 2019 г. (эта страница): Добавлена ​​запись о текущей аномалии в руководство.
  • 24 июня 2019 г. (страница талантов): Обновлены таланты и билды Мурадина.
  • 24 июня 2019 (страница способностей): Обновлены способности Мурадина в соответствии с новой системой классов.
  • 23 мая 2019 г. (страница талантов): Таланты и сборки Мурадина обновлены в соответствии с последним обновлением баланса.
  • 09 ноя.2017 (страница талантов): Обновлено описание Heavy Impact.
  • 24 октября 2017 г. (страница талантов): Исправлена ​​небольшая несогласованность структуры в разделе талантов 10 уровня.
  • 17 окт. 2017 (страница способностей): Добавлено «Пора молотить!» в раздел способностей Мурадина.
  • 17 окт.2017 (страница талантов): Обновлены различные части страницы для патча Крысавчик.
  • 01 декабря 2016 г. (эта страница): Путеводитель перемещен в новый формат.

Подробнее

Показать меньше

Обратный словарь

Как вы, наверное, заметили, слова, обозначающие термин, перечислены выше. Надеюсь, сгенерированный список слов для слова «term» выше соответствует вашим потребностям. Если нет, то вы можете попробовать «Связанные слова» — еще один мой проект, в котором используется другая техника (хотя она лучше всего работает с отдельными словами, а не с фразами).

Об обратном словаре

Обратный словарь работает довольно просто. Он просто просматривает тонны словарных определений и выбирает те, которые наиболее точно соответствуют вашему поисковому запросу. Например, если вы наберете что-то вроде «тоска по прошлому», то движок вернет «ностальгия». На данный момент движок проиндексировал несколько миллионов определений и на данном этапе начинает давать стабильно хорошие результаты (хотя иногда может возвращать странные результаты).Он во многом похож на тезаурус, за исключением того, что позволяет искать по определению, а не по отдельному слову. В каком-то смысле этот инструмент представляет собой «поисковую машину по словам» или преобразователь предложения в слово.

Я создал этот инструмент после работы над «Связанные слова», который очень похож, за исключением того, что он использует набор алгоритмов и несколько баз данных для поиска слов, похожих на поисковый запрос. Этот проект ближе к тезаурусу в том смысле, что он возвращает синонимы для запроса слова (или короткой фразы), но он также возвращает множество широко связанных слов, которые не включены в тезаурус.Таким образом, этот проект, Reverse Dictionary, должен идти рука об руку с «Родственными словами» и действовать как набор инструментов для поиска слов и мозгового штурма. Для тех, кто заинтересован, я также разработал Describing Words, который поможет вам найти прилагательные и интересные описания для вещей (например, волн, закатов, деревьев и т. Д.).

Если вы не заметили, вы можете щелкнуть слово в результатах поиска, и вам будет представлено определение этого слова (если доступно). Определения взяты из известной базы данных WordNet с открытым исходным кодом, поэтому огромное спасибо многим участникам за создание такого замечательного бесплатного ресурса.

Особая благодарность разработчикам открытого исходного кода, использованного в этом проекте: Elastic Search, @HubSpot, WordNet и @mongodb.

Обратите внимание, что Reverse Dictionary использует сторонние скрипты (такие как Google Analytics и рекламные объявления), которые используют файлы cookie. Чтобы узнать больше, см. Политику конфиденциальности.

Все разрушители дьявола и то, что они делают

Руководства

Опубликовано
Хейс Мэдсен

Домой »Руководства» Devil May Cry 5: Все разрушители дьявола и что они делают

Все разрушители дьявола и их действия в Devil May Cry 5

Неро, молодой герой, представленный в DMC 4, снова возвращается в Devil May Cry 5 с большим количеством навыков, чем когда-либо прежде.Вместо демонической руки, на этот раз у Неро есть механические руки Крушителя дьявола, которые имеют совершенно разные применения и эффекты. Вот всех разрушителей дьявола и то, что они делают в Devil May Cry 5.

В основной истории

Devil May Cry 5 восемь Бичей дьявола, и вы откроете их все примерно на полпути.

Однако есть еще четыре дополнительных прерывателя, которые вы можете получить, купив Deluxe Edition Devil May Cry 5, и они добавляют еще больше возможностей для набора движений Неро.

Использование этих выключателей соответствует кнопке B (круг), и вы можете использовать только Devil Breaker, который в данный момент установлен в первом слоте.

Удерживая B, вы сможете использовать мощную атаку, которая разрушает руку в процессе, или вы можете нажать LB (L1), чтобы мгновенно взорвать выключатель и нанести урон окружающим врагам.

Вот все Разрушители Дьявола в Devil May Cry 5.

Основная игра

  • Overture — Стреляет молнией вперед по земле или в воздухе или поражает поверженных врагов.Когда он заряжен, он наклеивает на врага выключатель, который затем взрывается мощным взрывом примерно через 10 секунд.
  • Гербера — стреляет ударной волной с близкого расстояния, которая наносит урон и отбрасывает врагов. Если вы нажмете левый джойстик, одновременно нажимая B, ударная волна подбросит Неро в воздух. Заряженная атака — это огромный тычинный луч, которым можно управлять и который наносит огромный урон.
  • Punch Line — Простое нажатие B (кружок) выстрелит в руку и заставит ее отслеживать врагов, неоднократно поражая их.Если вы удерживаете B (кружок), когда рука вытянута, Неро прыгнет на нее и запустит ракетный серфинг. Заряженная атака заряжает огромным ударом косилки, отбрасывающим врагов.
  • Tomboy — Нажмите B (круг), чтобы вооружить Tomboy оружием Неро, усиливая и изменяя его атаки. Дистанционные атаки теперь являются мощным прицельным выстрелом, а комбо стали более мощными и продолжительными. У Tomboy нет зарядовой атаки, но зарядка нанесет больше урона и потенциально сломает ее.
  • Helter Skelter — Нажмите B (кружок), чтобы начать тренировочную атаку с близкого расстояния, и продолжайте нажимать B, чтобы добавить больше атак и повреждений.Заряженная атака — это воздушная тренировка, направленная вперед и пробивающая препятствия.
  • Rawhide — Продолжайте нажимать B (кружок), чтобы использовать цепную атаку с близкого расстояния, которая несколько раз ударяет по области вокруг вас. Заряженная атака захватывает ближайшего врага и вращает его вокруг Неро.
  • Ragtime — Нажмите B (кружок), чтобы запустить сферу времени. Все, что входит в сферу, замедляется. Атака заряда замедлит весь мир вокруг Неро примерно на 15 секунд.
  • Buster Arm — B (круг) поражает врага сильным ударом сверху, который может превратиться в захват. Заряженная атака — еще более сильный захват.

Devil Breakers в Deluxe Edition Devil May Cry 5

  • Sweet Surrender — При нажатии B (кружок) рука активируется и становится зеленой. Пока рука активна, она будет медленно восстанавливать вашу жизнеспособность, но если вы получите удар, она сломается. Заряженная атака выпустит прилив исцеляющей энергии, восстанавливая вашу жизненную силу, но ломая руку.
  • Гербера-GP-01 — Точно такая же, как и обычная гербера, только другой цвет.
  • Pasta Breaker — По сути, это переработка Punch Line, нажмите B (кружок), чтобы выстрелить в руку и заставить ее отслеживать врагов. По нему нельзя кататься, но зарядовая атака воткнет выключатель во врага и ударит его множество раз, пока не взорвется.
  • Mega Buster — Нажатие B (кружок) произведет энергетический взрыв, вы можете нажимать кнопку несколько раз для быстрого огня или позволить калибру зарядить для большего взрыва.Зарядовая атака выстрелит массивным зарядовым лучом. Этот выключатель также изменяет анимацию прыжка и уклонения Неро.

Это охватывает всех Devil Breakers и то, что они делают в Devil May Cry 5. Чтобы получить еще больше советов и информации, обязательно выполните поиск по Twinfinite или загляните в нашу вики-страницу руководства по Devil May Cry 5.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *